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标题: [新闻] 战神巨龙BOSS战泄露演示 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2018-4-10 21:47     标题: 战神巨龙BOSS战泄露演示

感觉非常一般,一方面玩的人特别菜,一方面BOSS招数太少攻击欲望感觉也不强,对比魂和仁王的大型BOSS比如霸王奥尼尔、战场大骷髅、海坊主来看感觉不太给力,希望是和难度挂钩的
演出还是一样的牛逼

https://www.bilibili.com/video/av21919042

[flash=1280,720]//player.bilibili.com/player.html?aid=21919042&cid=36196614&page=1[/flash]


[flash=1280,720]//player.bilibili.com/player.html?aid=21919042&cid=36196625&page=2[/flash]


[flash=1280,720]//player.bilibili.com/player.html?aid=21919042&cid=36196656&page=3[/flash]

[ 本帖最后由 king8910213 于 2018-4-10 21:53 编辑 ]
作者: 爱狮子油    时间: 2018-4-10 22:08

这个BOSS的战斗方式,让我想起了火影忍者究极风暴。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2018-4-10 22:18

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当一个游戏的新作去大量的借鉴其它游戏的游玩方式以及特点 那说明真的是黔驴技穷了
作者: tommyshy    时间: 2018-4-10 22:33

画面是真不错,斧子也是真看腻了
作者: nage540    时间: 2018-4-10 22:37

这BOSS战够无聊的,丢炸弹然后炸趴再修脚修头,这就是索索要的超越以前战神的BOSS战?战神3的BOSS战都没有这么无聊吧。
作者: xinranerzhi    时间: 2018-4-10 22:52

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看视频有点凉凉啊,这段时间一直忙着填坑好腾出硬盘迎接奎爷,现在忽然少了点动力

本帖最后由 xinranerzhi 于 2018-4-10 22:52 通过手机版编辑
作者: 天圣怒火    时间: 2018-4-10 23:00

一股子黑暗血统boss战味道,不按系统指定的套路你就打不赢
你不丢球球炸闪电,打一辈子都没戏
我有点后悔预购数字版了
作者: achen126    时间: 2018-4-10 23:04

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半天动一下,还不如库巴
作者: 叛逆男孩    时间: 2018-4-10 23:07

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之前泄露的视频 那个石头人boss也是巨傻无比,傻站着等人来打
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-4-10 23:10

史诗般的演出效果

这头龙外形真的是太挫了,跟魂3里的米狄尔有一拼了 攻击欲望太低,攻击节奏太慢…… 真的怪猎炎王龙和钢龙合体去友情客串下算了。

说真的就不能从白金或者卡普空请几个大佬帮忙打磨下吗,白瞎了无敌的演出效果
作者: 缅怀世嘉    时间: 2018-4-10 23:12

这设计没谁了
没翅膀还不会肉搏的龙
这应该是个回合制游戏
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-4-10 23:21

而且不能飞,尼玛,龙却不能飞

不能飞这个硬伤直接减少了太多的攻击手段,不以怪猎为例,你就是参考下魂3那头奇丑无比的米狄尔也好啊,人家起码能飞到空中吐点能量

还有这爪子老半天不拍一下 :fq52: 这血腥为主要卖点的游戏又不是卖给小朋友,担心会把玩家拍死吗?使劲拍拼命拍,身体也要动起来啊卧槽,好好一头龙整成一头宠物:fq52: :fq52: :fq52:

打这种温顺的宠物能有成就感就有鬼了:fq52: :fq52: :fq52:

一瞬间想起霸王沃尼尔这个智障一般的boss
作者: liangjiami    时间: 2018-4-10 23:38

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对新作有点虚啊,藏东西也得发售前来些猛料啊
作者: 乐克.乐克    时间: 2018-4-10 23:46

看了三遍,最大的感想不是boss设计的太挫,而是整体上为了视角冲击力的演出视角故意削弱boss,出发点大概就是为了好看    

回顾下晚上打怪猎里的各种飞来飞去的怪物,想想去年打的吞噬黑暗的米歇尔,无一例外的为了回避怪物高频率的攻击不断的转换视角,威武的奎爷因为要躲避高频率的攻击要不停的像猴子一样闪来闪去,把这种对比代入这个巨型龙boss立刻觉得演出效果下降了好几倍

本末倒置的设计理念,简直有毛病
作者: ikaruga    时间: 2018-4-10 23:56

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就索尼自家放的gameplay那段,奎爷被绿皮人砍成猪头,大可不必担心难度弱智,这泄露就是用剧情模式赶进度玩的
作者: BlakeAngle    时间: 2018-4-11 01:45

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神作!!?太帮了!!
作者: littlezoo    时间: 2018-4-11 02:33

喷了,我怎么感觉很赞啊,给装备附魔都做了动画演出来了。估计链刃获得还会来一段,期待20号啊。
作者: littlezoo    时间: 2018-4-11 04:47

喷了,之前被锁的那个评分贴貌似是真的。。。作者还放出了开头10分钟的视频。。。。

https://streamable.com/9mv5p
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-4-11 05:35

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-4-10 23:46 发表
看了三遍,最大的感想不是boss设计的太挫,而是整体上为了视角冲击力的演出视角故意削弱boss,出发点大概就是为了好看    

回顾下晚上打怪猎里的各种飞来飞去的怪物,想想去年打的吞噬黑暗的米歇尔,无一例外的为了回避怪物高频率的攻击不断的转换视角,威武的奎爷因为要躲避高频率的攻击要不停的像猴子一样闪来闪去,把这种对比代入这个巨型龙boss立刻觉得演出效果下降了好几倍

本末倒置的设计理念,简直有毛病
这视频里的怪动作很不连贯,我不认为圣莫妮卡制作的时候没发现。
作者: wyp    时间: 2018-4-11 07:04

引用:
原帖由 littlezoo 于 2018-4-11 04:47 发表
喷了,之前被锁的那个评分贴貌似是真的。。。作者还放出了开头10分钟的视频。。。。
https://streamable.com/9mv5p
自己下载后传到百度盘了,720P,371M,画质还不错,放出百度云盘的下载链接,需要的自己看,不想被透的勿点。

链接: https://pan.baidu.com/s/1uhBHX2bYrtQlMVFX_dISDw 密码: 8ht7
作者: 夕雨    时间: 2018-4-11 07:08

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boss战设计的太垃圾了 基本上看起来很糟糕 玩起来套路化严重到没有重复挑战的乐趣

就这段视频6分不能再多了
作者: king8910213    时间: 2018-4-11 07:09

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2018-4-11 04:47 发表
喷了,之前被锁的那个评分贴貌似是真的。。。作者还放出了开头10分钟的视频。。。。

https://streamable.com/9mv5p
假不是说评分的人没有游戏,是几个媒体的人和SSM的人看过评测后说内容是胡扯,他肯定是有零售偷跑出来的游戏的
作者: yuong32    时间: 2018-4-11 07:36

战神系列的boss战一直有很多这种脚本模式,区别无非是攻击模式设计的好不好,从视频来看如果这真是正常难度那确实是设计的太简单了(攻击频率还太低),这种设计水平放在PS2还行。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-4-11 07:45

预约好调,索尼将会继续支持战神

Sony Satisfied with God Of War Pre-Orders, Expects More After Reviews Come Out And Assures Continued Support

By Md Armughanuddin - Wednesday, 11 April 2018, 2:18 am
http://www.indiannoob.in/sony-sa ... -continued-support/

God Of War is indeed one of the most anticipated game of the year, and with only a few days remaining for the game to release, God of War Product Manager Jon Edwards was interviewed by MCVUK with a focus on the marketing angle.

He expressed his satisfaction with the number of pre-orders of the game and expects more of them to come. Edwards said, that  “Our pre-orders are in line with our expectations at this point and we anticipate a significant increase once the reviews go live.” He further added, that Sony will “continue to support [God of War] across the year,” as it’s a “key title” for the publisher.

Edwards also emphasized on the game’s marketing plans in Europe. He said, ” God of War is one of our big titles for 2018 and the marketing investment is indicative of that. We want to make sure that we convey the stature and magnitude of God of War; this is an epic action-adventure game which will be brought to life via big AV placements across TV and cinema. The ATL spend will place God of War in front of a huge audience. TV, cinema and VOD will deliver the trailer to a substantial mainstream audience across sport and film audiences – Tomb Raider, Pacific Rim 2, Ready Player One. There will also be out-of-home placements on over 2,500 buses around the UK and hundreds of 48 sheet [billboards]. Alongside this, there will be a large digital and social plan providing new content and high impact advertising across a wide range of gaming sites, mainstream media outlets and more, providing an always-on approach to God of War. “

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-4-11 07:47 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-4-11 07:59

这他妈看起来能比lords of fallen还弱智哎……
哎妈耶我想退款了……
作者: blueclock    时间: 2018-4-11 08:07

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-4-11 07:36 发表
战神系列的boss战一直有很多这种脚本模式,区别无非是攻击模式设计的好不好,从视频来看如果这真是正常难度那确实是设计的太简单了(攻击频率还太低),这种设计水平放在PS2还行。
PS2上的战神1-2已经很牛了。可能要放在PSP上。
作者: sigmaxion    时间: 2018-4-11 08:19

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还行,反正现在的游戏也就是互动影片,故意模仿魂系列给玩家喂屎恐怕下场堪忧
作者: littlezoo    时间: 2018-4-11 08:38

https://uploadfiles.io/qwdu7

奎托斯VS悟空 23333
龙珠风格的BOSS战啊~~~
作者: littlezoo    时间: 2018-4-11 08:40

233333


作者: 2263486zx    时间: 2018-4-11 09:33

我觉得最搞笑的是,还有一群人在吹这个新战神看起来太棒了。
作者: tripx    时间: 2018-4-11 09:36

至少这个BOSS战的确存在着很大的问题。
作者: zlmwesszlm1    时间: 2018-4-11 09:46

秃子被打血都几乎不掉.最低难度无疑,明显把boss节奏调慢了的.
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-4-11 10:05

PS4《战神》偷跑画面以及实体版封面。

https://weibo.com/wanplusdota2?refer_flag=1008085010_
作者: 狂风007    时间: 2018-4-11 10:57

画面真棒
作者: ikaruga    时间: 2018-4-11 11:26

评测还没解禁,美亚已经超越psn点卡销量了……
作者: Mappycat    时间: 2018-4-11 12:18

这打的是洛基?
作者: 狂风007    时间: 2018-4-11 12:31

评测解禁是明天大概几点?半夜吗?
作者: liu2596960    时间: 2018-4-11 15:48

不是一般  那是相当一般。。。。。。。。。。
作者: loveyu    时间: 2018-4-11 16:20

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凉了啊
作者: liufan262    时间: 2018-4-11 16:29

敢出就敢玩,
说那么多不还是得玩
作者: LTFYH    时间: 2018-4-11 17:11

感觉之前杂兵战难度还大些
作者: EVAMRX    时间: 2018-4-11 23:02

老战神有一点好,不用自己转镜头,现在这种TPS视角,BOSS设计又无聊,还不如去玩生化4.。。

白瞎了画面。。。
作者: bazinga    时间: 2018-4-12 05:35

posted by wap, platform: 小米
泥潭一贯反向指标,战神这次差不多稳了
作者: 苍月    时间: 2018-4-12 16:44

这动作性简直灾难,现在评分这么高。电影游戏?又是体验人文关怀讲故事取胜?




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