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标题: [业评] 说说关于LABO的看法(2018年2月版本) [打印本页]

作者: 卖哥    时间: 2018-2-16 10:08     标题: 说说关于LABO的看法(2018年2月版本)

就在昨天,任天堂又发布了新的三部LABO视频,我也有了进一步的看法。
之前在LABO一月版看法里我说过,如果能提供操作和反馈的重新映射,对初中学生来说也将具备制作和发现的价值;如果能定义新操作,对高中生也会有;开放SDK可以更高端。

https://www.youtube.com/watch?v=GAhjrhJx9IU这一篇中3分13秒到3分25秒的3个范例来看。
打小人靶显示了不仅仅能重映射操作,还能进一步加入逻辑判断;
扫把吉他虽然本身很没技术含量,但是显示了屏幕UI有一定的可编辑性,几个参数以条状量化显示;
识别硬币,应该是通过IR摄像头对落下物面积的判断实现,如果两个硬币的大小识别参数不是预设的(应该不是),那也意味着可以定义新操作。

虽然还是看不出开没开放SDK,但已经显示了相当高的可编辑性。
而且这个时候纸板的意义就被完全确认了,纸是一种小孩都可以比较安全的通过剪切、折叠、粘贴手段加工的材质,如果仅仅是制作、玩、发现三点说出来内容,那塑料金属木头的预制件大概也可以胜任,但是加上创作这一点隐藏功能,纸在门槛上有着绝对的优势。

总的来说,我比1月份时候更为满意LABO的存在。
作者: cfqxd    时间: 2018-2-16 10:20

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你真是够了,整天没事当个业界评论师,有完没完
作者: SADSAFASF    时间: 2018-2-16 11:04

看到那个我就觉得卖哥会满意
作者: Nov    时间: 2018-2-16 11:06

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like someone else would care
作者: sunylink    时间: 2018-2-16 11:23

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药丸,卖哥竟然满意了。我倒是觉得最有意思的是钢琴那个指挥
作者: loveyu    时间: 2018-2-16 11:24

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要买了吗
作者: salsa5    时间: 2018-2-16 11:50

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评级:买入
作者: leyoung    时间: 2018-2-16 11:54

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基本上肯定了设计上的优点,原则上同意取得商业成功
作者: 高露洁    时间: 2018-2-16 12:36

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通过手柄摆动频率决定音乐速度的指挥wiimusic就有了,放在固定伴奏和钢琴弹奏录制里面还实现了多人配合,确实很妙
作者: 心御剑    时间: 2018-2-16 12:59

游戏界目前出的的异质都是开头噱头很足,后继乏力
作者: Uranus    时间: 2018-2-16 19:42

我还有个疑问,就是灵敏度和响应程度是否能达到宣传视频里说的那样,从WII开始的体感,灵敏度和响应成都总是不尽如人意,无法高频次高准确度的响应,希望LABO可以没有这样的担心
作者: 卖哥    时间: 2018-2-16 19:51

引用:
原帖由 Uranus 于 2018-2-16 19:42 发表
我还有个疑问,就是灵敏度和响应程度是否能达到宣传视频里说的那样,从WII开始的体感,灵敏度和响应成都总是不尽如人意,无法高频次高准确度的响应,希望LABO可以没有这样的担心
直接参数输入的一般不会差,
需要根据参数动作识别的肯定会有延迟。

具体来说,机器人开车、飞行、头部转向这类操作应该没啥延迟,但是出招延迟应该就会比较明显。
作者: vyou    时间: 2018-2-16 22:40

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引用:
原帖由 @Uranus  于 2018-2-16 19:42 发表
我还有个疑问,就是灵敏度和响应程度是否能达到宣传视频里说的那样,从WII开始的体感,灵敏度和响应成都总是不尽如人意,无法高频次高准确度的响应,希望LABO可以没有这样的担心
你玩过体感ARMS吗?
作者: Uranus    时间: 2018-2-16 22:43

引用:
原帖由 vyou 于 2018-2-16 22:40 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
你玩过体感ARMS吗?
没有,对ARMS不感兴趣
作者: 高露洁    时间: 2018-2-16 22:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Uranus  于 2018-2-16 19:42 发表
我还有个疑问,就是灵敏度和响应程度是否能达到宣传视频里说的那样,从WII开始的体感,灵敏度和响应成都总是不尽如人意,无法高频次高准确度的响应,希望LABO可以没有这样的担心
合集里面的应该都没有延迟,这些都是玩具概念,响应速度是基本要求

机器人套装的主题是模拟巨型机器人,你动得像猴子他也是巨型机器人,速率和动作必然是有限制的
作者: SADSAFASF    时间: 2018-2-17 00:49

应该是指因为部分操作是检测物体的运动轨迹的,所以判定过程中难免有延迟
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-2-17 13:30




作者: 野生的任豚    时间: 2018-2-18 14:23

摩托车和钢琴很有兴趣。
作者: 蛇狸    时间: 2018-2-18 17:22

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第三方也会有的,独立游戏全都可以做,也可以基于这个平台做出来学校创客系列游戏,打入中国市场。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-2-18 22:06

您买不了亏 买不了上当



[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-2-18 22:07 编辑 ]




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