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标题: [新闻] FAMI通日本市场软件年销量,PS4/PSV创历史新低 [打印本页]

作者: u571    时间: 2017-12-26 09:42     标题: FAMI通日本市场软件年销量,PS4/PSV创历史新低

2016年
任天堂平台总计 1523万8916 本
索尼平台总计 1193万5410 本

2017年
任天堂平台总计 1641万0765 本
索尼平台总计 884万9871 本

2017年骚尼历史软件销量历史首次跌破900万,为FAMI通有记录以来最低
作者: 买个合集玩单机    时间: 2017-12-26 09:55

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完了完了,倒闭了。
作者: Pires    时间: 2017-12-26 10:02

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dq11神级暴死,怪谁呢
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-26 10:04

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3ds,去年销量1338万,今年销量1031万
wiiu,去年销量181万,今年销量36万
switch,去年销量无,今年销量569万

ps4,去年销量730万,今年销量779万
psv,去年销量353万,今年销量103万
ps3,去年销量109万,今年销量2万

switch的强势表现让3ds、wiiu、psv、ps3等主机均受到大幅冲击,只有ps4依靠日厂第三方全力支援,保住了份额实现小幅增长。

另外,wii从去年销量4万跌到3万,x1和psp彻底除名。
作者: kane2    时间: 2017-12-26 10:07

3ds还tm卖了1000万...
作者: supershinobi    时间: 2017-12-26 10:08

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-12-26 10:04 发表
3ds,去年销量1338万,今年销量1031万
wiiu,去年销量181万,今年销量36万
switch,去年销量无,今年销量569万

ps4,去年销量730万,今年销量779万
psv,去年销量353万,今年销量103万
ps3,去年销量109万,今年销量2万

switch的强势表现让3ds、wiiu、psv、ps3等主机均受到大幅冲击,只有ps4依靠日厂第三方全力支援,保住了份额实现小幅增长。

另外,wii从去年销量4万跌到3万,x1和psp彻底除名。
ps4全球一年卖24820万软件
日本只有779万 就算上10%的数字版也不到900万
真真正正是全球的零头了 才3%
硬件也不过是8%左右
作者: wlx9897    时间: 2017-12-26 10:16

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等明年怪物猎人世界
作者: king8910213    时间: 2017-12-26 10:17

确实2017全球PS4两亿多的软件销量日本只有九百万不到,我看SIE对日本市场彻底放弃治疗的日子也不远了,希望SIEJ做游戏那帮人不会受到太大影响吧
作者: 钓鱼岛    时间: 2017-12-26 10:20

Wii后11区据置机没有能破千万了。
作者: sakat    时间: 2017-12-26 10:20

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得日本者得天下嘛
作者: flies    时间: 2017-12-26 10:21

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LZ转我在A9发的?
作者: flies    时间: 2017-12-26 10:23

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引用:
原帖由 @sakat  于 2017-12-26 10:20 发表
得日本者得天下嘛
再过几年你们会发现索尼在欧美的基本盘也会缩,日本向来是全球市场先行指标
作者: 高露洁    时间: 2017-12-26 10:24

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这一年sony日本第一方出了啥,跳楼少女?大舅和gts算吗
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-26 10:27

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引用:
原帖由 @supershinobi  于 2017-12-26 10:08 发表
ps4全球一年卖24820万软件
日本只有779万 就算上10%的数字版也不到900万
真真正正是全球的零头了 才3%
硬件也不过是8%左右
日本继续老龄化+少子化,加上手游冲击,主机市场只会继续下滑,话虽如此,现阶段日本依然是仅次于美国的重要市场,ps4+psv的一千万装机量,保障了日本第三方的支持力度,不至于像X1一样双向鸡肋(日本市场对X1是鸡肋,X1对日本第三方也是鸡肋)
作者: 小悟空    时间: 2017-12-26 10:28

现在日本是氪金手游的时代。。。
作者: supershinobi    时间: 2017-12-26 10:28

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-26 10:23 发表
再过几年你们会发现索尼在欧美的基本盘也会缩,日本向来是全球市场先行指标
看准帝先预测下 下个月发售的mhw首周销量可好?
作者: LTFYH    时间: 2017-12-26 10:33

连完全放弃了日本市场的XO都活的好好的,你说日本市场重要不重要......
作者: leyoung    时间: 2017-12-26 10:34

看来NS主要吃了3DS和PSV的市场
作者: flies    时间: 2017-12-26 10:37

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-26 10:27 发表
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日本继续老龄化+少子化,加上手游冲击,主机市场只会继续下滑,话虽如此,现阶段日本依然是仅次于美国的重要市场,ps4+psv的一千万装机量,保障了日本第三方的支持力度,不至于像 ...
索尼在日本的问题主要是平台越发核心化,智能机时代平台越发核心化的后果就是平台玩家流动不平衡,老玩家逐渐流出,新玩家很难流入,这样长期下去入不敷出,装机量会越来越低

另外日本基本是便携市场了,索尼退出便携市场也失去了新玩家进入索尼平台的入口

这方面任天堂要好很多,一是任天堂长期霸占子供市场,子供市场其实就是新玩家的入口,二是NS的硬件特性顺应时代潮流也开启了针对手游玩家的入口

[ 本帖最后由 flies 于 2017-12-26 10:40 编辑 ]
作者: u571    时间: 2017-12-26 10:40

引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-12-26 10:33 发表
连完全放弃了日本市场的XO都活的好好的,你说日本市场重要不重要......
所以巨硬游戏机今后会价格越来越高,因为主要消费层都集中在欧美高龄核心玩家,有钱可以买高价游戏机

如果有下一代XBOX主机的话,定价在699刀都不奇怪
作者: supershinobi    时间: 2017-12-26 10:42

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-26 10:37 发表
索尼在日本的问题主要是平台越发核心化,智能机时代平台越发核心化的后果就是平台玩家流动不平衡,老玩家逐渐流出,新玩家很难流入,这样长期下去入不敷出,装机量会越来越低

另外日本基本是便携市场了,索尼退出便携市场也失去了新玩家进入索尼平台的入口

这方面任天堂要好很多,一是任天堂长期霸占子供市场,子供市场其实就是新玩家的入口,二是NS的硬件特性顺应时代潮流也开启了针对手游玩家的入口
看准帝 那些大事你预测不准的 你先预测下mhw首周 快点
作者: milanello    时间: 2017-12-26 10:43

脚盆市场不是都被手游占领了吗?
作者: flies    时间: 2017-12-26 10:44

当年SEGA的SS和DC就是死于核心,SS和PS的对抗一是SS售价比PS高,二是SS大多是重度核心游戏,SS吸引不了新玩家

现在看SONY平台从PS3开始也有当年SEGA的倾向
作者: supershinobi    时间: 2017-12-26 10:44

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-26 10:44 发表
当年SEGA的SS和DC就是死于核心,SS和PS的对抗一是SS售价比PS高,二是SS大多是重度核心游戏,SS吸引不了新玩家

现在看SONY平台从PS3开始也有当年SEGA的倾向
所以ps4同期销量碾压ps2了?你瞎胡闹有个限度行不行啊

本帖最后由 supershinobi 于 2017-12-26 10:45 通过手机版编辑
作者: majian1    时间: 2017-12-26 10:52

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-12-26 10:44 发表
当年SEGA的SS和DC就是死于核心,SS和PS的对抗一是SS售价比PS高,二是SS大多是重度核心游戏,SS吸引不了新玩家

现在看SONY平台从PS3开始也有当年SEGA的倾向
是的,说得很对。
作者: 模拟器高手    时间: 2017-12-26 11:05

日本的游戏机市场已经死透了,业界的起伏没它什么事儿。
cod14的销售额已经超过10亿美刀,和日本基本没啥关系,而3ds的软件销量也完全不能和cod这样的IP比。
作者: sakat    时间: 2017-12-26 11:16

引用:
原帖由 flies 于 2017-12-26 10:44 发表
当年SEGA的SS和DC就是死于核心,SS和PS的对抗一是SS售价比PS高,二是SS大多是重度核心游戏,SS吸引不了新玩家

现在看SONY平台从PS3开始也有当年SEGA的倾向
现在来唱衰未免晚了点吧 ps4生命周期都走了大半 后面肯定走下坡路了 ps5长啥样没人知道 你又未卜先知了
作者: zdejiju    时间: 2017-12-26 11:23

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2017-12-26 11:05 发表
日本的游戏机市场已经死透了,业界的起伏没它什么事儿。
cod14的销售额已经超过10亿美刀,和日本基本没啥关系,而3ds的软件销量也完全不能和cod这样的IP比。
http://www.vgchartz.com/platform/69/playstation-4/
http://www.vgchartz.com/platform/42/nintendo-3ds/
作者: flies    时间: 2017-12-26 11:31

引用:
原帖由 sakat 于 2017-12-26 11:16 发表

现在来唱衰未免晚了点吧 ps4生命周期都走了大半 后面肯定走下坡路了 ps5长啥样没人知道 你又未卜先知了
SEGA的财力连任天堂都比不了,死是正常,索尼有三井爸爸,索尼不会死的

从商业角度判断,PS5硬件进化的大方向猜都能猜个大概
作者: AVの炼金术士    时间: 2017-12-26 11:46

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花点钱来大陆找主播播游戏。销量绝对炸裂。

我周围有几个人都是看主播玩游戏,入的ps4。

特别是血源诅咒那段时间火的时候,各大主播都在玩,我周围就有朋友问我电脑上有没有。我说只有ps4上有,他们马上就买了。

国内玩家不是购买力不行,而是根本不了解。
作者: 长尾景虎    时间: 2017-12-26 12:04

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看准年年预言ps4会死,都从15年死到18年了,
然而看准还是没买ns,700个游戏至今只看得上2个,还有1个是没发售的。是不是有700个想买的游戏了才会买ns
作者: 小僵尸    时间: 2017-12-26 12:13

引用:
原帖由 u571 于 2017-12-26 10:40 发表



所以巨硬游戏机今后会价格越来越高,因为主要消费层都集中在欧美高龄核心玩家,有钱可以买高价游戏机

如果有下一代XBOX主机的话,定价在699刀都不奇怪
这牛逼吹的草稿都不打
作者: yfl2    时间: 2017-12-26 12:27

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-12-26 10:40 发表
所以巨硬游戏机今后会价格越来越高,因为主要消费层都集中在欧美高龄核心玩家,有钱可以买高价游戏机

如果有下一代XBOX主机的话,定价在699刀都不奇怪
反正不会是699,奇怪不奇怪不是很重要
作者: majian1    时间: 2017-12-26 12:31

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引用:
原帖由 @小僵尸  于 2017-12-26 12:13 发表
这牛逼吹的草稿都不打
他本来就是一直在吹牛逼,原来任天堂弱势,吹得就谨慎点,现在NS势头不错,立刻就得意忘形,大吹而特吹,但凡有个任天堂相关的帖子,忍不住都要进来吹嘘一阵,你要知道,吹牛逼这习惯一旦养成,不自觉就会暴露,而且总是难免越吹越离谱的,见怪不怪了。
作者: lightling    时间: 2017-12-26 13:43

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PS4全日本软件销量还不如吃鸡国服销量么?
作者: Entelecheia    时间: 2017-12-26 13:43

完了,索尼要倒闭了
作者: supershinobi    时间: 2017-12-26 14:05

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原帖由 @lightling  于 2017-12-26 13:43 发表
PS4全日本软件销量还不如吃鸡国服销量么?
这种角度真牛逼啊,幸好ps4全球软件销量是十个全球吃鸡,要不然你还不飞天上去了?
作者: 萝卜    时间: 2017-12-26 14:23

索尼还继续出日式传统游戏令人钦佩,不过这日式真是越来越不行

打了2个钟头弹破还是一点都进不去,为什么那么多废话。。。。
作者: 小僵尸    时间: 2017-12-26 20:01

引用:
原帖由 lightling 于 2017-12-26 13:43 发表
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PS4全日本软件销量还不如吃鸡国服销量么?
不如你自己说说,这种对比弱智不弱智
作者: ehhehh    时间: 2017-12-26 21:25

引用:
原帖由 supershinobi 于 2017-12-26 10:08 发表
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ps4全球一年卖24820万软件
日本只有779万 就算上10%的数字版也不到900万
真真正正是全球的零头了 才3%
硬件也不过是8%左右
我到觉得日本软件市场挺健康的
不像欧洲那边只吃枪车球年货
作者: Romeo    时间: 2017-12-26 21:47

posted by wap, platform: iPhone
仍豚太傻比了 真的
作者: papplez    时间: 2017-12-26 23:23

ps4包括 pro和slim的统计?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-27 00:52

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引用:
原帖由 @papplez  于 2017-12-26 23:23 发表
ps4包括 pro和slim的统计?
这是软件销量,pro和slim应该没有独占游戏吧?不过就算有独占游戏,new3ds/new3dsll/new2dsll也是被并入3ds统计的就是了。
作者: WWF    时间: 2017-12-27 01:29

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
。。。。。。

本帖最后由 WWF 于 2017-12-27 01:31 通过手机版编辑
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-12-27 06:39

日本的市场始终都在,只是有无能力夺取的问题而已。
作者: tonyeast1    时间: 2017-12-27 07:51

苦逼王中王代言人lady:得日本者得天下,销量就是合法性,苦逼王中王的前景不是任黑唱衰就真的漆黑一片
作者: lightling    时间: 2017-12-27 08:41

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引用:
原帖由 @小僵尸  于 2017-12-26 20:01 发表
不如你自己说说,这种对比弱智不弱智
厂家做游戏是要有销量预估的,如果做个游戏素质达到奥德赛这种水平也才两、三百万销量,厂家就会变得不重视这个市场,长久来说这个市场就会被边缘化。

你可以看不起吃鸡,我也看不起吃鸡,中国区变成steam第二甚至第一大区的时候,就会有越来越多的欧美游戏出中文版而不出日文版了,这在十几年前是不可想象的。这就是日本市场变得“不行”的直接体现。
作者: kmp1987    时间: 2017-12-27 09:08

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-12-26 14:23 发表
索尼还继续出日式传统游戏令人钦佩,不过这日式真是越来越不行

打了2个钟头弹破还是一点都进不去,为什么那么多废话。。。。
弹丸论破本来就是换了花样的日本文字游戏。。。。。那个才是本体
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-27 10:13

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引用:
原帖由 @lightling  于 2017-12-27 08:41 发表
厂家做游戏是要有销量预估的,如果做个游戏素质达到奥德赛这种水平也才两、三百万销量,厂家就会变得不重视这个市场,长久来说这个市场就会被边缘化。

你可以看不起吃鸡,我也看不起吃鸡,中国区变成steam第二甚至第一大区的时候,就会有越来越多的欧美游戏出中文版而不出日文版了,这在十几年前是不可想象的。这就是日本市场变得“不行”的直接体现。
喷了,奥德赛怎么可能在日本卖二三百万。
作者: 春日野妹    时间: 2017-12-27 10:59

日本真不愧是世界的中心
作者: 小僵尸    时间: 2017-12-27 12:55

引用:
原帖由 lightling 于 2017-12-27 08:41 发表
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厂家做游戏是要有销量预估的,如果做个游戏素质达到奥德赛这种水平也才两、三百万销量,厂家就会变得不重视这个市场,长久来说这个市场就会被边缘化。

你可以看不起吃鸡,我也看不 ...
我说,我什么时候表达这个意思了,对肛吃鸡用日本的移动手机游戏更有价值,大热,利润高

和传统游戏用技术和资金打造3a的模式不是一路,

吃鸡和传统游戏的消费者也不是高度重合的,拿传统游戏销量对比吃鸡销量能表明什么
作者: bypoz    时间: 2017-12-27 15:15

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玩吃鸡当老阴逼比跟电脑过不去爽多了
作者: leoli306    时间: 2017-12-27 16:51

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Ps4都买了这么久了,该要换代了
作者: 大头木    时间: 2017-12-27 17:25

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ps4已经走下坡路了,这种指示。。。。。。
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-12-27 18:58

国内ns销路到是真的不错,只能说老任又赌赢了,谁知道这代家用主机和pc基本没差异了。
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-12-27 20:27

引用:
原帖由 tonyeast1 于 2017-12-27 07:51 发表
苦逼王中王代言人lady:得日本者得天下,销量就是合法性,苦逼王中王的前景不是任黑唱衰就真的漆黑一片
再温习一遍苦逼王百科,欣赏一遍苦逼王之歌




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