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标题: [老游杂谈] 猛然醒悟, 大航海2不被广泛认可为开放世界的沙箱游戏算不算千古奇冤? [打印本页]

作者: 可类丝播    时间: 2018-2-1 17:22     标题: 猛然醒悟, 大航海2不被广泛认可为开放世界的沙箱游戏算不算千古奇冤?

1代完全没玩过,不做评论。。。

2代是1993年发售的,比GTA1早了4年,比莎木1整整早了6年。况且GTA1和莎木1在游戏中的实际自由程度一直被玩家诟病。

大航海2的地图,完秒所有此类游戏,游戏中绝大部分时间,全世界的任何一个海域和沿海地区都可以去。

6个主人公,6个不同的主线剧情

在服务主线的同时,游戏支线可以

帮助自己的祖国建立强大的帝国(世界各地自由投资同盟港)
探险寻找各地遗迹(个人觉得这个最好玩)
藏宝图寻宝
提高名声获得爵位
收集世界各地的特殊道具
使某地域繁荣(提供工商业值获得该地域特殊商品和特殊船只)
等等,而且游戏中完全不缺乏类似于GTA5中的随机突发事件,例如龙卷风,海怪,幽灵船等等

游戏中的挣钱方式貌似比GTA5还多,而且还都是独立的

经商(世界地图N多贸易航线任你选)
当海盗(对手N多任你选,方式可以只玩单挑,或者组建强大的战列舰队)
和地图工坊签约
和冒险家签约
酒馆赌博
事务所找工作(因为报酬普遍偏低这个在当时的游戏中是鸡肋,但现在回过头来看完全就是接任务拿报酬啊,任务种类有击败某舰队,找到某人,买到某商品)


所有主线和支线搭配种类繁多的船只(不就是GTA中的车子吗),各类部下(秒杀GTA), 主人公养成系统(n项基础能力,5项特殊能力,能力种类又秒了GTA5)

说了这么多,但重要的一点是因为时代的限制,这个游戏是纯2D。

说到这里,我在想大航海2并不广泛被认可为开放世界的FREE类型算不算千古奇冤了。


[ 本帖最后由 可类丝播 于 2018-2-1 17:27 编辑 ]
作者: rb    时间: 2018-2-1 17:25

无所谓吧……大航海2的玩家那么多,都认可的
作者: 燕市游徒    时间: 2018-2-1 19:30

我以前就觉得gta很像大航海

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7256299
作者: aso    时间: 2018-2-1 20:14

posted by wap, platform: iPhone
所以说啊,现在的人善忘,年轻的又没见识,都拿狂吹这种内容惨薄不堪的玩意儿当开放世界的神供着了。。。
当年玩完大航海2,对世界地理的认知水平明显飙升了三个层次。。。

本帖最后由 aso 于 2018-2-1 20:18 通过手机版编辑
作者: joker23    时间: 2018-2-1 21:42

posted by wap, platform: Android
正传6人加外传2人我应该是有一两个没通关的,但是想不起来是哪两个了
作者: linkzzy    时间: 2018-2-1 22:17

posted by wap, platform: 小米5
三还可以在陆地上走,还要学外语。
作者: cloudian    时间: 2018-2-1 23:46

2D的画面是最主要的因素,现在大家谈沙盒也好,开放也好,一般都是3D的,而且是“拟真”的,2D的毕竟是对现实世界的一种抽象表现而已。

真要按照这个思路抬杠,三国志也是开放的世界吧……
作者: 瞎狗    时间: 2018-2-2 04:07

posted by wap, platform: iPhone
大航海2当时在游牧民玩了玩了好久,有一次晚上偷偷玩插电源时还被电了,一只手麻了近5分钟。。。。
作者: dudeism    时间: 2018-2-2 08:03

posted by wap, platform: Android
md与土星版的,有区别吗?
作者: at89s52    时间: 2018-2-2 08:32

对未知世界的探索感和冒险气氛

大航海时代2做到巅峰极致

之后游戏生涯经历过的所有游戏都再不曾给我这种感觉

而且玩的还是MD的2代,画面很简陋,没有PS版强化过

当年光荣的功力确实厉害
作者: dtxyy    时间: 2018-2-2 08:44

posted by wap, platform: Android
当年玩的md版
作者: hhbbaabb    时间: 2018-2-2 09:40

不算,并不是地图大,能随便走动就算沙盒游戏。大航海算是模拟经营的,百科里说沙盒游戏要包含动作设计驾驶要素,沙盒游戏要比较真切地模拟主角肢体动作才算,大航海时代只是做到类似rpg那样的文字模拟功能,重要的人物肢体模拟没有,顶多和pc上各种大亨一样,算高自由度经营游戏,能自由走动在大世界的ff2都可以,然并卵。。。。新版萨尔达传说算沙盒,但假如这一代把林客的动作特性砍了,改成传统回合制的,恐怕也没人称它为沙盒游戏吧。再一个,把骑马与砍杀的动作要素删除,恐怕它也不是沙盒游戏而是土耳其版三国志了

[ 本帖最后由 hhbbaabb 于 2018-2-2 10:12 编辑 ]
作者: 可类丝播    时间: 2018-2-2 10:01

引用:
原帖由 dudeism 于 2018-2-2 08:03 发表
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md与土星版的,有区别吗?
区别相当大,个人觉得家用机版综合素质最高的是土星版,不过MD版是感情最深的无误
作者: 女武神    时间: 2018-2-2 11:03

引用:
原帖由 瞎狗 于 2018-2-2 04:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
大航海2当时在游牧民玩了玩了好久,有一次晚上偷偷玩插电源时还被电了,一只手麻了近5分钟。。。。
我的大航海2和三国3都是游牧民上玩通的 哈 当然 不是用的电池
作者: at89s52    时间: 2018-2-2 11:48

引用:
原帖由 可类丝播 于 2018-2-2 10:01 发表

区别相当大,个人觉得家用机版综合素质最高的是土星版,不过MD版是感情最深的无误
PS版比SS版差在哪?

请指点
作者: 可类丝播    时间: 2018-2-2 12:07

引用:
原帖由 at89s52 于 2018-2-2 11:48 发表


PS版比SS版差在哪?

请指点
主要差别是音乐上,在那个世代的所有家用机中土星是唯一专门搭载了一枚声音处理芯片的主机,大部分双版本游戏SS比PS都或多或少有点优势,机战F也许是差别最大的例子。

其他差别:土星版读盘稍快,存档秒存。画面色彩两版本风格不一样,这个看个人喜好了。说不上谁比谁好

YOUTUBE上也有日本完全对比后得出的结论,MD版的音乐太渣。。。被无视了

https://www.youtube.com/watch?v=iafEa5BgKCI

[attach]979969[/attach]

[ 本帖最后由 可类丝播 于 2018-2-2 12:09 编辑 ]
作者: rb    时间: 2018-2-2 12:55

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @at89s52  于 2018-2-2 08:32 发表
对未知世界的探索感和冒险气氛

大航海时代2做到巅峰极致

之后游戏生涯经历过的所有游戏都再不曾给我这种感觉

而且玩的还是MD的2代,画面很简陋,没有PS版强化过

当年光荣的功力确实厉害
然而,sea2的真谛难道不是支持鼠标移动的PC版吗?
作者: firesun    时间: 2018-2-2 14:23

非常认同RB哥,虽然PC版画面真的不咋样,但是胜在操作好,另外就是有中文。
作者: 九头鹰    时间: 2018-2-2 14:28

何止LZ所列,大航海2一共6位主角,关键是每个主角的职业和故事线不同,法雷尔作为前代主角的儿子,是故事主线,其他的有海盗、海军、冒险家、地理学家和商人,各自完成自己的故事线,但6个故事线相互交织,彼此呼应,这样模式,GTA知道5才有,但剧本规模相比大航海2要小得多。
还有各地的土特产、季风、宝物、隐藏的武器和装备等等,很难想想这游戏是24年前用小小的几M做成的,当时的光荣真是惊为天人。
作者: 九头鹰    时间: 2018-2-2 14:29

引用:
原帖由 firesun 于 2018-2-2 14:23 发表
非常认同RB哥,虽然PC版画面真的不咋样,但是胜在操作好,另外就是有中文。
家用机版的指令图片化也非常有特色。
作者: kerorozhou    时间: 2018-2-2 15:45

虽然我也是靠大航海2增加了地理知识,但也没必要非踩一脚塞尔达吧
作者: javainjars    时间: 2018-2-2 16:05

说PC版好的难道忘记补给地狱了
作者: VODKA    时间: 2018-2-2 17:48

posted by wap, platform: Lenovo
俺当年玩的pc版,2代真是好玩极了。。。。。

不过这游戏在欧美为什么没火?这不正是说的他们国家的故事么,按说应该受欢迎啊。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2018-2-2 17:52 通过手机版编辑
作者: 小悟空    时间: 2018-2-2 20:29

对比过ps和ss版的bgm,ps版像是sfc版的音源强化版,而ss版则好像是重新做的,音源更拟真,更接近真实乐器的演奏。
作者: DoloresI    时间: 2018-2-2 23:04

posted by wap, platform: 小米 4
如今的沙盒都是说3D的


第一个还是应该是莎木
作者: rk4444    时间: 2018-2-3 01:34

posted by wap, platform: Android
问下,16位机版2代最完美的汉化版是哪个组的?
作者: luweiit    时间: 2018-2-3 05:15

posted by wap, platform: Android
当然是意志之路汉化版
作者: doraamon    时间: 2018-2-3 18:00

posted by wap, platform: Samsung
那么ss版有没有汉化版?
作者: ylgtx    时间: 2018-2-3 21:55

MD的大2我玩了一个暑假,沉迷其中。玩的还是奸商汉化的宾宾版,很多字显示不出来。
作者: 纣王    时间: 2018-2-4 07:57

posted by wap, platform: iPhone
当年玩到pc的官方中文版真是幸福  虽然家用机画面好点但中文太重要了 光荣最喜欢的游戏就是大航海2和英杰传
作者: 闲庭信步    时间: 2018-2-4 11:16

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @doraamon  于 2018-2-3 18:00 发表
那么ss版有没有汉化版?
有啊,ss版有汉化,PS版没有
作者: AzureZH    时间: 2018-2-6 19:07

引用:
原帖由 hhbbaabb 于 2018-2-2 09:40 发表
不算,并不是地图大,能随便走动就算沙盒游戏。大航海算是模拟经营的,百科里说沙盒游戏要包含动作设计驾驶要素,沙盒游戏要比较真切地模拟主角肢体动作才算,大航海时代只是做到类似rpg那样的文字模拟功能,重要的人 ...
百科的定义就是真理了吗?那我也来贴个wiki上的定义吧

sandbox game
A game in which the player has been freed from traditional video game structure and direction, and instead chooses what, when, and how they want to approach the available content. The term alludes to a child's sandbox without rules, with play based on open-ended choice. While some sandbox games may include building and creative activities, they are not required. Sandbox games generally employ an open world setting to facilitate the player's freedom of choice.
作者: 昵称无效    时间: 2018-2-7 07:49

posted by wap, platform: Android
大航海2PC版才是正义
作者: hhbbaabb    时间: 2018-2-7 09:38

引用:
原帖由 AzureZH 于 2018-2-6 19:07 发表


百科的定义就是真理了吗?那我也来贴个wiki上的定义吧

sandbox game
A game in which the player has been freed from traditional video game structure and direction, and instead chooses what, wh ...
building and creative activities和我说的肢体模拟有矛盾吗,沙盒游戏属于沉浸类游戏,注重拟真度和交互度。这也是为什么基本上沙盒游戏都是arpg的原因,arpg总比回合制给玩家的观感更拟真而且战斗的自由度大,沙盒游戏的核心就是自由度,而游戏的核心就是主角,如果玩家操作主角的动作都不能自由自在地操作那它就不是沙盒了。
作者: AzureZH    时间: 2018-2-7 11:23

引用:
原帖由 hhbbaabb 于 2018-2-7 09:38 发表

building and creative activities和我说的肢体模拟有矛盾吗,沙盒游戏属于沉浸类游戏,注重拟真度和交互度。这也是为什么基本上沙盒游戏都是arpg的原因,arpg总比回合制给玩家的观感更拟真而且战斗的自由度大,沙 ...
While some sandbox games may include building and creative activities, they are not required.
作者: elitex    时间: 2018-2-8 16:45

放着那么好的游戏不重制,光荣个SB没药救了
作者: hhbbaabb    时间: 2018-2-8 23:10

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @AzureZH  于 2018-2-7 11:23 发表
While some sandbox games may include building and creative activities, they are not required.
creative activities和action那是两码事

[ 本帖最后由 hhbbaabb 于 2018-2-19 16:37 编辑 ]
作者: zoah    时间: 2018-2-15 20:01

楼上的看不懂英文吗?什么是Not Required?你说的那些都不是沙箱游戏必须的。
我同意维基的定义,所谓沙箱游戏是和freedom of choice对应的,连3D都不是必须的,更不要说什么搞笑的肢体模拟了。
作者: jia    时间: 2018-2-15 20:42

引用:
原帖由 aso 于 2018-2-1 20:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以说啊,现在的人善忘,年轻的又没见识,都拿狂吹这种内容惨薄不堪的玩意儿当开放世界的神供着了。。。
当年玩完大航海2,对世界地理的认知水平明显飙升了三个层次。。。

本帖 ...
当年地理全班第一就是拜大航海所赐,以前对地理没兴趣,玩了大航海,认真学地理。
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2018-2-18 17:54

虽然我也是大航海真饭,但不得不说大航海和GTA还是没法比的,毕竟隔了这么多年,技术方面差距巨大
而对开放世界游戏来说,画面是一个很重要的因素
如果大航海算开放世界,那几乎所有的RPG都算开放世界了
作者: shramm    时间: 2018-2-18 18:56

引用:
原帖由 elitex 于 2018-2-8 16:45 发表
放着那么好的游戏不重制,光荣个SB没药救了
光荣不来个大航海无双鞭尸已经很仁慈了
作者: 刘琨死后无奇士    时间: 2018-2-18 19:12

引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2018-2-18 17:54 发表
虽然我也是大航海真饭,但不得不说大航海和GTA还是没法比的,毕竟隔了这么多年,技术方面差距巨大
而对开放世界游戏来说,画面是一个很重要的因素
如果大航海算开放世界,那几乎所有的RPG都算开放世界了
画面是一个很大的因素?一本道rpg都是开放世界?
作者: hhbbaabb    时间: 2018-2-18 20:29

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @zoah  于 2018-2-15 20:01 发表
楼上的看不懂英文吗?什么是Not Required?你说的那些都不是沙箱游戏必须的。
我同意维基的定义,所谓沙箱游戏是和freedom of choice对应的,连3D都不是必须的,更不要说什么搞笑的肢体模拟了。
你先把building and creative activities解释清楚
作者: zoah    时间: 2018-2-18 20:59

解释你妹啊,定义说得很清楚,那些什么building and creative activities是锦上添花的东西,但不是沙盒游戏所必须的要素,你的脑子是不是有问题,理解能力连小学生都不如。
作者: hhbbaabb    时间: 2018-2-19 11:48

引用:
原帖由 zoah 于 2018-2-18 20:59 发表
解释你妹啊,定义说得很清楚,那些什么building and creative activities是锦上添花的东西,但不是沙盒游戏所必须的要素,你的脑子是不是有问题,理解能力连小学生都不如。
大过年的遇到神经病了吧,过年不开心跑来这狂吠。
building and creative activities翻译成建筑和发明创造行为。
我就问你creative activities是动作射击类的意思?你英语老师是教体育的吧。
一边口口声声说freedom of choice一边不承认arpg模式比回合制更自由,我看你才是脑残。
现在几乎所有沙盒分类的游戏都带有动作射击要素已经说明了一切

[ 本帖最后由 hhbbaabb 于 2018-2-19 16:40 编辑 ]
作者: Redofish    时间: 2018-2-24 03:27

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大2怎么不受认可了?
大众软件榜单常驻吧




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