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标题: 为什么微软把360时代辛苦建立的辉煌推进谷底?是因为不屑赚游戏产业的小钱吗? [打印本页]

作者: liboen12    时间: 2017-12-16 10:54     标题: 为什么微软把360时代辛苦建立的辉煌推进谷底?是因为不屑赚游戏产业的小钱吗?

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游戏荒、最近一直玩ps3和360。发觉360独占大作确实不少、同样跨平台的游戏360明显比ps3的好多了(魔女、忍龙、tov),live那些小游戏精品不少
要独占有独占、日呆枪车球kinect体感都不缺、而且live那些小游戏放在今天也毫不过时。
怎么到x1就作死了?独占 日呆几乎没有 还有首发强行搭售个到今时今日也没游戏玩的kinect2简直无语

本帖最后由 liboen12 于 2017-12-16 11:20 通过手机版编辑
作者: jayjayhewei    时间: 2017-12-16 11:05

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ps3索尼犯了一回傻,给微软任天堂造成还能战的错觉,其实家用机市场一直是索尼的,只要正常出个主机,索尼躺赢。
作者: wenzai    时间: 2017-12-16 11:15

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因为微软希望从照顾玩家转而教育玩家
作者: hugang    时间: 2017-12-16 11:17

限制二手游戏交易
强制联网
捆绑Kinect2
放弃日本市场(基本等于放弃亚洲市场)
……真是昏招连连,我觉得上帝也救不了微软
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-12-16 11:41

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xboxone x英国首发8万台

xboxone x首发全亚洲供货1万台,至今没补货,想买得加价买。从这个态度来看,微软基对亚洲市场已经是半放弃了。
作者: majian1    时间: 2017-12-16 11:43

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X360时代,硬件软件销售长期领先索尼,让微软产生了幻觉,就是游戏行业里XBOX已经可以和Playstation品牌抗衡,但现实就是并不能,XBOX如果不能在价格和机能上领先Playstation,——就是机能要比PS好,价格还得比PS便宜,做不到这两点,XBOX必败无疑。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-12-16 11:48

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放弃第三方中文游戏也是一大缺点

合金装备5
恶灵附身1
苍蓝革命女武神
战场女武神4
阿尔斯兰战记无双
怪物猎人世界
生化危机4
生化危机5
生化危机6
等等

这些第三方游戏的xboxone版都没有中文版,但是PS4有,等于港澳台市场彻底不要了。

港台那边PS4和xboxone销量比差不多是20比1以上。这种被碾压的程度应该是全球范围内仅次于日本市场的。

本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2017-12-16 15:07 通过手机版编辑
作者: 十二少    时间: 2017-12-16 11:50

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引用:
原帖由 @hugang  于 2017-12-16 11:17 发表
限制二手游戏交易
强制联网
捆绑Kinect2
放弃日本市场(基本等于放弃亚洲市场)
……真是昏招连连,我觉得上帝也救不了微软
这些昏招是唐马吹客的锅吗?360时代的微软没毛病,把索尼按在地上各种摩擦,怎么到了X1时代立马就被索尼打出屎来了。
作者: lady玉凤    时间: 2017-12-16 11:52

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态度决定命运
作者: ram1424    时间: 2017-12-16 11:53

封闭就是作死
作者: dante888    时间: 2017-12-16 11:58

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香港洗地工马上就要进来喷你们了
作者: 耶稣复临    时间: 2017-12-16 12:04

彼德摩尔走了!
作者: hugang    时间: 2017-12-16 12:13

引用:
原帖由 十二少 于 2017-12-16 11:50 发表
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这些昏招是唐马吹客的锅吗?360时代的微软没毛病,把索尼按在地上各种摩擦,怎么到了X1时代立马就被索尼打出屎来了。
我觉得应该不是他的锅,但事实结果就是他背了。微软还是低估了玩家对索尼品牌的忠诚度,以为自己可以为所欲为了,实际上360时代也只能说跟索尼打个平手,后期PS3销量是超过360的。
另外微软把棒鸡工作室放走也算是奇葩了,就好比索尼把顽皮狗放走,好像仁至义尽,实际脑残至极。
作者: achen126    时间: 2017-12-16 12:38

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引用:
原帖由 @hugang  于 2017-12-16 12:13 发表
我觉得应该不是他的锅,但事实结果就是他背了。微软还是低估了玩家对索尼品牌的忠诚度,以为自己可以为所欲为了,实际上360时代也只能说跟索尼打个平手,后期PS3销量是超过360的。
另外微软把棒鸡工作室放走也算是奇葩了,就好比索尼把顽皮狗放走,好像仁至义尽,实际脑残至极。
扯犊子,昏招就昏招,换谁一样完蛋!就是作死
作者: reg-neo    时间: 2017-12-16 12:42

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360柄已成为标准,DS太渣了,回不去
作者: 恋妖壶    时间: 2017-12-16 12:44

就没有哪代是真的真剑胜负的,都是靠同行衬托

其实PS4有什么特长点吗,什么也没有啊,就是老老实实做了个在某个价格上尽可能好的本类商品,在其他行业这几乎是最低标准(比如手机),而且用料上其实比X1还差,PS4能这么火也就是因为X1和WiiU蠢得出乎意料了。
作者: Pires    时间: 2017-12-16 12:50

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微软连浏览器都做不出来你们觉得应该怎样给她的智商定位。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-16 12:55

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看看人家腾讯,游戏产业怎么也不算小钱吧?
作者: 威猛先生    时间: 2017-12-16 13:03

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说白了,对微软这种躺着数钱的公司,xb连副业都算不上,就是花点钱赚个吆喝,感觉微软所有硬件产品都是在玩。近年唯一看上去,相对比较上点心的就是surface了,不过感觉也没太大进取心了。
作者: andiloveher    时间: 2017-12-16 13:26

谁知道游戏营收在微软所有部门排第几,这就副业了?
作者: yfl2    时间: 2017-12-16 13:52

引用:
原帖由 十二少 于 2017-12-16 11:50 发表
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这些昏招是唐马吹客的锅吗?360时代的微软没毛病,把索尼按在地上各种摩擦,怎么到了X1时代立马就被索尼打出屎来了。
最核心的原因是,xbox的战略地位下降了
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-12-16 14:46

微软
呵呵
作者: ginaamix    时间: 2017-12-16 14:52

引用:
原帖由 Pires 于 2017-12-16 12:50 发表
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微软连浏览器都做不出来你们觉得应该怎样给她的智商定位。
浏览器的复杂程度堪比操作系统好吧
作者: mushroommg    时间: 2017-12-16 15:14

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2017-12-16 11:48 发表
放弃第三方中文游戏也是一大缺点

合金装备5
恶灵附身1
苍蓝革命女武神
战场女武神4
阿尔斯兰战记无双
怪物猎人世界
生化危机4
生化危机5
生化危机6
等等

这些第三方游戏的xboxone版都没有中文版,但是PS4有,等于港澳台市场彻底不要了。

港台那边PS4和xboxone销量比差不多是20比1以上。这种被碾压的程度应该是全球范围内仅次于日本市场的。

本帖最后由 嵩山左冷禅 于 20171216 15:07 通过手机版编辑
你混个战场女武神4进去是几个意思?害我一惊,以为已经发售了…
作者: genesisx    时间: 2017-12-16 15:15

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企业做大他的必然脑残经历。如果转变得过去企业就盘活欣欣向荣,如果过不去就准备完蛋了
作者: 弟弟等等    时间: 2017-12-16 15:29

kinect 1代太过 成功了 ,导致 出了捆绑这个 决策,可惜消费者口味 刁钻 又变的快
索尼自己也搞了个VR,幸好没捆绑
机能上,索尼 用4G内存烟雾弹 ,骗了一把微软
作者: 你老闆    时间: 2017-12-16 15:52

引用:
原帖由 andiloveher 于 2017-12-16 13:26 发表
谁知道游戏营收在微软所有部门排第几,这就副业了?
第3,低於office和Azure
所以這種從標題開始就是錯的題目不知有什麼意義
作者: lencil    时间: 2017-12-16 16:06

引用:
原帖由 andiloveher 于 2017-12-16 13:26 发表
谁知道游戏营收在微软所有部门排第几,这就副业了?
大门当年第一个站出来反对xbox项目,但后来还是立项了,而且是用钱巨额砸出来的市场。人们只看到了360时代的风光,没看到经营的艰难。而且微软以windows,office,azure为安身立命这本,其它的,搜索,浏览器,windows phone,xbox,surface通通是玩票性质,地位不可能高地起来。而且微软很清醒,ps4时代sony和nintendo不可能再犯错误,硬拼是拼不过的,所以阿三上台之后,首要的战略调整都是消费产品都是以windows为中心,全部是为windows 10服务的,这也就不难理解,surface和xbox的定位了,就是巩固windows的市场地位,连独占游戏都开始跨windows 10发行了,这不明摆着的。
作者: yangchen0821    时间: 2017-12-16 16:50

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微软专卖店x前几天去问要加价1000,还一副卖你是怜悯你的感觉,死的不冤
作者: dsaaa    时间: 2017-12-16 17:04

巨硬担心的主要是自家操作系统受到挑战,之前一直以为索尼会在家庭娱乐方面挑战它的地位,结果打了这么多年突然发现敌在移动端。
作者: majian1    时间: 2017-12-16 17:44

天蝎座现在国行是一直没货,很牛逼,老子连卖都不想卖给你们。
作者: lady玉凤    时间: 2017-12-16 17:45

引用:
原帖由 dsaaa 于 2017-12-16 17:04 发表
巨硬担心的主要是自家操作系统受到挑战,之前一直以为索尼会在家庭娱乐方面挑战它的地位,结果打了这么多年突然发现敌在移动端。
移动端已经没人CARE微软的东西了。。。。。。。
作者: naughtyben    时间: 2017-12-16 18:13

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微软做系统那么牛逼,就说天蝎的系统一泡污,蜜汁卡顿,商店ui丑陋,游戏简介连语言是什么都不说,仿佛根本不想卖给你。而ps4的系统丝般顺滑,各种设置一目了然。可想而知了,微软做啥都是半桶水
作者: 你老闆    时间: 2017-12-16 18:25

引用:
原帖由 naughtyben 于 2017-12-16 18:13 发表
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微软做系统那么牛逼,就说天蝎的系统一泡污,蜜汁卡顿,商店ui丑陋,游戏简介连语言是什么都不说,仿佛根本不想卖给你。而ps4的系统丝般顺滑,各种设置一目了然。可想而知了,微软做 ...
你說介面難用還好說,卡是什麼鬼?哪裡卡了?
作者: saintwei    时间: 2017-12-16 18:56

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X1昏招连连,一开始看到定价就和体积就不看好。
作者: patches    时间: 2017-12-16 19:24

还是那句话,从命名开始就失败了
作者: 讴歌123    时间: 2017-12-16 19:36

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引用:
原帖由 @lady玉凤  于 2017-12-16 17:45 发表
移动端已经没人CARE微软的东西了。。。。。。。
哪怕WP死了微软在移动端一样是巨头呀
作者: 几把贼大    时间: 2017-12-16 19:55

Posted by: samsung SM-N9500
战略发展部门出了大错 xbox业务地位下降
作者: 寒飞    时间: 2017-12-16 20:21

微软还是输在家大业大,缺乏进取心。
作者: abracadabra949    时间: 2017-12-16 22:40

其实就是独占不行,别的缺点都能忍,没独占买它作甚
作者: ghsyterry    时间: 2017-12-17 01:07

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微软出'主机的目的是比尔盖茨认为主机能占领客厅。
假设没有苹果出了ip和iPad占领了大家的业余生活。
微软继续砸钱,对索尼保持压制,导致索尼持续亏本玩不下去,称霸是迟早的事。
但是苹果一出,微软即使击败索尼也没办法占领客厅,所以基本360后期主机部门地位就下降了。
之前为了保证主机部门,甚至不惜把很多在pc领域的经典品牌直接关闭,比如帝国时代。就为了赶玩家去客厅玩主机。
现在为了保证win10的推广,居然可以兼容x1独占,还有买x1游戏可以在pc运行。
可以看出索尼非常重视tvg市场,是当主业在运营,而微软只是当个工具,运营十分粗糙,主机这辛苦钱,微软赚不赚无所谓。

本帖最后由 ghsyterry 于 2017-12-17 01:09 通过手机版编辑
作者: tooomy    时间: 2017-12-17 01:08

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https://wap.tgfcer.com/index.php ... ify=&fontsize=0


http://club.tgfcer.com/thread-7378791-1-1.html

[ 本帖最后由 tooomy 于 2017-12-18 13:59 编辑 ]
作者: 模拟器高手    时间: 2017-12-18 13:51

微软真正的目标是占领客厅,进而用智能房屋控制整个家庭,20多年的维纳斯计划其实一直是微软挥之不去的心结,至于游戏机,微软可不像sony当年有namco等一帮业界大佬的扶持,它做出来的东西肯定偏离业界主流。三代xbox烧了微软很多钱,换成其他公司早搁屁了。
天蝎看上去是微软在机能上硬怼sony的pro,但从微软的布局看,PC和主机的无缝对接化,还有AR等产品,微软打的是大战略,主机只是一个战场,远非全部。
作者: kimura25    时间: 2017-12-18 16:02

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2017-12-16 18:13 发表
微软做系统那么牛逼,就说天蝎的系统一泡污,蜜汁卡顿,商店ui丑陋,游戏简介连语言是什么都不说,仿佛根本不想卖给你。而ps4的系统丝般顺滑,各种设置一目了然。可想而知了,微软做啥都是半桶水
PSN Store游戏简介连个截图都没有也是傲慢得不行了
作者: kimura25    时间: 2017-12-18 16:06

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引用:
原帖由 @你老闆  于 2017-12-16 18:25 发表
你說介面難用還好說,卡是什麼鬼?哪裡卡了?
X1X普版 天蝎版没用过不知道 普版蜜汁卡顿如同大宝天天见
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-12-18 16:18

微软这几年消费行业搞出了操作系统之外的东西基本都没搞成过。手机和游戏机都是大好局势自己断送的。
作者: adalec    时间: 2017-12-18 16:59

也许是傲慢吧?自认为上个世代取得了大成功,于是犯下很多错误,自大妄为起来,疏远了玩家,也输了市场——这和上个世代前中期的SONY何其相似啊。

但是当时的SONY输得起,因为PS品牌有足够的底蕴,所以尽管上个世代前中期PS3失势,在后期一点一点扳回来了——在上世代末期,PS3甚至在保证跨平台大作和XO分庭抗礼的情况下,还开发出很多优秀的独占作品。二者的差距,在上个世代末期已经很小了。

MS呢?还没有积累起足够的资本,就在本世代开始不切实际起来,重蹈了SNOY的覆辙,已经输了一半;而SONY开始认真,没有失误,XONE输了另一半;最后,当XONE试图卷土重来时,PS4PRO可能无法单独完成狙击的任务,NS却横空出世,让MS崛起的希望更加渺茫。

他妈的,好希望MS争口气啊,我还想继续玩到HALO和GEOW的续作啊!
作者: yfl2    时间: 2017-12-18 17:19

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引用:
原帖由 @adalec  于 2017-12-18 16:59 发表
也许是傲慢吧?自认为上个世代取得了大成功,于是犯下很多错误,自大妄为起来,疏远了玩家,也输了市场——这和上个世代前中期的SONY何其相似啊。

但是当时的SONY输得起,因为PS品牌有足够的底蕴,所以尽管上个世代前中期PS3失势,在后期一点一点扳回来了——在上世代末期,PS3甚至在保证跨平台大作和XO分庭抗礼的情况下,还开发出很多优秀的独占作品。二者的差距,在上个世代末期已经很小了。

MS呢?还没有积累起足够的资本,就在本世代开始不切实际起来,重蹈了SNOY的覆辙,已经输了一半;而SONY开始认真,没有失误,XONE输了另一半;最后,当XONE试图卷土重来时,PS4PRO可能无法单独完成狙击的任务,NS却横空出世,让MS崛起的希望更加渺茫。

他妈的,好希望MS争口气啊,我还想继续玩到HALO和GEOW的续作啊!
ps3与其说傲慢不如说过分自信,因为是巨亏在卖,自信初期就能大卖迅速降低成本加上推广cell,那就连本带利赚回来了,只不过除了蓝光其他都落空
微软是一开始就像兑现,吃相比较难看
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2017-12-18 17:27

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微软的手机在07年后进去大屏智能手机后什么时候有过大好局势了?喷了
作者: 萝卜    时间: 2017-12-18 17:42

posted by wap, platform: iPhone
云计算市场挣太多,不想玩了呗……

所以天蝎出来的时候还是挺感动的,xbox部门的人还在努力争取公司资源

对玩家来说,多一个竞争对手只有好处
作者: xiaogao    时间: 2017-12-18 18:01

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
微软吃相太难看,又做不出什么流芳千古的好游戏,所以完蛋

不像老任有时吃相也难看(硬件),但架不住游戏好啊
作者: unsword    时间: 2017-12-18 18:01

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
微软最sb的就是智能手机原来有比较大的优势现在输个精光 要是手机赢了估计别的什么都不在乎了
作者: 你老闆    时间: 2017-12-18 18:11

引用:
原帖由 adalec 于 2017-12-18 16:59 发表
也许是傲慢吧?自认为上个世代取得了大成功,于是犯下很多错误,自大妄为起来,疏远了玩家,也输了市场——这和上个世代前中期的SONY何其相似啊。

但是当时的SONY输得起,因为PS品牌有足够的底蕴,所以尽管上个世 ...
說得好像他們不會再出Halo和Gears似的
其實你們有些人老是用商業角度說Xbox怎麼不行了,那能不能先看個財報再講?
年年都講Xbox部門要關門講了快5年都同一句話,不悶的嗎?
引用:
原帖由 kimura25 于 2017-12-18 16:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
X1X普版 天蝎版没用过不知道 普版蜜汁卡顿如同大宝天天见
我想到個事,你把網拔了後用一下介面看看
感覺這是為什麼牆外的人不卡牆內的老是有人說卡的原因

[ 本帖最后由 你老闆 于 2017-12-18 18:13 编辑 ]




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