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标题: 日野晃博:今后L5将全面拥抱ns [打印本页]

作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-3-30 19:07     标题: 日野晃博:今后L5将全面拥抱ns

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看来二之国2让日野有点坐立难安了

https://gematsu.com/2018/03/level-5-ceo-future-main-titles-released-switch-level-5-vision-2018-set-fall

LEVEL 5 社长 日野晃博接受Nikkei Trendy 采访,被问到今后在NS平台的发售计划。
“基本上,我们公司将来所有的主要作品,全部都会在NS平台发售。”
“今年的  Level-5 Vision 2018 活动将会在秋季举行,敬请期待。”

LEVEL 5 的第一款NS游戏《点心世界》(The Snack World: Trejarers Gold)将于4月12日发售。
作者: yfl2    时间: 2018-3-30 19:09

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二之国是为了欧美市场的,再说本来也没让不上ns啊
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-3-30 19:11

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喷了,日野反应真快,二之国2刚触礁,马上就表态拥抱ns了,L5去年放弃ns绝对是失策,今年上半年也只能拿出3ds点心世界冷饭HD,不过就算L5从现在调转方向,最快也得两年后上新作吧(包括其他日本第三方)
作者: king8910213    时间: 2018-3-30 19:12

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应该的,L5做主机3A本来就一般,做便携但是有不少成绩
作者: yfl2    时间: 2018-3-30 19:16

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-3-30 19:11 发表
喷了,日野反应真快,二之国2刚触礁,马上就表态拥抱ns了,L5去年放弃ns绝对是失策,今年上半年也只能拿出3ds点心世界冷饭HD,不过就算L5从现在调转方向,最快也得两年后上新作吧(包括其他日本第三方)
去年l5有什么游戏?我记得那个足球公布了啊
作者: xiaogao    时间: 2018-3-30 19:16

Posted by: Meizu PRO 5
l5就没做出过合格的3a  TGFC·NG
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 19:18

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也都会有ps4版
作者: u571    时间: 2018-3-30 19:21

讲真二之国失败挺可惜,这对于想认真做游戏的日本厂商是个不小的打击
作者: wlx9897    时间: 2018-3-30 19:23

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原帖由 @yfl2  于 2018-3-30 19:09 发表
二之国是为了欧美市场的,再说本来也没让不上ns啊
二之国欧美卖多少了?
作者: yfl2    时间: 2018-3-30 19:24

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原帖由 @wlx9897  于 2018-3-30 19:23 发表
二之国欧美卖多少了?
本来二之国2是考虑过不在日本上市的
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 19:32

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l5绝大部分作品都是针对国内的,ns这么好销售势头必然要上主力资源
作者: yfl2    时间: 2018-3-30 19:33

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原帖由 @高露洁  于 2018-3-30 19:32 发表
l5绝大部分作品都是针对国内的,ns这么好销售势头必然要上主力资源
本来就是如此,搞不懂所谓的因为2国2销量导致的转向是什么情况,3ds转ns?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2018-3-30 19:34

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二之国我就非常喜欢,出了switch版必入
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 19:38

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原帖由 高露洁 于 2018-3-30 19:32 发表
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l5绝大部分作品都是针对国内的,ns这么好销售势头必然要上主力资源
3ds部分是自然,毕竟3ds快死了。
但是敢说出全部游戏上ns,只能说是承认失败,放弃对高水平游戏的追求。
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 19:39

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l5在日厂全面退守之后本来也没怎么在海外市场吃到过甜头,反而是国内高潮了,就算再有什么追求也得先稳固已有品牌再说

本帖最后由 高露洁 于 2018-3-30 19:41 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-3-30 19:40

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原帖由 @yfl2  于 2018-3-30 19:16 发表
去年l5有什么游戏?我记得那个足球公布了啊
就是因为没游戏啊,L5以前高产似母猪,但是为了二之国这个大项目,这两年3ds放松了ns直接放弃了,L5损失的代价挺大的,当然这也是两说,如果二之国2成功了,像mhw那就是日野的英明决策了2333。
作者: yfl2    时间: 2018-3-30 19:47

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-3-30 19:40 发表
就是因为没游戏啊,L5以前高产似母猪,但是为了二之国这个大项目,这两年3ds放松了ns直接放弃了,L5损失的代价挺大的,当然这也是两说,如果二之国2成功了,像mhw那就是日野的英明决策了2333。
雷顿出了,足球快了,妖怪出太快,l5还有什么?
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 19:53

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二之国就是押宝,吉卜力风格在海外还是有一定号召力,但是国内日本家用机这么硬核就不太适合,但是这种跨过本土凌空面向海外输出的日厂里也就地狱和卡普通有这种传统气质,这两家还是长达十数年坚持直接面向世界市场风格,其他多数日厂都主要是稳固本土基础上作海外推广,我觉得l5如果二之国这种做法有点属于决策问题,如果是觉得吉卜力风格这个ip有得可挖也该压一压找更好的机会再推
作者: 67520    时间: 2018-3-30 19:55

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原帖由 高露洁 于 2018-3-30 19:18 发表
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也都会有ps4版
得看第一次登陆PS4的闪电十一人销量怎么样
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-3-30 19:58

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原帖由 @yfl2  于 2018-3-30 19:47 发表
雷顿出了,足球快了,妖怪出太快,l5还有什么?
纸箱战机、幻想生活、灰姑娘rpg、时间旅行者等,如果不是被二之国这个大项目拖累,以L5的开发中小规模新IP的效率,这几年还能出好几个类似点心世界之类的游戏。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-3-30 20:03

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原帖由 @高露洁  于 2018-3-30 19:53 发表
二之国就是押宝,吉卜力风格在海外还是有一定号召力,但是国内日本家用机这么硬核就不太适合,但是这种跨过本土凌空面向海外输出的日厂里也就地狱和卡普通有这种传统气质,这两家还是长达十数年坚持直接面向世界市场风格,其他多数日厂都主要是稳固本土基础上作海外推广,我觉得l5如果二之国这种做法有点属于决策问题,如果是觉得吉卜力风格这个ip有得可挖也该压一压找更好的机会再推
我觉得日野当时的决策也没问题,任天堂wiiu那熊样前几年全世界都在唱衰,而L5的二之国是唯一能在欧美卖的不错的游戏,PS3版日本虽然宝石,但是靠欧美卖了百万够可以了,其他的妖表/雷球只能卖本土,雷顿nds时期也只有欧洲买账,日野拿着L5在欧美最大卖的IP 3A化(对L5来说投入很大)豪赌家用机,同时积极拥抱手游市场降低风险,其实跟卡普空的mhw决策是一回事。——然而事与愿违,L5手游我记得收益都不咋地,二之国销量口碑也不咋地,而且不被看好的任天堂靠ns又满血归来了2333。
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 20:05

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l5的问题还是游戏风格和追求的乐趣过于单一,而且这种风格与日本ps系市场也不合拍,二之国我觉得是想取3ds末期与ns未起的间隙来做业务尝试,但海外应该也不太乐观,这种小打小闹的精美动画风扔进炫酷火爆的欧美市场很容易被海外的主流审美淹没,其实这种东西反而还是适合任天堂市场,但是天时地利档期都不在l5这就没办法了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-3-30 20:13

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原帖由 @高露洁  于 2018-3-30 20:05 发表
l5的问题还是游戏风格和追求的乐趣过于单一,而且这种风格与日本ps系市场也不合拍,二之国我觉得是想取3ds末期与ns未起的间隙来做业务尝试,但海外应该也不太乐观,这种小打小闹的精美动画风扔进炫酷火爆的欧美市场很容易被海外的主流审美淹没,其实这种东西反而还是适合任天堂市场,但是天时地利档期都不在l5这就没办法了
L5不看好ns应该是肯定的,不然再怎么也不会新机第一年,竟然连个冷饭都没有,第二年上半年也只有一个冷饭HD,显然完全没有预料ns会大卖的可能性,而日野对家用机也是一直有想法的,nds赚钱去开发ps3的白骑士,3ds赚钱去开发ps4的二之国,我这里要说的不是阵营,而是说明日野的野心不止于掌机小厂,前几年他还豪言L5要成为日本迪士尼。
作者: SADSAFASF    时间: 2018-3-30 20:22

L5完美契合老任的掌机包括NS,就是老想跳出这个范围,当然也不是说它做错什么,只是做不好罢了
作者: 铁西瓜    时间: 2018-3-30 20:28

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原帖由 yfl2 于 2018-3-30 19:24 发表
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本来二之国2是考虑过不在日本上市的
杠神怎么不回答人家的问题啊,卖了多少,报个数啊
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 20:31

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哪有看好ns的,包括地狱自己在内,现在看节奏比较好的也就一个kt,所以我也觉得今年下半年到明年初ns会迎来一波日厂的游戏公布潮,反应再慢现在没出几个的厂商起码也该都有几个项目已经上马了
作者: yfl2    时间: 2018-3-30 20:33

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原帖由 @高露洁  于 2018-3-30 20:31 发表
哪有看好ns的,包括地狱自己在内,现在看节奏比较好的也就一个kt,所以我也觉得今年下半年到明年初ns会迎来一波日厂的游戏公布潮,反应再慢现在没出几个的厂商起码也该都有几个项目已经上马了
不看好ns的话,掌机游戏到哪里去?
作者: 魂影    时间: 2018-3-30 20:34

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暗黑编年史为什么不出续作?
作者: leyoung    时间: 2018-3-30 20:35

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那就先把二之国移植过来呗
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 20:39

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原帖由 @yfl2  于 2018-3-30 20:33 发表
不看好ns的话,掌机游戏到哪里去?
如果市场让掌机死,如果ns被家用机端拖累掌机端也起不来,那第三方以后也只能不出掌机游戏,全面转向手机或死磕家用机

总之从第一年看大部分第三方是在观望ns的,是害怕一起承担风险的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-3-30 20:40

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原帖由 @高露洁  于 2018-3-30 20:31 发表
哪有看好ns的,包括地狱自己在内,现在看节奏比较好的也就一个kt,所以我也觉得今年下半年到明年初ns会迎来一波日厂的游戏公布潮,反应再慢现在没出几个的厂商起码也该都有几个项目已经上马了
L5做的最绝啊,nds和3ds大赚特赚,道义上怎么也得给新机一个护航吧?(哪怕是冷饭),结果第一年缺席第二年上的冷饭,现在被任饭嘲讽的日厂第三方至少都给了冷饭护航,尤其是se其实挺有诚意,首发DQ英雄1+2是唯一用32g卡带的游戏(老任自己都舍不得2333)
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-3-30 20:42

二之国 1+2 高潮版 on the way   
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-3-30 20:46

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-3-30 20:40 发表
L5做的最绝啊,nds和3ds大赚特赚,道义上怎么也得给新机一个护航吧?(哪怕是冷饭),结果第一年缺席第二年上的冷饭,现在被任饭嘲讽的日厂第三方至少都给了冷饭护航,尤其是se其实挺有诚意,首发DQ英雄1+2是唯一用32g卡带的游戏(老任自己都舍不得2333)
日野的理想当然是不甘愿一辈子在全年龄这个市场,连着几次都是花大把资源想进入核心市场,不过每次都是被市场焦作人之后又回来做全年龄了
L5的rpg怎么说呢,感觉和育碧挺像的,美术风格和创新是够,但是游戏内容经不起推敲,说的直白点就是前面5分之一还不错,玩到后面就觉得不好玩了,全年龄市场可能对你的要求没这么高,但在核心市场下就难满足核心玩家非常挑剔的味口了
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 20:46

掌机游戏应该消失掉,过去的掌机游戏应该一部分去手机,一部分去混20~30刀纯数字发行。
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 20:50

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-3-30 20:40 发表
L5做的最绝啊,nds和3ds大赚特赚,道义上怎么也得给新机一个护航吧?(哪怕是冷饭),结果第一年缺席第二年上的冷饭,现在被任饭嘲讽的日厂第三方至少都给了冷饭护航,尤其是se其实挺有诚意,首发DQ英雄1+2是唯一用32g卡带的游戏(老任自己都舍不得2333)
我觉得就是大部分第三方并不确认ns这种高价或较高端的掌机形态能不能被市场接受(个头大售价高续航短),毕竟前面有psp和psv这种类比,成功的是更低端廉价的nds和3ds,更何况ns还有家用机形态,近年来哪一边都没有绝对的成功经验

说到l5的话,我觉得他的掌机游戏还是一直是出在比较高装机量的基础上,小学生游戏你总要等小学生都入场了才能开卖吧,但是小学生游戏上ps4也能看出他是很无奈了

第三方跟着新机保驾护航直接扔投资进去别说ns,上了一定机能级别ps4x1这样首发的时候也没多少家能做得到了,就是冷饭加第一方的组合,更不要说很多家刚吃过wiiu的亏

本帖最后由 高露洁 于 2018-3-30 20:53 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-3-30 20:53

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2018-3-30 20:46 发表
日野的理想当然是不甘愿一辈子在全年龄这个市场,连着几次都是花大把资源想进入核心市场,不过每次都是被市场焦作人之后又回来做全年龄了
L5的rpg怎么说呢,感觉和育碧挺像的,美术风格和创新是够,但是游戏内容经不起推敲,说的直白点就是前面5分之一还不错,玩到后面就觉得不好玩了,全年龄市场可能对你的要求没这么高,但在核心市场下就难满足核心玩家非常挑剔的味口了
术业有专攻嘛,你看CAPCOM在全年龄市场就老被焦作人,mh物语+动画都没用2333,L5这方面简直天生王者,妖表在日本差点掀翻了宝可梦的统治地位,不过我一直觉得很奇怪,L5的游戏看起来蛮适合手游,又有IP加持为什么L5在手游圈混得不好啊?
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 20:56

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原帖由 高露洁 于 2018-3-30 20:50 发表
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我觉得就是大部分第三方并不确认ns这种高价或较高端的掌机形态能不能被市场接受(个头大售价高续航短),毕竟前面有psp和psv这种类比,成功的是更低端廉价的nds和3ds,更何况ns还有 ...
如果给个冷饭成本低,市场不接受又怎么样?
主要原因是还是给ns提供游戏代价太大。
作者: shkillone1    时间: 2018-3-30 20:57

因为手游购买力最高的人群和L5定位不重叠,子供用户经济来源都没有,要他们一单几百、一单几百的氪金很难
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 20:57

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-3-30 20:53 发表
术业有专攻嘛,你看CAPCOM在全年龄市场就老被焦作人,mh物语+动画都没用2333,L5这方面简直天生王者,妖表在日本差点掀翻了宝可梦的统治地位,不过我一直觉得很奇怪,L5的游戏看起来蛮适合手游,又有IP加持为什么L5在手游圈混得不好啊?
这么看的话仔细想想,mhs和动画还有mhw再加上mhx基本是同期的mh投入,这种程度范围和幅度的品牌投资l5是没法比的,有这种劲头也该卡普通成功
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 21:00

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 20:56 发表
如果给个冷饭成本低,市场不接受又怎么样?
主要原因是还是给ns提供游戏代价太大。
首发给提供了的都是冷饭,代价再大也是提供或不提供这两种选择,首发没给就没赚到,那么ns热起来了提不提供呢,这跟代价没关系
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-3-30 21:03

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原帖由 @高露洁  于 2018-3-30 20:50 发表
我觉得就是大部分第三方并不确认ns这种高价或较高端的掌机形态能不能被市场接受(个头大售价高续航短),毕竟前面有psp和psv这种类比,成功的是更低端廉价的nds和3ds,更何况ns还有家用机形态,近年来哪一边都没有绝对的成功经验

说到l5的话,我觉得他的掌机游戏还是一直是出在比较高装机量的基础上,小学生游戏你总要等小学生都入场了才能开卖吧,但是小学生游戏上ps4也能看出他是很无奈了

第三方跟着新机保驾护航直接扔投资进去别说ns,上了一定机能级别ps4x1这样首发的时候也没多少家能做得到了,就是冷饭加第一方的组合,更不要说很多家刚吃过wiiu的亏

本帖最后由 高露洁 于 2018330 20:53 通过手机版编辑
你看我是对比出来的结果,要说日厂第三方吃wiiu亏,卡普空、NB、SEGA等这些都可以说,唯独L5这货在3ds吃的流油,卡普空都羡慕嫉妒恨,3ds尝试好几次子供向游戏,最后连mh这个IP+TV动画都动用了,但是那些吃过亏的日厂都给了ns冷饭护航,欧美第三方几乎也都上了,唯独在老任平台成长的L5没有一点实际行动,当时的日野是在准备手游退路,一直在表态未来L5所有游戏都会有手游一份。
作者: 铁西瓜    时间: 2018-3-30 21:03

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原帖由 卖哥 于 2018-3-30 20:46 发表
掌机游戏应该消失掉,过去的掌机游戏应该一部分去手机,一部分去混20~30刀纯数字发行。
可惜市场不认可你的“应该”
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-3-30 21:04

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-3-30 20:53 发表
术业有专攻嘛,你看CAPCOM在全年龄市场就老被焦作人,mh物语+动画都没用2333,L5这方面简直天生王者,妖表在日本差点掀翻了宝可梦的统治地位,不过我一直觉得很奇怪,L5的游戏看起来蛮适合手游,又有IP加持为什么L5在手游圈混得不好啊?
L5在手游混不好不是很正常嘛,原有品牌的受众很多是未成年,这部分肯定承载不了手游的氪金制度,掌机上的买断制又不适合手游模式
离开那几个传统ip又没有创造出在手机上知名的ip
还有就是日野个人的口味决定公司的定位了,像那种日本主流卖腐卖宅卖萌画风的游戏l5根本没考虑做,哪怕出的原创手游也是很浓郁L5风格的画风,只能说是日野骨子里还是有不向市场妥协的那种艺术青年的个性存在
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 21:09

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-3-30 21:03 发表
你看我是对比出来的结果,要说日厂第三方吃wiiu亏,卡普空、NB、SEGA等这些都可以说,唯独L5这货在3ds吃的流油,卡普空都羡慕嫉妒恨,3ds尝试好几次子供向游戏,最后连mh这个IP+TV动画都动用了,但是那些吃过亏的日厂都给了ns冷饭护航,欧美第三方几乎也都上了,唯独在老任平台成长的L5没有一点实际行动,当时的日野是在准备手游退路,一直在表态未来L5所有游戏都会有手游一份。
是的也就是我所说的l5并不看好ns能接住3ds的子供市场,甚至连掌机市场对ns的接纳也不看好,所以干脆不投入这是很正常的决策,如果真的如此他只有能去哪就去哪,那么他能比现在活得更好吗?也就是现在这样子233,而现在还有ns,其实这是l5的幸运
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 21:11

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原帖由 铁西瓜 于 2018-3-30 21:03 发表


可惜市场不认可你的“应该”
完美的世界是现实之上的追求
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 21:12

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原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:00 发表
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首发给提供了的都是冷饭,代价再大也是提供或不提供这两种选择,首发没给就没赚到,那么ns热起来了提不提供呢,这跟代价没关系
冷饭拿过来是免费的么?
ns的性能那么差。
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 21:15

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也就是说ns如果真的是地狱自己作死,然后再出个纯掌机也死了,那么日本的掌机市场就不存在了,一年前的很多第三方可能就是需要做这样的预估,来制定自己以后的路线,包括l5
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 21:17

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 21:12 发表
冷饭拿过来是免费的么?
ns的性能那么差。
性能不差就是免费的了?失败了还不是一样打水漂
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 21:18

引用:
原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:17 发表
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性能不差就是免费的了?失败了还不是一样打水漂
好到可以另存为就基本免费。
打水漂也要看是拿宝石打还是路边的石头打。
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 21:19

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 21:18 发表
好到可以另存为就基本免费。
打水漂也要看是拿宝石打还是路边的石头打。
那样的地狱硬件不存在,爱打打

本帖最后由 高露洁 于 2018-3-30 21:20 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 21:28

引用:
原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:19 发表
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那样的地狱硬件不存在,爱打打

本帖最后由 高露洁 于 2018-3-30 21:20 通过手机版编辑  
不存在也是任地狱的错不是么,是ns不足以移植游戏才让那些游戏企业别无选择的。
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 21:32

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 21:28 发表
不存在也是任地狱的错不是么,是ns不足以移植游戏才让那些游戏企业别无选择的。
那地狱出这种的硬件失败了这样的错你来买单吗,第三方能不能免费另存为才不是地狱出硬件的优先条件
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 21:36

引用:
原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:32 发表
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那地狱出这种的硬件失败了这样的错你来买单吗,第三方能不能免费另存为才不是地狱出硬件的优先条件
那优先条件是什么?是不能另存为便于逼死第三方么?
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 21:38

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 21:36 发表
那优先条件是什么?是不能另存为便于逼死第三方么?
ns是靠另存为便于逼死第三方成功的?
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 21:44

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原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:38 发表
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ns是靠另存为便于逼死第三方成功的?
ns成功了?
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 21:45

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 21:44 发表
ns成功了?
成功了
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 21:49

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原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:45 发表
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成功了
我不这么认为
实际上ns现在缺乏游戏的局面没有改变
过高的配置导致开发成本大,不能提供足够的新游戏
过低的配置导致无法移植,不能提供足够的跨平台游戏
这是确实的硬伤,目前继续折磨着ns和ns的消费者。
即使是牺牲wiiu后几年爆出来的可怜产能,也仅仅持续了1年不到就宣告终止。
作者: ppigadvance    时间: 2018-3-30 21:55

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 20:46 发表
掌机游戏应该消失掉,过去的掌机游戏应该一部分去手机,一部分去混20~30刀纯数字发行。
要是你说了就算,ns去年就死绝了。

小学老师最爱讲的一个道理:半桶水晃得最响。
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 21:58

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 21:49 发表
我不这么认为
实际上ns现在缺乏游戏的局面没有改变
过高的配置导致开发成本大,不能提供足够的新游戏
过低的配置导致无法移植,不能提供足够的跨平台游戏
这是确实的硬伤,目前继续折磨着ns和ns的消费者。
即使是牺牲wiiu后几年爆出来的可怜产能,也仅仅持续了1年不到就宣告终止。
喷了,你是ns消费者吗,你感受到被折磨了?还继续,这些所谓被折磨的人会影响ns的销量继续增加?
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 21:58

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原帖由 ppigadvance 于 2018-3-30 21:55 发表
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要是你说了就算,ns去年就死绝了。

小学老师最爱讲的一个道理:半桶水晃得最响。
我说了算ns就不会是现在这个样子。
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 21:59

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原帖由 高露洁 于 2018-3-30 21:58 发表
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喷了,你是ns消费者吗,你感受到被折磨了?还继续,这些所谓被折磨的人会影响ns的销量继续增加?
我不是ns消费者,我感受到被折磨了。
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 22:02

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 21:59 发表
我不是ns消费者,我感受到被折磨了。
你不算人,ns刚公布的时候你就被折磨了,跟ns软件数量没关系
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 22:04

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原帖由 高露洁 于 2018-3-30 22:02 发表
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你不算人,ns刚公布的时候你就被折磨了,跟ns软件数量没关系
有关系,我年底大概就要应约买ns了,现在觉得真是浪费钱。
作者: 高露洁    时间: 2018-3-30 22:06

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原帖由 @卖哥  于 2018-3-30 22:04 发表
有关系,我年底大概就要应约买ns了,现在觉得真是浪费钱。
你要是年底的时候还是有条件看视频就啥游戏都不用买,买什么都是浪费钱
作者: 卖哥    时间: 2018-3-30 22:07

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原帖由 高露洁 于 2018-3-30 22:06 发表
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你要是年底的时候还是有条件看视频就啥游戏都不用买,买什么都是浪费钱
我其实不喜欢看单机游戏视频,单机游戏当然应该亲自初见,狂吹是为了有效批判逼着自己看的。
作者: mushroommg    时间: 2018-3-30 22:11

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原帖由 @shkillone1  于 2018-3-30 20:57 发表
因为手游购买力最高的人群和L5定位不重叠,子供用户经济来源都没有,要他们一单几百、一单几百的氪金很难
又黑看准帝
作者: linchen0_0    时间: 2018-3-30 22:41

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一口核心,全年龄?麻烦把核心改成ps玩家,任天堂玩家也是核心,核心不高贵,全年龄也不低幼!
作者: doraamon    时间: 2018-3-31 00:58

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这个厂都不出中文的,俺看不懂
作者: maidofhonor    时间: 2018-3-31 01:22

LV5 出产的东西就是 - 底蕴不足。

前面也有人说到重点了,玩着玩着就不好玩了,

烂尾,常常这样。跟育碧东西很类似。

就是说,经不起推敲。

任天堂厉害的地方就是各个底蕴足,就算偷时赶工,

该做到的也显现在游戏售价上面了;

老狐狸,一分一毫,该给多少,该偷多少,分得清清楚楚。

顺便喷一下雷顿的音乐,这曲子都写些神马鬼啊?!

近期成本是上去了,配器现场乐器录制也有了,

写的那是神马曲子?电脑随机弦律配上和弦,做出来差不多是这货的水平。

每次听到别人3DS传来的雷顿音乐,一阵恶。
作者: 正义的化身    时间: 2018-3-31 07:15

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L5还是回去掌机手机游戏吧,这公司当年的银河游侠,暗黑编年史都挺不错,但是就想要做个大杂烩,啥内容都想有,结果玩一阵就感觉不对劲了~白骑士都没有玩过,有机会补一补,二之国实在是人设不适合,希望在掌机上能有发展,这确实是个想做游戏有理想的公司~~
作者: sunylink    时间: 2018-3-31 07:19

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白骑士歌不错
作者: 铁西瓜    时间: 2018-3-31 07:52

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原帖由 卖哥 于 2018-3-30 22:04 发表

有关系,我年底大概就要应约买ns了,现在觉得真是浪费钱。
觉得浪费钱可以不买,人家不是离开你一个就卖不出去了
作者: 卖哥    时间: 2018-3-31 08:27

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-3-31 07:52 发表
觉得浪费钱可以不买,人家不是离开你一个就卖不出去了
是打赌所以得买的
作者: 铁西瓜    时间: 2018-3-31 08:33

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原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 08:27 发表
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是打赌所以得买的
既然你会觉得这是浪费钱(买NS),那么就说明这个赌让你付出的代价必然小于买NS的,如果大于,那本身这个赌已经足以抵消你买NS的代价,谈何“浪费”呢?

如果代价小于买NS的,那你不买,省下去浪费的钱岂不是比为这个赌付出的代价要值得么?
作者: 铁西瓜    时间: 2018-3-31 08:35

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原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 08:27 发表
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是打赌所以得买的
所以你完全不用故作两难痛苦状,别买了,啊。别浪费你的钱。NS上的好游戏就狠狠心跟它们白白吧。啊。

别委屈自己。
作者: 卖哥    时间: 2018-3-31 08:38

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-3-31 08:35 发表
所以你完全不用故作两难痛苦状,别买了,啊。别浪费你的钱。NS上的好游戏就狠狠心跟它们白白吧。啊。

别委屈自己。
又不是跟你打得赌为什么你觉得自己做的了主?
作者: 铁西瓜    时间: 2018-3-31 08:53

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原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 08:38 发表
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又不是跟你打得赌为什么你觉得自己做的了主?
因为这是很简单的逻辑啊,是人类,有理性分析能力都会知道这个问题的重点在哪儿啊。

我来给你详细分析一下,

比如:

你接了赌,这个赌局要求你在什么时间段买NS(你赢),否则你就要输掉XX代价

这里有以下几个要点

你要买NS(你赢的条件),你不买NS(你输的条件)

前者你会赢得赌局,得到对方付给你的赌局代价;后者相反


然后又可以推出以下要点

赌局代价>买NS的钱
赌局代价<买NS的钱


那么我们就来分析:

如果是前者,则你买了NS以后不但不会有损失,反而能赚一点,而这赚头的本身是你不买NS就根本不可能得到的,结论就是,你买了NS,反而能赚到,则你本身“浪费”的成分不存在,因为你其实等于什么也没有付出反而有所多得。对吧?

如果是后者,则你不买NS损失更小,买了NS,得到的代价不足以填补你买NS付出的钱,是存在浪费的,那么显然,不买NS你的损失会更小,你剩下浪费的钱足以支撑你输掉赌局的付出,也能有所盈余,而你当初挂赌,付出代价作为赌局的内容,这是必须的,不能说是浪费,你赌局输掉不过是失去你挂赌的代价,这个代价还比你买NS小,你干嘛要多浪费钱去赢取赌局呢?



对不对啊?我这是帮你分析啊。我分析的对不对?

你既然发出了买NS是浪费的感言,那无疑说明你的赌局付出代价比起买NS来更能让你接受。你干嘛不狠狠心就此不买呢?损失更小啊?对不对?你还非要为了不值得的赌局代价而浪费钱,这不是自找没趣么?

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2018-3-31 08:54 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2018-3-31 09:06

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-3-31 08:53 发表
因为这是很简单的逻辑啊,是人类,有理性分析能力都会知道这个问题的重点在哪儿啊。

我来给你详细分析一下,

比如:

你接了赌,这个赌局要求你在什么时间段买NS(你赢),否则你就要输掉XX代价

这里有以下几个要点

你要买NS(你赢的条件),你不买NS(你输的条件)

前者你会赢得赌局,得到对方付给你的赌局代价;后者相反

然后又可以推出以下要点

赌局代价&gt;买NS的钱
赌局代价&lt;买NS的钱

那么我们就来分析:

如果是前者,则你买了NS以后不但不会有损失,反而能赚一点,而这赚头的本身是你不买NS就根本不可能得到的,结论就是,你买了NS,反而能赚到,则你本身“浪费”的成分不存在,因为你其实等于什么也没有付出反而有所多得。对吧?

如果是后者,则你不买NS损失更小,买了NS,得到的代价不足以填补你买NS付出的钱,是存在浪费的,那么显然,不买NS你的损失会更小,你剩下浪费的钱足以支撑你输掉赌局的付出,也能有所盈余,而你当初挂赌,付出代价作为赌局的内容,这是必须的,不能说是浪费,你赌局输掉不过是失去你挂赌的代价,这个代价还比你买NS小,你干嘛要多浪费钱去赢取赌局呢?


对不对啊?我这是帮你分析啊。我分析的对不对?

你既然发出了买NS是浪费的感言,那无疑说明你的赌局付出代价比起买NS来更能让你接受。你干嘛不狠狠心就此不买呢?损失更小啊?对不对?你还非要为了不值得的赌局代价而浪费钱,这不是自找没趣么?
不可比较诚信是无价的
作者: 铁西瓜    时间: 2018-3-31 09:12

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原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 09:06 发表
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不可比较诚信是无价的
哎呀,你获得了无价的诚信居然还纠结浪费钱,看来这无价的诚信在你心中的地位还只能和NS那浪费的钱来做比较,这么做比较的人不就是你自己么?
作者: 弟弟等等    时间: 2018-3-31 09:14

日本 主机已死
作者: endless_nova    时间: 2018-3-31 10:44

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l5的游戏本来就不好玩。所谓推翻口袋的妖表根本玩不下去,而且自己疯狂透支ip把自己玩死,就是所说的毫无底蕴。二之国不过是鬼佬图个新鲜卖的比较好,但本质上游戏根本就不好玩,剧情低幼可以理解,玩到后面就是l5式刷刷刷。刷刷刷不可怕,无聊的刷刷刷才是。所以日野的确应该去手游市场。
作者: 卖哥    时间: 2018-3-31 10:46

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-3-31 09:12 发表
哎呀,你获得了无价的诚信居然还纠结浪费钱,看来这无价的诚信在你心中的地位还只能和NS那浪费的钱来做比较,这么做比较的人不就是你自己么?
我不是获得了诚信我是守住了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-3-31 12:28

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原帖由 @endless_nova  于 2018-3-31 10:44 发表
l5的游戏本来就不好玩。所谓推翻口袋的妖表根本玩不下去,而且自己疯狂透支ip把自己玩死,就是所说的毫无底蕴。二之国不过是鬼佬图个新鲜卖的比较好,但本质上游戏根本就不好玩,剧情低幼可以理解,玩到后面就是l5式刷刷刷。刷刷刷不可怕,无聊的刷刷刷才是。所以日野的确应该去手游市场。
日野早就去了,混得不好啊2333。
作者: 328928249    时间: 2018-3-31 15:08

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还好吧。。我看妖表的手游在日服还是挺靠前的。。哈哈。。不过其他的手游都死了。。还有不少买断制的
作者: 铁西瓜    时间: 2018-3-31 15:56

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原帖由 卖哥 于 2018-3-31 10:46 发表
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我不是获得了诚信我是守住了。
你的诚信不值钱啊,还不如被你视为浪费钱的NS价值高,有何可骄傲之处啊
作者: 卖哥    时间: 2018-3-31 17:22

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原帖由 @铁西瓜  于 2018-3-31 15:56 发表
你的诚信不值钱啊,还不如被你视为浪费钱的NS价值高,有何可骄傲之处啊
我的诚信无价。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2018-3-31 18:41

L5的游戏没中文,好可惜。PS3版二之国那么便宜,因为没中文,也只能放弃。
作者: 铁西瓜    时间: 2018-3-31 19:28

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原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 17:22 发表
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我的诚信无价。
无价你抱怨个P啊?

前面抱怨浪费钱的是哪个家伙?
作者: 铁西瓜    时间: 2018-3-31 19:31

引用:
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 22:04 发表

有关系,我年底大概就要应约买ns了,现在觉得真是浪费钱。
你的无价诚信就是连个ns的价格都觉得浪费?

这个无价够廉价的,等于2000元,是么?
作者: 藕是张力    时间: 2018-4-2 13:30

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L5很好,你们不要黑他

点心世界有英文的话,必买
作者: veryend    时间: 2018-4-2 17:20

二之国有中文,销量能多10W,有钱不赚,怪谁?
作者: goddest    时间: 2018-4-2 23:03

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异度2中文都卖不了10W,二之国这种更加不可能了
作者: veryend    时间: 2018-4-3 11:09

引用:
原帖由 goddest 于 2018-4-2 23:03 发表
posted by wap, platform: Lenovo
异度2中文都卖不了10W,二之国这种更加不可能了
异度是平台限制,你玩个游戏还得买个NS,买了NS还得买个红帽子和绿帽子吧,投资一下超过3000了
PS4+steam上买个游戏可要简单多了,在找几个主播吹一下,销量妥妥的
作者: ionkiller    时间: 2018-4-3 14:02

L5的幻想生活简直是神作啊,所有买的游戏里唯一一个妹子游戏时间超过我一倍的,她居然自己玩了700多小时……本来约好除了2代立马买了继续联机,结果续作居然是手游,喷了~
希望L5回归之后能好好做原来的经典IP,能支持中文的话就更好了~
作者: oversleep    时间: 2018-4-3 14:04

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原帖由 @正义的化身  于 2018-3-31 07:15 发表
L5还是回去掌机手机游戏吧,这公司当年的银河游侠,暗黑编年史都挺不错,但是就想要做个大杂烩,啥内容都想有,结果玩一阵就感觉不对劲了~白骑士都没有玩过,有机会补一补,二之国实在是人设不适合,希望在掌机上能有发展,这确实是个想做游戏有理想的公司~~
实话实话,你说的这几个游戏完美符合你所说的缺点,当时被喷的也就是这些点。白骑士是半成品,但是很好玩,因为是当时极其稀有的日系rpg网游,单机部分很弱,但是能联机一起玩,在当时别提多有意思了。总得来说L5这公司没能力做大成本的游戏,先把游戏的完成度做做好,再想其他的比较切合实际。

本帖最后由 oversleep 于 2018-4-3 14:09 通过手机版编辑
作者: 田中健一    时间: 2018-4-3 17:42

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l5真的不行了。2之国2我玩了2个小时就弃了,极低的难度,弱智的系统。
作者: 田中健一    时间: 2018-4-3 17:44

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原帖由 @正义的化身  于 2018-3-31 07:15 发表
L5还是回去掌机手机游戏吧,这公司当年的银河游侠,暗黑编年史都挺不错,但是就想要做个大杂烩,啥内容都想有,结果玩一阵就感觉不对劲了~白骑士都没有玩过,有机会补一补,二之国实在是人设不适合,希望在掌机上能有发展,这确实是个想做游戏有理想的公司~~
唯一两个还行的游戏就被你提到了。银河游侠和暗黑编年史这种非常不错。
作者: 田中健一    时间: 2018-4-3 17:46

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原帖由 @veryend  于 2018-4-3 11:09 发表
异度是平台限制,你玩个游戏还得买个NS,买了NS还得买个红帽子和绿帽子吧,投资一下超过3000了
PS4+steam上买个游戏可要简单多了,在找几个主播吹一下,销量妥妥的
异度就值一台机器钱。二之国值一个屁的钱。哈哈哈




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