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标题: [业评] 讲真,日厂是不是脑子有毛病? [打印本页]

作者: psi    时间: 2018-1-27 20:50     标题: 讲真,日厂是不是脑子有毛病?

MHW开头和几个初始任务已经比前作简化了不少,但还是一炮无的日式网游慢热节奏

采摘挖掘速度提升了很多,但是进出任务还是那么慢

既然改进了为什么不改改彻底?尤其是单人模式,这种节奏简直莫名其妙
作者: alucardx2004    时间: 2018-1-27 20:57

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不知道,新人玩的很开心,美工怪设场景手感游戏性都好。
作者: psi    时间: 2018-1-27 21:04

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原帖由 alucardx2004 于 2018-1-27 20:57 发表
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不知道,新人玩的很开心,美工怪设场景手感游戏性都好。
你只玩日本游戏吗?
作者: jpyou    时间: 2018-1-27 21:13

击杀怪物等60秒,切场景加载等几十秒,游戏很好玩,但感觉大量时间都在无意义地等待
作者: 春日野妹    时间: 2018-1-27 21:15

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原帖由 jpyou 于 2018-1-27 21:13 发表
击杀怪物等60秒,切场景加载等几十秒,游戏很好玩,但感觉大量时间都在无意义地等待
这作哪还有切场景了我有点没明白,击杀怪物不等,你素材不要了?万一被旁边怪顶了一下,或者断尾的地方在很远,或者队友打死怪了你还没赶过来,明明是人性化设定你非要说无意义。。。
作者: jpyou    时间: 2018-1-27 21:18

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原帖由 春日野妹 于 2018-1-27 21:15 发表

这作哪还有切场景了我有点没明白,击杀怪物不等,你素材不要了?万一被旁边怪顶了一下,或者断尾的地方在很远,或者队友打死怪了你还没赶过来,明明是人性化设定你非要说无意义。。。
出任务、回基地、进小屋、去集会所难道不要切场景加载?任务内确实不用切场景
作者: psi    时间: 2018-1-27 21:20

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原帖由 @春日野妹  于 2018-1-27 21:15 发表
这作哪还有切场景了我有点没明白,击杀怪物不等,你素材不要了?万一被旁边怪顶了一下,或者断尾的地方在很远,或者队友打死怪了你还没赶过来,明明是人性化设定你非要说无意义。。。
击杀怪后手动60秒挖素材简直神经病,被操习惯了吗?
作者: 野生的任豚    时间: 2018-1-27 21:21

卡表没得黑。
MHW已经是日厂的极限了!
作者: 以父之名    时间: 2018-1-27 21:26

核心还是屎,只不过外面涂了层蛋糕罢了!
作者: doraamon    时间: 2018-1-27 21:33

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刚刚玩了龙珠快打z,也是废话连篇,磨叽的不行!
作者: 真忘私绵    时间: 2018-1-27 21:38

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字幕太小了,完全受不了啊……
作者: rhotov    时间: 2018-1-27 21:43

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原帖由 psi 于 2018-1-27 20:50 发表
MHW开头和几个初始任务已经比前作简化了不少,但还是一炮无的日式网游慢热节奏

采摘挖掘速度提升了很多,但是进出任务还是那么慢

既然改进了为什么不改改彻底?尤其是单人模式,这种节奏简直莫名其妙
你觉得地平线好玩还是MHW好玩?
作者: 春日野妹    时间: 2018-1-27 21:48

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原帖由 @psi  于 2018-1-27 21:20 发表
击杀怪后手动60秒挖素材简直神经病,被操习惯了吗?
干脆直接击杀怪物后随机掉装备不是更好~还玩刷素材打造装备,被操习惯了吗?
作者: foreverzard    时间: 2018-1-27 22:09

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为什么不加入开箱子呢,这么多素材打到猴年马月,60秒都不能忍,几十上百小时刷刷刷能忍?什么破游戏!
作者: BlakeAngle    时间: 2018-1-27 22:19

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看上去节奏是快了,但是玩起来实际感觉还比以前慢,吃屎啦
作者: knockle    时间: 2018-1-27 22:24

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直接掉装备算了,还挖啥素材,一刀暴击999,介系你没有挽过的船新版本
作者: TFTFTF    时间: 2018-1-27 22:26

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比以前快多了,三个小时hr就4 5了,以前不太可能。
作者: alucardx2004    时间: 2018-1-27 22:34

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原帖由 @psi  于 2018-1-27 21:04 发表
你只玩日本游戏吗?
我还玩贪玩蓝月
作者: 高露洁    时间: 2018-1-27 22:50

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按键挖素材都不乐意,那么多环境互动满世界追怪跑不是更难受?
作者: asergh0630rx    时间: 2018-1-27 23:44

杀玩怪等一分钟真没必要,本来做成无缝地图就是增强带入感的,这么一搞代入感又没了,把战利品带回来应该也是狩猎的一部分。在狩猎完成后又遇到强劲怪物袭击措手不及,挺带感的。
作者: sunylink    时间: 2018-1-27 23:44

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祖传毛病,这次采集改舒服了好评。任务结算还是蛋疼。你打完结算完后面自由时间不就结了,想回的回挖的挖,搞完了直接回城。这次mhw无缝也就顺畅点,分区块还是很明显的。不过总算不用带锄头了233
作者: cjh198669    时间: 2018-1-27 23:45

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找怪时间比打怪长。。。
作者: 夕雨    时间: 2018-1-28 00:19

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原帖由 @sunylink  于 2018-1-27 23:44 发表
祖传毛病,这次采集改舒服了好评。任务结算还是蛋疼。你打完结算完后面自由时间不就结了,想回的回挖的挖,搞完了直接回城。这次mhw无缝也就顺畅点,分区块还是很明显的。不过总算不用带锄头了233
任务是必回的 牵扯到host的主线进度 你没法继续赖着不走

但是自由 调查任务可以不用回去 直接回营地
作者: sunylink    时间: 2018-1-28 00:29

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原帖由 @夕雨  于 2018-1-28 00:19 发表
任务是必回的 牵扯到host的主线进度 你没法继续赖着不走

但是自由 调查任务可以不用回去 直接回营地
我的意思是自由任务这种就别倒计时了,打完直接结算,剩下就自由时间。
作者: Zeldafans    时间: 2018-1-28 00:31

看来渣渣辉代言还是适合很多人的
作者: cloud_198    时间: 2018-1-28 00:42

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世界带出来一大群跟风的小白,嗯,不错
上次血源也是,“为什么死了要重来啊”“为什么死了会刷怪啊”
作者: 88ace88    时间: 2018-1-28 00:51

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原帖由 cloud_198 于 2018-1-28 00:42 发表
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世界带出来一大群跟风的小白,嗯,不错
上次血源也是,“为什么死了要重来啊”“为什么死了会刷怪啊”
本来这作卡表想的就是要吸引新玩家。
带不出来小白?你乐意卡表还不乐意呢。
作者: oversleep    时间: 2018-1-28 01:30

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不要看不起小白,小白也是知道哪个更好玩的。
作者: 骨软症    时间: 2018-1-28 01:54

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原帖由 @cloud_198  于 2018-1-27 08:42 发表
世界带出来一大群跟风的小白,嗯,不错
上次血源也是,“为什么死了要重来啊”“为什么死了会刷怪啊”
因为大白比小白更白。
作者: manmanwan2    时间: 2018-1-28 01:58

支持楼主
作者: psi    时间: 2018-1-28 02:04

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原帖由 @春日野妹  于 2018-1-27 21:48 发表
干脆直接击杀怪物后随机掉装备不是更好~还玩刷素材打造装备,被操习惯了吗?
又来二分法,幼稚不?
作者: 熔点蛇    时间: 2018-1-28 08:28

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感觉楼上很多人适合玩贪玩蓝月
作者: tuoxie986665    时间: 2018-1-28 08:32

我觉得楼主说的挺有道理的。
作者: 真忘私绵    时间: 2018-1-28 13:04

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我问一下结算界面怎么一次全部送到箱子里去?必须一个个点?
作者: manamjj    时间: 2018-1-28 13:07

posted by wap, platform: 小米5
好像没有一键送箱 但是按住o能快速一个个进箱 按说道具袋都有一键补充了  费解
作者: 真忘私绵    时间: 2018-1-28 13:09

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莫名其妙的改动
作者: nage540    时间: 2018-1-28 13:15

逗了,挖素材明显是为了增加猎怪的真实感,整个怪物猎人各种拖时间的设定都是如此,比如烤肉,比如挖坑收集等等,这些是增加打死怪物后的胜利感,是加分项,60秒挖素材长吗?遇到老山龙这种古龙能挖2次的怪又大要往两头跑挖素材的我保证你嫌60秒短。
作者: psi    时间: 2018-1-28 13:56

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原帖由 @nage540  于 2018-1-28 13:15 发表
逗了,挖素材明显是为了增加猎怪的真实感,整个怪物猎人各种拖时间的设定都是如此,比如烤肉,比如挖坑收集等等,这些是增加打死怪物后的胜利感,是加分项,60秒挖素材长吗?遇到老山龙这种古龙能挖2次的怪又大要往两头跑挖素材的我保证你嫌60秒短。
真实个p,所有战斗外的拖时间要素全都可以去掉,没有一个冤枉的
作者: 夕雨    时间: 2018-1-28 14:02

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真搞笑 还玩什么游戏 追星去吧
作者: MOTOROLA    时间: 2018-1-28 14:28

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原帖由 @psi  于 2018-1-27 21:20 发表
击杀怪后手动60秒挖素材简直神经病,被操习惯了吗?
超大型古龙60秒不一定来得及
作者: psi    时间: 2018-1-28 14:34

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原帖由 @MOTOROLA  于 2018-1-28 14:28 发表
超大型古龙60秒不一定来得及
这种设定就更有病了。。。
作者: eastwoodwest    时间: 2018-1-29 01:28

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联网受不了其他还行
作者: shkillone1    时间: 2018-1-29 02:34

也不是完全没有道理,既然已经决定适应市场,加快节奏,减去了很多原有的繁琐要素,结果搞一半感觉capcom自己也有些纠结

与其说真实感,不如说日本人始终追求一种仪式感。打个比方说生化4捡物品会弹窗,到了生化5就变成了一个捡物品动作,生化6索性捡物品动作简略了,整理背包这种生化传统的仪式也不存在了。这是日本人对市场的妥协或“进步”

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2018-1-29 02:35 编辑 ]
作者: qinxiaoyu    时间: 2018-1-29 11:49

引用:
原帖由 psi 于 2018-1-28 14:34 发表
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这种设定就更有病了。。。
60秒是猛汉的特征,这么多年来也确实有很多人骂,但是还是保留下来了,对于一个有十来年历史的作品而言,60秒结束是猛汉唯一从初代保留至今少有的特征之一了
作者: 耶稣复临    时间: 2018-1-29 11:58

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喷了,这也能黑
这六十秒是给你准备的手心擦汗时间,大战后的休闲时刻。
作者: mushroom    时间: 2018-1-29 12:25

60秒是为了让采取加速技能有用,大型古龙能采9次,不加技能采不完。
比战斗还刺激。
作者: cubesun    时间: 2018-1-29 12:26

捅猪屁眼一刀直接给你掉落九九九级神装好不好呀?够人性化了吧
作者: 3501    时间: 2018-1-29 12:42

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我觉得应该改成瞬间拾取,前天碰到个傻逼,打完之后不停的打我,东西都捡不了,十分钟boss白打
作者: newkyo    时间: 2018-1-29 12:47

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像LZ这种言论,必遭脑粉的围攻,像脑粉这种存在,早晚也会让官方爸爸使劲的抽脸。
作者: klites    时间: 2018-1-29 13:13

年纪大了,需要60秒休息一下。以前psp联机最猛的时候也没反感过60秒,大家打完一场喝口水,回想一下之前的操作
作者: Mappycat    时间: 2018-1-29 13:26

引用:
原帖由 nage540 于 2018-1-28 13:15 发表
逗了,挖素材明显是为了增加猎怪的真实感,整个怪物猎人各种拖时间的设定都是如此,比如烤肉,比如挖坑收集等等,这些是增加打死怪物后的胜利感,是加分项,60秒挖素材长吗?遇到老山龙这种古龙能挖2次的怪又大要往两 ...
打完了怪60秒不捡东西就不能捡了这也能增加真实感?这明显更不真实啊
作者: 暗黑Cloud    时间: 2018-1-29 13:26

这作已经加速了很多了,换以前挖矿采草每一下都得3、5秒的演出你还不得扔机器啊
作者: babyone    时间: 2018-1-29 14:01

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搞不懂你们这些一边说追求真实,一边对60秒拍手叫好的老猎人。我想像中的真实难道不应该是打完怪物后擦擦手心的汗,然后满怀成就感地绕着巨龙尸体转转看看这个几分钟前还不可一世的敌人全身的细节,挖完素材再比个剪刀手来个合影吗?想回去可以立刻回去,想多滞留一会儿就多滞留一会儿,而不是被傻逼的60秒卡着想走走不了,想留留不下。说白了就是个情怀懒政,和孙悟空一家的老太婆音一个道理。
作者: cynic0522    时间: 2018-1-29 14:16

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这作是向市场妥协的产物,但还是要保留一些传统要素来让老玩家觉得“恩,就是这个味儿”

改进和保持都会招人非议,这没有错,只是一个选择。
作者: 真忘私绵    时间: 2018-1-29 16:22

引用:
原帖由 mushroom 于 2018-1-29 12:25 发表
60秒是为了让采取加速技能有用,大型古龙能采9次,不加技能采不完。
比战斗还刺激。
不加技能理论上正好能采9次
作者: 九零后    时间: 2018-1-29 16:49

posted by wap, platform: 小米
这里我要夸一下企鹅猎人了,打完怪把系统时间加一分钟直接就出图了,非常效率,233

本帖最后由 九零后 于 2018-1-29 16:49 通过手机版编辑
作者: madmanl    时间: 2018-1-29 18:24

啥都改那还叫mh干啥,去玩大菠萝吧,或者一刀9999
作者: psi    时间: 2018-1-29 21:57

引用:
原帖由 madmanl 于 2018-1-29 18:24 发表
啥都改那还叫mh干啥,去玩大菠萝吧,或者一刀9999
这次大大加快了挖矿拔草速度,已经不是真mh了,真猎人玩的话生儿子没屁眼
作者: tzenix    时间: 2018-1-29 22:41

支持下lz,lz至少言之有物,有理有据
作者: 蓝蓝的天    时间: 2018-1-30 13:06

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引用:
原帖由 @psi  于 2018-1-29 21:57 发表
这次大大加快了挖矿拔草速度,已经不是真mh了,真猎人玩的话生儿子没屁眼
你这又是何必
作者: madmanl    时间: 2018-1-30 15:11

引用:
原帖由 psi 于 2018-1-29 21:57 发表



这次大大加快了挖矿拔草速度,已经不是真mh了,真猎人玩的话生儿子没屁眼
还好我不是真猎人 我也不知道你是不是反正你这种言论我觉得没的只会是你
作者: LTFYH    时间: 2018-1-30 15:19

主要是因为采取时攻击能打断采取的,为了避免被小怪打断也是需要一些技术和取舍的,你如果打非BOSS的怪需要采取,而单单打BOSS后不需要采取,感觉不一致有点违和。
作者: psi    时间: 2018-2-1 22:14

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原帖由 @madmanl  于 2018-1-30 15:11 发表
还好我不是真猎人 我也不知道你是不是反正你这种言论我觉得没的只会是你
哈哈,感觉你内心一抖还装平静
作者: psi    时间: 2018-2-1 22:15

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引用:
原帖由 @蓝蓝的天  于 2018-1-30 13:06 发表
你这又是何必
玩二分法的都可以去死了,我这种说法已经很婉转了




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