原帖由 go321 于 2018-2-5 23:00 发表
没解锁农村高科技和冥灯套说不上有多安逸,子弹问题烦死你
但是解锁后你也没什么东西玩了,该挑战的也挑战了,也就是重复刷刷刷,换个玩法不好?
原帖由 @inorikomari 于 2018-2-6 08:19 发表
昨天就是看你们说战列有多强 回去做了一把
结果根本不是那回事,主线到三古龙一身熔山,战列蹭一下弱点才10,装填收刀巨慢,容错率根本不高。
配装要求太高了。
原帖由 inorikomari 于 2018-2-6 08:19 发表
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昨天就是看你们说战列有多强 回去做了一把
结果根本不是那回事,主线到三古龙一身熔山,战列蹭一下弱点才10,装填收刀巨慢,容错率根本不高。
配装要求太高了。
原帖由 inorikomari 于 2018-2-6 08:19 发表
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昨天就是看你们说战列有多强 回去做了一把
结果根本不是那回事,主线到三古龙一身熔山,战列蹭一下弱点才10,装填收刀巨慢,容错率根本不高。
配装要求太高了。
原帖由 abudesu 于 2018-2-6 10:45 发表
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斩裂的主要问题是联机会弹飞近战,给菜刀队的体验不好,有点类似以前的扩散,所以被人喷。
建议弩手特别是在怪倒地的时候,避开人群打斩裂或者换弹药。优秀的弩手在保证高输出的同 ...
原帖由 mushroom 于 2018-2-6 11:59 发表
MH是个为近战做的游戏,基础是玩家必须位于BOSS的攻击范围内。
远程能做到控制距离这件事情就破坏了MH的核心机制。
这次猫吸怪能力加上控制变简单加上DPS失控导致的伤害压制,基本上没可能做到平衡。
正常的做法 ...
原帖由 @abudesu 于 2018-2-6 10:45 发表
斩裂的主要问题是联机会弹飞近战,给菜刀队的体验不好,有点类似以前的扩散,所以被人喷。
建议弩手特别是在怪倒地的时候,避开人群打斩裂或者换弹药。优秀的弩手在保证高输出的同时,很少会影响到其他队友。
其实2把弩的使用率是比较低的,前几天看到好像一个排12一个排13,基本就是垫底,大部分玩家只是把弩当作一把针对型的备用武器,而且毕业装要打完几条古龙,基本算是超大后期了。
另外说伤害应该看下面这个,重弩意大利炮1分34秒站撸灭尽。
https://www.bilibili.com/video/av19157925/?from=search&seid=16570573162704132848
原帖由 mushroom 于 2018-2-6 12:18 发表
MHG联机只有枪一种武器
DOS弩的子弹都不够用
TRI的弩貌似也没什么可用的
4G棍子
https://www46.atwiki.jp/mh4gta/pages/8.html
不过MH从来就没有所谓的平衡性这点是承认的。
从MHG的枪到4G的棍子到现在 ...
原帖由 @clockworkjian 于 2018-2-6 13:54 发表
好奇问下 现在炮铳党联机什么地位
记得只有自防那代还有点被批判的存在感 后来就连存在感也没了 我都是自觉单机 不出来祸害群众
原帖由 SOLOOZIMA 于 2018-2-6 14:02 发表
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PVE游戏无必要强调平衡性,能做出乐趣才是最重要的。目前一路大剑到解禁,也玩得很开心。
原帖由 kid200002 于 2018-2-6 13:43 发表
你说的这些的确是最强。但要撇开弩才行。
单人弩的确会遇到子弹问题。联机弩加笛子完成任务能比任何武器都要轻松快捷。
我印象里狩猎比赛最短时间一般都是弩作为主攻。比赛看得不多可能比较片面。
对MH了解的玩 ...
原帖由 @mushroom 于 2018-2-6 15:34 发表
如果论时间的话,一般只看solo。每个怪会有相性问题,多数作品重弩并不能cover多数怪的TA。
https://www65.atwiki.jp/mh3gta/
从3G开始TA都有记录,老游戏记录会少点。
至少4G棍子应该是没有争议的最强,TA几乎大半是棍子。
抛开纯伤害压制的TA,在同样的装备档次远程肯定比近战更无脑一点,安逸程度和联机友好度是最高的。
可是在这里面重弩是这方面比较差的。用的人也少。
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