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标题: [新闻] 莎木3新闻两则:18年一定发售、素质让老玩家感动 [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2018-1-3 19:07     标题: 莎木3新闻两则:18年一定发售、素质让老玩家感动

1、日前,《莎木3》制作人铃木裕发布推特,明确表示《莎木3》一定会在2018年发售,登陆PS4和PC平台,并会把更多的惊喜呈现给大家。2016年5月,世嘉就计划正在着手考虑重制《莎木》前两作,不知道铃木裕所提到的惊喜是否和这个有关。

之前针对跳票一事,铃木裕致歉表示,项目已经开展两年时间,利用先进的新技术,他们可以实现更多的内容,游戏从各个方面都变得宏大美丽,趋于开始的目标,但是他们需要更多时间来完成,为了实现设计目的以及铃木裕16年的《莎木》梦,感谢大家的支持。


2、What a pleasure to play the latest version of #Shenmue3 today.
Yes we will really have the game we are all waiting for ! @YSNET_Inc @yu_suzuki_jp @ShibuyaProd pic.twitter.com/wbFLJbWwmM

— Cedric Biscay (@CedricBiscay) 4 December 2017

Cedric Biscay表示,他已经试玩了最新版莎木3,莎木3将会对得起老玩家的优秀作品。
再详细地说明,就是他感觉玩过莎木3后仿佛回到了老家一样的安心,好像遇到了以前的亲戚好友一样开心。
玩过莎木系列的玩家肯定会再哭一次,这会是继E3后的第二次泪奔。
http://jp.ign.com/shenmue-3/20745/interview/iii
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-1-3 19:08

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泪奔你麻痹,骗子
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2018-1-3 19:18

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看到这个消息简直是由衷的替铃木裕感到高兴,作为一个世嘉遗老遗少,我表示












起开,不玩~
作者: hugang    时间: 2018-1-3 19:20

想起那英的一首歌《相见不如怀念》……
作者: jayjayhewei    时间: 2018-1-3 19:20

posted by wap, platform: 小米
15年公布 18年发布 时间不算久  还是看素质 如果是稻船做的洛克人精神续作那种素质就算了
作者: yuong32    时间: 2018-1-3 19:24

我记得当时冲的40还是50刀数字版,希望游戏真发售时可别没下文了
作者: Entelecheia    时间: 2018-1-3 19:27

今年真能出来?
作者: 凤凰    时间: 2018-1-3 19:46

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呵呵哒
作者: zhengfan    时间: 2018-1-3 19:46

冷嘲热讽的也是够了。这铃木裕心大,很明显想这准3a的目标去做,这点小团队,18年底能出真是谢天谢地了。
作者: LionHeart    时间: 2018-1-3 19:46

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
世嘉死忠级遗老遗少能接受莎木出在索尼主机上吗
作者: flytutu    时间: 2018-1-3 19:58

引用:
玩过莎木系列的玩家肯定会再哭一次,这会是继E3后的第二次泪奔。

作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2018-1-3 20:05

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一直期待中
没失望过,知道众筹的经费不能有过高的期望,如果玩过之后能有惊喜算超出期待值

不知道那些从头就在骂的人到底觉得有什么地方伤害到自己需要到破口大骂的程度?
作者: hazuki007    时间: 2018-1-3 20:19

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让老玩家感动是不是就是画质和n前年差不多的意思?或者比n年前好一点
作者: yuong32    时间: 2018-1-3 20:23

游戏体量上能达到如龙极1的规模也就满足了,主要是希望系统、玩法、剧情这3方面能有新意和出彩的地方

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-1-3 21:57 编辑 ]
作者: nikkuyu    时间: 2018-1-3 20:40

posted by wap, platform: iPhone
这么小团队,我觉得肯定比不了如龙。
3年能出就谢天谢地了。
不过你敢出
我就敢买!
作者: jahaman    时间: 2018-1-3 20:42

之前的12 hd有戏么?
作者: tainey    时间: 2018-1-3 20:59

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确实感动 感激涕零一塌糊涂
作者: DarthVadar    时间: 2018-1-3 21:00

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感动到尿失禁
作者: 野生的任豚    时间: 2018-1-3 23:08

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绝比神作,打烂你坛看衰的人脸!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2018-1-3 23:17

好!
到时候第一时间下载皮角版截图打脸!!!
作者: 猫肉    时间: 2018-1-3 23:45

有可能是被剧情感动哭的,当然往坏里想就是被气哭的……
作者: skcfan    时间: 2018-1-4 00:28

posted by wap, platform: iPhone
绝逼气哭的。这楼里有些人真搞笑,垃圾不让说还有理了,就目前公布的东西哪一个不是证明这玩意儿将来是个天雷的?
作者: DRAGONL    时间: 2018-1-4 07:52

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行吧,期待莎木1和2重制还靠谱点,哪怕只是HD一下,为了情怀来一份。
作者: fujin    时间: 2018-1-4 09:17

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目前公布的东西没有一个令人满意的。

希望成品打脸。不过这游戏当年1代我就觉得不好玩。
作者: sceic    时间: 2018-1-4 09:24

宏大=空洞
作者: dirlee    时间: 2018-1-4 09:40

posted by wap, platform: MAC OS X
好好妇科前两作吧 , 素质估计还好点
众筹的钱当喂狗了
作者: 动感操人    时间: 2018-1-4 09:45

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感动的马赛克。
作者: fune    时间: 2018-1-4 10:07

那截图看着,还不如效仿dq11先做个3ds版
作者: BeastMa    时间: 2018-1-4 10:15

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突然想起当年汉化第一章第一张碟的jeffma了
作者: 柯布西耶    时间: 2018-1-4 10:33

当年也没大红,现在更不会红。

GTAV拍了拍身上的灰尘,投来鄙视的眼光
作者: 以父之名    时间: 2018-1-4 10:50

没玩过莎木,斗胆说一下,其实所谓的杉木老玩家根本没几个人!莎木如此粗鄙的制作,跟现代制作一比,简直没的看,即使回忆也会在现代制作的3a作品中,被冲淡。被替代。铃木裕想多了。我们都是被电软骗的一代,铃木裕根本没啥了不起,没啥知名度。你们可以想一想,这么多年了,他除了莎木,还做了那些脍炙人口的作品吗?没有,一个都没有,说他三流制作人是抬举了他把!
作者: 3wa    时间: 2018-1-4 11:30

快点出吧,我好优酷通关
作者: lightling    时间: 2018-1-4 15:52

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @以父之名  于 2018-1-4 10:50 发表
没玩过莎木,斗胆说一下,其实所谓的杉木老玩家根本没几个人!莎木如此粗鄙的制作,跟现代制作一比,简直没的看,即使回忆也会在现代制作的3a作品中,被冲淡。被替代。铃木裕想多了。我们都是被电软骗的一代,铃木裕根本没啥了不起,没啥知名度。你们可以想一想,这么多年了,他除了莎木,还做了那些脍炙人口的作品吗?没有,一个都没有,说他三流制作人是抬举了他把!
DC盗版玩家表示,当时莎木的理念领先业界5年,技术和业界主流持平,成本太高导致,失败了。

如果莎木3还是当年的玩法,那就是理念落后业界10年,技术落后业界5年,成本还不够。很难想象怎么成功。
作者: sonic4747    时间: 2018-1-4 16:09

遥想当年摩托车在雪夜启动,歌声响起·····················快点出吧。
作者: 二十九分半    时间: 2018-1-4 16:11

posted by wap, platform: 红米Note2
这游戏就是卖给粉丝的,发售之后绝对是粉丝大赞,非粉丝怒喷
作者: 处男233    时间: 2018-1-4 18:29

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引用:
原帖由 @以父之名  于 2018-1-4 10:50 发表
没玩过莎木,斗胆说一下,其实所谓的杉木老玩家根本没几个人!莎木如此粗鄙的制作,跟现代制作一比,简直没的看,即使回忆也会在现代制作的3a作品中,被冲淡。被替代。铃木裕想多了。我们都是被电软骗的一代,铃木裕根本没啥了不起,没啥知名度。你们可以想一想,这么多年了,他除了莎木,还做了那些脍炙人口的作品吗?没有,一个都没有,说他三流制作人是抬举了他把!
多大了?玩过vr战士么?
作者: 以父之名    时间: 2018-1-4 19:34

引用:
原帖由 处男233 于 2018-1-4 18:29 发表
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多大了?玩过vr战士么?
vr战士更是笑话。同期的铁拳已经7代了,vr现在出到哪一代了?现在还活着吗?
作者: gosega    时间: 2018-1-4 19:58

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嗯 我的id
作者: alfredo    时间: 2018-1-5 00:52

posted by wap, platform: 小米5
铃木裕这人,做街机游戏一流,做家用机游戏不入流
莎木概念很超前,但是实际玩起来不好玩,很多经费一看就是花在了无谓的细节上。
如龙系列才是正确的方向
作者: mlfans    时间: 2018-1-5 13:54

反正当初众筹钱捐了,不管什么素质都无所谓

忍不住想吐槽,一定感动是不是说画质和当初DC上的一模一样啊?
作者: maxpen    时间: 2018-1-5 13:56

引用:
原帖由 以父之名 于 2018-1-4 19:34 发表

vr战士更是笑话。同期的铁拳已经7代了,vr现在出到哪一代了?现在还活着吗?
这位任青同志深知借力打力的妙法
作者: 田中健一    时间: 2018-1-5 15:14

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莎木1是我玩过最早的开放型3D游戏。楼可以进,大街可以逛,那年代是不可想象的。
作者: wenzai    时间: 2018-1-5 15:34

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2018-1-4 10:33 发表
当年也没大红,现在更不会红。

GTAV拍了拍身上的灰尘,投来鄙视的眼光
莎木何德何能能让GTA看一眼?
作者: gamearts0713tw    时间: 2018-1-5 15:49

莎木根本搞錯重点,花大量心力去建構一個擬真的世界,却忽略了追根究柢遊戲首先必須得「玩起来有趣」的事實,很多房间很多地方进得了但是空洞无用又有何用,一章跟二代通关後,剧情部份就像一碗面只喝了一口汤的份,失败绝对不是没有原因的。
作者: 泡泡嘴    时间: 2018-1-6 08:32

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800多支持到ps4实体版,虽然我不算莎木粉,但是当年莎木给我的震撼历历在目。就算雷了也必须支持。
作者: 泡泡嘴    时间: 2018-1-6 09:03

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引用:
原帖由 @以父之名  于 2018-1-4 10:50 发表
没玩过莎木,斗胆说一下,其实所谓的杉木老玩家根本没几个人!莎木如此粗鄙的制作,跟现代制作一比,简直没的看,即使回忆也会在现代制作的3a作品中,被冲淡。被替代。铃木裕想多了。我们都是被电软骗的一代,铃木裕根本没啥了不起,没啥知名度。你们可以想一想,这么多年了,他除了莎木,还做了那些脍炙人口的作品吗?没有,一个都没有,说他三流制作人是抬举了他把!
虽然莎木不好玩,也没大卖。但是莎木大幅领先时代的理念和画面绝对在游戏史是少有的。另外,莎木耗资70亿日元的制作费在1999年及之前游戏制作费排名上绝对是第一了。这在当时可以算是超豪华的4a级大制作了。
ps:不知道铃木裕可以百度,说什么三流制作人太显自己无知了。当年日本游戏厂商在计算机图形技术领先的时代,铃木裕领衔的am2小组就是游戏业内计算机图形的金字塔尖厂商,什么第一部3d赛车游戏、第一部3d格斗游戏之类的都是铃木裕的作品。

本帖最后由 泡泡嘴 于 2018-1-6 09:11 通过手机版编辑
作者: chenke    时间: 2018-1-6 13:16

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正在玩一代,为了抽中一等奖,已经在番茄便利店S/L了七年了
作者: zhengfan    时间: 2018-1-6 14:45

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vr战士这游戏太复杂了,一个人物不练上千小时不算入门。帖子里不少井底之蛙,没玩过不了解就喷粪,吃啥长大的,没脑子?
作者: mushroommg    时间: 2018-1-6 15:07

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引用:
原帖由 @以父之名  于 2018-1-4 10:50 发表
没玩过莎木,斗胆说一下,其实所谓的杉木老玩家根本没几个人!莎木如此粗鄙的制作,跟现代制作一比,简直没的看,即使回忆也会在现代制作的3a作品中,被冲淡。被替代。铃木裕想多了。我们都是被电软骗的一代,铃木裕根本没啥了不起,没啥知名度。你们可以想一想,这么多年了,他除了莎木,还做了那些脍炙人口的作品吗?没有,一个都没有,说他三流制作人是抬举了他把!
喷了,看来全世界玩家都被电软欺骗了
作者: asdqwe    时间: 2018-1-6 18:31

posted by wap, platform: 小米5
其实就是dc的强化版
作者: Zico2003    时间: 2018-1-6 19:32

当年SEGA就是街机大厂,做家用机的思路就从来也没调整过来,想多了想多了

希望莎木3是一个完美的开放世界吧,很多支线任务和免费DLC,月月有更新年年有惊喜
作者: 以父之名    时间: 2018-1-6 21:37

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2018-1-6 09:03 发表
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虽然莎木不好玩,也没大卖。但是莎木大幅领先时代的理念和画面绝对在游戏史是少有的。另外,莎木耗资70亿日元的制作费在1999年及之前游戏制作费排名上绝对是第一了。这在当时可以算 ...
看人不是看他第一个干了啥,而要看持续性,就像一个歌手只靠一首歌红了,你说他一流歌手,大家认同吗?
作者: 以父之名    时间: 2018-1-6 21:41

引用:
原帖由 zhengfan 于 2018-1-6 14:45 发表
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vr战士这游戏太复杂了,一个人物不练上千小时不算入门。帖子里不少井底之蛙,没玩过不了解就喷粪,吃啥长大的,没脑子?
你更可笑,上千小时去练一个电子游戏人物,有这功夫怎么不去做更有意义的事情。电子游戏设计成要上千小时才能入门,我看这不是游戏逼格的体现,而是满满的浪费时间的恶意!
作者: zark    时间: 2018-1-7 03:02

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拿写歌来比较就是,有的人写一首歌50年后还被人拿出来翻唱,有的人高产快餐红极一时几年后就重归沉寂。
作者: 01046    时间: 2018-1-7 03:12

引用:
原帖由 以父之名 于 2018-1-6 21:41 发表

你更可笑,上千小时去练一个电子游戏人物,有这功夫怎么不去做更有意义的事情。电子游戏设计成要上千小时才能入门,我看这不是游戏逼格的体现,而是满满的浪费时间的恶意!
你好像虚片啊
作者: 阿皓    时间: 2018-1-7 08:45

这是在侮辱系列老玩家吧。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2018-1-7 12:51

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引用:
原帖由 @Zico2003  于 2018-1-6 19:32 发表
当年SEGA就是街机大厂,做家用机的思路就从来也没调整过来,想多了想多了

希望莎木3是一个完美的开放世界吧,很多支线任务和免费DLC,月月有更新年年有惊喜
你这不还是想多了。。。
作者: 我武者羅    时间: 2018-1-8 00:57

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莎木里走在街上的每一个NPC都有自己的行动路线,白天出门上班,打机,逛街,然后回家。每个角色都有自己的故事线可以发展,整个城镇在你逛多了以后会越发觉得它真实。
当然这种做法太浪费功夫了,gta这样的随机生成NPC到处乱逛的才是正常的主流。但这种玩起来真的没有人情味,乍一看大城市灯火通明,逛多了就觉得空虚虚假……

不觉得莎木3能改变什么了,把故事讲完就谢天谢地。原本是想着能把故事写成小说补完都很不错了,现在还能有游戏的形式,就算是妥屎也得大口吃下去啊

本帖最后由 我武者羅 于 2018-1-8 01:00 通过手机版编辑
作者: ztxzhang518    时间: 2018-1-8 04:58

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有情怀就够了,铃木裕出手还要啥自行车~
作者: 莫言    时间: 2018-1-8 05:10

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跳票嘛就是亲者痛仇者快的事情。
他说的时间表都不能做到,他说的高素质为什么要相信?
作者: 羊幕尼    时间: 2018-1-8 20:06

哪句话说了2018年能发售啊?




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