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标题: [业评] mhw这次卖这么好,魂系列也有功劳吧 [打印本页]

作者: jie    时间: 2018-2-4 13:24     标题: mhw这次卖这么好,魂系列也有功劳吧

传火者估计都过来杀龙了
作者: HAL_9000    时间: 2018-2-4 13:26

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有功劳,但影响不会太大,仅限于那波没玩过mh但沉迷于魂的玩家,这样的人其实不太多
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2018-2-4 13:27

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这个观点比较奇特,魂1重制版稍后发卖确实让不少玩家们集中精力玩猛汉是真的,要是档期都挤在一起就纠结了。
作者: jie    时间: 2018-2-4 13:31

我意思是魂系列也开发了一批新猎人,我单位同事之前都没玩过猎人,但玩过血缘和魂。这次也跟风买了游戏
作者: DeepSearchz    时间: 2018-2-4 13:35

是的 毕竟魂学是万物起源
作者: 伪装同学丶    时间: 2018-2-4 13:36

肯定是有的,外国也有万物起源黑魂这种调调,某个年龄段又不玩掌机的人没接触过怪猎很正常。
作者: alucardx2004    时间: 2018-2-4 13:36

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应该有一点点影响
作者: northcong    时间: 2018-2-4 13:44

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反了吧,魂应该感谢猛汉建立了不贪刀的理论基础
作者: yuhui    时间: 2018-2-4 13:44

几个大场景的屠龙场面确实有异曲同工之妙,打法比魂丰富多了,已沉迷
作者: jie    时间: 2018-2-4 13:45

250万猎人+150万传火者+100万雅南人在灭龙
作者: 熔点蛇    时间: 2018-2-4 13:49

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都是抄袭的cf
作者: MegaDr    时间: 2018-2-4 14:10

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欧美的媒体评测,都是说这是恐龙版黑魂
作者: 洗地    时间: 2018-2-4 15:05

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我还真是因为魂系列买的猛汉...

之前我肯定知道猛汉系列,但是我对动作游戏兴趣一般,当时很狭隘,局限在战神上了。

后来我也忘了为什么玩了魂2,卧槽未免太好玩,一下沉迷,然后看大家都说魂1比魂2牛逼,又去补了1,果然在剧情和地图上魂1更吸引我。

俩游戏都玩了150个小时上下吧,接着血源,我竟然白金了把血源,我是个动作苦手其实,反应慢年龄也大了...可见多喜欢。
魂3继续,可惜我觉得魂3稍微有点简单了,除去无名王者外,但是dlc难度不错。

因为魂和血源,我发现自己还挺喜欢这种风格的,中间玩巫师3还特意选了最高难度。
这次就跟风买了猛汉世界,真的很好玩...可惜之前错过了那么多代,有些遗憾。
作者: 共谍常凯申    时间: 2018-2-4 15:09

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有一部分吧,欧美那边
作者: jie    时间: 2018-2-4 15:09

引用:
原帖由 洗地 于 2018-2-4 15:05 发表
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我还真是因为魂系列买的猛汉...

之前我肯定知道猛汉系列,但是我对动作游戏兴趣一般,当时很狭隘,局限在战神上了。

后来我也忘了为什么玩了魂2,卧槽未免太好玩,一下沉迷, ...
魂系列的高难度让一批动作苦手找回了自信(这句话好怪...)
作者: colappc    时间: 2018-2-4 15:19

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引用:
原帖由 @洗地  于 2018-2-4 15:05 发表
我还真是因为魂系列买的猛汉...

之前我肯定知道猛汉系列,但是我对动作游戏兴趣一般,当时很狭隘,局限在战神上了。

后来我也忘了为什么玩了魂2,卧槽未免太好玩,一下沉迷,然后看大家都说魂1比魂2牛逼,又去补了1,果然在剧情和地图上魂1更吸引我。

俩游戏都玩了150个小时上下吧,接着血源,我竟然白金了把血源,我是个动作苦手其实,反应慢年龄也大了...可见多喜欢。
魂3继续,可惜我觉得魂3稍微有点简单了,除去无名王者外,但是dlc难度不错。

因为魂和血源,我发现自己还挺喜欢这种风格的,中间玩巫师3还特意选了最高难度。
这次就跟风买了猛汉世界,真的很好玩...可惜之前错过了那么多代,有些遗憾。
魂系列简单,怪物猎人难
作者: kung1988    时间: 2018-2-4 15:19

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有功劳。pong也有功劳。
作者: yuhui    时间: 2018-2-4 17:11

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引用:
原帖由 @洗地  于 2018-2-4 15:05 发表
我还真是因为魂系列买的猛汉...

之前我肯定知道猛汉系列,但是我对动作游戏兴趣一般,当时很狭隘,局限在战神上了。

后来我也忘了为什么玩了魂2,卧槽未免太好玩,一下沉迷,然后看大家都说魂1比魂2牛逼,又去补了1,果然在剧情和地图上魂1更吸引我。

俩游戏都玩了150个小时上下吧,接着血源,我竟然白金了把血源,我是个动作苦手其实,反应慢年龄也大了...可见多喜欢。
魂3继续,可惜我觉得魂3稍微有点简单了,除去无名王者外,但是dlc难度不错。

因为魂和血源,我发现自己还挺喜欢这种风格的,中间玩巫师3还特意选了最高难度。
这次就跟风买了猛汉世界,真的很好玩...可惜之前错过了那么多代,有些遗憾。
同为新入坑,感觉比魂系列更刷子,发现这个宝石镶嵌就是个坑,要刷死人啊!不过仁王肝了数百小时,这个能替代仁王了,爽!
作者: yuanli198110    时间: 2018-2-4 18:48

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其实是有的,mhw发售的时候,很多傻逼老外说像魂。
作者: tuoxie986665    时间: 2018-2-4 18:55

借魂东风的不应该是仁王么?拖了10年抄出个这个东西。
作者: zerlier    时间: 2018-2-4 19:02

魂本质就是抄MH
作者: pinion    时间: 2018-2-5 00:38

真能扯蛋,猛汉出的时候魂在哪呢?
作者: VODKA    时间: 2018-2-5 00:45

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无非都在地上滚来滚去这点相似处。。。。。
作者: pencil    时间: 2018-2-5 07:43

但是在欧美魂确实比MH先火起来
这一代MH也有不少向魂借鉴的东西

你们不能老是拿谁先出谁就是爹的老论调来讨论事情。古墓丽影和神秘海域的故事仿佛就在昨天
作者: baki    时间: 2018-2-5 09:28

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魂系列创造了游戏?学习了。
作者: 耶稣复临    时间: 2018-2-5 13:51

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噗,真不知道说什么好
作者: LTFYH    时间: 2018-2-5 14:47

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mhw像魂借鉴了啥,我还真没看出来
作者: SADSAFASF    时间: 2018-2-5 15:05

全球媒体现在已经不会用hardcore形容难度高的游戏了,这个已经被轮过很多次了
魂还是有贡献的,并不是说万物起源,带起这种硬核风气本身就是一件了不起的事了
作者: mushroom    时间: 2018-2-5 15:14

引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-2-5 14:47 发表
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mhw像魂借鉴了啥,我还真没看出来
lockon
作者: 弟弟等等    时间: 2018-2-5 15:19

都是硬核玩家的盛宴
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2018-2-5 15:25

引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2018-2-5 15:05 发表
全球媒体现在已经不会用hardcore形容难度高的游戏了,这个已经被轮过很多次了
魂还是有贡献的,并不是说万物起源,带起这种硬核风气本身就是一件了不起的事了
《先有黑魂后有天 双持鸡腿日神仙》

作者: jimtao    时间: 2018-2-5 16:22

其时魂系列是借鉴了猎人的动作系统。

[ 本帖最后由 jimtao 于 2018-2-5 16:44 编辑 ]
作者: clockworkjian    时间: 2018-2-5 16:23

不然 魂系列我一个没玩过 因为我是手残
当年不知咋就玩了mh了
作者: zhouchuenan    时间: 2018-2-5 16:29

引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-2-5 14:47 发表
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mhw像魂借鉴了啥,我还真没看出来
龙结晶之地很像魂1结晶洞穴,现在我都还觉得应该在哪儿会有隐藏通道,新的几个怪物设计,比如尸套、惨爪,风格比较血腥,不像MH以前的怪物设计,估计也有受到影响,还有一些怪物的毛发设计,整体地图设计偏向立体,求援式一键联机等等。
说回来MHW本来就是想打开欧美市场,不向在欧美叫好又叫座的魂系列取经反而才叫奇怪吧。
作者: LTFYH    时间: 2018-2-5 17:20

感觉LS说的一点边都沾不上吧,这样说的话,那魂借鉴MH的地方更多点。
作者: 野生的任豚    时间: 2018-2-5 17:45

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魂给mh提鞋都不配。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2018-2-5 17:51

UK排行 怪猎2週連続1位

‘Monster Hunter: World’ goes the distance against 'EA Sports UFC 3' for a second week at No.1 | Ukie
https://ukie.org.uk/news/2018/02 ... c-3-second-week-no1
作者: w8yp    时间: 2018-2-5 18:00

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2018-2-5 00:45 发表
无非都在地上滚来滚去这点相似处。。。。。
这代无回翻滚增加了无敌帧,这种翻滚回避成功的感觉更像了
作者: LTFYH    时间: 2018-2-5 18:07

得了吧,MH的翻滚一直都是回避的主要手段之一,这代为了减低难度,减轻了气力消耗和减少了怪物的碰撞判断面积,和魂有毛的关系,真是受不了了。
作者: mushroom    时间: 2018-2-5 19:42

没感觉到无技能回避无敌时间加长了,除非长枪回避不受影响。

DS系列基础回避时间是0.4秒(1/3),相当于MH以前回性2。
作者: jie    时间: 2018-2-5 19:48

血源 、魂3 为mhw 引导了一批玩家

mh1、2、3、4也为魂0、1、2引导了一批玩家




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