原帖由 @jinny 于 2018-2-15 20:01 发表
对我来说,sega的街机也就那么回事了,远不如天尊的好玩
如果当年天尊出一台游戏机,能出一些哪怕是缩水版的街霸、吞食天地、ff、圆桌骑士、惩罚者,后期再弄出生化危机,恐怕游戏业格局会发生变化
原帖由 @jinny 于 2018-2-15 20:01 发表
对我来说,sega的街机也就那么回事了,远不如天尊的好玩
如果当年天尊出一台游戏机,能出一些哪怕是缩水版的街霸、吞食天地、ff、圆桌骑士、惩罚者,后期再弄出生化危机,恐怕游戏业格局会发生变化
原帖由 hhbbaabb 于 2018-2-16 08:07 发表
posted by wap, platform: VIVO
capcom90年代中期出过性能和cps1互换基板的家用机,叫CPS CHANGER,失败了,只有十几个游戏,软件大多数是本家当红的格斗动作游戏
本帖最后由 hhbbaabb 于 2018-2-16 08:19 通过手机 ...
原帖由 快乐猪头 于 2018-2-18 08:57 发表
posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
理念并不错,执行也还可以,SS凭借model2的劣质移植来贯彻这一理念,也能在两年时间里与PS胶着争斗。
只是光靠这个理念就只能做到这个程度而已,撑起300万左右的硬件 ...
原帖由 @hhbbaabb 于 2018-2-19 12:07 发表
大多数家用机一出世就能很好的移植同时代的街机游戏,只不过街机硬件更新换代快,到了家用机中期后期家用机才力不从心的。fc83年推出,当年的当红街机游戏都是太空侵略者,吃豆人,大力水手之类的,fc版和街机版基本没差异,md和sfc移植90年代初的清版动作或者街霸2移植度也挺好的,至少当年看起来是如此。ps时代代表作铁拳3,dc时代的世嘉拉力2都是基本完全移植
原帖由 aso 于 2018-2-19 13:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
不懂别瞎说。“能很好的移植街机”这事,在街机的有生之年,根本没有哪台家用机做到过。。。等到家用机性能过剩时,街机也早死了。
原帖由 @全新中古 于 2018-2-18 10:51 发表
以前天草读盘慢4倍的事,又被和你争执那位在A9提起了
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