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标题: [其他] 昨天买了ns pro手柄,说说ps2时代后就没关注主机手柄进化的人的感受 [打印本页]

作者: neddonkey    时间: 2018-1-11 11:10     标题: 昨天买了ns pro手柄,说说ps2时代后就没关注主机手柄进化的人的感受

结论确实如网上最普遍的反应,如果是在家玩tv的多,非常值得买,如果主要是在外面玩掌机模式,比如上下班路上,那就没必要了。

与其它品牌比较。这个没有话语权,对于手柄的概念,不知道是不是以前太年轻,不懂得触感这些体验,只感觉ps2震动手柄挺好用,对于当时用过的xbox手柄、dc手柄,没有太多的偏好性,觉得都还好。现在已经过了好久了,精英手柄之类的也没接触,不好做横向比较。

本人身高170,手大小属于正常范围吧。
与joycon比较。这是两个东西,joycon,可外带,可双打,pro厚实些,触感更好。一个适合掌机模式,一个适合tv模式,各有优点。
1)摇杆与十字键的距离。joycon的更集中,更灵活小巧,更适合需要摇杆和十字键同时操作的游戏。pro的摇杆和十字键离的远,换来换去不太灵活,昨天砍异度之刃2,就感觉切异刃+跑位没有joycon来的灵活。
2)摇杆的键程(推摇杆的距离)。joycon更容易推到位,pro推到位要更远(距离远,精确度更高)。pro推到位,甚至有一点点费力的感觉,太远了。玩splatoon2喜欢pro的原因,可能包括摇杆瞄准精准度更高吧。以xb2、botw来说,就是joycon更容易跑起来,用同样的手感推pro,只能是走路。
3)zr(zl)键。以前玩ps1 ps2多,所以这个键位我习惯叫r2键。这个键很有意思,感觉地位大幅提高。以前玩ps2的时候,甚至xbox手柄,都是理解为辅助键,手握住ps2手柄的时候,放松状态,食指是放在r1上面的。到了pro,放松状态,食指是放在zr(r2)上,这个键比r(ps2上的r1)设计上更为常用。joycon由于太扁平,所以放松的时候,手指在zr下面了,这个没有pro舒服。
4)十字键。用pro更能感觉到,十字键的地位也提升了,用joycon,拇指一带,就能精确按到,但是用pro,需要拇指移一段距离,才能在十字键上操作,所以有时候需要在十字键上悬停。以xb2为例,用joycon是切了异刃,拇指复位到摇杆。而用pro,我就老老实实的站桩切切切了,不过专注切切切的感觉,配上pro的十字键的手感,挺奇妙的。

如果说购买理由的话,把pro手柄看作一个游戏吧,在各个游戏里把玩pro手柄就是一个乐趣,特别对于我这种好久没有更新手柄概念的人。本来在mho里砍到吐了,现在拿到pro手柄,居然有冲动买mhxx来体验pro。至于方便充电、续航长,完全可以当作附属赠品,当然确实方便一些。

最后,可能就是一些玄学。触感真的很奇妙,现在手柄的把玩居然都有这样的乐趣了。
1)看过场cg的时候,用joycon,喜欢把手柄放在一边,手里拿着本子喝水看。用pro,喜欢喝完水,手里拿着pro。搓核桃、搓铁球看来确实也有乐趣。
2)xb2的qte有狂按按键的地方的时候,用pro更有快感,点点点。
作者: aries白羊    时间: 2018-1-11 11:13

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joycon其实那手感没啥不好的,就是他们说用多了掌机模式会松,这个很恼火
作者: kerorozhou    时间: 2018-1-11 11:20

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原帖由 aries白羊 于 2018-1-11 11:13 发表
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joycon其实那手感没啥不好的,就是他们说用多了掌机模式会松,这个很恼火
再买一套,掌机模式那套就不拿下来了……

我现在是2套joycon,1个pro,最大问题就是费钱,不过就算来客人一起玩手柄基本也够了
作者: revenge3    时间: 2018-1-11 11:31

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原帖由 @kerorozhou  于 2018-1-11 11:20 发表
再买一套,掌机模式那套就不拿下来了……

我现在是2套joycon,1个pro,最大问题就是费钱,不过就算来客人一起玩手柄基本也够了
一套jc多钱啊
作者: DarthVadar    时间: 2018-1-11 12:15

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确实感觉lz脱离时代太久了
作者: neddonkey    时间: 2018-1-11 12:34

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原帖由 DarthVadar 于 2018-1-11 12:15 发表
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确实感觉lz脱离时代太久了
是啊,后来上班,都玩pc了。dnf打了几年,dota1打了几年,dota2打了几年,mho打了半年,阴阳师玩了小半年。
现在dota2玩不动了,回头来玩玩主机。
作者: llawlieto    时间: 2018-1-11 12:34

jc用习惯了挺好的
作者: snakeason    时间: 2018-1-11 17:42

楼主做好心理准备,玩一段时间,左摇杆就会报废,一般是向前推移问题,网上说是掉落粉末导致。

刚换了摇杆,把蘑菇头换成精英手柄磁铁的路过。
作者: hugang    时间: 2018-1-11 18:39

XBOX初版大手柄据说玩FPS手感不错
作者: neddonkey    时间: 2018-1-11 19:49

引用:
原帖由 snakeason 于 2018-1-11 17:42 发表
楼主做好心理准备,玩一段时间,左摇杆就会报废,一般是向前推移问题,网上说是掉落粉末导致。

刚换了摇杆,把蘑菇头换成精英手柄磁铁的路过。
恩 是查了说有这个问题 用着看看吧
作者: aries白羊    时间: 2018-1-11 19:51

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引用:
原帖由 @snakeason  于 2018-1-11 17:42 发表
楼主做好心理准备,玩一段时间,左摇杆就会报废,一般是向前推移问题,网上说是掉落粉末导致。

刚换了摇杆,把蘑菇头换成精英手柄磁铁的路过。
说的是jc还是pro???
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-1-11 19:54

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原帖由 aries白羊 于 2018-1-11 19:51 发表
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说的是jc还是pro???
狗脸手柄吧
这个左摇杆,应该是历代定位最不准了,根本没法走直线
作者: neddonkey    时间: 2018-1-11 19:56

引用:
原帖由 hugang 于 2018-1-11 18:39 发表
XBOX初版大手柄据说玩FPS手感不错
当时就玩了忍龙 估计是右摇杆和扳机键设计的好,不记得了。感觉现在pro风格和xbox很像,应该借鉴xbox不少。
作者: keytomylife    时间: 2018-1-11 20:49

强烈要求joycon左手出一个把4按键改成十字键的版本
作者: Nigel    时间: 2018-1-11 21:08

JC把4按键改十字也是渣。
PS3手柄是最后一个方向键还能用的手柄,之后就没一个能打的了。这点玩老主机模拟器时感觉非常明显。
至于LZ的PS2手柄,某种程度上是集大成之作:256级压感的按键,虽然用到的游戏不多,但手感和舒适性顶天,再加上有线连接,延迟也做到了最小。这两条之后的手柄没一个能比。
作者: snakeason    时间: 2018-1-13 19:24

引用:
原帖由 aries白羊 于 2018-1-11 19:51 发表
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说的是jc还是pro???
pro手柄!!!!
作者: sakerping    时间: 2018-1-26 09:20

pro手柄我就没觉得好到哪里去,现在对pro的吹捧我觉得是两个因素导致的:一是JC太非主流了,配的握把组合手感也很一般,而且原配握把还不能充电;二是任天堂从wii开始两代的pro手柄外形设计就没一个正常的,这次回归太难得了。

pro手柄唯一好的就是材料的手感质感和电池续航,其他方面在同类相比都没有优势。摇杆就是个标准设计,而且还会一定概率失灵,这确实很扯。十字键的外形是喜大普奔的经典回归,等于是个放大版的GBA十字键,但太高而且太硬,任天堂原厂的十字键特点都应该是看上去棱角分明但搓起来比圆盘式的十字键还灵活舒适,这个优点在ns pro手柄上并没有回归。XYAB手感不过不失,没XBOX那么硬。LR四个键手感在三家里比也是标准而已,对NS来说的价值是没有JC那么局促了,JC的LR虽然触发敏感但因为和ZLRL太挤了很容易误操作。其他的就是官方唤醒和HD震动功能,但就是HD震动也没JC强,毕竟JC二合一是两个模块一起震。

难怪很多人去买兼容pro手柄,我觉得也是有道理的,因为原装pro手柄没有好到让人真的那么放不下的程度。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2018-1-26 09:23 编辑 ]
作者: qxxqxx    时间: 2018-1-26 11:32

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都是玄学,习惯了都好,还有人用psone最基本款手柄愣是在格斗大赛上干掉了一票摇杆夺冠2333
作者: 苏怡    时间: 2018-1-26 12:00

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jc玩异度2花的那个小游戏简直恶心。
作者: 蛇酱    时间: 2018-1-26 12:34

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nspro十字键太硬了 大概是键程太短的问题
jc那个就算了
作者: 女武神    时间: 2018-1-26 16:33

因为Dpad的用途已经改变了 所以按键手感和位置都为了新用途而更改了




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