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标题: [新闻] RETRO会成为下一个游击队么么。 [打印本页]

作者: q1993425    时间: 2017-12-28 20:51     标题: RETRO会成为下一个游击队么么。

新游戏会像游击队一样凭借一款地平线让索尼旗下二线开发商一跃成为群众眼里的一流开发公司么。。。无可否认地平线。商业水平还有玩家的口碑或者评分还有技术水平让之前一堆唱衰的人吃了一瘪。。拜托了玩家们眼中。。只会开发光环杀手 中庸的开发公司。。正式成为在索尼旗下可以和顽皮狗 圣莫妮卡并列崎岖的存在。。。。。但RETRO虽然有一款PRIME名留青史的游戏。担三部曲始终在商业价值方面只能成为任天堂旗下二线 乃至三线的水平。。虽然大金刚回归 口碑和销量确实爆发了一把。但是在那个时代讨论的人并不多。。。热带寒流虽然素质依旧但是在WIIU这个平台上。却也只有百万销量。并且这个游戏类型已然不是业界主流了。讨论的并不多。。。。。那么新作的出现会让RETRO这个工作室进入大众的视野。并且让人耳目一新么。。
作者: 卖哥    时间: 2017-12-28 20:59

这团队太久没出货了,就是个黑盒子。
不过从作品历程,我是不看好。
作者: leyoung    时间: 2017-12-28 21:01

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游击队凭什么和retro相提并论,太可笑了。
prime是历史前五的游戏,你做十个地平线也赶不上。
作者: 卖哥    时间: 2017-12-28 21:12

引用:
原帖由 leyoung 于 2017-12-28 21:01 发表
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游击队凭什么和retro相提并论,太可笑了。
prime是历史前五的游戏,你做十个地平线也赶不上。
然而之后再也达不到之前的高度
作为对比算是持续进步。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-28 21:31

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地平线,MC 89分,VG 376万(考虑到VG的偏差,以及ps4下载版很多,实际销量至少420万+)

Retro其实我今天之前,一直误以为是一线开发商,结果被LZ当头棒喝了2333。

银河战士p1,MC 97分,VG 282万
银河战士p2,MC 92分,VG 133万
银河战士p3,MC 90分,VG 179万
大金刚回归,MC 87分,VG 650万
大金刚热带寒流,MC 83分,VG 169万
作者: king8910213    时间: 2017-12-28 21:34

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我大眼一扫以为LZ比的是rare,进来一看有点萌比了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-12-28 21:38

LZ你咋了。。。

游击队依靠地平线的口碑技术评分一流了???

画面一流我认,但游戏放到大环境里说一流我真不赞同。游戏销量也还可以,但就这么一作3月初的年底就出个完全版还折到20刀了,怎么看也不是一线ip的经营方式。

另外还别说呢,地平线的扫描面罩还是"抄"(借鉴)Prime的

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-12-28 21:40 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2017-12-28 21:51

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-12-28 20:59 发表
这团队太久没出货了,就是个黑盒子。
不过从作品历程,我是不看好。
银河战士p1,MC 97分,VG 282万
银河战士p2,MC 92分,VG 133万
银河战士p3,MC 90分,VG 179万
大金刚回归,MC 87分,VG 650万
大金刚热带寒流,MC 83分,VG 169万

塞尔达OOT  MC 99分 760万
塞尔达TWW  MC 96分 460万
塞尔达TP   MC 95分 880万(双版本)
塞尔达SS   MC 93分 370万
塞尔达BOW  MC ?? ??万
卖哥之前的的唱衰 抽的还不响亮么
作者: 卖哥    时间: 2017-12-28 21:56

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-12-28 21:51 发表
银河战士p1,MC 97分,VG 282万
银河战士p2,MC 92分,VG 133万
银河战士p3,MC 90分,VG 179万
大金刚回归,MC 87分,VG 650万
大金刚热带寒流,MC 83分,VG 169万

塞尔达OOT  MC 99分 760万
塞尔达TWW  MC 96分 460万
塞尔达TP   MC 95分 880万(双版本)
塞尔达SS   MC 93分 370万
塞尔达BOW  MC ?? ??万
卖哥之前的的唱衰 抽的还不响亮么
我可没看衰狂吹,狂吹是个错误但我不担心他的素质。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-28 22:06

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-12-28 21:56 发表
我可没看衰狂吹,狂吹是个错误但我不担心他的素质。
狂吹口碑/销量大爆发,为什么是个错误?

黄昏公主/天空之剑表明延续OOT模式这条路已经很难走了,而相比完美的OOT,狂吹还有很大的进步空间。
作者: 卖哥    时间: 2017-12-28 22:21

posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-28 22:06 发表
狂吹口碑/销量大爆发,为什么是个错误?

黄昏公主/天空之剑表明延续OOT模式这条路已经很难走了,而相比完美的OOT,狂吹还有很大的进步空间。
1、3a预算。
2、选择了开放世界和动作解谜这两个本身有矛盾的机制,没有妥善解决。

说些建议,
砍掉小迷宫,把原来小迷宫部分适合的谜题内容放到开放世界中,允许跨谜题的资源搬运来解谜。
大迷宫真正位于开放世界,鸟迷宫这种可以直接用气球飞上去乱序完成。
作者: carronot    时间: 2017-12-28 22:45

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原帖由 @卖哥  于 2017-12-28 22:21 发表
1、3a预算。
2、选择了开放世界和动作解谜这两个本身有矛盾的机制,没有妥善解决。

说些建议,
砍掉小迷宫,把原来小迷宫部分适合的谜题内容放到开放世界中,允许跨谜题的资源搬运来解谜。
大迷宫真正位于开放世界,鸟迷宫这种可以直接用气球飞上去乱序完成。
你没玩过就认为荒野之息是个错误,怎么看你就是个bug,得好好修正一下
作者: 睡睡平安    时间: 2017-12-28 23:09

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原帖由 @卖哥  于 2017-12-28 22:21 发表
1、3a预算。
2、选择了开放世界和动作解谜这两个本身有矛盾的机制,没有妥善解决。

说些建议,
砍掉小迷宫,把原来小迷宫部分适合的谜题内容放到开放世界中,允许跨谜题的资源搬运来解谜。
大迷宫真正位于开放世界,鸟迷宫这种可以直接用气球飞上去乱序完成。
优酷视频通关(?)都能提建议了
作者: 328928249    时间: 2017-12-28 23:22

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楼主真不要脸。。游击队出了一个mc89分。。400w的游戏就有资格对制作mp和大金刚的指手画脚了?
作者: BlakeAngle    时间: 2017-12-28 23:24

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卖哥就是个错误
作者: mushroommg    时间: 2017-12-28 23:44

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2017-12-28 21:01 发表
游击队凭什么和retro相提并论,太可笑了。
prime是历史前五的游戏,你做十个地平线也赶不上。
你国有四大发明,再来10次工业革命也赶不上
作者: sunylink    时间: 2017-12-28 23:52

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游击队技术牛,可惜游戏制作思路在地平线上看不到自己的东西。
作者: mushroommg    时间: 2017-12-29 00:06

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喷了,这贴踩到任饭脚了,看一个个气急败坏的样子。可惜你们气炸了也没用,事实就是如此,游击队凭借地平线目前在业界的受关注程度和话题性确实是一线,和2015年的CDPR类似,retro这种没法比。心有不甘的话麻烦拿出像样的新作来,躺在功劳簿上指点江山丢不丢人。
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-12-29 00:13

地平线今年goty捞到哪个奖了?和cdpr比?
作者: riva128    时间: 2017-12-29 00:22

连巫师2都比不上,还跟CDPR类似?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-12-29 00:26

引用:
原帖由 mushroommg 于 2017-12-29 00:06 发表
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喷了,这贴踩到任饭脚了,看一个个气急败坏的样子。可惜你们气炸了也没用,事实就是如此,游击队凭借地平线目前在业界的受关注程度和话题性确实是一线,和2015年的CDPR类似,retro这 ...
笑喷了。。。

Retro GCWii时代有MP三部曲的素质站台,Wii时代有650万的大金刚销量站台,这才几年光景,说的和FC时代的成就一般,好意思扯四大发明出来?
当年巫师3横扫各种大奖包括GOTY,千万级销量
和CD比,这是捧杀吗??

啥时候地平线2能有神海2的标准再吹不迟

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-12-29 00:28 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2017-12-29 02:00

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你们这些人理解能力有问题,我都懒得回复,但又看不惯你们断章取义得意洋洋的模样。。。
地平线2取得的成就当然不如巫师3,而且我有表达出这个意思吗?黑人问号
游击队凭借地平线的巨大成功,在2017年摇身一变成为业界关注的一线工作室,这个成功模式和2015年的CDPR一样。喷了,我为什么要用差不多的语言翻译自己说过的话,感觉已经够白话了,还看不懂吗?我说成功模式一样,有说成就一样吗?
而且硬要说的话,游击队的蜕变程度甚至超越CDPR,因为巫师2已经为CDPR取得不错的口碑了,3是锦上添花突破临界点取得质变,而游击队之前并没有不错的口碑,地平线是一飞冲天,一个是80分提高到95,一个是60提高到85。
另外扯这些已经远离话题了,你们还是琢磨琢磨RETRO会成为下一个游击队么么吧?
作者: 88ace88    时间: 2017-12-29 02:15

光环杀手又成60分游戏了?
作者: fgfggha    时间: 2017-12-29 04:13

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泥潭常年无视KZ2的成功,KZ2当年91分 300w销量,感觉泥潭大部分人没有过PS3,对KZ唯一的了解就是05年E3。所以一直觉得游击队是靠地平线起来的
作者: 高露洁    时间: 2017-12-29 07:22

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要是说retro新作会成为下一个地平线么,就没这么多事了,不拿资历说话就都别说不就完了
作者: n3wyjn    时间: 2017-12-29 07:47

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2017-12-29 02:00 发表
你们这些人理解能力有问题,我都懒得回复,但又看不惯你们断章取义得意洋洋的模样。。。
地平线2取得的成就当然不如巫师3,而且我有表达出这个意思吗?黑人问号
游击队凭借地平线的巨大成功,在2017年摇身一变成为业界关注的一线工作室,这个成功模式和2015年的CDPR一样。喷了,我为什么要用差不多的语言翻译自己说过的话,感觉已经够白话了,还看不懂吗?我说成功模式一样,有说成就一样吗?
而且硬要说的话,游击队的蜕变程度甚至超越CDPR,因为巫师2已经为CDPR取得不错的口碑了,3是锦上添花突破临界点取得质变,而游击队之前并没有不错的口碑,地平线是一飞冲天,一个是80分提高到95,一个是60提高到85。
另外扯这些已经远离话题了,你们还是琢磨琢磨RETRO会成为下一个游击队么么吧?
得了吧,我看是你非要给游击队拔高好吧~~还Retro成为下一个游击队~~就一个地平线的游击队?
作者: wlx9897    时间: 2017-12-29 07:51

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-28 21:31 发表
地平线,MC 89分,VG 376万(考虑到VG的偏差,以及ps4下载版很多,实际销量至少420万+)

Retro其实我今天之前,一直误以为是一线开发商,结果被LZ当头棒喝了2333。

银河战士p1,MC 97分,VG 282万
银河战士p2,MC 92分,VG 133万
银河战士p3,MC 90分,VG 179万
大金刚回归,MC 87分,VG 650万
大金刚热带寒流,MC 83分,VG 169万
热带寒流给低了,比超马u好玩多了。
作者: leyoung    时间: 2017-12-29 07:53

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原帖由 @88ace88  于 2017-12-29 02:15 发表
光环杀手又成60分游戏了?
所以都搞不清楚他到底是在粉还是黑游击队
作者: yuong32    时间: 2017-12-29 09:09

论关注度我觉得还是PS3开发杀戮2、3时更高一些,地平线我觉得还是缺少能够长久抓住人心的核心元素,从讨论热度上也能看出。再简单点说就是杀戮系列还是可以培养出一些核心粉丝的,而地平线在这方面比不上杀戮系列。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-12-29 09:14 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2017-12-29 09:12

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原帖由 @fgfggha  于 2017-12-29 04:13 发表
泥潭常年无视KZ2的成功,KZ2当年91分 300w销量,感觉泥潭大部分人没有过PS3,对KZ唯一的了解就是05年E3。所以一直觉得游击队是靠地平线起来的
我kz2和3都是首发通关,kz2只能说和神海1差不多,离把游击队推到今天这个高度还差一个质变
作者: wlx9897    时间: 2017-12-29 09:16

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原帖由 @mushroommg  于 2017-12-29 09:12 发表
我kz2和3都是首发通关,kz2只能说和神海1差不多,离把游击队推到今天这个高度还差一个质变
KZ2的手感比神海1那种拉稀一炮无好多了
作者: wlx9897    时间: 2017-12-29 09:16

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原帖由 @yuong32  于 2017-12-29 09:09 发表
论关注度我觉得还是PS3开发杀戮2、3时更高一些,地平线我觉得还是缺少能够长久抓住人心的核心元素,从讨论热度上也能看出。再简单点说就是杀戮系列还是可以培养出一些核心粉丝的,而地平线在这方面比不上杀戮系列。
类刺客信条游戏,销量比KZ高啊
作者: 安琪拉之歌    时间: 2017-12-29 09:20

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这楼里这有我一个人觉得杀戮比地平线好??
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-29 10:38

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原帖由 @wlx9897  于 2017-12-29 07:51 发表
热带寒流给低了,比超马u好玩多了。
我也觉得热带寒流比回归和四作新马好玩多了,是老任这几代主机最好玩的横版动作游戏。
作者: samusialan    时间: 2017-12-29 11:47

RETRO的prime2和热带寒流都是没得到应有评价和销量的作品,不过从其他游戏历史来看,系列作品里面头作太过惊艳,续作哪怕再完善大多也是这个待遇,最终导致第3作走偏、甚至直接完蛋的一大堆,也就这样了,毕竟这两个还被平台拖累
至于楼主说游击队的地平线在出来前被人看衰纯粹就是自靶自打,发售前泥潭可是直接拿来和荒野之息对比拔高身位的,现在又不认了

[ 本帖最后由 samusialan 于 2017-12-29 11:49 编辑 ]
作者: mushroommg    时间: 2017-12-29 12:01

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原帖由 @samusialan  于 2017-12-29 11:47 发表
RETRO的prime2和热带寒流都是没得到应有评价和销量的作品,不过从其他游戏历史来看,系列作品里面头作太过惊艳,续作哪怕再完善大多也是这个待遇,最终导致第3作走偏、甚至直接完蛋的一大堆,也就这样了,毕竟这两个还被平台拖累
至于楼主说游击队的地平线在出来前被人看衰纯粹就是自靶自打,发售前泥潭可是直接拿来和荒野之息对比拔高身位的,现在又不认了
别人我不知道,反正地平线发售前半年我把预定都取消了,shadow fall那屎样,让人实在无法抱有信心,当时我还发帖唱衰来着,后来着实一个大惊喜
作者: w8yp    时间: 2017-12-29 12:02

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原帖由 @mushroommg  于 2017-12-28 23:44 发表
你国有四大发明,再来10次工业革命也赶不上
说得好!地平线是游戏界的工业革命,gta算个几把
作者: MegaDr    时间: 2017-12-29 12:17

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游击队技术强。
基本上所有图形学书里,只要讲延迟渲染技术,必然会贴煤矿2的截图
作者: 2263486zx    时间: 2017-12-29 12:49

自己玩了就知道了,热带寒流比回归好很多,个人觉得这种过关类2D平台动作,历史top3水准。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2017-12-29 12:53

热带寒流才83???
给93都不为过
除了比回归关卡少
全面超越
作者: q1993425    时间: 2017-12-29 13:32

同时期的雷曼传奇92..你自己看看
引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2017-12-29 12:53 发表
热带寒流才83???
给93都不为过
除了比回归关卡少
全面超越

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-12-29 13:45

其实地平线并没有改掉以前的毛病,它只是避开了以前的毛病啊
然后继续像以前一样大杂烩抄一堆
作者: DarthVadar    时间: 2017-12-29 13:53

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原帖由 @wlx9897  于 2017-12-29 09:16 发表
KZ2的手感比神海1那种拉稀一炮无好多了
kz2手感真的一炮污
不瞎说完全不如神海
作者: 信步闲庭    时间: 2017-12-29 14:24

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
大金刚评分对不起素质,热带寒流如果流程和回归一样长,在本人心中可以和超马世界一较长短
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-12-29 16:18

然而kz2分数比地平线高,只能说当年的高分太不值钱了。
作者: God88    时间: 2017-12-29 17:18

关键是当年做METROID的核心人员还在团队中吗,现在的RETRO跟以前的还能相提并论吗
作者: 耶稣复临    时间: 2017-12-29 18:36

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原帖由 @mushroommg  于 2017-12-29 02:00 发表
你们这些人理解能力有问题,我都懒得回复,但又看不惯你们断章取义得意洋洋的模样。。。
地平线2取得的成就当然不如巫师3,而且我有表达出这个意思吗?黑人问号
游击队凭借地平线的巨大成功,在2017年摇身一变成为业界关注的一线工作室,这个成功模式和2015年的CDPR一样。喷了,我为什么要用差不多的语言翻译自己说过的话,感觉已经够白话了,还看不懂吗?我说成功模式一样,有说成就一样吗?
而且硬要说的话,游击队的蜕变程度甚至超越CDPR,因为巫师2已经为CDPR取得不错的口碑了,3是锦上添花突破临界点取得质变,而游击队之前并没有不错的口碑,地平线是一飞冲天,一个是80分提高到95,一个是60提高到85。
另外扯这些已经远离话题了,你们还是琢磨琢磨RETRO会成为下一个游击队么么吧?
60提高到85喷了。。。这得多贬低kz2啊?
地平线除了画面哪儿让你感觉到质变了?
神海爬爬+怪物猎人战斗+银战扫描+黄昏公主狼形态超感的大杂烩=质变?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-12-29 18:39

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原帖由 @God88  于 2017-12-29 17:18 发表
关键是当年做METROID的核心人员还在团队中吗,现在的RETRO跟以前的还能相提并论吗
关卡设计走了一两个。后来和稻船合作也没掀起风浪。最核心的人员一直在。
顽皮狗三大核心走了两个,还能相提并论吗?

总的来说还不是要等作品说话,至少大金刚这两作,神韵依旧在。
作者: 步六狐飞    时间: 2017-12-29 19:02

引用:
原帖由 mushroommg 于 2017-12-29 02:00 发表
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你们这些人理解能力有问题,我都懒得回复,但又看不惯你们断章取义得意洋洋的模样。。。
地平线2取得的成就当然不如巫师3,而且我有表达出这个意思吗?黑人问号
游击队凭借地平线 ...
85分游戏始终是85分游戏。而且还是制作室历史最高分数?




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