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标题: NS改进型会不会把黑边都填成屏幕? [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2018-3-9 10:30     标题: NS改进型会不会把黑边都填成屏幕?

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或者机器缩小黑边没了。每次看到NS黑边就觉得这设计师应该拉出去枪毙5分钟。
作者: MegaDr    时间: 2018-3-9 10:34

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这是为labo设计的,不然纸壳子拉不住
作者: 卖哥    时间: 2018-3-9 10:42

posted by wap, platform: Meizu M9
除非打算labo作废不然不会改。
作者: 藕是张力    时间: 2018-3-9 10:52

posted by wap, platform: iPhone
我觉得NS黑边很舒服很漂亮

就像书本的留白一样,黑边在视觉上增加了稳定感和安全感
作者: 3501    时间: 2018-3-9 10:54

posted by wap, platform: Firefox
枪毙轻了,应该肢解,这傻比大黑边看着就膈应。
作者: 田中健一    时间: 2018-3-9 11:03

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2018-3-9 10:34 发表
这是为labo设计的,不然纸壳子拉不住
不信,没黑边一样有解决办法。
作者: dededemi    时间: 2018-3-9 11:04

讲真我昨晚梦到一款外设,上边是一个屏幕的支架,不带手柄的屏幕可以插进去,下边是一个手柄充电器的中间那块,手柄可以插在两边。上边和下边通过合页连接,插入屏幕和手柄后秒变翻盖机。。。
作者: 卖哥    时间: 2018-3-9 11:06

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @田中健一  于 2018-3-9 11:03 发表
不信,没黑边一样有解决办法。
现在labo设计已出,已经没办法了。
作者: genesisx    时间: 2018-3-9 11:09

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有新机了?
作者: shigeru    时间: 2018-3-9 11:26

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-3-9 11:06 发表
现在labo设计已出,已经没办法了。
new labo
作者: psi    时间: 2018-3-9 11:39

posted by wap, platform: Android
对任饭来说任天堂拉出来的屎都是香的,好巧,果粉也这样
作者: Grally    时间: 2018-3-9 12:20

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2018-3-9 10:52 发表
我觉得NS黑边很舒服很漂亮

就像书本的留白一样,黑边在视觉上增加了稳定感和安全感
神他妈稳定感安全感
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-3-9 12:21

LABO只是个开始,宫本茂说了以后还会有各种怪奇外设
所以基本没戏了
作者: snakeyu    时间: 2018-3-9 12:23

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估计会出纯掌机版
作者: 我是我的马甲    时间: 2018-3-9 12:24

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @Grally  于 2018-3-9 12:20 发表
神他妈稳定感安全感
虽然没觉得难看,但稳定感和安全感,太他妈神了。
作者: bala    时间: 2018-3-9 12:25

引用:
原帖由 藕是张力 于 2018-3-9 10:52 发表
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我觉得NS黑边很舒服很漂亮

就像书本的留白一样,黑边在视觉上增加了稳定感和安全感
这思路不错。
作者: endrollex    时间: 2018-3-9 12:27

除非LABO大失败,任天堂专心做掌机
作者: majian1    时间: 2018-3-9 12:28

引用:
原帖由 藕是张力 于 2018-3-9 10:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得NS黑边很舒服很漂亮

就像书本的留白一样,黑边在视觉上增加了稳定感和安全感
角度极其刁钻。
作者: yfl2    时间: 2018-3-9 12:30

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-3-9 12:21 发表
LABO只是个开始,宫本茂说了以后还会有各种怪奇外设
所以基本没戏了
其实真要做并不困难
只要让本体形状不变,屏幕做大,然后软件上适配一个720p和一个600p加黑色边框模式即可

考虑到labo这类对画质也没啥要求,所以应该没人介意,玩游戏的时候屏幕大些显然更好
作者: 梦之少年    时间: 2018-3-9 12:43

switch的机器基本很难缩小,要是再缩,joycon就小的不能再小了。。。
作者: MegaDr    时间: 2018-3-9 12:45

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这年头用跑马框的成本反而更高,肯定不是为了节省成本。那么这么做必然是刻意设计的
作者: yfl2    时间: 2018-3-9 12:51

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2018-3-9 12:45 发表
这年头用跑马框的成本反而更高,肯定不是为了节省成本。那么这么做必然是刻意设计的
为什么跑马框成本高?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-3-9 12:56

引用:
原帖由 yfl2 于 2018-3-9 12:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
其实真要做并不困难
只要让本体形状不变,屏幕做大,然后软件上适配一个720p和一个600p加黑色边框模式即可

考虑到labo这类对画质也没啥要求,所以应该没人介意,玩游戏的时候屏 ...
这么弄UI要搞两个模式,我觉得任天堂应该没这么好心废这功夫
作者: yfl2    时间: 2018-3-9 12:57

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-3-9 12:56 发表
这么弄UI要搞两个模式,我觉得任天堂应该没这么好心废这功夫
就是微调一下,而且也可能不调,ns底座和掌机模式也往往一套ui

labo这种的ui也不会很复杂,开发时候就预先考虑不同分辨率不费事

本帖最后由 yfl2 于 2018-3-9 12:58 通过手机版编辑
作者: r5783011    时间: 2018-3-9 13:42

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以后出新的外观应该不会改了,配置升级。
作者: 蛇狸    时间: 2018-3-9 13:48

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这个世界有人活的痛苦,就是因为不懂知足常乐的道理。我还幻想折叠屏幕,视网膜内自动意念成像呢。
你觉得任天堂不想把机身做小吗?如果你一直从自己的角度出发去思考问题,那么全世界都欠你的,都是在故意针对你给你制造烦恼。
作者: BigBangBang    时间: 2018-3-9 14:01

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因为Labo的存在,NS改进型没可能改外观。但任天堂可以让下一代掌机兼容NS游戏(统一账号系统)
作者: yfl2    时间: 2018-3-9 14:02

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引用:
原帖由 @蛇狸  于 2018-3-9 13:48 发表
这个世界有人活的痛苦,就是因为不懂知足常乐的道理。我还幻想折叠屏幕,视网膜内自动意念成像呢。
你觉得任天堂不想把机身做小吗?如果你一直从自己的角度出发去思考问题,那么全世界都欠你的,都是在故意针对你给你制造烦恼。
任天堂当然想,不过是第二版,可以让你再买
作者: 心之一方    时间: 2018-3-9 14:03

能不能支持蓝牙耳机,这种便携设计不支持蓝牙耳机傻爆了
作者: 鱼丸    时间: 2018-3-9 14:12

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2018-3-9 10:52 发表
我觉得NS黑边很舒服很漂亮

就像书本的留白一样,黑边在视觉上增加了稳定感和安全感
黑的好
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-3-9 14:24

不会,要等到NSLL或者NSLLL,如果有的话
作者: tonyeast    时间: 2018-3-9 14:35

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ns重新定义了黑边,就像21楼的任天堂卫士说的,黑边跑马框本来成本就比无边框的高,这也是为什么现在手机厂商都在做窄边框和无边框手机了,无非就是因为降低成本,而任天堂做出来的黑边非但没有违和感,反而给人一种沉着稳重大气和安全舒坦的感觉,要知道游戏机的硬件本来就赚不了什么钱,但是任天堂依然采用大黑边跑马框停航母的超高成本制作工艺来做ns,这本来就是对那些只会降低成本跟风做无边框窄边框的厂商的一种讽刺,任天堂不愧是一家为了让玩家有更好的体验无视成本的良心厂商,再次深刻赞同21楼任天堂卫士的言论!

本帖最后由 tonyeast 于 2018-3-9 14:37 通过手机版编辑
作者: wenzai    时间: 2018-3-9 14:36

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这黑边很安全感有捷豹关系?
作者: 卖哥    时间: 2018-3-9 14:52

posted by wap, platform: Meizu M9
基本上是做不到的,缺乏设计能力的任天堂只能照搬别的设计,而能够获得的资料只有神盾平板。
作者: bladewing715    时间: 2018-3-9 16:12

太长了,左右黑边去掉就行了。
作者: 56321056    时间: 2018-3-9 16:28

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设计如果按手机等数码产品的标准要求  毒瘤做的东西都很反人类
作者: majian1    时间: 2018-3-9 16:41

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引用:
原帖由 @tonyeast  于 2018-3-9 14:35 发表
ns重新定义了黑边,就像21楼的任天堂卫士说的,黑边跑马框本来成本就比无边框的高,这也是为什么现在手机厂商都在做窄边框和无边框手机了,无非就是因为降低成本,而任天堂做出来的黑边非但没有违和感,反而给人一种沉着稳重大气和安全舒坦的感觉,要知道游戏机的硬件本来就赚不了什么钱,但是任天堂依然采用大黑边跑马框停航母的超高成本制作工艺来做ns,这本来就是对那些只会降低成本跟风做无边框窄边框的厂商的一种讽刺,任天堂不愧是一家为了让玩家有更好的体验无视成本的良心厂商,再次深刻赞同21楼任天堂卫士的言论!

本帖最后由 tonyeast 于 201839 14:37 通过手机版编辑
这位任天堂玩家说得很好,希望下一代任天堂把高成本的电阻屏再带回给玩家。

当全世界的移动设备都在使用康宁大猩猩玻璃的时候,任天堂毅然采用了更高成本,制造工艺更难的塑料面板,就为了让设备能更好用,更耐用,更轻薄,更安全,这,难道不是一个具备高度责任感,具备高度战略眼光的世界级企业应该做的事吗?

当然,美中不足的是最终限于成本,任天堂还是用了高分辨率HD电容屏,让玩家用手指而不是用塑料笔去触碰屏幕,使得玩家无法精确点击屏幕,一大批需要这个创意的游戏不能在NS上开发,这不能不说是一个遗憾,希望随着时间的推移,任天堂还是不要放弃当初极为适合游戏的电阻屏,在下一代游戏机上采用这种全球顶级的低分辩率电阻屏,给玩家带来更高更好的游戏体验。

本帖最后由 majian1 于 2018-3-9 16:42 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2018-3-9 16:51

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @majian1  于 2018-3-9 16:41 发表
这位任天堂玩家说得很好,希望下一代任天堂把高成本的电阻屏再带回给玩家。

当全世界的移动设备都在使用康宁大猩猩玻璃的时候,任天堂毅然采用了更高成本,制造工艺更难的塑料面板,就为了让设备能更好用,更耐用,更轻薄,更安全,这,难道不是一个具备高度责任感,具备高度战略眼光的世界级企业应该做的事吗?

当然,美中不足的是最终限于成本,任天堂还是用了高分辨率HD电容屏,让玩家用手指而不是用塑料笔去触碰屏幕,使得玩家无法精确点击屏幕,一大批需要这个创意的游戏不能在NS上开发,这不能不说是一个遗憾,希望随着时间的推移,任天堂还是不要放弃当初极为适合游戏的电阻屏,在下一代游戏机上采用这种全球顶级的低分辩率电阻屏,给玩家带来更高更好的游戏体验。

本帖最后由 majian1 于 201839 16:42 通过手机版编辑
和无法加宽屏幕一样的道理,为了保证labo的兼容很多事情都办不到了,包括换电阻屏。
作者: 藕是张力    时间: 2018-3-9 18:56

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引用:
原帖由 @wenzai  于 2018-3-9 14:36 发表
这黑边很安全感有捷豹关系?
一个文件需要有页眉页脚页边距

一本书需要有留白

一张照片需要有相框

一幅画需要有画框

如果缺少了这些边框,在你浏览内容的时候,视线很容易被干扰。这些边框阻断和屏蔽了干扰,增加浏览内容的安全感。

iMac的祖传大边框也是同理
作者: defer    时间: 2018-3-9 18:57

Posted by: Xiaomi MIX 2
labo又不是什么不点对点就玩不了的玩意,ui缩放有那么难?

但换窄框就要换屏幕封装,内部要大改,我是不信任天堂愿意出这个钱,真有改进版把外屏材质和贴合工艺改了我就烧高香。

怕就怕在改进版为了挤进199刀,结果缩的更厉害。
作者: defer    时间: 2018-3-9 18:59

Posted by: Xiaomi MIX 2
出版业这几年穷得要命,为了多卖点纸恨不得一页只放12行,没想到这都有捧臭脚的。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-3-9 19:02

时间还没到 以后会出很多版本 你急什么
作者: 卖哥    时间: 2018-3-9 19:10

引用:
原帖由 defer 于 2018-3-9 18:57 发表
Posted by: Xiaomi MIX 2
labo又不是什么不点对点就玩不了的玩意,ui缩放有那么难?

但换窄框就要换屏幕封装,内部要大改,我是不信任天堂愿意出这个钱,真有改进版把外屏材质和贴合工艺改了我就烧高香。

怕就怕 ...
如果ns有能力把低端市场都占领,那不得不往上开拓,改个时髦外形的概率也是不小的,问题是没可能,所以还是廉价为主。
作者: 蛇狸    时间: 2018-3-9 19:16

posted by wap, platform: iPhone
如果你们是产品经理,就明白为什么会出来最终的这样的成品,当了产品经理以后,回过头你去看看自己对于各种产品的评论,会大骂自己当初真是个纯傻逼。
作者: 藕是张力    时间: 2018-3-9 19:17

posted by wap, platform: iPhone
KINDLE也是同理……
作者: 卖哥    时间: 2018-3-9 19:18

引用:
原帖由 蛇狸 于 2018-3-9 19:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果你们是产品经理,就明白为什么会出来最终的这样的成品,当了产品经理以后,回过头你去看看自己对于各种产品的评论,会大骂自己当初真是个纯傻逼。
我给你翻译了吧
我在乎又有什么用,蠢手下根本做不出来。
作者: yfl2    时间: 2018-3-9 19:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @藕是张力  于 2018-3-9 19:17 发表
KINDLE也是同理……
kd肯定不是,因为需要给手握留空间
作者: ТheRock    时间: 2018-3-9 21:16

引用:
原帖由 卖哥 于 2018-3-9 11:06 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
现在labo设计已出,已经没办法了。
软件黑框不就行了
作者: LTFYH    时间: 2018-3-9 21:22

posted by wap, platform: Android
那ipx是不是一个没有安全感的失败设计呢?
作者: 藕是张力    时间: 2018-3-9 22:09

posted by wap, platform: iPhone
IPX在全面屏手机里,边框也算是最宽的
作者: yfl2    时间: 2018-3-9 22:12

引用:
原帖由 藕是张力 于 2018-3-9 22:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
IPX在全面屏手机里,边框也算是最宽的
几毫米
最宽了

既然这样,那么几毫米以上的应该可以算过宽了吧
作者: 任天鼠    时间: 2018-3-10 00:37

posted by wap, platform: Samsung
NS屏幕再大就不适合给小孩长时间拿在手里玩了
作者: LTFYH    时间: 2018-3-10 08:25

posted by wap, platform: Android
呵呵 那ipx和ip8比起来就是更糟糕的设计了?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-3-10 09:23

NintendoSwitch
weibo.com

Valve 社长 Gabe Newell「G 胖」在最近的一次媒体活动中表示:

「我们一直都有些嫉妒任天堂这样的公司。宫本茂在对下一作《塞尔达》或者《马力欧》进行企划时,他能考虑到手柄的样式、用什么样的画面和其他的各种机能。

软硬件两边都在掌控之中,所以可以引入像体感操作这样的机能。由于同时也设计软件,利用这一点,

硬件也可以尽量做好。这就是我们所嫉妒的,而我们以后也要做这样的事。」
作者: LTFYH    时间: 2018-3-10 10:17

posted by wap, platform: Android
steam不是有硬件么,意思我是想做自己的游戏?
作者: linchen0_0    时间: 2018-3-10 11:56

引用:
原帖由 psi 于 2018-3-9 11:39 发表
posted by wap, platform: Android
对任饭来说任天堂拉出来的屎都是香的,好巧,果粉也这样
彼此彼此啊,对中国索饭来说叫日本企业爸爸爷爷也就独此一家啦。估计烈士们会被气醒把!
作者: Nigel    时间: 2018-3-10 13:53

黑边屏幕?问这个问题前应该先想下,地狱出没出过窄黑边的机器
作者: 卖哥    时间: 2018-3-10 14:42

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @愤怒的双翼  于 2018-3-10 09:23 发表
NintendoSwitch
weibo.com

Valve 社长 Gabe Newell「G 胖」在最近的一次媒体活动中表示:

「我们一直都有些嫉妒任天堂这样的公司。宫本茂在对下一作《塞尔达》或者《马力欧》进行企划时,他能考虑到手柄的样式、用什么样的画面和其他的各种机能。

软硬件两边都在掌控之中,所以可以引入像体感操作这样的机能。由于同时也设计软件,利用这一点,

硬件也可以尽量做好。这就是我们所嫉妒的,而我们以后也要做这样的事。」
只是叹息做了那么好的手柄世界上却没有任何一个游戏是用这个手柄玩最好的吧。




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