原帖由 @asergh0630rx 于 2018-1-29 21:18 发表
日本哪有涨停板,话说去年那些精神股东真入任天堂股的话,已经赚翻了。
原帖由 @asergh0630rx 于 2018-1-29 21:18 发表
日本哪有涨停板,话说去年那些精神股东真入任天堂股的话,已经赚翻了。
原帖由 @高露洁 于 2018-1-29 23:02 发表
capcom只要不是跟任天堂交恶了,mh在日本的几百万面联市场不可能就这么不要了,何况这次mhw能在欧美打开局面,ns版也一样会有前景,再加上ns第一方这么强,现在还处于上升期中的上升期,除非ns得的机能连改版缩水都做不到,否则capcom会能多赚不赚?
痛快嘴解恨可以,别拿capcom当自己想
原帖由 高露洁 于 2018-1-29 23:02 发表
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capcom只要不是跟任天堂交恶了,mh在日本的几百万面联市场不可能就这么不要了,何况这次mhw能在欧美打开局面,ns版也一样会有前景,再加上ns第一方这么强,现在还处于上升期中的上升 ...
原帖由 高露洁 于 2018-1-29 23:02 发表
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capcom只要不是跟任天堂交恶了,mh在日本的几百万面联市场不可能就这么不要了,何况这次mhw能在欧美打开局面,ns版也一样会有前景,再加上ns第一方这么强,现在还处于上升期中的上升 ...
原帖由 @高露洁 于 2018-1-29 23:02 发表
capcom只要不是跟任天堂交恶了,mh在日本的几百万面联市场不可能就这么不要了,何况这次mhw能在欧美打开局面,ns版也一样会有前景,再加上ns第一方这么强,现在还处于上升期中的上升期,除非ns得的机能连改版缩水都做不到,否则capcom会能多赚不赚?
痛快嘴解恨可以,别拿capcom当自己想
原帖由 @高露洁 于 2018-1-29 23:18 发表
你们说的都是难度和局限,四年前mhw立项的时候一样有巨大的困难,但是在500w销量面前这都不是问题,ns的mh市场都不是潜在市场,就是实打实存在的,走着瞧吧
原帖由 @superpip33 于 2018-1-29 23:23 发表
说的在理,但是就是担心玩家被惯坏,对低配版逐渐缺乏兴趣。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-1-30 02:02 发表
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然而序列作的MH应该还在老任手里,所以这贴不知道又要被多少人收藏,待到switch版发表那天开启尘封。
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2018-1-30 03:32 发表
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喷了,还什么逻辑,掌机什么机能难道买掌机的心理没数吗,mh到时候出个ns版愿意买的人难道是冲着比主机更好的效果才去买吗,掌机需要的是便携,主机要求更高的效果就是大众主流的 ...
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2018-1-30 03:32 发表
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喷了,还什么逻辑,掌机什么机能难道买掌机的心理没数吗,mh到时候出个ns版愿意买的人难道是冲着比主机更好的效果才去买吗,掌机需要的是便携,主机要求更高的效果就是大众主流的 ...
原帖由 ppigadvance 于 2018-1-30 10:11 发表
ns确实是最适合MH的平台,实际上mhw画质也没好到哪里去,真用这套素材移植应该也不是不可能,只是要看卡婊是不是想把MH做成两个分支了。之前wii的3tri虽然加了后缀,但是基本玩法和生态没有w进化这么大,加了个水战后 ...
原帖由 @superpip33 于 2018-1-30 12:06 发表
索青狂欢日,别忘了还有xone版本的存在哟。
原帖由 @Eric_cc 于 2018-1-30 12:39 发表
楼主又不玩NS,第三方在NS上有何表现跟楼主有啥关系?
原帖由 卖哥 于 2018-1-30 12:51 发表
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不玩ns就更有关系了,如果ns被第三方接受作为跨平台游戏的最低平台,意味着大量的游戏的内容设计都要倒退,单位数量会更少,一般的游戏场景会缩小,而开放世界游戏刚好相反各个有 ...
原帖由 二十九分半 于 2018-1-29 20:48 发表
怪物猎人这次做的这么好,有了世界这个底子,后续DLC和资料片什么修修补补起码还能出好几作,
任天堂只能期待缩水版了,
不过任饭不叫它缩水版,叫便携版
原帖由 @Eric_cc 于 2018-1-30 13:04 发表
你所说的“一般的游戏”存在的问题在不被NS拖累的情况下好像也满普遍的。原因是那些游戏本身设计很一般。
原帖由 @模拟器高手 于 2018-1-30 16:26 发表
从N64开始,老任的机器就都是三坟机,不是照样有wii这样的霸者存在,这NS有了labo还不飞龙升天?
原帖由 @愤怒的双翼 于 2018-1-30 18:39 发表
任天堂:低俗的MHW 我们不需要![]()
http://upload.ouliu.net/i/20180130181407g5o5f.jpeg
http://upload.ouliu.net/i/20180130183021rr4hp.jpeg
18岁以下慎点
http://upload.ouliu.net/i/201801301830332azth.jpeg
原帖由 卖哥 于 2018-1-30 12:51 发表
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不玩ns就更有关系了,如果ns被第三方接受作为跨平台游戏的最低平台,意味着大量的游戏的内容设计都要倒退,单位数量会更少,一般的游戏场景会缩小,而开放世界游戏刚好相反各个有 ...
原帖由 @overmind911 于 2018-1-31 09:23 发表
这么说来,被ps4拖累的游戏好像也不少呢
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