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标题: [新闻] 仙剑奇侠传7确定为虚幻4引擎 [打印本页]

作者: u571    时间: 2018-4-26 12:38     标题: 仙剑奇侠传7确定为虚幻4引擎

今日在方块游戏2018产品发布会上,《仙剑奇侠传7》作为重头戏登场,游戏确认将于明年暑假~下半年之间发售,姚壮宪表示希望《仙剑7》画面表现、游戏性等都更上层楼,能够有回归《仙剑》前三代的感觉,

仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏,陪伴大家走过二十余年。从人妖殊途的缠绵爱恋,到门派存亡的惊心动魄,再到拯救苍生的大义凛然……每一代的故事都让人难以忘却。

《仙剑奇侠传七》是仙剑系列的第九部单机作品,《仙剑奇侠传七》采用虚幻4引擎制作。作为一款先进的游戏引擎,虚幻4在业界享有美誉,其创造出的游戏,具备精美的画面与流畅稳定的体验。相信在虚幻4引擎的助力下,《仙剑奇侠传七》将呈现出精美流畅的画面表现、实现更具游戏性的设计理念。

据说专门请了EPIC和NVIDIA中国技术人员专门帮忙优化,知乎上某人说开发目标是用1050TI在1080P下全特效到30帧,也不知道是不是吹牛逼
作者: achen126    时间: 2018-4-26 13:06

posted by wap, platform: 小米
2d画面有30帧够了!
作者: coolwind    时间: 2018-4-26 13:20

这类游戏画面永远不是第一位的,剧本写好,迷宫设计不要太枯燥,基本上就算合格了,如果细节什么的丰富点就更好了,一个劲的怼画面才是走歪路。
作者: hatesisu    时间: 2018-4-26 13:23

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既然大家都知道仙剑一的成功是天时地利人和占尽了的偶然情况,并且仙剑34的回魂也主要是因为曾经的上海软星,为什么还会有人孜孜不倦对姚壮宪抱以期待?
作者: dirlee    时间: 2018-4-26 13:29

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画饼放卫星深得姨夫真传
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-4-26 13:35

posted by wap, platform: iPhone
姚某人领导制作的作品也就仙剑1不错,仙五仙六都是些啥破烂玩意?
作者: Entelecheia    时间: 2018-4-26 13:41

画面不重要,重要的是剧情和系统
作者: revenge3    时间: 2018-4-26 13:44

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
能不能做成巫师那样的开放世界
作者: 处男233    时间: 2018-4-26 14:23

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @hatesisu  于 2018-4-26 13:23 发表
既然大家都知道仙剑一的成功是天时地利人和占尽了的偶然情况,并且仙剑34的回魂也主要是因为曾经的上海软星,为什么还会有人孜孜不倦对姚壮宪抱以期待?
以当时软星的实力,仙剑一真不是偶然
作者: LTFYH    时间: 2018-4-26 14:28

这种仙侠类的真的能不能换个口味。
作者: sceic    时间: 2018-4-26 14:31

能不能做成科幻?
作者: 328928249    时间: 2018-4-26 14:48

额。。好久没玩仙剑了。。
作者: inmay    时间: 2018-4-26 15:00

posted by wap, platform: Samsung
unity都搞不定,开发经费有多少
作者: raykyo    时间: 2018-4-26 15:03

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姚撞骗就算了吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-4-26 15:16

仙剑1,系统那么简单,剧情琼瑶剧,当年真是火得人一头雾水
难道是靠打油诗火的?
作者: bmw_dog    时间: 2018-4-26 19:19

战斗系统抄抄抄, 剧情傻逼,垃圾游戏还做什么做,
作者: bmw_dog    时间: 2018-4-26 19:20

什么东西都是要放在当时的时代下, 当时还是SFC的年代,当时的情境下这么款游戏就是神作!
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-4-26 15:16 发表
仙剑1,系统那么简单,剧情琼瑶剧,当年真是火得人一头雾水
难道是靠打油诗火的?

作者: 百合M    时间: 2018-4-26 19:27

明年暑假... ...今年暑假还没到呢... ...
作者: 香蕉一号    时间: 2018-4-26 19:41

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这垃圾系列真是越烂越赚钱,
作者: 二十九分半    时间: 2018-4-26 19:43

主要是情怀没了
作者: linchen0_0    时间: 2018-4-26 19:53

ns有望,估计能成为第一个登入任天堂主机的仙剑系列!
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-4-26 20:11

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仙剑就是中国的FF,永远不知道自己真正需要的是什么,永远在盲目创新,最后做出来连妈都不认识。
作者: 卖哥    时间: 2018-4-26 20:21

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-4-26 20:11 发表
仙剑就是中国的FF,永远不知道自己真正需要的是什么,永远在盲目创新,最后做出来连妈都不认识。
仙剑什么时候创新过了,不就是照成熟方案抄么。
作者: 春日野妹    时间: 2018-4-26 20:25

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-4-26 20:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
仙剑就是中国的FF,永远不知道自己真正需要的是什么,永远在盲目创新,最后做出来连妈都不认识。
从一代到六代换汤不换药的仙侠,永远都是苦大仇深全家死光的剧本,盲目创新?请勿捧杀好吗?
作者: liangjiami    时间: 2018-4-26 20:30

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欧美还不是一大堆剑与魔法,制作水平问题而已,吐槽仙侠有卵用
作者: sailor    时间: 2018-4-26 21:20

posted by wap, platform: 红米Note3
仙剑除了dos版的一代好玩,其它的都没意思,没个通关过
作者: 幻飞一线天    时间: 2018-4-26 21:25

这年头还是回合制下不了手
作者: ikki_fxy    时间: 2018-4-28 10:13

仙剑1在95年出来的时候,大部分人还在玩FC,小部分人玩MD,那时候觉得游戏居然能做的跟个武侠片一样,当然震撼啊!
作者: Pires    时间: 2018-4-28 10:18

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踩地雷排排站你拍一我拍一
作者: hourousha    时间: 2018-4-28 10:39

仙剑1在当年看很不错,但毁也就毁在这个‘不错’这上面,95年的东西,不思进取炒了N年冷饭。完蛋
作者: qd678    时间: 2018-4-28 10:41

能做成开放世界即时战斗么,那么多可以参考的范例,ff15,地平线,刺客起源,基本的游戏要素都做出来,素质就达标了。
不过感觉希望不大,宣传是主打优化,估计是集糟簸与一身,动作生硬,移动受限,贴图简陋。
作者: meizulyh    时间: 2018-4-28 11:17

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明年暑假说个锤子
作者: 億万千    时间: 2018-4-28 11:42

仙3是谁做的?好像口碑排在第二哦
作者: 处男233    时间: 2018-4-28 12:25

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引用:
原帖由 @春日野妹  于 2018-4-26 20:25 发表
从一代到六代换汤不换药的仙侠,永远都是苦大仇深全家死光的剧本,盲目创新?请勿捧杀好吗?
1234做的很好了
作者: 处男233    时间: 2018-4-28 12:27

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引用:
原帖由 @億万千  于 2018-4-28 11:42 发表
仙3是谁做的?好像口碑排在第二哦
是的,音乐很好听,世界观也很好,如果能用现在图像技术再做一遍,肯定比某些乱编的剧本强很多
作者: yufe    时间: 2018-4-28 12:27

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前几年酸巫师3的是不是他家的?
作者: taishen001    时间: 2018-4-28 12:34

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轩辕剑好歹在3代来了一个大进化!而且成功了!

对白偶像剧 剧情沙比   3d劣化
作者: maghana    时间: 2018-4-28 20:39

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用什么引擎都可以当新闻了。反正用什么都一样是垃圾画面
作者: 苏怡    时间: 2018-4-28 20:48

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1我当时就没觉得好玩,玩到镇龙柱那觉得迷宫太烦就烂尾了。
其实仙剑1和早期台湾出在md上的那些rpg除了画面外没什么进步。就是一段情节接一个迷宫然后再一段情节再接一个迷宫,以此循环。(包括fc上的封神榜也是台湾人做的,也是这套路)
我大概是97年左右玩的,当时刚好打通ff7没多久。加上那个中国古代小说大杂烩的故事情节。早就玩腻了这种套路游戏的我对这作一点好感没有。
反倒是同期的金庸群侠传觉得是神作。
仙剑2倒是玩通关了。也是我玩通的唯一一作仙剑。

本帖最后由 苏怡 于 2018-4-28 20:51 通过手机版编辑
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-4-28 23:17

仙1还是有点料的,我见到最多的是仙2,仙3的评价不太高,仙4还将就的
作者: 沉睡城市    时间: 2018-4-29 01:06

奥日也是用UNITY做的,看看人家什么水平。

手艺差就算用虚幻1万做出来也是屎。
作者: HKE    时间: 2018-4-29 01:51

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只玩过1

现在李逍遥得80几做掌门了吧
作者: somesun    时间: 2018-4-29 09:36

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希望搞成arpg, 现在走迷宫地雷式真不想玩了
作者: taxidriver    时间: 2018-4-29 12:35

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姚撞骗吃屎啦,靠一个ip二十几年来孜孜不倦靠情怀给老玩家喂屎,也是独一份
作者: 大剑    时间: 2018-4-29 13:14

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-4-26 20:11 发表
仙剑就是中国的FF,永远不知道自己真正需要的是什么,永远在盲目创新,最后做出来连妈都不认识。
ff被黑的最惨的一次
作者: 九能不带刀    时间: 2018-4-29 13:26

仙剑4很经典,通关过无数次,其它各代都不怎么好玩
作者: jazzgao    时间: 2018-4-29 13:49

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-4-26 15:16 发表
仙剑1,系统那么简单,剧情琼瑶剧,当年真是火得人一头雾水
难道是靠打油诗火的?
中国风的日式rpg那时候除了仙剑也就轩辕剑。因为少所以火吧,而且的确仙剑1在那个年代各方面没短板
作者: aweiwei    时间: 2018-4-29 15:51

posted by wap, platform: iPad
这游戏要求这么高,实际画面效果呢?还是方块手?
作者: dadacool    时间: 2018-4-29 19:43

就这销量能有多少研发经费?开放商也不傻呀
作者: coohuang    时间: 2018-5-1 22:15

只要是国产武侠游戏,出一个买一个!
作者: 铁西瓜。    时间: 2018-5-1 22:29

仙剑1在当时确实属于惊艳了,对比于台湾其他公司(特别是鹰讯)的产品而言。而且要说琼瑶剧倒也谈不上,琼瑶阿姨都是清一水的纯爱剧,一个个配对配得好着呢,极少有像仙剑这样玩暧昧玩到最后还死女主的。

当时台湾几个做游戏能看的也就是大宇和天堂鸟(一部八女神物语还是能跟日本同期的GAL GAME比比美工的),华艺是纯玩日本汉化的,鹰讯做得特别业余(尤其是美工那个看着让人难受劲儿别提了)。

大宇算是这几个游戏公司里水平最高的了,当时对仙剑1印象是不错的,后来《阿猫阿狗》也挺给力,轩辕剑系列出到3以后就没玩下去。

但是仙剑2、3确实做得不怎么样,至少没有当初我看到仙剑1时有那么一种眼前一亮的感觉。仙剑4据说评价比较高,不次于1代,但我没玩。我同事倒是挺迷的,结果后来被我用一套中文空轨直接掰成法老控粉了。
作者: 绿色的帽    时间: 2018-5-1 23:26

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买了就是纵容垃圾。
作者: 沉静    时间: 2018-5-2 01:24

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现在仙剑还是台湾那边在做吗??还是已经到大陆这边了?
作者: zuccbtpig    时间: 2018-5-2 05:50

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优化能好点吗,配置要求能别恶习人吗
作者: xisailuo    时间: 2018-5-3 11:40

引用:
原帖由 沉静 于 2018-5-2 01:24 发表
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现在仙剑还是台湾那边在做吗??还是已经到大陆这边了?
3代开始都是大陆




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