原帖由 @伪装同学丶 于 2018-4-24 14:52 发表
生软快死球了吧
原帖由 @liboen12 于 2018-4-24 15:20 发表
时代不同了
没有中文再好玩都不买
塞尔达也是更新中文才买的
原帖由 @yfl2 于 2018-4-24 15:43 发表
我觉得楼主其实不怎么玩游戏,主要是玩新闻的……
原帖由 @爱狮子油 于 2018-4-24 15:56 发表
我觉得你也是
原帖由 linkwho 于 2018-4-24 15:32 发表
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没中文在好玩也不买完全是个人选择无可厚非,泥潭总有些巨婴一没喂奶就要撒泼犯浑瞎带节奏,怀疑早期BOW没更新中文之前去MC打0分刷下限的有一部分就是楼主这样的人。。
本帖最后由 ...
原帖由 历史厨 于 2018-4-24 15:10 发表
Bioware已经死了,肯定是顺势被踩,没人替它洗的.那我这脑残粉来洗吧.
不算还在做的Anthem,Bioware近来的ME和DA双壁,一个科幻一个魔幻,生造词生造义特别多. 补充世界观的文字Codex多如牛毛,像DAO,单原版里需要滚动条 ...
原帖由 @历史厨 于 2018-4-24 15:10 发表
Bioware已经死了,肯定是顺势被踩,没人替它洗的.那我这脑残粉来洗吧.
不算还在做的Anthem,Bioware近来的ME和DA双壁,一个科幻一个魔幻,生造词生造义特别多. 补充世界观的文字Codex多如牛毛,像DAO,单原版里需要滚动条翻两次以上的Codex就有上百个. 本土化成本确实不小,而且销量也不算非常突出(跟Skyrim之类的比),这样的情况下,很难justify的. 你看就是到DAI的时候,支持语言还是仅有英法德西意五种(法西还是只有欧洲法西,没有美洲法西),连日版/日语都没有就知道了.
原帖由 历史厨 于 2018-4-24 15:10 发表
Bioware已经死了,肯定是顺势被踩,没人替它洗的.那我这脑残粉来洗吧.
不算还在做的Anthem,Bioware近来的ME和DA双壁,一个科幻一个魔幻,生造词生造义特别多. 补充世界观的文字Codex多如牛毛,像DAO,单原版里需要滚动条 ...
原帖由 BIOer 于 2018-4-25 08:01 发表
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还战略角度,你大陆玩家算个鸟,你让人赚多少了?
给你出中文,凭什么
原帖由 @你好s1 于 2018-4-25 13:45 发表
不好意思,从SteamSpy看来,最近这23年的Steam游戏,只要有中文,不管价格,国区销量都起码是世界前3,大多数游戏仅次于美国排名第二,像三国志13这种国人感兴趣的游戏更是全世界销量第一的地区,不知道谁是井底之蛙。
原帖由 @你好s1 于 2018-4-25 18:09 发表
这不是绝对数字的问题,这是比例问题。
有些游戏PC版是相比主机销量不高,但对于他的PC版来说,中文玩家用销量证明了出中文是对的,这就够了
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