原帖由 @clockworkjian 于 2018-3-27 08:48 发表
我还以为你说孤岛5
原帖由 夕雨 于 2018-3-27 08:57 发表
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aco很好玩的 也很良心 这更新了好几个dlc
这种游戏还是要看来不来电的 反正我是首发一直到白金
一本满足
本帖最后由 夕雨 于 2018-3-27 08:58 通过手机版编辑
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2018-3-27 10:48 发表
前几作刺客都玩不下去烂尾了,这一代反而玩的津津有味。
幽灵行动跟远哭都玩的非常开心,反正就是跟任天堂八字不合,荒吹玩了两小时就玩不下去了。。。我有罪。
原帖由 @littlezoo 于 2018-3-27 11:42 发表
讲道理,育碧做波斯猴子的时候,神海还没影呢……
原帖由 @犬神狼 于 2018-3-27 12:36 发表
玻斯猴子也是拾ico的牙慧。
原帖由 @猫猫的小叔叔 于 2018-3-27 16:34 发表
枭雄没有玩,回头试试看。
原帖由 @hflovers 于 2018-3-27 17:22 发表
人不能无知又自大到这种程度...
原帖由 犬神狼 于 2018-3-28 03:04 发表
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讲道理,论爬爬爬,客观上ICO比玻斯猴子早2年。然后才到神海。
玻斯主创自己也说过其爬爬爬源自ICO
原帖由 @fcwbt 于 2018-3-28 06:05 发表
别瞎误导了。波斯王子的爬爬爬在1989年初代就有了。
Ben Mattes在那篇访谈是在ps网站回答ICO玩家的提问(因为新作要上ps3)。
里面说的是2008年那部波斯王子新作在“艺术性”上,受到一些ICO和旺达的启发。
到你这变成“玻斯主创自己也说过其爬爬爬源自ICO”了。
波斯王子是百家饭类的品牌,每一代的制作班子都不一样。Ben Mattes只是05、08两作波斯王子的制作人而已。其他作根本跟他没什么关系。
幸好我读过原文。造谣动动嘴,辟谣跑断腿。
原帖由 @littlezoo 于 2018-3-27 11:42 发表
讲道理,育碧做波斯猴子的时候,神海还没影呢……
原帖由 @犬神狼 于 2018-3-28 11:58 发表
1989年2D的爬爬爬能和后面3d的ICO时之沙神海的爬爬爬一样?
你说话之前能先过下脑子不。
玻斯猴子3D化爬爬爬从03年时之沙就開始了,关05年08年毛事?
原帖由 犬神狼 于 2018-3-28 11:58 发表
posted by wap, platform: iPad
1989年2D的爬爬爬能和后面3d的ICO时之沙神海的爬爬爬一样?
你说话之前能先过下脑子不。
玻斯猴子3D化爬爬爬从03年时之沙就開始了,关05年08年毛事?
原帖由 @lightling 于 2018-3-28 15:32 发表
波斯王子3D
古墓丽影
这都是上世纪就有的3D爬爬爬游戏,怎么都轮不到ICO。
原帖由 @fcwbt 于 2018-3-28 15:58 发表
跟你这种逻辑弱的人聊很费劲,所有事都得解释。
先不说波斯王子3d在1999年就出了。
你的论点是3d化的波斯王子攀爬学习自ICO,论据是波斯王子的主创说波斯王子的爬爬爬源自ICO。
然而我从两方面驳倒你:
1. 你所谓的主创,只负责了05和08年两作。而他的发言是在08年。所以他只能代表08年那作的情况。并没有证据表明其他作,比如时之沙借鉴了ICO。
2. 即便如此你说的那个主创根本就没说爬爬爬借鉴。只说了艺术性受到ico的启发。这一点从根本上打破了你的论据。
作为补充,我提2d波斯王子,是在说,波斯王子的攀爬跳跃一脉相承。你的证据又不足。根本没法说明波斯王子的爬爬爬源自ICO。
访谈都记不住,你就认了吧,没事的,没人记得住你。
原帖由 @fcwbt 于 2018-3-29 03:56 发表
你的语文能力可能有问题。
原帖由 动感操人 于 2018-3-29 10:36 发表
都想玩,无奈时间真不够。就借此贴来问下,刺客起源,幽灵荒野,还有远哭5,这三个哪个更像全境封锁?不是单纯的冷兵器热兵器,是玩起来的感觉,希望玩过的朋友来推荐下。
原帖由 @clockworkjian 于 2018-3-27 08:48 发表
我还以为你说孤岛5
原帖由 @动感操人 于 2018-3-29 10:36 发表
都想玩,无奈时间真不够。就借此贴来问下,刺客起源,幽灵荒野,还有远哭5,这三个哪个更像全境封锁?不是单纯的冷兵器热兵器,是玩起来的感觉,希望玩过的朋友来推荐下。
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