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标题: 《辐射4 VR》这种直接将传统游戏搬到VR上的,问题很多啊 [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2018-1-14 09:12     标题: 《辐射4 VR》这种直接将传统游戏搬到VR上的,问题很多啊

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汽油游戏本身非常惊艳,从开头的捏脸,到转动尚恩摇篮上的火箭玩具,到机器人管家……,连打开工坊建造物体也是,哪怕你以前毫不在乎的一个物件,到VR里面都可以给你全新的震撼,可以说效果全面秒杀了传统版本《辐射4》,一切都栩栩如生,惟妙惟肖。


但是直接照搬老方式,就是稍微改改成就变成VR,最大的问题还是移动,这可以说是VR目前的硬伤了


走路太恶心人了,游戏提供手柄走路和顶点跳跃两种,视角转换要么自己转(容易被线缠着),要么按手柄,一次一定度数(不提供平滑转身)

走路是最糟糕的地方,传统的顶点跳跃方式速度太慢,对于一个到处跑,搜刮物品,捡垃圾的RPG来说,有点让人心烦,而用类似steam手柄滑动区移动的方式也很糟糕,人眼发现走动而自己没动,就导致身体机能出现眩晕,加上指定角度瞬移般的转身,对于一个RPG来说太糟糕了。

战斗的话也是一个弱项:一开始蟑螂、土拨鼠之类的就往你视野盲区-脚下猛钻,不低头根本看不到啊,一堆这种垃圾围在你前前后后的脚边,要低头转一圈才打得完,要碰上那些喜欢窜来窜去的就别提了。

要是有一款从头设计的VR大作,例如生化7这种,我觉得VR还是大有前途的,但是现在这种在传统大作上修修补补还是有诸多不便,玩起来感觉就是快乐病痛苦着。

其实移动要改成摇杆就好了,触摸板还是太不直观了,但是现在设备很多,有些设备没摇杆,厂家也不能自定义。当然,这也只能解决小问题,总体来说还是有不少无法克服,VR还要从软硬件上进化一次。


另外吐槽一下,这游戏要199,各种mod之类都支持。

本帖最后由 jun4rui 于 2018-1-13 14:11 通过手机版编辑
作者: 田中健一    时间: 2018-1-14 10:55

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头盔需要无线提高分辨率。下代vive价格太高的话也不容易普及。
作者: 田中健一    时间: 2018-1-14 10:57

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综合下来生化危机7,还是最牛逼的。专门设计的vr大作就这一个,太可惜了。就一个psvr值了。
作者: DeepSearchz    时间: 2018-1-14 11:05

比起来doom就好得多。。
作者: sigouqishi    时间: 2018-1-14 11:28

脚下蟑螂之类
难道正确的姿势不是万年蹲着走,然后看到不少潜行状态直接按V找敌人么....
虽然我没VR就是
作者: -_-|||    时间: 2018-1-14 15:11

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问下,楼主用的是哪款vr?
作者: jun4rui    时间: 2018-1-14 16:32

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引用:
原帖由 @-_-|||  于 2018-1-13 19:11 发表
问下,楼主用的是哪款vr?
微软的MR
作者: jun4rui    时间: 2018-1-14 17:10

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2018-1-13 15:28 发表
脚下蟑螂之类
难道正确的姿势不是万年蹲着走,然后看到不少潜行状态直接按V找敌人么....
虽然我没VR就是
这个,我已经是坐在座位上玩,相当于蹲着了
作者: sigouqishi    时间: 2018-1-14 19:35

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-1-14 17:10 发表
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这个,我已经是坐在座位上玩,相当于蹲着了
指游戏里的蹲下,潜行...可以看敌人是否看到自己..然后用V模式找敌人...
作者: jun4rui    时间: 2018-1-14 19:43

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引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2018-1-13 23:35 发表
指游戏里的蹲下,潜行...可以看敌人是否看到自己..然后用V模式找敌人...
突发情况还是累,没支撑太久,这玩意玩起来比普通版累太多了,玩了一小时不到睡觉去了,然后再床上恶心了一阵才睡着。不知道是游戏还是我的问题,远景就是糊的(感觉别的游戏没这类毛病啊),所以人就像突然近视了一样,而且转身什么的都要按键,行动起来啰嗦极了,还头晕,199太贵了,我先退款了,Steam真厚道1小时后就到账微信了。

以后打折再买一下,希望杯赛改得更好点,玩确实有意思,但是受不了这种移动方式。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-1-14 19:46

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人类进化跟不上科技发展,被眼睛骗一下脑子就跟不上,生理机能太原始了2333。
作者: jun4rui    时间: 2018-1-14 19:57

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-1-13 23:46 发表
人类进化跟不上科技发展,被眼睛骗一下脑子就跟不上,生理机能太原始了2333。
是的,很奇怪,开飞机不会,站在电梯或者平台上移动也不会,就自己走路会,甚至连《我的世界》创造模式在天上飞都会!

我擦太神奇了!
作者: ikaruga    时间: 2018-1-14 20:47

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借地问一下,你们是怎么玩re7vr的?我开平滑不到一小时就歇菜,不开平滑用角度转又觉得傻。全程vr通的朋友都是怎么玩的?
作者: giant    时间: 2018-1-14 22:36

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感谢试买,可以少浪费一笔
作者: yi_huan    时间: 2018-1-14 22:44

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原帖由 @jun4rui  于 2018-1-14 19:57 发表
是的,很奇怪,开飞机不会,站在电梯或者平台上移动也不会,就自己走路会,甚至连《我的世界》创造模式在天上飞都会!

我擦太神奇了!
这个是无解的。开飞机,赛车,坐电梯这些,你身体是不动的,这时相对周围的环境变化,大脑还是做正常反应。可走路就不同了,走路是身体运动,但是明明游戏里在前进,现实中脚却没动,大脑处理对于这种不正常状态就会出现问题了,类似头晕之类的状况就会发生
作者: KIRITE    时间: 2018-1-14 23:22

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2018-1-14 20:47 发表
借地问一下,你们是怎么玩re7vr的?我开平滑不到一小时就歇菜,不开平滑用角度转又觉得傻。全程vr通的朋友都是怎么玩的?
必须转角度,不过一般不是你自己头转就可以了么,遇到战斗需要节奏快的时候,才用到右摇杆的角度转
作者: jun4rui    时间: 2018-1-14 23:42

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引用:
原帖由 @KIRITE  于 2018-1-14 03:22 发表
必须转角度,不过一般不是你自己头转就可以了么,遇到战斗需要节奏快的时候,才用到右摇杆的角度转
头转很容易出问题的,首先是大部分VR是有线的(除非你买VIVE那个无线套装),你想一根USB先才多长啊,我这套微软MR估计有两米算长的吧,就算你转接成很长,多转几次不小心自己就绊倒了。但是你用遥感转角度估计人又会犯晕,目前这类游戏都是瞬移转角度的,这样人才可以接受,而且不是遥感,是按那个圆饼,角度不好把握,经常你想向前,就给你45°侧移出去了,来回反复几次就觉得麻烦了,特不好用。

杯赛的DOOM就是这种,这厂东西还不错,但是就是这VR移动很难接受,太考验人耐心了,偏偏一个辐射要到处跑到处搜刮,一个DOOM则战斗激烈,这移动不方便不准确人就没耐心玩下去
作者: KIRITE    时间: 2018-1-14 23:49

引用:
原帖由 jun4rui 于 2018-1-14 23:42 发表
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头转很容易出问题的,首先是大部分VR是有线的(除非你买VIVE那个无线套装),你想一根USB先才多长啊,我这套微软MR估计有两米算长的吧,就算你转接成很长,多转几次不小心自 ...
可能我是坐在旋转椅子上玩的,我转头只需要身体带动椅子一起转就行了,我是psvr,线在脑后面,再加上有很长的延长线,对我来说玩re7这点倒不是困扰
作者: jun4rui    时间: 2018-1-15 08:05

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原帖由 @KIRITE  于 2018-1-14 03:49 发表
可能我是坐在旋转椅子上玩的,我转头只需要身体带动椅子一起转就行了,我是psvr,线在脑后面,再加上有很长的延长线,对我来说玩re7这点倒不是困扰
走路不远的好好,我也是坐在椅子上,但是辐射4这种不行,要到处反垃圾堆,地形复杂,经常要跑来跑去,这么玩太累了,doom则要躲子弹和走位,打起来也幸苦,敌人一开枪你就要位移,卧槽又要重新瞄准,而且频率高了点。

所以我觉得只能完全为VR打造的游戏才适合,把传统游戏搬过来会有硬伤。
作者: cosiman    时间: 2018-1-15 08:13

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不如搞个辐射go,拿着手机满城跑捡破烂,组队打怪,建设自己的据点,偷袭别人的据点
作者: jun4rui    时间: 2018-1-15 08:19

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引用:
原帖由 @cosiman  于 2018-1-14 12:13 发表
不如搞个辐射go,拿着手机满城跑捡破烂,组队打怪,建设自己的据点,偷袭别人的据点
这个其实可以有,我觉得oculus go、白日梦的想法对,其实VR现在去拼硬件,还不如推低价体验,因为高档VR画面其实也就那样,大部分VR游戏其实也就是PS2级别的画面,英雄萨姆VR我970都能开4k分辨率,而且你看游戏里面方块的人其实一点也不影响体验,最大的震撼是你觉得这些人和你一样大,只是没有灵魂而已,或者看到一个物体在你眼中突然从垃圾变成了栩栩如生的物件。我觉得手机的效果其实也能用了,关键是有把好的点子运用的软件。

而且这种VR都可以不要PC,也就是摆脱了线的束缚,切不需要在电脑旁边,肯以更好的发挥
作者: VODKA    时间: 2018-1-15 08:59

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俺觉得能用传统手柄操作就好了,vr只提供视野。。。。。
作者: jun4rui    时间: 2018-1-15 09:16

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原帖由 @VODKA  于 2018-1-14 12:59 发表
俺觉得能用传统手柄操作就好了,vr只提供视野。。。。。
应该不行,人会晕的,人脑接受不了这种操作。不过这种倒是可以用微软混合现实房间,讲桌面和游戏画面投射到一面墙壁上,当成投影仪这种效果来玩,应该可以。晚上回家我试试
作者: VODKA    时间: 2018-1-15 09:23

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2018-1-15 09:16 发表
应该不行,人会晕的,人脑接受不了这种操作。不过这种倒是可以用微软混合现实房间,讲桌面和游戏画面投射到一面墙壁上,当成投影仪这种效果来玩,应该可以。晚上回家我试试
不会晕,开车开飞机的vr游戏就这样的,人坐着不动,前进方向靠手柄操作,vr只提供转头视野。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2018-1-15 09:24 通过手机版编辑
作者: jun4rui    时间: 2018-1-15 09:35

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2018-1-14 13:23 发表
不会晕,开车开飞机的vr游戏就这样的,人坐着不动,前进方向靠手柄操作,vr只提供转头视野。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2018115 09:24 通过手机版编辑
这些可能好点,玩RPG就不行了,DOOM我都没事,DOOM VFR按方向是DASH,就是快速冲刺到对应方向上前面一点,和瞬移其实是一样的意思。

不过玩别的开飞机的游戏,人还是会有失重的感觉一样,就像你真的坐在飞机上一样,就像重力变了一样,还有我的世界VR版,开创造模式,理论上和飞机一样啊,但是就是会晕,这种感觉不好说,也许每个人感受不同,人类脑补的能力真心强大啊,坐过山车闭眼睛看来是有理论基础的。




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