原帖由 @n3wyjn 于 2018-1-31 15:18 发表
【任天堂财报出炉:NS累计销量 1486W ,异度神剑2破 100W~】
截止 2017年12月31日。
NS共售出1486W,游戏5257W。
超级马力欧 奥德赛 907W
马力欧卡丁车8 豪华版 733W
塞尔达传说 旷野之息 670W
Splatoon 2 491W
12Switch 188W
ARMS 161W
异度神剑2 106W
原帖由 @king8910213 于 2018-1-31 15:21 发表
BOW还没到700w,红帽竟然已经干到900w了,真是够牛逼的
原帖由 @Fiorella 于 2018-1-31 15:27 发表
泥潭任任猛吹的jrpg神作xb2算是爆死了吧
卖的还不如1+2
原帖由 @doraamon 于 2018-1-31 15:42 发表
太好了,异度神剑续作有希望了,想不到世界其他地方卖出这么多,日本才20万不到的样子。
原帖由 @卖哥 于 2018-1-31 15:45 发表
任何欧美买账的游戏欧美销量250万起步。
xb2这点其实和日本卖不出20万的境遇差不多。
原帖由 @Pires 于 2018-1-31 15:47 发表
xb2再卖下去能不能把p5也爆了?
原帖由 john. 于 2018-1-31 15:48 发表
2.财政状态:
(1)总资产:1,773,449百万日元;
(2)纯资产:1,349,461百万日元;
喷了!世界唯一一家顶级企业是这么玩资产负债表的
守财奴啊?资金利用率这么低股东不喷经营者的呀
原帖由 @majian1 于 2018-1-31 15:49 发表
我来唱衰。
你看,老任这七个第一方游戏卖了3256万份,拿下了17年NS软件总销量的62%,其余所有第三方才占据38%的份额,还有,前三名卖了合计2310万,这三个都是传统核心游戏,创意作12switch和arms加一块卖300万不到,说明这台主机蓝海彻底失败,并且还是老任自己吃肉,第三方抢汤喝的传统套路,和以前没什么不同。
黑完了开始吹,老任确实牛逼得飞起,1500万的硬件能卖出单作900万的游戏销量,马里奥是无敌的。还有奥德赛,马车8,塞尔达,屎涂乱喷2这种铁定常卖,前两个目标应该是3000万,后两个目标是1500万这种级别了吧,而且NS才卖了10个月,还各种缺货,照样轻松卖出1500万台,不敢想象不缺货的状态下,NS能卖出什么成绩了,牛逼,只有这个词评价了。
本帖最后由 majian1 于 2018131 15:50 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2018-1-31 15:45 发表
任何欧美买账的游戏欧美销量250万起步。
xb2这点其实和日本卖不出20万的境遇差不多。
原帖由 @棒棒蛋 于 2018-1-31 15:53 发表
说明p5也是欧美不叫好的游戏咯
原帖由 @majian1 于 2018-1-31 15:49 发表
我来唱衰。
你看,老任这七个第一方游戏卖了3256万份,拿下了17年NS软件总销量的62%,其余所有第三方才占据38%的份额,还有,前三名卖了合计2310万,这三个都是传统核心游戏,创意作12switch和arms加一块卖300万不到,说明这台主机蓝海彻底失败,并且还是老任自己吃肉,第三方抢汤喝的传统套路,和以前没什么不同。
黑完了开始吹,老任确实牛逼得飞起,1500万的硬件能卖出单作900万的游戏销量,马里奥是无敌的。还有奥德赛,马车8,塞尔达,屎涂乱喷2这种铁定常卖,前两个目标应该是3000万,后两个目标是1500万这种级别了吧,而且NS才卖了10个月,还各种缺货,照样轻松卖出1500万台,不敢想象不缺货的状态下,NS能卖出什么成绩了,牛逼,只有这个词评价了。
本帖最后由 majian1 于 2018131 15:50 通过手机版编辑
原帖由 高露洁 于 2018-1-31 16:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
其他所有第三方游戏卖了2kw,ns上没太多第三方啊,怎么感觉卖得很好……
原帖由 @高露洁 于 2018-1-31 15:56 发表
奥德赛是两个月900w,财年内奔1200w不是太大问题吧
原帖由 @卖哥 于 2018-1-31 15:55 发表
叫好和买账是两个维度。
看准帝叫好ns,他买账么?
本帖最后由 卖哥 于 2018131 15:56 通过手机版编辑
原帖由 @unsword 于 2018-1-31 16:10 发表
我虽然买的是奥德赛限定版 主要是为了玩xb2 希望1 x也上ns我就满足了
原帖由 @zrmm 于 2018-1-31 16:30 发表
奥德赛真心神作,像我这种穿版就吃灰从来不玩二周目的奥德赛剧情过完都开始津津有味重玩以前关卡收集月亮了
原帖由 revenge3 于 2018-1-31 16:42 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
神归神,这游戏做的确实好,但真不是适合所有人。强忍着通关一遍完事了。有的月亮很难拿,费半天劲拿到了也就是加一个月亮数,跟小时候小学生给朵小红花差不多。这个回报奖励有 ...
原帖由 @88ace88 于 2018-1-31 16:59 发表
一定要说的话大部分月亮本身寻找/获得的过程就是回报奖励了,和yahaha由升级容量作为动力驱使还是不一样的,要比的话可能倒是更接近祠堂,当然一定要说祠堂的“回报奖励”可能也比月亮强一些,但我相信能够完成120个祠堂的人里面,冲着解谜本身去的应该还是要比冲着容器去的要多(过了一定程度,血和耐力的提升就没那么重要了)。
原帖由 @古兰佐 于 2018-1-31 17:16 发表
botw在塞尔达系列里销量排第几?
原帖由 @flies 于 2018-1-31 16:58 发表
别用传统游戏机的眼光和格局看待NS,看了财报数据我基本确认,NS是比WII更猛,人类历史销量最强劲的新形态游戏机
原帖由 @revenge3 于 2018-1-31 17:10 发表
神庙奖励血耐力就不说了,挑战迷题的过程也比找月亮有趣啊,当然这个见仁见智了。奥德赛有的是考验观察力,有的考验操作水平,比如说料理国有个小门里,全是旋转机关那个,难度不小,你说好不容易过了给个月亮,有点泄气。考验操作和反应能力的游戏我还是更喜欢非法这类游戏,马里奥系列我承认游戏做的的确精致,但有时候真心觉得奖励回报让人泄气
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2018-1-31 17:25 发表
我个人也在清地图全月亮过程中,我觉得奖励就是享受场景的精细设计体验游戏中旅游的惬意感
如果没有月亮的话我敢说相当多的人不会挨着场景到处查看
因为月亮才会发现很多不经意发现的惊喜
很多技巧性的难点通过之后(比如赛跑)成就感还是挺大的
原帖由 revenge3 于 2018-1-31 17:10 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
神庙奖励血耐力就不说了,挑战迷题的过程也比找月亮有趣啊,当然这个见仁见智了。奥德赛有的是考验观察力,有的考验操作水平,比如说料理国有个小门里,全是旋转机关那个,难度 ...
原帖由 @majian1 于 2018-1-31 17:22 发表
人类历史销量最强劲的新形态游戏机?吹可以,能不能拿点事实依据出来?
软件方面:一个牛逼的新形态游戏都没有出现,畅销的全都是传统游戏,12switch+arms基本上鸟都没人鸟。
硬件方面:本身就是一个掌机+可拆卸手柄,吸引了多少新玩家???全是传统玩家买单,为什么传统玩家会买单?超强传统游戏阵容+携带掌机特性,可以区别PS4的游玩方式,是相对于PS4
的一个补充,而不是和PS4正面竞争。
我怎么和你说这么多?你既不玩游戏,也不买游戏机,你也不懂,买你的股票去吧。
原帖由 @88ace88 于 2018-1-31 17:31 发表
这大概说明比起平台动作你还是更喜欢解谜,反正就算这两作红绿帽加起来,玩家数量也远远比不上GTAV,不喜欢这两个类型的玩家到底还是比喜欢的多得多。
原帖由 @llawlieto 于 2018-1-31 17:35 发表
异度跟arms销量换一下我觉得挺公平的
原帖由 耶稣复临 于 2018-1-31 17:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
目前第二,明年此时铁定第一
本帖最后由 耶稣复临 于 2018-1-31 17:21 通过手机版编辑
原帖由 耶稣复临 于 2018-1-31 17:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
装机量限制好么,想玩先要有个机器。
gtav登陆的平台数多少?价格多少?何况还主推线上。很多人为游戏买机器,也有更多人有了机器,然后顺手就买了游戏。pc方面就更不说了
原帖由 @flies 于 2018-1-31 17:22 发表
如果到现在还没认识到“自由游玩”这个杀手级应用是NS大热卖的核心原因,那不是后知后觉,而是木知木觉
原帖由 @88ace88 于 2018-1-31 17:45 发表
wii装机量比ps3高吧,那么上面的马银1+天空剑销量比ps3的GTAV高么?
原帖由 kaikaimao 于 2018-1-31 17:59 发表
posted by wap, platform: Android
任天堂要把ns做活了,每年小升级一下,定价不变,每代卖个4000部左右,关键多争取年货游戏的入驻。
原帖由 @kaikaimao 于 2018-1-31 17:59 发表
任天堂要把ns做活了,每年小升级一下,定价不变,每代卖个4000部左右,关键多争取年货游戏的入驻。
原帖由 @intruderz 于 2018-1-31 17:43 发表
Posted by: Xiaomi MI MAX
目前其实也没第二而是第三吧……
应该还没超过黄昏公主,不过也就几十万的事了
原帖由 耶稣复临 于 2018-1-31 18:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
黄昏公主是第一(双平台)
时之笛是第二(单平台第一)
狂吹wiiu去年半年时官方财报是118万
就算之后没再涨,也是670+118=788>时之笛760万了。
不考虑时之笛3d的话,塞尔达 ...
原帖由 @梦之少年 于 2018-1-31 18:10 发表
NS可预见的第一方超大作还有如下:
2D马里奥,这个看是革新作还是马制造2;
3D马里奥,3D马里奥出第二作可能性很高,可以会是奥德赛2;
新塞尔达,可能会在NS后期出现;
银河战士,4已经公布了,如果卖得好可能不止一作;
动物之森,千万级IP,高清化后估计销量要爆炸;
马里奥赛车9,杜蕾斯版都卖这么好,正统的9更不用说;
全明星大乱斗,这个没出杜蕾斯版很诡异,照理说也是卖500万毫不费劲的,出全新作那更是千万级;
路易鬼屋,3代已经传了好几年说是早就做完了;
大金刚,WII版也是500万级的,wiiu版被机器严重拖累了,现在是借NS东山再起的好时机;
口袋妖怪,这个不用说,高清化的口袋绝对是炸裂级的,而且恐怖的是口袋一般都会出两个正统加一个完全重置还有资料片;
火焰纹章,现在也跻身200万俱乐部,看看高清化的表现咯;
瓦里奥系列,很久没出过像样的作品了,不知道会不会在NS上重启;
节奏天国,音乐大作;
其他皮克敏、火狐、卡比、耀西、马里奥衍生类这些二三线就不说了,也都至少是百万起的。
另外肯定还有1到2个全新重量级IP!
原帖由 @flies 于 2018-1-31 18:12 发表
NS硬件销量超过WIIU,软件销量即软硬比只有WIIU的一半
说明很多人买回来只买了一两款游戏,这种只买一俩款游戏的玩家绝对不是核心玩家,NS软硬比就是被这种玩家拖累的,这是NS吸引了大量新玩家的数据证明
只有失败的游戏机软硬比才高,比如N64、NGC和WIIU,因为只有核心玩家支持
原帖由 耶稣复临 于 2018-1-31 18:00 发表
posted by wap, platform: Samsung
天空剑需要买新版本手柄或者外设,所以370万是历代3d正统最低销量。
黄昏公主800万,马银1 1200万,加起来2000万
我不清楚p3的gtav卖了多少,但是如果拿全平台gtav的销量(这里 ...
原帖由 @飞侠小黑 于 2018-1-31 16:21 发表
反正买不买账都是你说了算,随你扯蛋呗
原帖由 耶稣复临 于 2018-1-31 18:04 发表
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黄昏公主是第一(双平台)
时之笛是第二(单平台第一)
狂吹wiiu去年半年时官方财报是118万
就算之后没再涨,也是670+118=788>时之笛760万了。
不考虑时之笛3d的话,塞尔达 ...
原帖由 majian1 于 2018-1-31 17:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
人类历史销量最强劲的新形态游戏机?吹可以,能不能拿点事实依据出来?
软件方面:一个牛逼的新形态游戏都没有出现,畅销的全都是传统游戏,12switch+arms基本上鸟都没人鸟。
硬件 ...
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2018-1-31 18:15 发表
消息是起码有2到3个全新的品牌
按照之前小泉欢晃的访谈来看,估计会是第一方尝试制作的偏成人化的游戏
原帖由 yuong32 于 2018-1-31 18:28 发表
虽然我的观点不像准帝说的那么夸张,但准帝对NS未来大方向的看法个人也是赞同的。NS目前正在不断的提高自身的性价比,在保留核心玩家体验的同时通过创新的异质玩法来提升附加值,如果把NS和PS4这样的传统家用机做一 ...
原帖由 @revenge3 于 2018-1-31 17:30 发表
所以说有对比一下子就比出来了,你说旅游,我想起了荒吹,奥德赛20小时速通了,荒吹那真是闲逛了80小时,纯没推主线,让我意犹未尽。这个奥德赛实在逛不起来。举个例子,荒吹挑战人马,打死后给的素材能用来升级装备,我感觉奖励回报让我积极性高了很多。
原帖由 愤怒的双翼 于 2018-1-31 19:57 发表
来源 决算
Pokémon RPG for Nintendo Switch is listed as 2018 or later
Fire Emblem for Nintendo Switch and Yoshi for Nintendo Switch are listed as 2018
Bayonetta 3 and Metroid Prime 4 are list ...
原帖由 @Fiorella 于 2018-1-31 15:27 发表
泥潭任任猛吹的jrpg神作xb2算是爆死了吧
卖的还不如1+2
原帖由 @wlx9897 于 2018-1-31 20:44 发表
p5卖了多少?
原帖由 flies 于 2018-1-31 18:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
3D Mario, worldwide
[WII] Super Mario Galaxy: 12,76m
[N64] Super Mario 64: 11,91m
[3DS] Super Mario 3D Land: 11,77m
[DS] Super Mario 64 DS: 11,06m
[NSW] Super M ...
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-31 17:20 发表
目前第二,明年此时铁定第一
本帖最后由 耶稣复临 于 2018131 17:21 通过手机版编辑
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