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标题: [新闻] 战神导演Cory看到游戏MC评分后的反应 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2018-4-20 16:34     标题: 战神导演Cory看到游戏MC评分后的反应

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https://www.bilibili.com/video/av22329275?from=search&seid=15593661722845255900


新战神导演Cory Barlog上传了自己在游戏媒体评分解禁那天看到MC分数后的反应
他之所以上传这段视频是因为他的儿子Helo最近经历了一些事情情绪非常低落,讨厌待在父母的身边,总是自己跑到一个房间,一旦父母想进来就冲他们大吼大叫。
Cory想通过这个视频告诉儿子悲伤、哭泣并不是什么丢人的事,没什么好隐藏掩盖的,他的父亲可以在全世界面前展示自己哭泣的样子。

心态都不一样了怎么可能做出来一样的游戏,另外做个破游戏真tm难啊,尤其新战神这种情况,Cory实际也不像外面看起来那么自信,毕竟这么大个游戏
作者: 野生的任豚    时间: 2018-4-20 16:39

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压力很大
作者: hatesisu    时间: 2018-4-20 16:50

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Sony独占个个高分。这哭感觉略假。估计得给他低分才能看到他真情流露的哭。
作者: yuong32    时间: 2018-4-20 16:52

想想现在做3A游戏的总制作人压力可能真的不比拍电影小多少,一个作品都要3、5年的,像这位为了这一作就干了5年,5年啊,这样的游戏做两个10年就过去了。
作者: 金钱    时间: 2018-4-20 16:55

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玩家口味越来越刁了
作者: intruderz    时间: 2018-4-20 16:59

Posted by: Xiaomi MI MAX
他上一次担任导演是不是就是战神2的时候?
那现在可能是他做游戏压力最大的一次了...
作者: 海岸线    时间: 2018-4-20 17:25

所以说有些玩家还觉得评分没什么,你看看人家游戏导演都觉得很重要
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-4-20 17:34

引用:
原帖由 海岸线 于 2018-4-20 17:25 发表
所以说有些玩家还觉得评分没什么,你看看人家游戏导演都觉得很重要
评分当然是对于开发者比对于玩家重要
奖金和升官现在都要参考MC评分的,而不是单纯参考销量
作者: 金钱    时间: 2018-4-20 17:36

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mc95是不是值一套房
作者: 取暖的刺猬    时间: 2018-4-20 17:40

posted by edfc, platform: iPhone X
这么大的转型肯定心里没底啊。很正常
作者: 八宝斋    时间: 2018-4-20 17:50

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果然是大胡子,把奎爷也整成大胡子。
作者: 二十九分半    时间: 2018-4-20 17:51

主要是网络喷子太多了
作者: 小色    时间: 2018-4-20 18:01

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他怕个JB啊,现在一家独大,地狱跟索软主机受众群也不是很重合,装机量摆在那儿,乱卖都有理啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-4-20 18:02

意外收获,看了这贴终于知道B站的flash外链怎么用才能不报错了
作者: defer    时间: 2018-4-20 18:45

引用:
原帖由 海岸线 于 2018-4-20 17:25 发表
所以说有些玩家还觉得评分没什么,你看看人家游戏导演都觉得很重要
新维加斯因为bug太多MC差一分没上85,黑曜石因此没拿到一百万的奖金,差点饿死。

这年头说评分不重要的脑袋和屁股肯定至少有一样不对。
作者: defer    时间: 2018-4-20 18:48

不过这人压力很大倒是真的,之前说失败了就去跳崖不也是他吗。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-4-20 18:52

引用:
原帖由 defer 于 2018-4-20 18:48 发表
不过这人压力很大倒是真的,之前说失败了就去跳崖不也是他吗。
http://www.chuapp.com/article/284241.html
去年OPM杂志的专题,全文交给别人翻译了
作者: klites    时间: 2018-4-20 18:58

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顶级ip低于90分就失败了,压力真的大
作者: BR    时间: 2018-4-20 19:54

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本来压力就大啊新战神刚出来的时候各种骂,变化这么大他自己估计心里也没底。一作五年,随随便便黄金十年进去了。对比现在手游一个模式不到一年抄完各种测试上线,做3a真的不容易
作者: 九能不带刀    时间: 2018-4-20 20:24

确实不容易,要保持自己的个性和革新,还要照顾到绝大多数玩家的胃口,这种是真的喜极而泣
作者: naughtyben    时间: 2018-4-20 22:36

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独占压力更大啊,失败了等于毁灭一个主机了,看看微软.......
作者: linchen0_0    时间: 2018-4-20 23:01

估计拿sony钱拿到不好意思哭了把:意思就是,不好意思,随便做个游戏就能骗到这么多钱。sony你好痒的




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