"I was sticking to my guns well before I even got back to Sony," Barlog told us during an interview at a God of War preview event in London.
"I wanted to do this [the one-shot camera technique] and I had pitched it to Crystal Dynamics when I was there working on Tomb Raider and everyone was like, 'that’s crazy, we don't want to do that'."
"And, my reaction was like, 'yeah, you know, I don't know if this is the best place for me anyway'.
"I was already starting to talk to people about new roles at Sony and then I think I realised this [God of War] is the one I can do it on."
"I guess, for me, there was just a lot more creative support and faith with Sony. Like they’d say, you’ve got a crazy idea, we’re going to support you, regardless of how much of a leap off of a cliff it is."
原帖由 浅海章鱼 于 2018-3-22 22:39 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
还是没看懂这一镜到底的技术,合金装备5在过场时也时常这样啊
原帖由 @浅海章鱼 于 2018-3-22 22:39 发表
还是没看懂这一镜到底的技术,合金装备5在过场时也时常这样啊
原帖由 ikaruga 于 2018-3-22 22:45 发表
posted by wap, platform: Android
有点low,没必要贬低同行
"And, my reaction was like, \'yeah, you know, I don\'t know if this is the best place for me anyway\'.
这句有点过了,感觉他现在飘飘然了
原帖由 king8910213 于 2018-3-22 22:47 发表
我不觉得他有什么飘得,只是你想做些新东西但环境限制你去做,你自然就会想找一个有机会实现想法的新环境去进行创作,Cory本身也不是业界的新人了,没必要什么都忍着
原帖由 @乐克.乐克 于 2018-3-23 00:54 发表
索尼对各种异想天开的想法包容度确实是超高的,看看ps每一代都有相比其他主机商多出一大截的原创游戏就知道了。
游戏规模从独立游戏到3a大作,游戏类型更是百花齐放,不说旺达巨像系列和风之旅人这种文艺型,还有蚊多罗猫我的暑假这种我不知道怎么归类的,不管是打枪类竞速类音乐类甚至是rpg游戏都有不俗的水准,种类繁多……
越来还有死亡搁浅这种完全看不出玩什么的游戏……
原帖由 @ikaruga 于 2018-3-22 22:45 发表
可以去看看鸟人这部电影
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-3-23 01:20 发表
其实Cory最近的预热视频也承认了其他游戏对新战神的影响,比如黑魂,他当然没有狂到目空一切的程度
只不过那视频反而成了国内不少人黑新战神的弹药——“这是黑魂不是战神”“你比不过宫崎英高,别吹了”云云……
原帖由 @nikkuyu 于 2018-3-23 08:36 发表
大空港才是真的一镜到底
原帖由 @ikaruga 于 2018-3-22 22:45 发表
有点low,没必要贬低同行
"And, my reaction was like, 'yeah, you know, I don't know if this is the best place for me anyway'.
这句有点过了,感觉他现在飘飘然了
原帖由 oversleep 于 2018-3-23 02:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
算了吧,索尼自己旗下的各种游戏类型几乎都快死绝了,剩下的也就是声光电了。就说体育类的大众高尔夫,休闲类的我的暑假,rpg类的波波罗锅罗伊斯,荒野兵器,龙骑士物语。srpg类的妖 ...
原帖由 ro4074 于 2018-3-23 19:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
电影一镜到底牛逼在各种预案,比如出现预料外的情况怎么继续演,甚至还要考虑主演演员的休息时间,合理安排配角出现。在演出后半如果出现高难度镜头,更会刺激到观众。
原帖由 @I-Am-Legend 于 2018-3-23 01:19 发表
你以为俄罗斯方舟就不是吗
原帖由 @夕雨 于 2018-3-23 08:38 发表
影视区有帖子研究过 貌似剪了一两处吧
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-23 01:20 发表
其实Cory最近的预热视频也承认了其他游戏对新战神的影响,比如黑魂,他当然没有狂到目空一切的程度
只不过那视频反而成了国内不少人黑新战神的弹药——“这是黑魂不是战神”“你比不过宫崎英高,别吹了”云云……
原帖由 slowcore 于 2018/3/27 00:27 发表
Posted by: samsung SM-G9650
哪个视频说他承认受到了黑魂的影响? 我看到的明明是别人问他黑魂的时候,他回答说从来没听说过这个游戏
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |