玩过莎木系列的玩家肯定会再哭一次,这会是继E3后的第二次泪奔。
原帖由 @以父之名 于 2018-1-4 10:50 发表
没玩过莎木,斗胆说一下,其实所谓的杉木老玩家根本没几个人!莎木如此粗鄙的制作,跟现代制作一比,简直没的看,即使回忆也会在现代制作的3a作品中,被冲淡。被替代。铃木裕想多了。我们都是被电软骗的一代,铃木裕根本没啥了不起,没啥知名度。你们可以想一想,这么多年了,他除了莎木,还做了那些脍炙人口的作品吗?没有,一个都没有,说他三流制作人是抬举了他把!
原帖由 @以父之名 于 2018-1-4 10:50 发表
没玩过莎木,斗胆说一下,其实所谓的杉木老玩家根本没几个人!莎木如此粗鄙的制作,跟现代制作一比,简直没的看,即使回忆也会在现代制作的3a作品中,被冲淡。被替代。铃木裕想多了。我们都是被电软骗的一代,铃木裕根本没啥了不起,没啥知名度。你们可以想一想,这么多年了,他除了莎木,还做了那些脍炙人口的作品吗?没有,一个都没有,说他三流制作人是抬举了他把!
原帖由 @以父之名 于 2018-1-4 10:50 发表
没玩过莎木,斗胆说一下,其实所谓的杉木老玩家根本没几个人!莎木如此粗鄙的制作,跟现代制作一比,简直没的看,即使回忆也会在现代制作的3a作品中,被冲淡。被替代。铃木裕想多了。我们都是被电软骗的一代,铃木裕根本没啥了不起,没啥知名度。你们可以想一想,这么多年了,他除了莎木,还做了那些脍炙人口的作品吗?没有,一个都没有,说他三流制作人是抬举了他把!
原帖由 @以父之名 于 2018-1-4 10:50 发表
没玩过莎木,斗胆说一下,其实所谓的杉木老玩家根本没几个人!莎木如此粗鄙的制作,跟现代制作一比,简直没的看,即使回忆也会在现代制作的3a作品中,被冲淡。被替代。铃木裕想多了。我们都是被电软骗的一代,铃木裕根本没啥了不起,没啥知名度。你们可以想一想,这么多年了,他除了莎木,还做了那些脍炙人口的作品吗?没有,一个都没有,说他三流制作人是抬举了他把!
原帖由 泡泡嘴 于 2018-1-6 09:03 发表
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虽然莎木不好玩,也没大卖。但是莎木大幅领先时代的理念和画面绝对在游戏史是少有的。另外,莎木耗资70亿日元的制作费在1999年及之前游戏制作费排名上绝对是第一了。这在当时可以算 ...
原帖由 zhengfan 于 2018-1-6 14:45 发表
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vr战士这游戏太复杂了,一个人物不练上千小时不算入门。帖子里不少井底之蛙,没玩过不了解就喷粪,吃啥长大的,没脑子?
原帖由 以父之名 于 2018-1-6 21:41 发表
你更可笑,上千小时去练一个电子游戏人物,有这功夫怎么不去做更有意义的事情。电子游戏设计成要上千小时才能入门,我看这不是游戏逼格的体现,而是满满的浪费时间的恶意!
原帖由 @Zico2003 于 2018-1-6 19:32 发表
当年SEGA就是街机大厂,做家用机的思路就从来也没调整过来,想多了想多了
希望莎木3是一个完美的开放世界吧,很多支线任务和免费DLC,月月有更新年年有惊喜
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