原帖由 @flies 于 2018-2-22 11:28 发表
PS4的机会只有2月和3月了,因为4月LABO发售,如果LABO热卖今年另外两家绝对是陪太子读书了
原帖由 @flies 于 2018-2-22 11:37 发表
相信很多核心玩家都看不懂这个局面,NS现在的强势也超出我原先的预期
去看看贴吧和NS微博的回复,就可以看到NS吸引了大量STEAM和手游玩家(这些玩家的言语大多无知),这个趋势正在加速
NS是现象级硬件的观点,和我此前认为便携和自由游玩是杀手级应用的观点是不谋而合的
原帖由 @flies 于 2018-2-22 11:37 发表
相信很多核心玩家都看不懂这个局面,NS现在的强势也超出我原先的预期
去看看贴吧和NS微博的回复,就可以看到NS吸引了大量STEAM和手游玩家(这些玩家的言语大多无知),这个趋势正在加速
NS是现象级硬件的观点,和我此前认为便携和自由游玩是杀手级应用的观点是不谋而合的
原帖由 yfl2 于 2018-2-22 11:38 发表
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你说看不懂就看不懂了?
看看ns销量前几名的游戏,到底有啥不寻常的?
任天堂合并了产品线,牺牲wiiu憋了一波传统游戏,质量很高,加上一点运气,以及玩家清楚这就是未来玩任 ...
原帖由 @yuong32 于 2018-2-22 11:52 发表
首先这不叫牺牲了WiiU的游戏,是WiiU硬件不行,NS以自身硬件为催化剂发挥出了WiiU的遗产。
其次也不完全是因为这是以后玩任天堂的首选平台别人才买的,N64、NGC在当时是不是玩任天堂主流游戏的主力平台(同期掌机GB和GBA可玩不了3D游戏吧?)?它们卖的可不怎么样,如果NS只有便携切换这一个卖点吸引力完全不比现在。
原帖由 yfl2 于 2018-2-22 12:03 发表
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大多数,掌机玩家也是任天堂玩家,以前不买wiiu是因为单独看觉得不值而且不能携带
原帖由 @yuong32 于 2018-2-22 12:09 发表
这就对了嘛,不买WiiU是觉得不值,N64和NGC卖的差也是觉得不值,那到NS上为什么就突然觉得值了呢?NS价格也不是掌机定价、第一方主力软件也都是主机级别的价格,为什么玩家就突然觉得值了呢?
原帖由 sakat 于 2018-2-22 12:02 发表
感觉就是又一个wii 硬件会卖的很好 软件销售全部集中任天堂自己的游戏 第三方只能喝一点汤 到中后期等ps5出来 第三方又集体不带ns'玩了 当然地狱又会赚的盆满钵满 现金储备又增加很多
原帖由 @flies 于 2018-2-22 12:22 发表
还是和WII有区别的,第三方核心向在WII上大多宝石,WII上卖的好的第三方主要是休闲轻度聚会向,然而第三方核心向在NS上也卖的不错,所以NS对PS4的威胁会远远超过WII对PS3的威胁
过去十二个月内的美国最畅销NS游戏
1. 超级马力欧 奥德赛
2. 马力欧卡丁车 8 豪华版
3. 塞尔达传说 旷野之息
4. Splatoon 2
5. 宝可拳 DX
6. 上古卷轴 5 天际
7. 异度神剑 2
8. ARMS
9. 马力欧 + 疯狂兔子 王国之战
10. DOOM(2016)
原帖由 @mushroommg 于 2018-2-22 12:41 发表
Mhw发售后这么快逼疯看准帝,这才是事先谁都想不到的
原帖由 @yuong32 于 2018-2-22 12:09 发表
这就对了嘛,不买WiiU是觉得不值,N64和NGC卖的差也是觉得不值,那到NS上为什么就突然觉得值了呢?NS价格也不是掌机定价、第一方主力软件也都是主机级别的价格,为什么玩家就突然觉得值了呢?
原帖由 @oversleep 于 2018-2-22 13:41 发表
ns会不会卖的好还是要看任天堂接下来的路怎么走,第三方那些追求声光画的游戏不跨平台移植ns实际是合理的,毕竟移动处理器和桌面平台差距还是很大,现在ps4性能都不行要拿pro出来谈画面,x1x也出了,这性能差距强行移植已经没有意义了。接下去就要看ns是不是能争取到第三方单独为其开发一些符合ns特性的游戏,画面还是可以满足需求的。日厂很多游戏没有问题。至于欧美游戏玩家,特别是那些喜欢所谓3a的游戏玩家,还是玩家用主机或者pc吧。
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-22 14:56 发表
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“第三方单独为其开发一些符合ns特性的游戏”——这应该是仅次于所有第三方都不给ns开发游戏的糟糕局面了,除非都是马兔之类的IP合作游戏(销量相对有保障),不然与其给老任做独占 ...
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-22 14:56 发表
“第三方单独为其开发一些符合ns特性的游戏”——这应该是仅次于所有第三方都不给ns开发游戏的糟糕局面了,除非都是马兔之类的IP合作游戏(销量相对有保障),不然与其给老任做独占不如做全平台销量更好,老任拉着老黄费劲吧啦的做个易移植开发的平台,显然目的是不满足于独占3ds的那几个游戏,switch架构更主流就是抱着宁可失去一部分独占(如L5),也要换取更多第三方跨平台。
本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018222 14:58 通过手机版编辑
原帖由 @majian1 于 2018-2-22 15:14 发表
现在也没几个第三方正经跨了NS的平台,PS4/PS4PRO/X1/X1X/PC,光是这5个版本就够忙的了,NS都是外包给代工厂捞外快,黑魂REMASTERD就是PS4/X1/PC自己人做,NS版单独外包。
明年这些第三方就得准备PS5和X1次世代机的开发工作了,NS更加没法搞。
原帖由 sunylink 于 2018-2-22 16:21 发表
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就现在索软两家的情况,除非微软还想下血本再拼下一代,不然次时代肯定要往后拖
原帖由 @majian1 于 2018-2-22 16:50 发表
现在谁还血拼啊?微软拼了三代了,从一代的血亏,到二代的小亏,三代的不亏,还像傻子一样指望一口气打败索尼?或者你还指望索尼用500美元成本做一台主机出来卖399美元?现在大家都量力而行,主机不会再亏本销售了,照着400美元的标准攒一台出来就行,所谓你好我好大家好,第一方不用伤脑筋闭着眼就可以攒机,第三方轻轻松松照着电脑的路子升级开发引擎做游戏,玩家舒舒服服升级主机买新游戏,皆大欢喜。
无论主机研发再怎么开脑洞,索尼不可能也没法干掉微软了,除非微软自己宣布退出游戏主机业,这边微软反正至少稳稳拿到PS一半的份额,顺便推一下自己WIN10的游戏,干嘛不做新主机?
原帖由 @oversleep 于 2018-2-22 16:05 发表
我不觉得,switch易于开发不单是为了移植,就算移植也只是移植一些对画面要求不高的游戏,这其实也很重要,大多数游戏都是这种类型。你要大厂对画面高投入的游戏移植ns注定是要失望的,因为本来就不切实际。ns可以制作一些减少画面投入增加一些系统性投入的游戏。你要搞清楚一点,3ds一些游戏不好不是因为独占,是因为投入低性能差画面不行,双屏3d这种异质型态又加剧了这种问题,但是ns基本没有这些毛病,只要做出来有人买,厂商自然会愿意尝试。
本帖最后由 oversleep 于 2018222 16:13 通过手机版编辑
原帖由 @majian1 于 2018-2-22 15:14 发表
现在也没几个第三方正经跨了NS的平台,PS4/PS4PRO/X1/X1X/PC,光是这5个版本就够忙的了,NS都是外包给代工厂捞外快,黑魂REMASTERD就是PS4/X1/PC自己人做,NS版单独外包。
明年这些第三方就得准备PS5和X1次世代机的开发工作了,NS更加没法搞。
原帖由 oversleep 于 2018-2-22 13:41 发表
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ns会不会卖的好还是要看任天堂接下来的路怎么走,第三方那些追求声光画的游戏不跨平台移植ns实际是合理的,毕竟移动处理器和桌面平台差距还是很大,现在ps4性能都不行要拿pro出来谈 ...
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-22 17:37 发表
外包也好啊,有,就比没有强,在我看来,B社那几个移植比妖表/怪猎还有意义,switch的软件销量更像gba,任天堂一方动辄上千万,第三方也有更多的50万+未来的100万+,也许你找不到3ds那种四五百万+的怪猎和妖表,但是却有更多的第三方和独立游戏能分一杯羹,作为玩家,排除掉第一方,你觉得3ds和gba哪个阵容更吸引人?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-22 17:26 发表
switch装机量1500万,ps4+X1至少一个亿装机量,我们就说一个中等规模IP,是做全平台赚钱还是switch独占赚钱?现在随着游戏规模越来越大,厂商精力有限又有手游巨大市场(老任自己都参与了),我们对比3ds和gba(排除nds那太bug),欧美第三方几乎全面放弃,日本第三方大幅度缩小,那么请问谁来给switch做独占?事实上,switch独占只有我说的老任主动借IP合作,就算偶有一两个独占大作(如女神5),也没什么太大意义,3ds有怪猎和妖表,表现还不如gba一大堆二三线杂牌军。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-2-22 17:37 发表
外包也好啊,有,就比没有强,在我看来,B社那几个移植比妖表/怪猎还有意义,switch的软件销量更像gba,任天堂一方动辄上千万,第三方也有更多的50万+未来的100万+,也许你找不到3ds那种四五百万+的怪猎和妖表,但是却有更多的第三方和独立游戏能分一杯羹,作为玩家,排除掉第一方,你觉得3ds和gba哪个阵容更吸引人?
原帖由 @愤怒的双翼 于 2018-2-22 18:36 发表
明显说明PS4经过长时间的洗礼已经到了饱和状态
原帖由 LionHeart 于 2018-2-22 11:34 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
不记得有没有问过,看准帝ns是不是已经买了?
原帖由 @アクセル-アルマ 于 2018-2-22 19:46 发表
我都问了几遍了,人家不吭气,估计他没买,前一阵子大家讨论神剑那么火热也没见吭气,他这种嘴炮要是买了早就昭告天下了
原帖由 @LionHeart 于 2018-2-22 20:01 发表
任天堂股票赚了那么多,区区一台ns早应该买了,说不定他没说,又不是雷帝。
原帖由 @LionHeart 于 2018-2-22 20:01 发表
任天堂股票赚了那么多,区区一台ns早应该买了,说不定他没说,又不是雷帝。
原帖由 flies 于 2018-2-22 20:11 发表
posted by wap, platform: Samsung
本来去年底打算入的,后来看到手上这么多烂尾的3DS游戏,就没入
可能年龄大了,对游戏真没二十年前十年前那么饥渴了,碰到十年前绝对XB2首发的
连XB2都无法吸引我了,我感觉 ...
原帖由 @小僵尸 于 2018-2-22 20:18 发表
也就是说以后唯一的爱好就是吹牛逼了
原帖由 flies 于 2018-2-22 20:33 发表
posted by wap, platform: Samsung
等到我哪一天卖掉任天堂股票,我有可能就不会发言了;我从TG获得了很多游戏业界知识,通过TG认识到市场对NS发售前的任天堂极度看衰,通过客观认知了解任天堂和逆向思维我认为是大机 ...
原帖由 flies 于 2018-2-22 22:44 发表
posted by wap, platform: Samsung
主楼的数据做个补充
NS是销量最高的主机
PS4+PRO是销售额最高的主机
销售额方面第一跟第三的差距只有3%
考虑到NS价格比PS4PRO和天蝎低不少,所以猜测NS实际销量要比PS4家族 ...
原帖由 @アクセル-アルマ 于 2018-2-23 08:48 发表
应该再加上个 无限循环复读机
原帖由 @第N个新来的小P孩 于 2018-2-23 11:04 发表
从sfc开始,任地狱似乎就保持着家用机牛逼一代砸锅一代的循环
sfc→vb→n64→ngc→wii→wiiU→ns
原帖由 @wlx9897 于 2018-2-23 12:24 发表
N64也萎
原帖由 @maghana 于 2018-2-23 13:16 发表
labo怎么可能起什么决定性作用
原帖由 @GAYBL 于 2018-2-22 23:36 发表
3DS在1月销量也仅次于2013年1月的销量,比20142017年的1月份销量都高。
原帖由 @flies 于 2018-2-23 13:25 发表
因为有任饭支持,LABO开局不会差
但后续不好判断,涉及到玩具市场的研究,这不是我的能力圈
我给我儿子看了LABO视频,他更喜欢乐高
原帖由 @dante888 于 2018-2-23 01:57 发表
勇气可嘉看准帝,待人友善铁西瓜,低级反串数字片,白玩一年耶稣片
原帖由 @liboen12 于 2018-2-23 18:13 发表
没人愿意看到lz卖股票那一天吧
现在这么厚脸皮的人确实很难得了
支持lz
原帖由 @flies 于 2018-2-23 18:38 发表
我混的股票群里只要敢于发表观点迟早都会被打脸,但是并不妨碍大家踊跃发言,这是做股票的职业病
原帖由 jmmouse 于 2018-2-23 16:54 发表
LABO的上限无法预知。
以amiibo的情况来看,LABO出配套的贴纸估计都能卖不少![]()
将LEGO与LABO相比不合适,LABO的游戏联动和入门门槛都有明显优势。
原帖由 @dante888 于 2018-2-23 01:57 发表
勇气可嘉看准帝,待人友善铁西瓜,低级反串数字片,白玩一年耶稣片
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