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标题: [其他] 关于PS5所采用架构的传言 [打印本页]

作者: 猫肉    时间: 2018-4-4 11:23     标题: 关于PS5所采用架构的传言

https://semiaccurate.com/2018/04 ... tion-5next-details/


-用AMD's Navi作为基本结构.
-CPU是Zen
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-4-4 11:38

大概相当于 多少 TFlops 的能力? 10? 12?
作者: Ns吧卫道者    时间: 2018-4-4 11:42

知道架构意义不大,新架构也能把性能整的很差啊,例如ZEN2自带的那个VEGA
作者: yfl2    时间: 2018-4-4 11:44

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只有订阅者才能看到料233
作者: ppkkhh    时间: 2018-4-4 11:50

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chh的爆料不是说,navi的目标是跟北极星一样的小核心,然后做到1080ti的性能,不知道真假滴
作者: 狂风007    时间: 2018-4-4 12:02

订阅者才能看2333333
有高人把具体内容贴一下吗?
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 12:08

引用:
原帖由 狂风007 于 2018-4-4 12:02 发表
订阅者才能看2333333
有高人把具体内容贴一下吗?
https://www.resetera.com/threads ... ummary-in-op.33810/
-Uses AMD's Navi as its base architecture, not specifically using Navi.
-CPU is Zen
-Large amount of devkits have apparently gone out.
-Author suggests 2018 release of PS5 is not out of the question based on the amount of devkits released
-VR "goodies" baked in at the Silicon level. (Sony not giving up on PSVR any time soon is what I think)
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 12:09

请注意 这文章也是个推论而已
我说过 2019-2020出PS5全看索尼决断
如果2018年底之前没像2015年PRO那样满城风雨 2019PS5可能性就会很小
如果这类文章越来越多 那么2019出PS5板上钉钉
索尼铁了心拿ZEN+NAVI 来拼真4K市场
在X2之前抢出来3000万装机量
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 12:11

实际上PS4一直299刀不降价
对PS5也是有好处
试想一下 PS5 449  PS4 249 PRO 349
你买哪台?
以后不再拼PS4卖了多少 PRO卖了多少 PS5卖了多少
而是PS家族一年卖多少

[ 本帖最后由 wangjiyi 于 2018-4-4 12:12 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2018-4-4 12:17

引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 12:09 发表
请注意 这文章也是个推论而已
我说过 2019-2020出PS5全看索尼决断
如果2018年底之前没像2015年PRO那样满城风雨 2019PS5可能性就会很小
如果这类文章越来越多 那么2019出PS5板上钉钉
索尼铁了心拿ZEN+NAVI 来拼真 ...
我觉得2019年可能性不大,NAVI是7NM吧,PS5在2019年用上7Nm技术有点超前了不怎么现实。
2020年的话,成本和良率应该更合适了。

另外用ZEN的话CPU就不会是瓶颈了,PS5应该主打真4K+60帧。
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 12:27

引用:
原帖由 狂风007 于 2018-4-4 12:17 发表

我觉得2019年可能性不大,NAVI是7NM吧,PS5在2019年用上7Nm技术有点超前了不怎么现实。
2020年的话,成本和良率应该更合适了。

另外用ZEN的话CPU就不会是瓶颈了,PS5应该主打真4K+60帧。
30帧60帧跟CPU瓶颈不瓶颈关系不大
多垃圾的CPU也有60帧游戏
这都是制作组自己的选择
PS2 CPU可不是瓶颈
60帧也不是主流

北极星架构出的第一年PRO就出了
有什么超现实的

[ 本帖最后由 wangjiyi 于 2018-4-4 12:29 编辑 ]
作者: sxyzero    时间: 2018-4-4 12:29

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ps5能兼容ps4么?ps4还能兼容ps5么?
作者: 卖哥    时间: 2018-4-4 12:30

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考虑兼容代价,也没啥选择。
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 12:30

引用:
原帖由 sxyzero 于 2018-4-4 12:29 发表
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ps5能兼容ps4么?ps4还能兼容ps5么?
向上和向下兼容将是次世代的卖点
作者: 狂风007    时间: 2018-4-4 12:38

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引用:
原帖由 @wangjiyi  于 2018-4-4 12:30 发表
向上和向下兼容将是次世代的卖点
就现在流出的信息,你认为ps5机能如何呢?
作者: nikito    时间: 2018-4-4 12:41

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navi是不是就是7nm的vega?
作者: 狂风007    时间: 2018-4-4 12:42

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引用:
原帖由 @nikito  于 2018-4-4 12:41 发表
navi是不是就是7nm的vega?
7nm,但是构架和vega不一样吧?
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 12:45

引用:
原帖由 狂风007 于 2018-4-4 12:38 发表
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就现在流出的信息,你认为ps5机能如何呢?
10-12T GPU浮点
CPU相当于一个中端I5
内存16G GDDR6
售价449-499看索尼想挣多少
作者: 春日野妹    时间: 2018-4-4 12:46

引用:
原帖由 sxyzero 于 2018-4-4 12:29 发表
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ps5能兼容ps4么?ps4还能兼容ps5么?
如果都用x86了你说兼不兼容
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 12:50

再提醒一下 到2018年11月 PS4整整五年高龄
早就是过时的不行的硬件了
不信可以等看年底PS4跑大表哥2
作者: tripx    时间: 2018-4-4 12:53

引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 12:50 发表
再提醒一下 到2018年11月 PS4整整五年高龄
早就是过时的不行的硬件了
不信可以等看年底PS4跑大表哥2
嗯好块,本时代都过了大半了,感觉都没玩到几个神作。
作者: u571    时间: 2018-4-4 12:54

引用:
原帖由 tripx 于 2018-4-4 12:53 发表

嗯好块,本时代都过了大半了,感觉都没玩到几个神作。
现代游戏开发越来越复杂了,而且要不是虚幻4,你们能玩的好游戏会更少

下代主机不仅仅要在性能上提升,在降低开发难度上也要花大力气
作者: 狂风007    时间: 2018-4-4 12:55

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引用:
原帖由 @wangjiyi  于 2018-4-4 12:45 发表
1012T GPU浮点
CPU相当于一个中端I5
内存16G GDDR6
售价449499看索尼想挣多少
那么就是1080ti的水平了。。。真这样我有点失望。。。。
作者: yfl2    时间: 2018-4-4 12:57

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2018-4-4 12:55 发表
那么就是1080ti的水平了。。。真这样我有点失望。。。。
nv的flop实际效能更高,所以12t 的a卡是打不过1080ti的
作者: 狂风007    时间: 2018-4-4 13:02

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-4-4 12:57 发表
nv的flop实际效能更高,所以12t 的a卡是打不过1080ti的
我觉得真上7nm,按照ps4的芯片面积换算成7nm晶体管,应该不止12t。
作者: yfl2    时间: 2018-4-4 13:04

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2018-4-4 13:02 发表
我觉得真上7nm,按照ps4的芯片面积换算成7nm晶体管,应该不止12t。
7nm能耗比恐怕不会比14nm好一倍
作者: xmfhell    时间: 2018-4-4 13:05

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引用:
原帖由 @wangjiyi  于 2018-4-4 12:27 发表
30帧60帧跟CPU瓶颈不瓶颈关系不大
多垃圾的CPU也有60帧游戏
这都是制作组自己的选择
PS2 CPU可不是瓶颈
60帧也不是主流

北极星架构出的第一年PRO就出了
有什么超现实的
你真的懂硬件?帧数高不高和cpu关系不大?
作者: 2006arg    时间: 2018-4-4 13:05

不可能499的,肯定还是399,真把cpu提升上去,做到12t,相对于ps4已经是质的飞越了,到时候3A大作都会更换引擎的,效果还是会提示一大截
作者: ppkkhh    时间: 2018-4-4 13:10

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2018-4-4 12:17 发表
我觉得2019年可能性不大,NAVI是7NM吧,PS5在2019年用上7Nm技术有点超前了不怎么现实。
2020年的话,成本和良率应该更合适了。

另外用ZEN的话CPU就不会是瓶颈了,PS5应该主打真4K+60帧。
amd现在的思路显然是有一款走量通用的芯片,比如北极星。所以如果有ps5,直接navi没什么不可能的。我猜navi可能不是gf代工,而是台积电。
作者: 金钱    时间: 2018-4-4 13:22

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引用:
原帖由 @xmfhell  于 2018-4-4 13:05 发表
你真的懂硬件?帧数高不高和cpu关系不大?
我觉得他的意思是无论多强的cpu,大部分制作组也会为了画面好选择做30帧的游戏。
作者: 金钱    时间: 2018-4-4 13:26

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引用:
原帖由 @2006arg  于 2018-4-4 13:05 发表
不可能499的,肯定还是399,真把cpu提升上去,做到12t,相对于ps4已经是质的飞越了,到时候3A大作都会更换引擎的,效果还是会提示一大截
仅仅是把gpu从1.8T拉到4.2T cpu提升了30%
就让pro碾压ps4的游戏表现。
把gpu拉到12t,cpu换成zen还不得把ps4秒飞了?
至于说看不出来pro比ps4好多少的请不要发言了。
作者: jun4rui    时间: 2018-4-4 13:28

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不支持光追我觉得就没啥意思,过几年会被吊打
作者: 金钱    时间: 2018-4-4 13:30

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原帖由 @jun4rui  于 2018-4-4 13:28 发表
不支持光追我觉得就没啥意思,过几年会被吊打
那时候有ps5 pro以后换代只会越来越频繁,pro已经证明了半代升级是有市场的,接下来半代升级会越来越严肃,到ps6彻底消除次世代这种概念。
作者: nikito    时间: 2018-4-4 13:36

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引用:
原帖由 @wangjiyi  于 2018-4-4 12:11 发表
实际上PS4一直299刀不降价
对PS5也是有好处
试想一下 PS5 449  PS4 249 PRO 349
你买哪台?
以后不再拼PS4卖了多少 PRO卖了多少 PS5卖了多少
而是PS家族一年卖多少
不是应该这样么——
用10nm芯片的新款4pro,卖299,

过一年再出7nm zen+navi的5,卖399

普通4就没有了
作者: 金钱    时间: 2018-4-4 13:39

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引用:
原帖由 @nikito  于 2018-4-4 13:36 发表
不是应该这样么——
用10nm芯片的新款4pro,卖299,

过一年再出7nm zen+navi的5,卖399

普通4就没有了
普通4可以卖199,主机早就应该这么卖了,高中低配分开卖,差异化体验早就被pc证明毛事没有了。
作者: 金钱    时间: 2018-4-4 13:45

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另外到2019年3月 ps+不送ps3 v游戏了
2019看起来越来越靠谱了
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 13:54

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-4 13:39 发表
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普通4可以卖199,主机早就应该这么卖了,高中低配分开卖,差异化体验早就被pc证明毛事没有了。
如果PS5的游戏必须能跑在老版PS4上,那这个PS5吸引力真是大降了。PC是因为硬件早就超过主机一大块才能搞差异化体验,但主机每一代都是一个大跨越,就算现在引入了半代升级,但完全的向上兼容PS5还是不敢想象。
作者: huzhiyangqaz    时间: 2018-4-4 13:55

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如果主机真用zen的话,3a很难兼容ps4和pro的

毕竟cpu单核性能有代差了,这个真弥补不了
作者: 金钱    时间: 2018-4-4 13:56

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-4-4 13:54 发表
如果PS5的游戏必须能跑在老版PS4上,那这个PS5吸引力真是大降了。PC是因为硬件早就超过主机一大块才能搞差异化体验,但主机每一代都是一个大跨越,就算现在引入了半代升级,但完全的向上兼容PS5还是不敢想象。
ps5吸引力下降不下降又怎么样呢?
是ps4+pro+ps5一年卖3000万好呢
还是ps5自己卖2000万好呢?
老黄在乎1050ti卖的比1070多么?
作者: 金钱    时间: 2018-4-4 13:57

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引用:
原帖由 @huzhiyangqaz  于 2018-4-4 13:55 发表
如果主机真用zen的话,3a很难兼容ps4和pro的

毕竟cpu单核性能有代差了,这个真弥补不了
xboxone都能兼容360和xbox
作者: huzhiyangqaz    时间: 2018-4-4 14:00

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但反过来就不行
作者: 金钱    时间: 2018-4-4 14:04

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两年前,遗老们听说要出pro气的都不行了,不信不信不信,最后索尼出了,出了之后卖的还不错。ps4销量也没受到影响
再过几年可能半代升级不是三年了,变两年了,一堆人估计又受不了了。
市场在乎遗老们怎么想么?
就像你坛看准帝那种,2018年讲厂家恩怨坐日本市场的井底之蛙,代表了大部分遗老们可怜又可悲的思想。
以后是平台之间差异化的竞争了,早就不是什么square出个ff7带着ps1飞起来那时候了。
作者: 金钱    时间: 2018-4-4 14:05

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引用:
原帖由 @huzhiyangqaz  于 2018-4-4 14:00 发表
但反过来就不行
向上兼容是有年限的,手机也有跑不了最新操作系统那一天。
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 14:06

能做好向下兼容就可以了,主机的向上兼容一般出现在发售初期的部分游戏,中期以后如果还大量向上兼容游戏就是在拖新主机后腿了。
当然有一种情况下PS4可能会完全向上兼容PS5的游戏,那就是如果下个世代游戏开发成本过高,完全按照PS5机能标准制作游戏成本上承受不起,也就是说完全发挥PS5机能所需要的预算超过了游戏售价与最终利润的平衡点,这样才会出现大量的“半PS5游戏”,比如这世代的命运、黑旗这类。
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 14:14

引用:
原帖由 金钱 于 2018-4-4 13:56 发表
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ps5吸引力下降不下降又怎么样呢?
是ps4+pro+ps5一年卖3000万好呢
还是ps5自己卖2000万好呢?
老黄在乎1050ti卖的比1070多么?
但这可能会意味着游戏软件总销量下降了,因为都是PS41.5版游戏,核心gameplay还是老版PS4的水平,玩家觉得进化不大购买欲自然会下降,你愿意玩披着PS4外衣的PS3游戏么?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-4-4 14:16 编辑 ]
作者: 变色龙    时间: 2018-4-4 14:15

既然都差异化经营了,那么999美金的PS5什么时候出?
作者: fadeaway    时间: 2018-4-4 14:15

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rty到主机起码还要3到5年,ps5的目标应该还是提升cpu能力,显卡部分amd已经没戏了。
作者: xmfhell    时间: 2018-4-4 14:24

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引用:
原帖由 @金钱  于 2018-4-4 13:22 发表
我觉得他的意思是无论多强的cpu,大部分制作组也会为了画面好选择做30帧的游戏。
现在的Ps4 pro如果cpu够强在稳定60的同时画面一定能够再上一台阶
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 14:26

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:14 发表

但这可能会意味着游戏软件总销量下降了,因为都是PS41.5版游戏,核心gameplay还是老版PS4的水平,玩家觉得进化不大购买欲自然会下降,你愿意玩披着PS4外衣的PS3游戏么?
那样3DS的怪猎每代都应该暴死
COD每代都应该暴死
口袋每代都应该暴死
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 14:39

引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 14:26 发表

那样3DS的怪猎每代都应该暴死
COD每代都应该暴死
口袋每代都应该暴死
3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?
COD也是同理,COD12的X360版为什么没有战役模式?

索尼卖家用机和老黄卖显卡不是一回事,老黄只通过卖硬件赚钱,你买回去玩不玩游戏他才不管你呢。但如果PS5卖2亿台但玩家平均三年买一个游戏你看索尼哭不哭。
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 14:43

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:39 发表

3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?
COD也是同理,COD12的X360版为什么没有战役模式?

索尼卖 ...
3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?

讲讲3DS和NDS口袋的核心内容差距
讲讲COD WW2和COD4的核心内容差距
讲讲NS MHXXHD和PSP MH2G的核心内容差距

拿论据反驳
别张口就来
作者: 弟弟等等    时间: 2018-4-4 14:44

16G的显卡 内存,感觉太奢侈了 ,现在显存 那么贵
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 14:46

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:39 发表

3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?
COD也是同理,COD12的X360版为什么没有战役模式?

索尼卖 ...
索尼卖家用机和老黄卖显卡不是一回事,老黄只通过卖硬件赚钱,你买回去玩不玩游戏他才不管你呢。但如果PS5卖2亿台但玩家平均三年买一个游戏你看索尼哭不哭。

你的举例特别脱离现实的猜想
根本站不住脚
为什么事物总是会从一个极端到另一个极端?
以前发生过?还是你脑子里的wishful thinking?
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 14:47

当然是推真4K+30帧

399-499这价格想真4K 60帧不是做梦么?

PS4最大的贡献就是击破了主机玩家对机能的幻想

以后大家习以为常了反而是好事
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 14:51

别拿主机厂商能拿到的价格和私人组电脑比行么?
去年年底 PS4 199刀 1TB硬盘还送50刀GAMESTOP GIFT CARD
然后索尼还挣到钱了
这149刀里 1TB硬盘 8G GDDR5就得多少钱?
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 14:52

引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 14:43 发表

3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?

讲讲3DS和NDS口袋的核心内容差距
讲讲COD WW2和COD4的核 ...
口袋3DS版和NDS光3D和2D的区别就是决定性差距,这带来的玩法设计和关卡设计怎么会没区别呢?
COD前面例子都给你了,为什么跨平台的COD12上世代版缺少模式?要不你先回答下这个问题?
NS的MHXX是发挥NS全部机能的游戏么?一个3DS移植作品,而3DS机能不是和PSP半斤八两么?
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 14:54

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:52 发表

口袋3DS版和NDS光3D和2D的区别就是决定性差距,这带来的玩法设计和关卡设计怎么会没区别呢?
COD前面例子都给你了,为什么跨平台的COD12上世代版缺少模式?要不你先回答下这个问题?
NS的MHXX是发挥NS全部机能 ...
1-你肯定没有玩过3DS和NDS的口袋妖怪 还3D和2D就是最大的区别了 搞笑 PS2上既有3D的传说也有2D的传说 你的意思是PS2上面3D传说实现了2D不可能实现的gameplay?
2-别转移话题 gameplay核心没有区别 COD12上世代缺少模式跟360能不能运行COD12毫无关系
3-3DS和PSP性能差不多?你能不能别信口开河胡诌八扯?
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 14:54

引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 14:46 发表

索尼卖家用机和老黄卖显卡不是一回事,老黄只通过卖硬件赚钱,你买回去玩不玩游戏他才不管你呢。但如果PS5卖2亿台但玩家平均三年买一个游戏你看索尼哭不哭。

你的举例特别脱离现实的猜想
根本站不住脚
为什么 ...
我只是通过这个例子说明一个考硬件赚钱,另一个靠软件。
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 14:55

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-4-4 14:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
gddr6价格比gddr5贵百分之15到20。老黄新显卡明确因为物料成本要涨价,你这16g的gddr6成本放在那,不可能便宜的。
所以PS5售价 我猜测449-499
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 14:56

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 14:54 发表

我只是通过这个例子说明一个考硬件赚钱,另一个靠软件。
你通过一个极端例子说明不了任何问题,还都是自己wishful thinking懂么?
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 15:00

引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-4-4 14:58 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
20年出差不多,19年这价格除非索尼亏本卖,还要亏不少
肯定不会亏本卖的,这价钱比149刀的1TB PS4能赚的多得多
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 15:01

引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 14:54 发表


1-你肯定没有玩过3DS和NDS的口袋妖怪
2-别转移话题 gameplay核心没有区别 COD12上世代缺少模式跟360能不能运行COD12毫无关系
3-3DS和PSP性能差不多?你能不能别信口开河胡诌八扯?
行那就按你说的没区别,但就你说的PS4老机型会完全向上兼容PS5这事你敢不敢打赌?我认为是不会的。
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 15:02

说说3DS和PSP性能差距
3DS:CPU是ARM1176core,
GPU是PICA200
RAM:128M
VRAM:4M

PSP:CPU是MIPS 2*R4000
一个有有FPU和VFPU 一个只有FPU
RAM:32M
VRAM:4M

我一个索饭看不得你吹PSP和3DS半斤八两 真的

[ 本帖最后由 wangjiyi 于 2018-4-4 15:03 编辑 ]
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 15:02

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 15:01 发表

行那就按你说的没区别,但就你说的PS4老机型会完全向上兼容PS5这事你敢不敢打赌?我认为是不会的。
别把我带沟里 什么叫完全向上兼容?
作者: u571    时间: 2018-4-4 15:07

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-4 13:54 发表

如果PS5的游戏必须能跑在老版PS4上,那这个PS5吸引力真是大降了。PC是因为硬件早就超过主机一大块才能搞差异化体验,但主机每一代都是一个大跨越,就算现在引入了半代升级,但完全的向上兼容PS5还是不敢想象。
对于骚尼来说,游戏软件能卖的多比游戏机卖的多要更重要,本来一张游戏骚尼至少能拿将近10刀左右纯收益,卖一台PS5能挣多少?

如果说PS4玩家愿意一直买游戏,骚尼巴不得把PS4软硬件一直卖到天荒地老,资本家首先要的是挣钱

[ 本帖最后由 u571 于 2018-4-4 15:08 编辑 ]
作者: wangjiyi    时间: 2018-4-4 15:09

本来我的论点是PS4+PRO+PS5的装机量比单PS5大得多 然后软件就会卖的多
你凭空来一句向上兼容影响PS5销量然后因为大家都觉得PS5游戏和PS4游戏差不多所以软件销量下滑

我都不知道这两者有什么必然的联系
作者: 弟弟等等    时间: 2018-4-4 15:17

另外,真的要全部4k?我感觉没必要
1080p 然后电影化的画质 不更好 嘛。。。。。
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 15:17

引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 15:02 发表

别把我带沟里 什么叫完全向上兼容?
就是所有PS5游戏都能在PS4上运行
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 15:19

引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 15:09 发表
本来我的论点是PS4+PRO+PS5的装机量比单PS5大得多 然后软件就会卖的多
你凭空来一句向上兼容影响PS5销量然后因为大家都觉得PS5游戏和PS4游戏差不多所以软件销量下滑

我都不知道这两者有什么必然的联系
那你又何必回我这个帖子呢,我原帖说的就是完全向上兼容的情况。

原帖:
“如果PS5的游戏必须能跑在老版PS4上,那这个PS5吸引力真是大降了。PC是因为硬件早就超过主机一大块才能搞差异化体验,但主机每一代都是一个大跨越,就算现在引入了半代升级,但完全的向上兼容PS5还是不敢想象。”
作者: u571    时间: 2018-4-4 15:21

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2018-4-4 15:17 发表
另外,真的要全部4k?我感觉没必要
1080p 然后电影化的画质 不更好 嘛。。。。。
很显然,光线追踪比4K可难太多了,计算量差了几个数量级
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 15:34

引用:
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 15:02 发表
说说3DS和PSP性能差距
3DS:CPU是ARM1176core,
GPU是PICA200
RAM:128M
VRAM:4M

PSP:CPU是MIPS 2*R4000
一个有有FPU和VFPU 一个只有FPU
RAM:32M
VRAM:4M

我一个索饭看不得你吹PSP和3DS半斤八两 真的
具体参数是一回事,但两个机器最终呈现出来游戏效果都是PS2级别,只不过双屏+3D的刚需抬高了3DS的硬件基础,最终两平台能做出的游戏的水平还是一个档次。
作者: Alfredno1    时间: 2018-4-4 15:41

现在1700+VEGA+16G+1T这一套两年后能不能500美元以下
不然不是高价就是低能
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 15:45

引用:
原帖由 u571 于 2018-4-4 15:07 发表



对于骚尼来说,游戏软件能卖的多比游戏机卖的多要更重要,本来一张游戏骚尼至少能拿将近10刀左右纯收益,卖一台PS5能挣多少?

如果说PS4玩家愿意一直买游戏,骚尼巴不得把PS4软硬件一直卖到天荒地老,资本家 ...
问题就出在PS5很大概率会向下兼容PS4,这样一来如果PS5新游戏想蹭到PS4的装机量就必须以PS4为标准开发,那进化不大的新作和向下兼容的旧作之间就会形成对比,这不会影响销量么?
或者这么说:你愿意看到美末2发售PS3版吗?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-4-4 15:46 编辑 ]
作者: reg-neo    时间: 2018-4-4 15:54

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原帖由 @yuong32  于 2018-4-4 14:39 发表
3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。
口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容?
COD也是同理,COD12的X360版为什么没有战役模式?

索尼卖家用机和老黄卖显卡不是一回事,老黄只通过卖硬件赚钱,你买回去玩不玩游戏他才不管你呢。但如果PS5卖2亿台但玩家平均三年买一个游戏你看索尼哭不哭。
COD12画面也不比COD11好多少,做不做战役商业考量份量更大

3DS口袋做成RE启示录的水平,那DS确实做不了,但就目前这德行,就这不是问题
作者: majian1    时间: 2018-4-4 15:56

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19年出PS5不太可能,我觉得会2020年圣诞季出吧,其实这都算早的。
作者: yuong32    时间: 2018-4-4 16:06

引用:
原帖由 reg-neo 于 2018-4-4 15:54 发表
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COD12画面也不比COD11好多少,做不做战役商业考量份量更大

3DS口袋做成RE启示录的水平,那DS确实做不了,但就目前这德行,就这不是问题
能不能做不是光看画质的,包括那些脚本安排的演出桥段,敌人数量AI都是需要考虑的因素,当然我也没说X360一定做不出COD12的战役,但人家确实只做了联机模式,可能这个战役模式做出来效果也和PS4版相差甚远
你说3DS目前这样子NDS也能实现,是不是能实现我不知道,但就算能实现这也是制作组的水平问题,也就是说这个制作组在3DS上做口袋只能做到这个程度,那NDS版本的水平是不是也没充分发挥NDS的机能?也就是说NDS口袋和3DS口袋之间的差距没有变。
作者: reg-neo    时间: 2018-4-4 16:33

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我倒是觉得,下一代显存至少16G起步,否则不如不要出

现在这显存价格,21年能推出我觉着就不错了

显然,当前的潮流是主机性能决定PC画面天花板,再怎么弄也就是主机画质的修修补补,21年推出12T以上主机,契合咱PC爹爹的需求

本帖最后由 reg-neo 于 2018-4-4 16:35 通过手机版编辑
作者: GDwest    时间: 2018-4-4 17:04

20年公布差不多了
作者: ppkkhh    时间: 2018-4-4 17:06

引用:
原帖由 Alfredno1 于 2018-4-4 15:41 发表
现在1700+VEGA+16G+1T这一套两年后能不能500美元以下
不然不是高价就是低能
我认为应该能
按照现在的趋势,我觉着应该没问题
作者: 段暄    时间: 2018-4-4 18:17

2022见!
作者: kukutiti    时间: 2018-4-4 23:58

从ps3开始软件不好好做就会更新硬件坑钱
作者: rollpard    时间: 2018-4-5 00:38

无所谓,出就买,首发买的4 Pro现在二手都还能回不血
主机的消费成本真的很低,一台2000多的机器用三四年
作者: reg-neo    时间: 2018-4-5 09:44

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光追是为了画质服务,纯费效比而言,我不认为40T以下算力跑低分光追和4K光栅化比能占到什么便宜

这和HD620跑crysis3画面好,还是跑COD6画面好一个道理


再说,地铁和斯托克那十年来的实绩,你说它画面如何如何,这就有点儿尴尬了,先打赢1886不迟
作者: yfl2    时间: 2018-4-5 09:50

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原帖由 @reg-neo  于 2018-4-5 09:44 发表
光追是为了画质服务,纯费效比而言,我不认为40T以下算力跑低分光追和4K光栅化比能占到什么便宜

这和HD620跑crysis3画面好,还是跑COD6画面好一个道理


再说,地铁和斯托克那十年来的实绩,你说它画面如何如何,这就有点儿尴尬了,先打赢1886不迟
光追是用硬件成本提升换开发成本下降,还是有意义的

这块主机也可以搞定制,要求加强专用的计算单元比重配合api,达到可用程度还是有希望的
作者: 狂风007    时间: 2018-4-5 10:59

如果使用ZEN CPU,那么比PS4的CPU提升有多少了?
作者: 金钱    时间: 2018-4-5 12:55

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原帖由 @狂风007  于 2018-4-5 10:59 发表
如果使用ZEN CPU,那么比PS4的CPU提升有多少了?
提升5-10倍吧
作者: Mobilegate    时间: 2018-4-5 18:07

引用:
原帖由 majian1 于 2018-4-4 15:56 发表
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19年出PS5不太可能,我觉得会2020年圣诞季出吧,其实这都算早的。
同感,2020年11月份吧,按照惯例月份。
作者: superpip33    时间: 2018-4-5 19:46

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ps4 pro现在全球销量有多少了?1200万?
作者: wind    时间: 2018-4-5 20:01

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敢不敢出来就是两个档次的机器,pro上个好点的性能卖个699或者799给核心玩家。
作者: linchen0_0    时间: 2018-4-6 00:39

反正换啥架构也是暴死的命,就别挣扎了。
作者: Alusell    时间: 2018-4-6 10:14

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上面一堆PS4向上兼容PS5,PS5卖499的神论,
看的人一愣一愣的




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