原帖由 @wind 于 2017-12-21 19:32 发表
画面看着确实还可以啊
原帖由 @MegaDr 于 2017-12-21 03:22 发表
就一个细节,你在npc旁边,npc不会抬头看你。导致npc像木偶。
这可是塞尔达小人帽就有的细节
原帖由 @alanwzw 于 2017-12-22 09:16 发表
评价算客观了吧,优缺点都说了。总之我看了并不觉得是软文或者收钱了什么,游戏暂时也不打算买,缺点太明显,手头又有太多要玩的。
原帖由 @wenzai 于 2017-12-22 09:28 发表
敖厂长虽然公鸭嗓子,但他本人好像不太缺钱,应该没必要收钱吹这么一个国产游戏,而且缺点也放大说明了,至于那个最大的缺点就是那个萝莉长得也太瘆人了居然没说
原帖由 @quki 于 2017-12-21 19:59 发表
美术工作量是可以量化的,效果也是最直观的
关卡设计的讲不讲究,系统深度和乐趣怎么样,故事好不好,对国内游戏人来说还是要求太高
原帖由 nightshow 于 2017-12-22 12:25 发表
真是张嘴就来, 闭上眼就是天黑 巫师还资源无限 CDPR在网络上可是被人喷"血汗工厂"的工作室 那里开发人员的实际收入估计不及日本的1/2 甚至1/3 1/4 要是那里的人能到尼日本开发的同等待遇 估计睡着都要笑醒
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-12-21 20:38 发表
大吹特吹,然后说了点不痛不痒的缺点,这特么就是一篇软文
原帖由 @u571 于 2017-12-22 09:20 发表
+1,很多细节难道策划想不到?绝大部分都是想得到,没钱(时间)一一做出来罢了
为什么我们要说一个游戏完成度如何,光有点子做不出来或者没做完就拿出来卖了跟狗屎有什么区别?
FF15就是一个极其典型的负面例子。
原帖由 @u571 于 2017-12-22 09:20 发表
+1,很多细节难道策划想不到?绝大部分都是想得到,没钱(时间)一一做出来罢了
为什么我们要说一个游戏完成度如何,光有点子做不出来或者没做完就拿出来卖了跟狗屎有什么区别?
FF15就是一个极其典型的负面例子。
原帖由 @恋妖壶 于 2017-12-22 00:55 发表
游戏设计人才和游戏设计买不到?别把做游戏当灵光闪现好吧,商业行为,肯花钱花时间,都买得到
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