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标题: [新闻] 陈星汉辣评游戏氪金:这样的设计者应该进监狱 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-2-5 12:34     标题: 陈星汉辣评游戏氪金:这样的设计者应该进监狱

出生于中国大陆的游戏制作人陈星汉曾开发出充满禅意和清新美术风格的《云》、《流》、《花》、《旅》四款体量不大,但体验十分舒爽的游戏作品。他五年磨一剑的最新作《Sky光遇》曾在苹果发布会亮相,如今游戏开发已进入尾声。而最近在接受IGN的一次采访时他十分意外地针对手机游戏、氪金系统发表了一番比较激烈的意见。

“我作为一名游戏创作者,始终以改变人们对游戏的看法为目标。(中略)尽管现在全世界有近20亿人玩手游,但其中绝大多数都不是什么像样的产品,我甚至从其中一些的设计里感到了某种恶意。如今有这么多人喜欢游戏原本是一件值得高兴的事情,但老实讲,手游的流行摧毁了我们这些希望把游戏变成更高雅艺术娱乐活动的人过去至少5到10年的努力。”

他认为手游的兴起让很多人再次将游戏视作消磨时间的工具,这种状况持续下去是有问题的。

“如果你到医院去看病,医生不仅不给你治疗,反而故意让病情恶化,接着再不断给你推销药品,真有这种人的话恐怕是会进监狱的吧?而游戏设计者的本职工作应该是为玩家提供快乐,故意把游戏做得让玩家感到焦躁、不快,然后再向其兜售用钱解决这种不快的手段,这样的设计者是不是也该被送进监狱?看到这样的游戏大行其道,我真的非常愤怒。对于企业来说需要的无非是能赚钱的商业模式,所以我希望在手机上制作一款有着优秀内容、在乎玩家感受、尊重玩家意愿的产品,证明好游戏在商业上也能获得成功。这样一来不管发行商也好、投资客也好都会注意到手游不止那一种模式。”

所以他才会专门选择手机来推出新作,希望跟那些课金手游站到同一个舞台上展示更多的游戏体验与形态。除此之外,这样做还有一个原因是希望能让平常不玩游戏的家人也能和他一起感受游戏的乐趣,所以大家都有的手机是一个非常理想的平台。

在最后他还提到一个有关《Sky光遇》的革命性要素,那就是在游戏中不是为了自己课金,而是为其他玩家课金,具体的实现形式十分令人期待。

http://www.gamelook.com.cn/2018/02/320158


作者: 古兰佐    时间: 2018-2-5 12:36

简直偶像,所以现在手头的项目都是在先和老板PK,不要氪金!!!!
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-2-5 12:37

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在最后他还提到一个有关《Sky光遇》的革命性要素,那就是在游戏中不是为了自己课金,而是为其他玩家课金,具体的实现形式十分令人期待。
作者: xiaogao    时间: 2018-2-5 12:39

做游戏本来就是为了出来卖钱的
有种他做游戏不卖钱,纯为兴趣

就像加贺昭三那样,那才叫真正的为了兴趣做游戏
作者: jayjayhewei    时间: 2018-2-5 12:40

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有情怀的制作人,单机游戏为了刻意延迟游戏时间长度的而做的一些恶心人的设计,这样的设计者也该进监狱
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-2-5 12:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-2-5 12:39 发表
做游戏本来就是为了出来卖钱的
有种他做游戏不卖钱,纯为兴趣

就像加贺昭三那样,那才叫真正的为了兴趣做游戏
卖钱跟氪金两码事好吗
作者: xiaogao    时间: 2018-2-5 12:46

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2018-2-5 12:41 发表
posted by wap, platform: Android
卖钱跟氪金两码事好吗
本质都是玩家为了游戏内容而埋单,有什么区别?

不需要氪金的游戏也有做的垃圾但卖的好的,那是营销好,那这类设计者是不是也该进监狱?

需要氪金的游戏也有做的优秀的厚道的

归根结底都是为了赚钱,氪金不是原罪,原罪是游戏本身的设计
作者: 真忘私绵    时间: 2018-2-5 12:47

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绝对支持
手头的项目正准备做成完全免费
作者: 2263486zx    时间: 2018-2-5 12:51

如果设计氪金是犯罪,那明知道是氪金还去氪金的人是不是从犯?
作者: realsquall    时间: 2018-2-5 12:55

氪金有瘾的人参考烟草公司,你可以说国家为了服务业发展而鼓励手机游戏发展,虽然做了一定限制和提示,但这个和烟草公司卷烟包装上写着烟草有害健康几乎没有区别。所以有瘾,就要治疗,做纯净绿色绝对化享受的游戏,已经是奢侈品。这是一个人才。
作者: 古兰佐    时间: 2018-2-5 12:58

其实这也是个悖论,先有鸡还是先有蛋,到底是玩家是猪所有游戏厂商生产猪食还是因为游戏厂商只生产猪食导致的玩家便猪。

但是国内现状就是有几亿的习惯了吃白食玩游戏,智商不高见识不多,但极其喜好博彩爱慕虚荣的玩家,对这类人不氪金狠狠赚他们的钱最后还是会被骗子骗走的。
作者: hugang    时间: 2018-2-5 12:59

虽然我也讨厌氪金,但说应该把氪金设计者送进监狱,这也太“装逼汉”了  
作者: yang_yii    时间: 2018-2-5 13:18

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其实人家说的挺好的。
如果开发者都“装b”一点,现在的游戏素质高的多。现在好多氪金游戏不就是把恶意写在脸上么,90年代游戏市场厂商一个比一个有诚意,良性竞争受益的是玩家。
另一方面,现在的玩家也有点助纣为虐。好多骗钱游戏就该抵制,玩家的要求高点,厂商也不会随意乱来。
作者: flies    时间: 2018-2-5 13:19

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陈星汉只能说太理想化,艺术和商业本来就两回事,比如卖作大片大多都是庸俗的,因为大众本来就是俗
作者: mazdaism    时间: 2018-2-5 13:38

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他说的氪金是有所指的
作者: magicczq    时间: 2018-2-5 13:39

白血病少年为玩《王者荣耀》花掉15万救命钱,这哪是氪金,这是氪命
作者: alfredo    时间: 2018-2-5 13:41

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-2-5 13:19 发表
陈星汉只能说太理想化,艺术和商业本来就两回事,比如卖作大片大多都是庸俗的,因为大众本来就是俗
他说的不是庸俗的问题,而是从设计上一开始就是让你吃屎,你得花钱才能吃上正常东西。这种氪金就是反人类。甚至还有厂商搞出一堆机器人账户就是让付费玩家爽
作者: 萝卜    时间: 2018-2-5 13:49

也不完全是氪金,手游很多设计故意耗费你大量时间去实现一些无聊的成就也很讨厌
作者: 小悟空    时间: 2018-2-5 13:55

posted by wap, platform: iPhone
支持陈星汉。别人不知道,但要说陈星汉“装B”,这“B”人家”装”得起。
作者: 今夜呼唤我    时间: 2018-2-5 14:12

陈星汉也不是什么好东西         





当然我拿着键盘说这话 你们随意
作者: alucardx2004    时间: 2018-2-5 14:17

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引用:
原帖由 @magicczq  于 2018-2-5 13:39 发表
白血病少年为玩《王者荣耀》花掉15万救命钱,这哪是氪金,这是氪命
这王者荣耀怎么能花掉15万的?
作者: alucardx2004    时间: 2018-2-5 14:19

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引用:
原帖由 @magicczq  于 2018-2-5 13:39 发表
白血病少年为玩《王者荣耀》花掉15万救命钱,这哪是氪金,这是氪命
这王者荣耀怎么能花掉15万的?
作者: slr    时间: 2018-2-5 14:23

引用:
原帖由 古兰佐 于 2018-2-5 12:58 发表
其实这也是个悖论,先有鸡还是先有蛋,到底是玩家是猪所有游戏厂商生产猪食还是因为游戏厂商只生产猪食导致的玩家便猪。

但是国内现状就是有几亿的习惯了吃白食玩游戏,智商不高见识不多,但极其喜好博彩爱慕虚荣 ...
人性本来就是有缺陷的,因为人是有欲望的,但是把人性推入黑暗深渊的人是不是需要负责呢?
你这理论就跟蝙蝠侠里的小丑一样了,觉得自己只是推了一下。

[ 本帖最后由 slr 于 2018-2-5 14:25 编辑 ]
作者: fujin    时间: 2018-2-5 14:29

posted by wap, platform: Android
课金不是问题,但是故意把游戏设计得让人难受,然后估计用户课金去消除不快,这种方式我是很反对的。

相对来说,外观、皮肤类的课金我就没什么意见。
作者: sceic    时间: 2018-2-5 14:34

氪金和陈星汉的游戏,我选择不玩。
作者: mushroom    时间: 2018-2-5 14:42

引用:
原帖由 古兰佐 于 2018-2-5 12:58 发表
其实这也是个悖论,先有鸡还是先有蛋,到底是玩家是猪所有游戏厂商生产猪食还是因为游戏厂商只生产猪食导致的玩家便猪。

但是国内现状就是有几亿的习惯了吃白食玩游戏,智商不高见识不多,但极其喜好博彩爱慕虚荣 ...
所以与其让别的人骗走不如你先来? 哈哈,这个逻辑可以的
作者: 弟弟等等    时间: 2018-2-5 15:18

免费 的氪金才是王道 ,陈金汉的游戏20块钱 一个我也不想买,但是如果是免费+氪金 我会下载试试。
作者: 信步闲庭    时间: 2018-2-5 15:54

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这样讲很不符合国情,你国莆田系医院开得好好的,你国企鹅游戏还卖得好好的
作者: elia    时间: 2018-2-5 15:59

在最后他还提到一个有关《Sky光遇》的革命性要素,那就是在游戏中不是为了自己课金,而是为其他玩家课金,具体的实现形式十分令人期待

神了,这是共产主义精神啊
作者: elia    时间: 2018-2-5 15:59

引用:
原帖由 magicczq 于 2018-2-5 13:39 发表
白血病少年为玩《王者荣耀》花掉15万救命钱,这哪是氪金,这是氪命
据说好像7W多就满角色满符文了
作者: coolwind    时间: 2018-2-5 16:53

氪金能爽了也行啊,问题是很多游戏你氪金也当不了爷,比如抽卡类的,合成类的,这些是有概率的,你以为花了钱就一定能变强?真不一定,当然你上百万的氪当我没说。
作者: 洗地    时间: 2018-2-5 17:34

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我觉得只要没逼人玩儿就没所谓。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-2-5 17:52

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2018-2-5 12:37 发表
在最后他还提到一个有关《Sky光遇》的革命性要素,那就是在游戏中不是为了自己课金,而是为其他玩家课金,具体的实现形式十分令人期待。
怎么实现?如果是氪金让别的玩家添堵就有趣了。
作者: blaze1999    时间: 2018-2-5 21:48

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装逼啊
如果游戏一开始就让你吃屎 你还会玩会花钱吗?说得氪金就很容易一样!sb
作者: DarthVadar    时间: 2018-2-5 23:08

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结合最后一段看很有意思
作者: 真忘私绵    时间: 2018-2-5 23:32

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引用:
原帖由 @blaze1999  于 2018-2-5 21:48 发表
装逼啊
如果游戏一开始就让你吃屎 你还会玩会花钱吗?说得氪金就很容易一样!sb
所以都是根据人性设计的
先把你骗进坑
然后100种方法骗你克金

包括ea最近几个被人喷的
都属于这种




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