原帖由 ko81e24wy-1 于 2018-3-17 17:19 发表
很佩服那些点阵画师,特别是实际对战的点阵人物。无论是肢体动作的协调性与美感,人物的表情神态,用很有限的像素点就能表现的很生动。反而是3D化的KOF,人设直接小作坊既视感,动作的美感和协调程度也是和2D版相差 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2018-3-18 22:22 发表
3D化的拳皇、比如说拳皇14、人设还是小仓荣一、和2D时代的某些作品难道不是同一个人?
还是先分清楚人设、立绘、插画、建模(点绘)关系的好
原帖由 clarkh 于 2018-3-22 01:13 发表
以前不是电软还是哪个网站有过一张图,96里的胜利画面,有一个森气楼like的版本,于是有一种说法是森气楼画过胜利动作的原画,然后再由点阵画师临摹到游戏里
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