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标题: [新闻] PS4年末商战成绩590万台 [打印本页]

作者: 嵩山左冷禅    时间: 2018-1-9 20:40     标题: PS4年末商战成绩590万台



从2017年11月20日-2017年12月31日,PS4主机全球销量超过590万台(去年同期610万台,略有下降)

PS4累计7360万台
PS4软件累计6.45亿套
PSVR累计200万台
作者: 论坛之星    时间: 2018-1-9 20:41

不知道又造假了多少台
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2018-1-9 20:42

在2017年这一整年中,PS4主机售出了2020万台,再次创造了新高。

PlayStation Plus付费订阅用户已经达到3150万
作者: 春日野妹    时间: 2018-1-9 20:45

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平井一夫发布会公然造假!!!
作者: Entelecheia    时间: 2018-1-9 20:48

可以了这成绩
作者: flies    时间: 2018-1-9 20:48

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数据告诉我PS4顶峰期已过
作者: yfl2    时间: 2018-1-9 20:50

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-9 20:48 发表
数据告诉我PS4顶峰期已过
应该是你告诉数据
作者: flies    时间: 2018-1-9 20:52

posted by wap, platform: Samsung
PS4顶峰期就是16-18这三年,17年黑周五大幅打折其实透支了部分18年销量。16年假期销量顶峰,17年年销量顶峰
作者: ORICONF    时间: 2018-1-9 20:54

posted by wap, platform: iPhone
任青透支了任天堂的人品
作者: yfl2    时间: 2018-1-9 20:55

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-9 20:52 发表
PS4顶峰期就是1618这三年,17年黑周五大幅打折其实透支了部分18年销量。16年假期销量顶峰,17年年销量顶峰
这种废话需要你说吗?13年出的主机顶峰期能到18年还有啥不满意的?你为啥不翻出wiiu还在世的时候你怎么预测ps4见顶时间?
作者: flies    时间: 2018-1-9 20:55

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NS今年假期在日本北美大热卖其实对PS4有影响的,不然今年假期PS4销量不可能低于去年同期
作者: 477477    时间: 2018-1-9 20:59

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明年能过9000万了,真心恐怖啊
作者: flies    时间: 2018-1-9 20:59

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也就是说从市场角度来看,sony游戏业务盈利见顶,如果sony游戏业务单独上市现在就是卖出股票的时候。任天堂游戏业务见顶估计是明后两年

本帖最后由 flies 于 2018-1-9 21:00 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2018-1-9 21:00

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-9 20:55 发表
NS今年假期在日本北美大热卖其实对PS4有影响的,不然今年假期PS4销量不可能低于去年同期
这就是自相矛盾了,按照你的16到18 年顶峰论,17年底已经过了大半,和16年底哪个更接近最高是两可的,不存在所谓没有ns就肯定17年底高,何况也就差了一点
作者: flies    时间: 2018-1-9 21:02

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引用:
原帖由 @477477  于 2018-1-9 20:59 发表
明年能过9000万了,真心恐怖啊
传统游戏平台一般活跃玩家数量见顶走下坡路是在第四第五年
作者: wenzai    时间: 2018-1-9 21:10

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看准帝这是真犟啊,这要是在一桌子喝酒可能会打起来
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-1-9 21:12

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ps4软硬比不错,psvr该砍了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-1-9 21:12 通过手机版编辑
作者: sakat    时间: 2018-1-9 21:14

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任天堂的营收从08年见顶后就持续下滑了 16年最低只有最高峰三分之一都不到了 不知道这次ns能让老任重回巅峰吗
作者: zenhigh    时间: 2018-1-9 21:17

我记得有条社会新闻就是两个(毛子?)玩家争起来,结果一个干翻另一个。
作者: flies    时间: 2018-1-9 21:29

引用:
原帖由 sakat 于 2018-1-9 21:14 发表
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任天堂的营收从08年见顶后就持续下滑了 16年最低只有最高峰三分之一都不到了 不知道这次ns能让老任重回巅峰吗
08年主要靠DS和WII双管齐下,现在主要靠NS,不过NS硬件和软件售价都比DS和WII略高

现在任天堂业务还有手游、主题公园、amiibo和电影,所以需要预估这四块非主营业务的营收和利润状况才能得出任天堂的总营收规模,这样才能和08年做比较

现在这四块非主营业务只有amiibo有营收数据,其他信息不明,所以暂时无法判断
作者: tonyeast1    时间: 2018-1-9 21:37

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假的,sony一切都是造假的,除非要把每一台卖给哪一个人的详细数据拿出来,而且必须证明那个人不是sony水军和员工。
作者: majian1    时间: 2018-1-9 22:23

索尼发布会公然造假,美国黑五全线卖空也就十几万台,590万造假的。
作者: 心之一方    时间: 2018-1-9 22:25

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帖子里这位是不是智力有缺陷啊
作者: majian1    时间: 2018-1-9 22:38

引用:
原帖由 flies 于 2018-1-9 20:48 发表
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数据告诉我PS4顶峰期已过
看准帝说得很对,PS4都卖到第四年了,还要加上造假才7300万这点销量,基本上已经完了。

NS卖四年全球销量不会低于3亿台,这是可以肯定的,如果供货充足,甚至可以卖到5亿台,只要富士康能够全线收购纬创与和硕,联合起来退出iPhone和PS4的生产,把全部生产线用来生产NS,到时任天堂游戏机将占据全球超过95%的市场份额,重新夺回游戏界王座基本没有悬念,届时索尼和微软都将退出游戏行业,苹果和谷歌也将退出手机和平板游戏产业,STEAM宣布解散G胖破产,全球所有独立游戏工作室全部作品NS独占,三星声称将成为任天堂的专属零部件供应商,三星旗下所有产能只为任天堂开放。

你们说说这样的任天堂怕不怕?
作者: yuong32    时间: 2018-1-9 22:42

从长远来看我也看好NS对PS4会形成冲击,但真有影响也要到明年年底才能显现吧,今年PS4虽然在年底打出了史低价格,但毕竟已经卖了6500万了,核心用户基本都买了,整体销量开始呈现下行属于正常,这两个因素正负抵消获得和去年基本一致的销量也说得通。
作者: supershinobi    时间: 2018-1-9 22:52

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-1-9 22:42 发表
从长远来看我也看好NS对PS4会形成冲击,但真有影响也要到明年年底才能显现吧,今年PS4虽然在年底打出了史低价格,但毕竟已经卖了6500万了,核心用户基本都买了,整体销量开始呈现下行属于正常,这两个因素正负抵消获得和去年基本一致的销量也说得通。
明年年底?喷了
有没有ns明年年底ps4也该下滑销量了好不好?
2019不出意外都ps5了
作者: supershinobi    时间: 2018-1-9 22:56

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另外什么叫和去年一致的销量
ps4今年在ns和天蝎的夹击下
全年销量上涨15%
199刀的价格只持续了黑五一周
到12月变成249刀同捆星球大战2
还不如去年的249刀同捆神秘海域4有魄力
说明索尼对销量已经收放自如了
而且ps4 1tb版本的官方售价仍然是299刀
2018索尼价格战仍然游刃有余
作者: majian1    时间: 2018-1-9 22:56

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-1-9 22:42 发表
从长远来看我也看好NS对PS4会形成冲击,但真有影响也要到明年年底才能显现吧,今年PS4虽然在年底打出了史低价格,但毕竟已经卖了6500万了,核心用户基本都买了,整体销量开始呈现下行属于正常,这两个因素正负抵消获得和去年基本一致的销量也说得通。
请问你这6500万的数据是哪里来的,谁告诉你PS4卖了6500万了?有第三方机构证明吗?和第三方机构数据相符吗?
作者: yuong32    时间: 2018-1-9 22:59

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-1-9 22:52 发表
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明年年底?喷了
有没有ns明年年底ps4也该下滑销量了好不好?
2019不出意外都ps5了
所以要看下滑的幅度,这世代由于X1的疲软,到目前为止PS4是一家独大的,所以最终销量肯定比PS3高出不少。按照正常的下滑幅度,明年年底商战PS4最低应该也能卖出520万(明年大作不少)
作者: supershinobi    时间: 2018-1-9 22:59

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不出意外2018年 ps4销量会再创新高
然后2019年恢复2016年水准
之后持续下滑

本帖最后由 supershinobi 于 2018-1-9 23:00 通过手机版编辑
作者: supershinobi    时间: 2018-1-9 23:00

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-1-9 22:59 发表
所以要看下滑的幅度,这世代由于X1的疲软,到目前为止PS4是一家独大的,所以最终销量肯定比PS3高出不少。按照正常的下滑幅度,明年年底商战PS4最低应该也能卖出520万(明年大作不少)
明年年底商战最少600万
因为是大表哥2同捆
作者: supershinobi    时间: 2018-1-9 23:02

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-1-9 22:59 发表
所以要看下滑的幅度,这世代由于X1的疲软,到目前为止PS4是一家独大的,所以最终销量肯定比PS3高出不少。按照正常的下滑幅度,明年年底商战PS4最低应该也能卖出520万(明年大作不少)
x1前期对ps4的影响比ns大的多
至于ns对ps4的影响可以忽略不计
作者: yuong32    时间: 2018-1-9 23:06

引用:
原帖由 majian1 于 2018-1-9 22:56 发表
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请问你这6500万的数据是哪里来的,谁告诉你PS4卖了6500万了?有第三方机构证明吗?和第三方机构数据相符吗?
这不楼主的帖子里写了么?PS4累计7360万台
去掉今年卖的590万不是6700万左右么,我说6500万只是凑整数算而已,就是说PS46500万已经大半销量了,销量开始呈现下滑也是正常,所以今年的数据体现不出NS对PS4的影响。
作者: yuong32    时间: 2018-1-9 23:08

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-1-9 23:00 发表
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明年年底商战最少600万
因为是大表哥2同捆
那受NS影响的标准倒也降低了,卖个550万就可以预估是NS的影响了
作者: 328928249    时间: 2018-1-9 23:11

怎么都讨论明年年底商战了。。拜托。。现在已经2018年了。。

NS自身难保。。等ND再评价
作者: yuong32    时间: 2018-1-9 23:12

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-1-9 23:02 发表
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x1前期对ps4的影响比ns大的多
至于ns对ps4的影响可以忽略不计
我是看好NS在今年底结束后会对PS4销量有一个较为明显的影响,包括软件销量的影响也开始有明显的显现。
作者: mushroommg    时间: 2018-1-9 23:13

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大家冷静一下,你们不要忘了,PS4还活着纯粹因为产能掩饰,要是颠倒一下,NS产能全开而PS4产能为0,那PS4就一台都卖不出去了,你们仔细想想,是不是这个道理!
作者: LTFYH    时间: 2018-1-9 23:17

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其实更恐怖的是付费会员数达到了3000万,这应该是老任很难达到的数据
作者: superpip33    时间: 2018-1-9 23:22

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索尼造假人尽皆知,这个数据我是不会相信的:D
作者: 超级瓦里奥    时间: 2018-1-9 23:26

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2018-1-9 23:17 发表
其实更恐怖的是付费会员数达到了3000万,这应该是老任很难达到的数据
数据达到了也没用啊,老任的会员费只有三分之一,其实就是个联机费而已。
作者: wenzai    时间: 2018-1-9 23:26

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2018-1-9 23:17 发表
其实更恐怖的是付费会员数达到了3000万,这应该是老任很难达到的数据
一点也不恐怖,因为都是假的
作者: ikaruga    时间: 2018-1-9 23:59

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17年假日档的同捆太渣了,星战bf2受lootbox影响彻底flop,对ps4同捆影响很大。个人觉得今年是ps4生涯最强的一年,rdr2,mhw,战神,底特律,蜘蛛侠,日过,dream,太多牌了。现在除了mhw,神特么一个发售日都没确定,估计索尼自己都不知道怎么排档期了
作者: cloudian    时间: 2018-1-10 00:13

付费会员每个月送游戏,这一招真的老辣,就跟网游抽箱子一个道理,都想着下个月爆什么橙装,赚到赚到,下个月继续!
作者: I-Am-Legend    时间: 2018-1-10 00:33

引用:
原帖由 tonyeast1 于 2018-1-9 21:37 发表
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假的,sony一切都是造假的,除非要把每一台卖给哪一个人的详细数据拿出来,而且必须证明那个人不是sony水军和员工。
谁反对谁就是GK
作者: tommyshy    时间: 2018-1-10 07:35

[attach]976223[/attach]
作者: 骨软症    时间: 2018-1-10 07:39

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毕竟比N3DSXL还便宜
作者: flies    时间: 2018-1-10 08:19

引用:
原帖由 ikaruga 于 2018-1-9 23:59 发表
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17年假日档的同捆太渣了,星战bf2受lootbox影响彻底flop,对ps4同捆影响很大。个人觉得今年是ps4生涯最强的一年,rdr2,mhw,战神,底特律,蜘蛛侠,日过,dream,太多牌了。现在除 ...
阵容确实强大,但属于针对核心玩家内部挖潜,很难开拓新玩家,所以其实对装机量提升有限
作者: flies    时间: 2018-1-10 08:21

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-9 23:12 发表

我是看好NS在今年底结束后会对PS4销量有一个较为明显的影响,包括软件销量的影响也开始有明显的显现。
数据显示已经有影响了,但是不明显

我判断今年假日销量NS会超过PS4,而且是比较明显的超过

假日市场礼品市场一旦老任步入正确的节奏,无人能敌,就像今年的日本假期市场

PS4是针对核心玩家的,但硬件特性和软件内容方面针对新玩家跟风玩家的吸引力明显不如NS,即NS是大众向主机,吸引力和受众面方面更宽更广

[ 本帖最后由 flies 于 2018-1-10 08:23 编辑 ]
作者: flies    时间: 2018-1-10 08:31

日本市场2017年12月PS4销量比2016年低了20-30%,2016年12月PS4在日本卖的很好的原因是没有对手

同理欧美假期市场,NS诞生前PS4也是没有对手,但NS发售第一年假期市场就对PS4产生了初步的冲击

趋势上2018-2019年假期市场NS对PS4的冲击会逐渐扩大
作者: supershinobi    时间: 2018-1-10 08:51

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-1-9 23:12 发表
我是看好NS在今年底结束后会对PS4销量有一个较为明显的影响,包括软件销量的影响也开始有明显的显现。
那2018年软件销量比2017年多就可以证明你的观点是错误的,2017年2亿4000万软件销量,看好2018年破3亿
作者: supershinobi    时间: 2018-1-10 08:52

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-10 08:31 发表
日本市场2017年12月PS4销量比2016年低了2030%,2016年12月PS4在日本卖的很好的原因是没有对手

同理欧美假期市场,NS诞生前PS4也是没有对手,但NS发售第一年假期市场就对PS4产生了初步的冲击

趋势上20182019年假期市场NS对PS4的冲击会逐渐扩大
ns发售第一年ps4全年销量上涨15%
按趋势来讲今年ps4销量会继续上涨
作者: king8910213    时间: 2018-1-10 08:53

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是的,永远赢在未来
SIE今年特别寄予厚望的是蜘蛛侠,认为它如果成功的话能帮助带动美国的用户推广,能不能借着漫威风潮推动2018的销量是个看点,战神我个人最期待而且觉得销量会创系列新高但别的作用估计不大,RDR2和蜘蛛侠更有推动硬件的面相

本帖最后由 king8910213 于 2018-1-10 08:54 通过手机版编辑
作者: supershinobi    时间: 2018-1-10 08:56

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像看准帝这种不玩游戏的根本不知道蜘蛛侠和战神对欧美市场的影响力,只要小蜘蛛mc评分不雷,北美市场索尼就有一个可以和口袋抗衡的ip,今年ns年末会受到索尼最强一波同捆的攻击,索尼今年手里的牌太多了,而2018年底ps4出货量就要在9500万左右了,2019年破亿。
至于ns想要在今年全球销量跟ps4抗衡 口袋 银河战士 动物之森 魔女3都得出来。

本帖最后由 supershinobi 于 2018-1-10 08:57 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2018-1-10 08:59

引用:
原帖由 king8910213 于 2018-1-10 08:53 发表
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是的,永远赢在未来
SIE今年特别寄予厚望的是蜘蛛侠,认为它如果成功的话能帮助带动美国的用户推广,能不能借着漫威风潮推动2018的销量是个看点,战神我个人最期待而且觉得销量会 ...
硬件特性脱离于时代,软件内容再有爆发力也会被硬件特性所限制

就像野炊和奥德赛,如果是WIIU独占,销量恐怕只有现在的一半

到底是硬件特性重要还是软件内容重要?历史已经告诉我们答案了
作者: flies    时间: 2018-1-10 09:01

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-1-10 08:56 发表
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像看准帝这种不玩游戏的根本不知道蜘蛛侠和战神对欧美市场的影响力,只要小蜘蛛mc评分不雷,北美市场索尼就有一个可以和口袋抗衡的ip,今年ns年末会受到索尼最强一波同捆的攻击,索 ...
没事,这帖我已收藏,一年后翻出来

对就对,错就错

如果我错的话我会反思错的原因
作者: supershinobi    时间: 2018-1-10 09:02

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索尼今年确实应该感谢ns激活了市场,索尼在ns发售时自己把出货量从2016年的2000万调低到1800万,可以想象索尼自己也想过会受到10%的冲击,可惜ns对ps4变成了一个促进作用,2017Q2结束索尼就上调出货量到1900万,结果2017一年卖了2000多万。
而ps4与xbox竞争的时候最多的一年才1750万。
如果仅仅说是售价降低是错误的
因为ps4一年除了年底黑五的降价都是299
明年索尼更加收放自如了,slim和pro马上都可以进行价格战,估计到2018年底ps5开发机就出炉了,2019E3进行机能战。
未来ns能得到的欧美第三方支持会越来越少,很难想象以后游戏真4k分辨率要怎么像doom那样压缩到360p
作者: supershinobi    时间: 2018-1-10 09:04

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-10 09:01 发表
没事,这帖我已收藏,一年后翻出来

对就对,错就错

如果我错的话我会反思错的原因
我就不一样了

我根本不关心你对不对错不错

因为你从来就没对过

你到现在都不敢预测mhw首周日本销量

还在这预测全球走势
作者: Pires    时间: 2018-1-10 09:07

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不看好ps4,有电脑没必要买索尼
作者: wenzai    时间: 2018-1-10 09:18

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @supershinobi  于 2018-1-10 09:04 发表
我就不一样了

我根本不关心你对不对错不错

因为你从来就没对过

你到现在都不敢预测mhw首周日本销量

还在这预测全球走势
因为mhw马上就发售了,他不敢瞎扯
全球就不同了,他就知道预测一年后,这一年里他就可以尽情嘴炮,一年后被打脸估计又是装神弄鬼
作者: supershinobi    时间: 2018-1-10 09:35

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一个有comg预约点数参考的mhw首周日本销量都不敢预测,然后通过玄而又玄毫无根据的臆测来讲全球市场趋势,我是觉得特别怂。
当然,你本身不玩游戏,这就讲的通了,我老婆也不打篮球,没事陪我看NBA的时候就喜欢现在的湖人,因为队服好看,我老婆对NBA的理解和你对现在游戏市场的理解差不多。
作者: Chameleon    时间: 2018-1-10 09:37

引用:
原帖由 flies 于 2018-1-10 09:01 发表

没事,这帖我已收藏,一年后翻出来

对就对,错就错

如果我错的话我会反思错的原因
你错误的原因不就只有一个吗?
——没来得及修正

作者: yfl2    时间: 2018-1-10 09:52

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-10 09:01 发表
没事,这帖我已收藏,一年后翻出来

对就对,错就错

如果我错的话我会反思错的原因
记得前几年wiiu在日本领先ps4一定装机量的时候,你就预测某年ps4顶峰已到,后面就是 下降了,为什么不先把这个预测翻出来反思一下
作者: 十二少    时间: 2018-1-10 09:59

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-10 09:01 发表
没事,这帖我已收藏,一年后翻出来

对就对,错就错

如果我错的话我会反思错的原因
当年wiiu时期你上窜下跳然后被打脸也没见过你反思,你只会预测修正。
作者: 正义的化身    时间: 2018-1-10 10:03

痛打落水狗啊~~~~
作者: sceic    时间: 2018-1-10 10:09

我想看看任天堂今年维修switch的数据,从屏幕翘起、到机身弯曲、到joycon天线问题,到joycon摇杆漂移。
作者: LTFYH    时间: 2018-1-10 10:17

LZ最强的两个能力就是胡言乱语和唾面自干
作者: 模拟器高手    时间: 2018-1-10 10:28

VR能进历史大宝石名人堂了吧,200W的销量和当年100W的3DO差不多了
作者: gopcboy    时间: 2018-1-10 10:35

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你说透支就透支
你说见顶就见顶
行了吧?

反正我是深深记得你说的ns要成为游戏通用设备的话了,真任天堂股东确实不一样。
作者: liboen12    时间: 2018-1-10 10:47

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有毛用
日本市场索尼还是被老任吊打
得日本得天下
作者: 萝卜    时间: 2018-1-10 10:55

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-1-10 08:56 发表
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像看准帝这种不玩游戏的根本不知道蜘蛛侠和战神对欧美市场的影响力,只要小蜘蛛mc评分不雷,北美市场索尼就有一个可以和口袋抗衡的ip,今年ns年末会受到索尼最强一波同捆的攻击,索 ...
震惊了,虽然我也很期待蜘蛛侠,不过你这论点也很疯啊
[attach]976254[/attach]

[ 本帖最后由 萝卜 于 2018-1-10 11:00 编辑 ]
作者: supershinobi    时间: 2018-1-10 11:11

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2018-1-10 10:55 发表
震惊了,虽然我也很期待蜘蛛侠,不过你这论点也很疯啊
976254
第一,我说的是北美对抗口袋,第二,别拿以前的蜘蛛侠和这次的蜘蛛侠做比较了,关注度根本不是一个数量级。
作者: zjx121112    时间: 2018-1-10 12:00

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你们就不要再踩看准帝了,就由他踩索尼吧,作为tg的反向指标他越踩索尼指标越准
作者: 我是我的马甲    时间: 2018-1-10 12:12

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原帖由 @supershinobi  于 2018-1-10 09:02 发表
索尼今年确实应该感谢ns激活了市场,索尼在ns发售时自己把出货量从2016年的2000万调低到1800万,可以想象索尼自己也想过会受到10%的冲击,可惜ns对ps4变成了一个促进作用,2017Q2结束索尼就上调出货量到1900万,结果2017一年卖了2000多万。
而ps4与xbox竞争的时候最多的一年才1750万。
如果仅仅说是售价降低是错误的
因为ps4一年除了年底黑五的降价都是299
明年索尼更加收放自如了,slim和pro马上都可以进行价格战,估计到2018年底ps5开发机就出炉了,2019E3进行机能战。
未来ns能得到的欧美第三方支持会越来越少,很难想象以后游戏真4k分辨率要怎么像doom那样压缩到360p
谢天谢地,谢老任。
作者: sunylink    时间: 2018-1-10 12:14

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以前的蜘蛛侠跟现在的蜘蛛侠有啥区别,版权费卡在成本上了,天花板天生比别的原创矮一截啊
作者: yuong32    时间: 2018-1-10 12:14

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-1-10 08:51 发表
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那2018年软件销量比2017年多就可以证明你的观点是错误的,2017年2亿4000万软件销量,看好2018年破3亿
18年软件销量比17年多不是应该的么?毕竟硬件整体销量在涨,软件销量肯定也是同比增长,所以对比的应该是增长的幅度,个人感觉18~19年的软件增长幅度应该会小于17~18年吧

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-1-10 12:19 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2018-1-10 12:17

哎呀,这就太奇怪了,根据之前大法众信誓旦旦的说法,7~9月份出货420万台是给美国欧洲等地各压货100万以上为了黑五,也就是说黑五时美国欧洲都应该有100万台左右是吃了前个季度的压货,而黑五的NPD统计PS4在北美卖出了140多万台吧?扣除掉上个季度压货的100万台,也就是说在北美,本年黑五的11月当月出荷PS4的销量应该是40~50万台。再加上日本黑五的PS4涵盖PRO销量2.6万,整个黑五期间当月PS4的实际销量北美加日本应该是50万左右,欧洲再扣除100万的压货,我们算和日美等同,也就是说,整个黑五,日美欧三地PS4的当月出货销量加在一起100万左右,然后我们再加上神秘的被大法众寄予除了没有第三方统一计算机构而可以随便塞销量的欧洲市场以外最大希望的边缘市场30万的销量,也就是说截止到黑五结束,当月的PS4出荷数被市场消化的是在130万左右。

然后我们用大法自己公布的590万减掉11月黑五周的130万,为460万,这应该是大法公布的仅在12月(算5周,含11月最后一周数天)全球发售的PS4营销量总数,对么?

哎呀,这样情势可就严峻了,日本12月整个月PS4包括PRO卖得什么鸟样大家都清楚,最高的一周才卖了8万多(4万多原机4万多PRO),这几周加在一起,能有个30几万就可以开香槟了,北美12月份还不知道,欧洲也是,扣除日本的,这俩地儿看怎么能把这430万给吃下去呢?仗着黑五降价在北美冲上100多万的PS4,没了黑五折扣12月份啃下200万是不是难度有点儿高啊?哪怕啃一半都撑得要死吧?哎呀,欧洲市场瞬间压力山大,这一下一个月要吃300万,得去灵山请净坛使者他老人家来帮忙吧?吃得下不?啊,不怕,我们有如大法众脸皮泥一般想怎么捏怎么捏想吃多少吃多少的边缘市场在,还怕啃不下剩下的200万?加油!加油!!果然边缘市场万岁万岁万万岁,边缘市场力压欧美成世界第一大市场!!怎么着吧!!

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2018-1-10 12:18 编辑 ]
作者: flies    时间: 2018-1-10 12:22

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-10 12:14 发表

18年软件销量比17年多不是应该的么?毕竟硬件整体销量在涨,软件销量肯定也是同比增长,所以对比的应该是增长的幅度,个人感觉17~18年的软件增长幅度应该会小于16~17年吧
参考历史数据和规律,我很早就预期2016-2018年这三年是PS4销量顶峰期,这是大方向大逻辑

细化的话得通过数据验证,比如今年假期PS4销量比去年同期低了20万,又比如2016-2018这三年的年销量数据

NS对传统据置的冲击会超出市场预期,最乐观NS头三年装机量会逼近7000万

当然这是最乐观的预期,我一般做预期是偏保守
作者: yfl2    时间: 2018-1-10 12:29

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原帖由 @flies  于 2018-1-10 12:22 发表
参考历史数据和规律,我很早就预期20162018年这三年是PS4销量顶峰期,这是大方向大逻辑

细化的话得通过数据验证,比如今年假期PS4销量比去年同期低了20万,又比如20162018这三年的年销量数据

NS对传统据置的冲击会超出市场预期,最乐观NS头三年装机量会逼近7000万

当然这是最乐观的预期,我一般做预期是偏保守
来来来,把你14年对ps4顶峰期的预计贴出来,让大家看看是不是16 17 18三年
作者: yuong32    时间: 2018-1-10 12:29

引用:
原帖由 flies 于 2018-1-10 12:22 发表

参考历史数据和规律,我很早就预期2016-2018年这三年是PS4销量顶峰期,这是大方向大逻辑

细化的话得通过数据验证,比如今年假期PS4销量比去年同期低了20万,又比如2016-2018这三年的年销量数据

NS对传统据置 ...
拿低20万这事说是受了NS多大影响还是牵强了点,毕竟PS4今年年底软件上大牌不算多,就当是和199刀的史低价格正负抵消了,590万也算基本持平去年,今年年底才是见真章的时候。
作者: flies    时间: 2018-1-10 12:33

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-10 12:29 发表

拿低20万这事说是受了NS多大影响还是牵强了点,毕竟PS4今年年底软件上大牌不算多,就当是和199刀的史低价格正负抵消了,590万也算基本持平去年,今年年底才是见真章的时候。
索尼平台是付费率高但受众面窄,任天堂平台是付费率低但受众面广

别小看这20万差距,具体分析可以获得很多信息,有时候趋势就从微小的变化中开始的
作者: wlx9897    时间: 2018-1-10 12:34

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原帖由 @yuong32  于 2018-1-10 12:29 发表
拿低20万这事说是受了NS多大影响还是牵强了点,毕竟PS4今年年底软件上大牌不算多,就当是和199刀的史低价格正负抵消了,590万也算基本持平去年,今年年底才是见真章的时候。
年底索尼卖的少是因为命运2星战2两个同捆太傻逼了。
作者: flies    时间: 2018-1-10 12:35

传统游戏平台,发售越久,大作对装机量的拉动力就越小,这是最基本的逻辑
作者: yuong32    时间: 2018-1-10 12:37

引用:
原帖由 flies 于 2018-1-10 12:33 发表

索尼平台是付费率高但受众面窄,任天堂平台是付费率低但受众面广

别小看这20万差距,具体分析可以获得很多信息,有时候趋势就从微小的变化中开始的
那你可以分析以下给大家看看,个人觉得能从20万看出的东西都是公说公有理婆说婆有理的。
作者: flies    时间: 2018-1-10 12:37

我本来估计今年假期PS4销量同比增长10-20%,结果还比去年低,我就知道肯定是NS的影响

天蝎对PS4影响很小,因为天蝎主打高端核心玩家,NS主打大众玩家
作者: flies    时间: 2018-1-10 12:39

引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-10 12:37 发表

那你可以分析以下给大家看看,个人觉得能从20万看出的东西都是公说公有理婆说婆有理的。
懒得码字了,一年后等数据验证
作者: yuong32    时间: 2018-1-10 12:42

引用:
原帖由 flies 于 2018-1-10 12:39 发表

懒得码字了,一年后等数据验证
20万这样本和年底总销量比太小了,就算今年年底NS对PS4的冲击得以显现,也不能用来证明去年年底这20万差额是受了NS多大影响。
作者: wenzai    时间: 2018-1-10 12:55

posted by wap, platform: 小米NOTE
真是服了,预测来预测去无非离不开“索尼药丸”这个主题
作者: majian1    时间: 2018-1-10 13:02

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-10 12:22 发表
参考历史数据和规律,我很早就预期20162018年这三年是PS4销量顶峰期,这是大方向大逻辑

细化的话得通过数据验证,比如今年假期PS4销量比去年同期低了20万,又比如20162018这三年的年销量数据

NS对传统据置的冲击会超出市场预期,最乐观NS头三年装机量会逼近7000万

当然这是最乐观的预期,我一般做预期是偏保守
你的预测确实太保守了,以ns目前的势头,三年内出货量达到3亿才算合格,生产量有保证的话,卖到5亿也很合理。
作者: yuong32    时间: 2018-1-10 13:27

引用:
原帖由 flies 于 2018-1-10 12:37 发表
我本来估计今年假期PS4销量同比增长10-20%,结果还比去年低,我就知道肯定是NS的影响

天蝎对PS4影响很小,因为天蝎主打高端核心玩家,NS主打大众玩家
这倒好办,只要拿出PS4发售起每一年的年底商战数据比一下就知道了,如果今年同比增长幅度明显低于前几年那倒算个证明
作者: revenge3    时间: 2018-1-10 13:28

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引用:
原帖由 @sceic  于 2018-1-10 10:09 发表
我想看看任天堂今年维修switch的数据,从屏幕翘起、到机身弯曲、到joycon天线问题,到joycon摇杆漂移。
擦的嘞,ns确实质量堪忧,玩了半个月右柄已经扣不紧了。
作者: dante888    时间: 2018-1-10 13:33

posted by wap, platform: 小米5
lei了lei了,lady已到达战场
作者: majian1    时间: 2018-1-10 13:35

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @铁西瓜.  于 2018-1-10 12:17 发表
哎呀,这就太奇怪了,根据之前大法众信誓旦旦的说法,7~9月份出货420万台是给美国欧洲等地各压货100万以上为了黑五,也就是说黑五时美国欧洲都应该有100万台左右是吃了前个季度的压货,而黑五的NPD统计PS4在北美卖出了140多万台吧?扣除掉上个季度压货的100万台,也就是说在北美,本年黑五的11月当月出荷PS4的销量应该是40~50万台。再加上日本黑五的PS4涵盖PRO销量2.6万,整个黑五期间当月PS4的实际销量北美加日本应该是50万左右,欧洲再扣除100万的压货,我们算和日美等同,也就是说,整个黑五,日美欧三地PS4的当月出货销量加在一起100万左右,然后我们再加上神秘的被大法众寄予除了没有第三方统一计算机构而可以随便塞销量的欧洲市场以外最大希望的边缘市场30万的销量,也就是说截止到黑五结束,当月的PS4出荷数被市场消化的是在130万左右。

然后我们用大法自己公布的590万减掉11月黑五周的130万,为460万,这应该是大法公布的仅在12月(算5周,含11月最后一周数天)全球发售的PS4营销量总数,对么?

哎呀,这样情势可就严峻了,日本12月整个月PS4包括PRO卖得什么鸟样大家都清楚,最高的一周才卖了8万多(4万多原机4万多PRO),这几周加在一起,能有个30几万就可以开香槟了,北美12月份还不知道,欧洲也是,扣除日本的,这俩地儿看怎么能把这430万给吃下去呢?仗着黑五降价在北美冲上100多万的PS4,没了黑五折扣12月份啃下200万是不是难度有点儿高啊?哪怕啃一半都撑得要死吧?哎呀,欧洲市场瞬间压力山大,这一下一个月要吃300万,得去灵山请净坛使者他老人家来帮忙吧?吃得下不?啊,不怕,我们有如大法众脸皮泥一般想怎么捏怎么捏想吃多少吃多少的边缘市场在,还怕啃不下剩下的200万?加油!加油!!果然边缘市场万岁万岁万万岁,边缘市场力压欧美成世界第一大市场!!怎么着吧!!
这位说得有理有据,一看就是经过多年潜心研究索尼财报和第三方调研机构的业内人士,不但第三方数据信手拈来,PS4官方每一天的真实销量也早已胸有成竹,因此PS4数据造假被完全识破,连平井一夫都不敢出来反驳。
作者: supershinobi    时间: 2018-1-10 13:47

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lady这次马了这么多字反而懒得看了,不过挺好的,现在全中国游戏论坛基本都知道lady质疑索尼财报造假,再次拉低任天堂玩家群体在别人眼里的素质。

本帖最后由 supershinobi 于 2018-1-10 13:48 通过手机版编辑
作者: 铁西瓜.    时间: 2018-1-10 13:48

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原帖由 majian1 于 2018-1-10 13:35 发表
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这位说得有理有据,一看就是经过多年潜心研究索尼财报和第三方调研机构的业内人士,不但第三方数据信手拈来,PS4官方每一天的真实销量也早已胸有成竹,因此PS4数据造 ...
过誉了,我这是完全按照大法众当初给7~9月420万出荷中神秘失踪的200万所作之合情合理的解读而论。既然压货超过100万,不趁着黑五卖出去还等啥捏,不是说北美都卖断货了哂,这压货的100万一定都卖光了。对吧?圣诞节到新年之后是销售淡季,想必没有哪个脑C的商家选这个时候再压他100万的货,你说是不是?

那大法公布的590万……要命啊,准备批发给谁啊?莫非是给天国的萨达姆做大规模杀伤性武器?
作者: 铁西瓜.    时间: 2018-1-10 13:49

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-1-10 13:47 发表
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lady这次马了这么多字反而懒得看了,不过挺好的,现在全中国游戏论坛基本都知道lady质疑索尼财报造假,再次拉低任天堂玩家群体在别人眼里的素质。

本帖最后由 supershinobi 于 2 ...
lady是谁啊?你直系长亲么?整天开口闭口不离的。

让全中国论坛有你这想法的都来吧,我看看到底是他们的智商和你一样还是你以为自己的智商和他们一样。
作者: supershinobi    时间: 2018-1-10 13:50

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最逗的是lady在11月NPD帖子里因为ps4碾压ns两倍,装哑巴玩消失,实际上本来lady是可以质疑npd造假的,可惜自己信誓旦旦连fami销量也当实锤,那一个月可谓憋的要死要活。
作者: 铁西瓜.    时间: 2018-1-10 13:52

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-1-10 13:50 发表
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最逗的是lady在11月NPD帖子里因为ps4碾压ns两倍,装哑巴玩消失,实际上本来lady是可以质疑npd造假的,可惜自己信誓旦旦连fami销量也当实锤,那一个月可谓憋的要死要活。
那就对了,应该不是我,我记得我是回过那帖子的。某人的直系长亲回没回过我就不大清楚了。

我在那个帖子应该说的就是看大法公布这三个月的销量,结合NPD统计黑五的数据,计算一下某些大法众说前一季度420万压货百万美欧市场的说法是否有根据,如果确实如他们所解释的,大法提前几个月准备好了黑五的销量压货在各零售网点的库内,那么黑五期间大法的当月出货量应该是黑五销量减去百万压货的结果。那么大法在10~12月的出货应该会更少。

要不要去看看我是不是这么说的?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2018-1-10 13:57 编辑 ]
作者: supershinobi    时间: 2018-1-10 13:55

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所以说lady的复活时机选错了
一方面lady自己预测ns可能会对ps4销量造成悬崖击落,自己憋了几年没跟人玩新华字典查字大赛了,非得在ps4销量最强势年份复出给ns立牌坊,吹得日本者得天下,目前来看这个举动太冲动,ps4销量继续高歌猛进,只能下三滥来个质疑造假,和以前的我不信我不信我不信漆黑一片师出同门。
另一方面是自己笃定第三方能抽索尼的脸,没想到年底NPD配合索尼造假,160万碾压80万哑口无言,而自己信誓旦旦说要信第三方不能信财报。
作者: supershinobi    时间: 2018-1-10 13:57

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一个人是没法和公司社团搏斗的,lady你连a9律师函都搞不定,怎么搞得定索尼集团呢?
索尼平井一夫对你质疑造假高度重视,年底塞钱NPD配合造假碾压switch销量让你哑口无言了吧?
作者: 铁西瓜.    时间: 2018-1-10 13:58

引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-1-10 13:55 发表
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所以说lady的复活时机选错了
一方面lady自己预测ns可能会对ps4销量造成悬崖击落,自己憋了几年没跟人玩新华字典查字大赛了,非得在ps4销量最强势年份复出给ns立牌坊,吹得日本者得 ...
LADY到底谁啊?

别人说过不信NPD数据啦?




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