原帖由 aso 于 2018-2-20 12:30 发表
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光盘这逼货,对厂商和开发者来说是良币驱逐劣币,对玩家来说绝对是劣币驱逐良币。。。
原帖由 小悟空 于 2018-2-20 12:26 发表
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一个时代一个心态,现在不能忍的,以前还是能接受的,现在卡一下都不能忍,那玩“真说侍魂武士道烈传”看来要掰盘了。。。
原帖由 @小悟空 于 2018-2-20 12:53 发表
也并不绝对,那时候玩家还是乐于接受光盘的,乐于享受光盘大容量所带来的声光效果急剧提升的,要不然ps销量也不会那么爆炸。时代特色就是这样,没办法,任天堂又是卡带又是磁盘,逆时代而行,折腾到最后,ngc也还得要上光盘。
原帖由 jinny 于 2018-2-20 09:31 发表
最近偶然下得SS的梦幻之星合集,试了一把4代
原汁原味的16位机画面令人感慨,满屏的平假名还是那么充满童趣
进入战斗瞬间就开始感觉到哪里不对劲了,MD上丝滑的战斗过度瞬间没有了,随之而来的咔的一声读盘声, ...
原帖由 多余的云 于 2018-2-28 15:03 发表
土星主内存2MB(1MB EDORAM+1MB SDRAM),显存1.5MB,CDROM内存512K,声音内存512K,合计4.5MB(都是MBYTE),完全可以装下3MB(24MBIT)的游戏本体了,读盘时间完全是不认真造成的~~
原帖由 多余的云 于 2018-2-28 15:03 发表
土星主内存2MB(1MB EDORAM+1MB SDRAM),显存1.5MB,CDROM内存512K,声音内存512K,合计4.5MB(都是MBYTE),完全可以装下3MB(24MBIT)的游戏本体了,读盘时间完全是不认真造成的~~
原帖由 多余的云 于 2018-2-28 15:03 发表
土星主内存2MB(1MB EDORAM+1MB SDRAM),显存1.5MB,CDROM内存512K,声音内存512K,合计4.5MB(都是MBYTE),完全可以装下3MB(24MBIT)的游戏本体了,读盘时间完全是不认真造成的~~
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