Board logo

标题: [电脑] 锁60F的游戏,用120HZ的显示器,有提高么? [打印本页]

作者: 宜静和大雄    时间: 2018-4-2 16:07     标题: 锁60F的游戏,用120HZ的显示器,有提高么?

黑魂 街霸啥的
作者: ppkkhh    时间: 2018-4-2 16:09

posted by wap, platform: Android
应该没有吧……
作者: 20150000    时间: 2018-4-2 16:14

完全没用
作者: 旨旨x    时间: 2018-4-2 16:16

posted by wap, platform: Android
如果丢帧的话还是有点优势,不明显。
丢帧插入空隙的位置较多,可以更流畅,当然最好还是完全满60

本帖最后由 旨旨x 于 2018-4-2 16:16 通过手机版编辑
作者: jun4rui    时间: 2018-4-2 16:22

posted by wap, platform: iPhone
所以啊,最好买个带GSYNC或者FreeSYNC的,就完美了
作者: bloodyevil    时间: 2018-4-2 16:29

posted by wap, platform: HTC
格斗游戏有,能降低输入延时
作者: xiluo3344    时间: 2018-4-2 17:07

没有,别想了
作者: grammyliu    时间: 2018-4-2 18:27

posted by wap, platform: iPhone
有,画面更稳定,不闪,你会看得更清楚
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-4-2 18:28

我也好奇
60帧以上的提升感觉不大了
作者: 超越梦想    时间: 2018-4-2 18:40

posted by edfc, platform: iPhone 7
买了个gsync显示器,表示低祯也不卡,还是有用
作者: ppkkhh    时间: 2018-4-2 18:44

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2018-4-2 18:28 发表
我也好奇
60帧以上的提升感觉不大了
玩fps还是有点提升的,主要是感官上,以前60的时候,无论csgo还是r6s,基本一个人是从墙边闪现到你面前,到144 240,你就能看到他钻出来的全过程,但是并不影响本身的水平太多,毕竟自己的反应速度在那里了,闪现到你面前打死你,还是眼睁睁看着自己被打死,区别不大。
作者: 旨旨x    时间: 2018-4-2 20:43

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2018-4-2 18:44 发表
玩fps还是有点提升的,主要是感官上,以前60的时候,无论csgo还是r6s,基本一个人是从墙边闪现到你面前,到144 240,你就能看到他钻出来的全过程,但是并不影响本身的水平太多,毕竟自己的反应速度在那里了,闪现到你面前打死你,还是眼睁睁看着自己被打死,区别不大。
大大的240hz好用么
作者: ppkkhh    时间: 2018-4-2 21:36

引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-4-2 20:43 发表
posted by wap, platform: Android
大大的240hz好用么
你引用的就是使用感受啦
作者: arex    时间: 2018-4-2 22:17

有用的,一般120hz的显示器,延迟也会低,看起来拖影少效果好不少
作者: 旨旨x    时间: 2018-4-3 00:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @arex  于 2018-4-2 22:17 发表
有用的,一般120hz的显示器,延迟也会低,看起来拖影少效果好不少
这个并没有必然对应关系,但是相同显示器的话120hz会比60hz拖影低
作者: zlw    时间: 2018-4-3 07:08

Posted by: nubia NX549J
没区别。真的有用的是插黑或者叫闪背光,可以消除运动模糊。Google "eye-tracking based motion blur". 不过60帧插黑会闪烁,和CRT一样。双闪光或者120hz闪光会引起重影,也是因为眼球跟踪。---这段时间正在玩这类的东西。
作者: 宜静和大雄    时间: 2018-4-3 13:03

引用:
原帖由 zlw 于 2018-4-3 07:08 发表
Posted by: nubia NX549J
没区别。真的有用的是插黑或者叫闪背光,可以消除运动模糊。Google "eye-tracking based motion blur". 不过60帧插黑会闪烁,和CRT一样。双闪光或者120hz闪光会引起重影,也是因为眼球跟踪 ...
请教一下 。这个明基视频里 说的是真的假的。

http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... amp;from=s1.8-1-1.2
作者: 旨旨x    时间: 2018-4-3 15:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @宜静和大雄  于 2018-4-3 13:03 发表
请教一下 。这个明基视频里 说的是真的假的。

http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... amp;from=s1.811.2
这不假,基本就是这个原理,不过60hz频闪很眼痛,我120hz也不是很受得了
作者: 宜静和大雄    时间: 2018-4-3 15:30

引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-4-3 15:04 发表
posted by wap, platform: Android
这不假,基本就是这个原理,不过60hz频闪很眼痛,我120hz也不是很受得了
崩溃了,就是用60HZ 看到的波是延迟的?
作者: meatbun    时间: 2018-4-3 21:06

posted by wap, platform: iPhone
好奇什么奇葩游戏限制60?
作者: grammyliu    时间: 2018-4-3 21:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @meatbun  于 2018-4-3 09:06 PM 发表
好奇什么奇葩游戏限制60?
格斗游戏,黑魂这样的动作游戏
作者: 旨旨x    时间: 2018-4-3 22:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @宜静和大雄  于 2018-4-3 15:30 发表
崩溃了,就是用60HZ 看到的波是延迟的?
一般显示器的延迟也不够10ms,最多就是1帧这样,某些还能缩到2-3ms,60fps的话1帧是16.7ms,绰绰有余
作者: grammyliu    时间: 2018-4-3 22:44

posted by wap, platform: iPhone
发错,编辑掉

本帖最后由 grammyliu 于 2018-4-3 22:44 通过手机版编辑
作者: zlw    时间: 2018-4-4 08:52

引用:
原帖由 宜静和大雄 于 2018-4-3 13:03 发表


请教一下 。这个明基视频里 说的是真的假的。

http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... amp;from=s1.8-1-1.2
这个应该是真的。和我说的插黑没关系,这个是显示器的输入延迟。所有显示器都有。举例来说显示器延迟20ms是一个非常好的数字了,所以延迟一帧以上很正常。格斗游戏从输入到显示出来延迟加起来4帧算很好的了。

120hz显示器并不能改善输入延迟。但是专业显示器可以,和120hz无关。benq/zowie的rl系列听说不错,EVO这类大赛上是标准配置,但是它不支持120hz或者插黑的。
作者: zlw    时间: 2018-4-4 09:02

引用:
原帖由 旨旨x 于 2018-4-3 15:04 发表
posted by wap, platform: Android
这不假,基本就是这个原理,不过60hz频闪很眼痛,我120hz也不是很受得了
这个视频和频闪或者插黑没有关系。就是单纯的延迟低而已。

60hz频闪我还在拿自己做实验(用的zowie xl2411,现在60hz单次闪光的显示器不多了),东西是看得清楚了,而且游戏画面没有闪烁感。但是略有头疼的感觉,还不能确认是不是心理问题。
作者: ky-ex    时间: 2018-4-4 10:09

游戏影响小。但144hz桌面移动鼠标,滚动页面,会有可感知的提升。
作者: zlw    时间: 2018-4-4 14:25

引用:
原帖由 zlw 于 2018-4-4 08:52 发表


这个应该是真的。和我说的插黑没关系,这个是显示器的输入延迟。所有显示器都有。举例来说显示器延迟20ms是一个非常好的数字了,所以延迟一帧以上很正常。格斗游戏从输入到显示出来延迟加起来4帧算很好的了。

...
Posted by: nubia NX549J
还要说的清楚一点,这个视频里面显示器不是120hz以上的。只是延迟低而已。

要低延迟也不一定要专业显示器。很多显示器/电视的延迟在游戏模式下可以达到20ms一下。可以看rtings.com里面的评测。注意电视和国内版本一般不一样,未必能找到对应的型号。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0