原帖由 @ORICONF 于 2018-1-18 10:56 发表
感觉是改变了世界的发明,其他游戏类型统统完蛋。
原帖由 @中已矣 于 2018-1-18 10:57 发表
我看有人说开放开发包的
原帖由 wlx9897 于 2018-1-18 11:01 发表
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改变个屁,索尼toio几年前就有的东西。任天堂不过把这个简化了而已。
原帖由 @wlx9897 于 2018-1-18 11:01 发表
改变个屁,索尼toio几年前就有的东西。任天堂不过把这个简化了而已。
原帖由 @heven2004 于 2018-1-18 11:04 发表
很多创新能否成功,关键就看门槛,老任这个门槛够低。所有NS用户花一点点钱就可以尝试一把。很可能就成功了,就算失败了也就是相当于推出了一个烂游戏而已,不是多大事。
原帖由 @wlx9897 于 2018-1-18 11:01 发表
改变个屁,索尼toio几年前就有的东西。任天堂不过把这个简化了而已。
原帖由 卖哥 于 2018-1-18 10:47 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
如果不开放sdk我不看好。
当然我毫不怀疑,就算任天堂不开放,被皮角也是分分钟的事情。
原帖由 @ppigadvance 于 2018-1-18 11:05 发表
400多块钱买一堆可控玩具很不错了,我反正必入。
地狱这招其实没什么问题,可进可退,老实说这种创意点子初代不可能暴死,有娃的玩家反应基本一致,这块市场基本是抓牢了,问题在于后续能不能发力。乐观点看就是形成短时间话题性,周边厂商和第三方跟进,创造更多玩法丰富市场,形成良性循环;悲观点无非这两个纸板之后缺乏更好的创意,市场反应平淡,目前两个游戏几十万销量就此打住。
最坏结果就是多两个几十万销量的第一方游戏,就像旋转瓦里奥、我的太阳那种特殊定制游戏,请问地狱能有什么损失?
原帖由 @nikito 于 2018-1-18 11:11 发表
几年个鬼啊,2017才刚过去几天,就变几年前了
原帖由 @samus0083 于 2018-1-18 10:59 发表
成功与否等过段时间再评论,医生手术的时候你中途进去看见的还不是肠子和犊子。不得否认,能发明这种玩法的人想像力比我们吃瓜群众强!并且做出了东西出来,我们吃瓜群众就打个嘴炮的级别去跟人家做出东西的人比创新?人家出个周边,一些人都高潮了,又当股东了
原帖由 wlx9897 于 2018-1-18 11:01 发表
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改变个屁,索尼toio几年前就有的东西。任天堂不过把这个简化了而已。
原帖由 @flies 于 2018-1-18 11:25 发表
目前老任股价涨3%,美亚只上架了机器人版,已排到第一,说明市场反响不错
原帖由 @ppigadvance 于 2018-1-18 11:05 发表
400多块钱买一堆可控玩具很不错了,我反正必入。
地狱这招其实没什么问题,可进可退,老实说这种创意点子初代不可能暴死,有娃的玩家反应基本一致,这块市场基本是抓牢了,问题在于后续能不能发力。乐观点看就是形成短时间话题性,周边厂商和第三方跟进,创造更多玩法丰富市场,形成良性循环;悲观点无非这两个纸板之后缺乏更好的创意,市场反应平淡,目前两个游戏几十万销量就此打住。
最坏结果就是多两个几十万销量的第一方游戏,就像旋转瓦里奥、我的太阳那种特殊定制游戏,请问地狱能有什么损失?
原帖由 @naughtyben 于 2018-1-18 11:38 发表
本质就是儿童智力开发玩具,和成人没啥关系,特别是泥潭中老年论坛,除了养孩子的,洗洗睡得了
原帖由 northcong 于 2018-1-18 11:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
其实这就是这个话题的本质
儿童智力开发玩具?
请问有多少人认可
就目前公布的信息看,就是按照说明把盒子拼好然后机子放进去
智力开发在哪里
原帖由 @ppigadvance 于 2018-1-18 11:59 发表
买一个成品遥控车和自己做遥控车的区别
或者买组装刚破烂和成品肥姑妈的区别
它就是个玩具而已,不要指望玩了一个玩具就能让你的孩子变成爱因斯坦,但孩子怎么玩你可以选择。
原帖由 northcong 于 2018-1-18 12:04 发表
posted by wap, platform: Samsung
我没看懂你熟在赞同我的观点还是反对
从你的类比看我觉得你在赞同
从最后的总结提炼来看感觉又像是反对
原帖由 @heven2004 于 2018-1-18 12:29 发表
他们是从哪看到这个玩意的?!
原帖由 @md2 于 2018-1-18 12:12 发表
Nintendo Switch 用编程软件 FUZE for Nintendo Switch 将于 2018 年第二季度发售。 该软件将包含上万个多种类型的游戏图像、音频采样和 3D 模型,其中包含来自 Kenney、Eder Muniz、Ravenmore、DinV Studio 以及 Untied Games 制作的点阵图。 用户可以将开发的成果通过 Nintendo Network 发送给朋友,对方可以做出评论以及打分。该软件也适宜用于教育用途。
其他特性:
易学的,基于文本的编程语言
不需要编程经验
创造你自己的应用和 2D 3D 游戏
可直接在程序内使用 JoyCon 传感器和控制器
以 TV 模式在电视上展示游戏,并与朋友和家人分享
可编程的合成器与语音引擎
可使用内置游戏图像 / 音频资源,也可自行创建
可以下载额外的内容包
可以使用 USB 键盘、FUZE 触控键盘或 JoyCon 编写代码
学习编程
如果用这个东西,相当于开放自制程序,够用了。
原帖由 @Oishi 于 2018-1-18 12:30 发表
今天微博上刷屏了
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-18 13:04 发表
如果卖“创造性”,那就不是卖设计而是卖零件了,该开放的开放
那赚的什么钱呢?乐高可以卖零件,labo真的去卖纸板吗?
原帖由 lbj54 于 2018-1-18 13:06 发表
从这贴就能看出哪些玩家有孩子,哪些玩家还有一颗孩童的心,剩下在我看来都是没用想象力,没有自己的家庭,动手能力5的渣渣。
PS:感谢任地狱圆了我弹钢琴的梦
原帖由 蛇酱 于 2018-1-18 13:15 发表
玩过纸模就知道 如果你是做来用的 怕是用不到1个月就得坏了 弹钢琴这种 熊孩子分分钟给你搞坏
就算你不用 纸模放几个月自己也会软化 功能发生缺损
另一个问题就是 如果你用纸模玩一款游戏 纸模是不是必须的呢 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2018-1-18 13:04 发表
如果卖“创造性”,那就不是卖设计而是卖零件了,该开放的开放
那赚的什么钱呢?乐高可以卖零件,labo真的去卖纸板吗?
原帖由 @蛇酱 于 2018-1-18 13:15 发表
玩过纸模就知道 如果你是做来用的 怕是用不到1个月就得坏了 弹钢琴这种 熊孩子分分钟给你搞坏
就算你不用 纸模放几个月自己也会软化 功能发生缺损
另一个问题就是 如果你用纸模玩一款游戏 纸模是不是必须的呢
如果纸模是必须的 玩着玩着纸模玩烂了怎么办
如果不是必须的 辣么他能不能带来比普通操作方式更好的体验? 好到值得我花钱 折腾半天做纸模 每次玩前还要安装 玩完了还要拆下来
所以这玩意的思路主要还是 家长买个纸模 让孩子动手做模型 顺便玩玩游戏
核心是做纸模而非玩游戏 普通玩家很难买这个帐 顶多是尝下鲜
能够想到比较实用的大概也就做个射击游戏的枪了 视频里那些我基本只能呵呵
可以看成像吃饭一样的一次性消费 而非买个能够持续使用的外设
原帖由 女武神 于 2018-1-18 14:56 发表
「ROBOT KIT」套装包含游戏《Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit》1 份、特制纸板 19 张、厚纸板 4 张、反光片 1 张、皮带(橙色)2 条、皮带(蓝色)2 条、扁平皮带(大 1 条、中 1 条、小 2 条)、连接环(灰色) ...
原帖由 heven2004 于 2018-1-18 11:04 发表
很多创新能否成功,关键就看门槛,老任这个门槛够低。所有NS用户花一点点钱就可以尝试一把。很可能就成功了,就算失败了也就是相当于推出了一个烂游戏而已,不是多大事。
原帖由 @2006272 于 2018-1-18 16:59 发表
大法这东西门槛也不高。不过半年过去了。没点声响
原帖由 @2006272 于 2018-1-18 16:59 发表
大法这东西门槛也不高。不过半年过去了。没点声响
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