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标题: [新闻] 天国拯救的开发成本(包含宣传费)3600万美金 [打印本页]

作者: 地狱男爵    时间: 2018-3-6 16:59     标题: 天国拯救的开发成本(包含宣传费)3600万美金

https://wccftech.com/kingdom-come-deliverance-cost-36-m-dollars/
[attach]984987[/attach]

包含宣传费在内
开发时间有7,8年吧
最新销量已经1百万了
众筹之前就有大笔资金投入其中

[ 本帖最后由 地狱男爵 于 2018-3-6 17:00 编辑 ]
作者: 地狱男爵    时间: 2018-3-6 17:01

之前论坛还真有人认为这游戏靠众筹2百万而且很短的时间就能开发出来~
作者: naughtyben    时间: 2018-3-6 17:03

posted by wap, platform: iPhone
怎么看都算3a大制作
作者: Pires    时间: 2018-3-6 17:05

第一视角没法玩
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-3-6 17:07

在3A里这个成本算很低的了
要承认制作组控制人工时的能力的确不错
但另一方面东欧人工成本低也是事实
作者: 地狱男爵    时间: 2018-3-6 17:08

引用:
原帖由 naughtyben 于 2018-3-6 17:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
怎么看都算3a大制作
制作人倒是说过,他是定位在非3A级别的游戏,但又不是独立游戏
作者: LTFYH    时间: 2018-3-6 18:10

posted by wap, platform: Android
比独立游戏规模大很多
作者: jiangst    时间: 2018-3-6 18:12

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-6 17:07 发表
在3A里这个成本算很低的了
要承认制作组控制人工时的能力的确不错
但另一方面东欧人工成本低也是事实
世界上最大投资的一款游戏大概花了多少?
作者: hugang    时间: 2018-3-6 18:17

能收回成本就算不错
作者: 共谍常凯申    时间: 2018-3-6 18:22

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @jiangst  于 2018-3-6 18:12 发表
世界上最大投资的一款游戏大概花了多少?
无限 据说花了2亿刀
作者: austin316    时间: 2018-3-6 18:34

白左蠢货们怎么没能把这游戏搞臭
作者: jayjayhewei    时间: 2018-3-6 18:42

posted by wap, platform: 小米
要命了,什么游戏成本都几千万刀,哪个厂商能承受
作者: wlx9897    时间: 2018-3-6 18:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-3-6 17:07 发表
在3A里这个成本算很低的了
要承认制作组控制人工时的能力的确不错
但另一方面东欧人工成本低也是事实
这游戏宣传费主要花哪里?好像也没看见TVCM这种东西嘛。
作者: 卖哥    时间: 2018-3-6 18:50

posted by wap, platform: Meizu M9
上世代2000万刀就算3a了吧,现在感觉不上亿就不是。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-3-6 19:09

posted by wap, platform: iPhone
第一视角确实不舒服,能加进去第三人称就好了。
作者: bobtwain    时间: 2018-3-6 19:11

100万套怎么回本

60美刀游戏开发商最多拿20美刀,还不算国区那些低价区。

至少要200万套才能回本
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-3-6 19:21

引用:
原帖由 wlx9897 于 2018-3-6 18:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏宣传费主要花哪里?好像也没看见TVCM这种东西嘛。
这个级别的游戏买不起电视广告
但是有杂志和网站广告
作者: wlx9897    时间: 2018-3-6 19:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bobtwain  于 2018-3-6 19:11 发表
100万套怎么回本

60美刀游戏开发商最多拿20美刀,还不算国区那些低价区。

至少要200万套才能回本
Steam上开发商拿的比例要超过50%了吧
作者: Lunamos    时间: 2018-3-6 19:22

引用:
原帖由 bobtwain 于 2018-3-6 19:11 发表
100万套怎么回本

60美刀游戏开发商最多拿20美刀,还不算国区那些低价区。

至少要200万套才能回本
这里的3600万本来就是包括开发商成本和发行商成本。所以实际上只需要去除平台成本就可以了。

单说开发成本的话可能也就一两千万,一百万套回本还是没问题的,长卖的话能赚点。
作者: 小饼干    时间: 2018-3-6 20:21

引用:
原帖由 wlx9897 于 2018-3-6 19:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
Steam上开发商拿的比例要超过50%了吧
steam平台收30%
作者: kelaredbull    时间: 2018-3-6 22:12

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @wlx9897  于 2018-3-6 19:22 发表
Steam上开发商拿的比例要超过50%了吧
扣掉分成和税开发商到手60%左右
作者: 洗地    时间: 2018-3-6 22:18

posted by wap, platform: iPhone
现在bug修正了一些嘛
作者: xxhh    时间: 2018-3-7 16:02

A9某个ID好像对开发成本只有200万深信不疑
作者: hzde    时间: 2018-3-7 16:34

posted by wap, platform: Samsung
买了一份steam版。
作者: 小色    时间: 2018-3-7 16:35



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作者: king8910213    时间: 2018-3-7 16:47

希望这游戏大卖,把系列做下去,感觉比巫师还有意思,有当年第一次摸老滚的感觉
作者: hqqttjiang    时间: 2018-3-7 19:01

引用:
原帖由 小色 于 2018-3-7 16:35 发表


985112
有任何问题?
作者: baki    时间: 2018-3-8 13:10

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @小色  于 2018-3-7 16:35 发表


985112
被引用的这位认为成本只有200万?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-3-8 13:30

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @baki  于 2018-3-8 13:10 发表
被引用的这位认为成本只有200万?
就是你楼上那位。。。
作者: xxhh    时间: 2018-3-8 14:29

引用:
原帖由 baki 于 2018-3-8 13:10 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
被引用的这位认为成本只有200万?
就是你楼上那位H片




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