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标题: ns一千万台突破 [打印本页]

作者: BlakeAngle    时间: 2017-12-12 21:09     标题: ns一千万台突破

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不如我索ps4
作者: 萝卜    时间: 2017-12-12 21:10

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绝壁造假
作者: king8910213    时间: 2017-12-12 21:12

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和PS4差得不多
作者: 以父之名    时间: 2017-12-12 21:15

用销量狠狠抽nb的脸。
作者: 我是我的马甲    时间: 2017-12-12 21:19

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不错啊,赶快出掌机版。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-12 21:21

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ps4用了多长时间?
作者: king8910213    时间: 2017-12-12 21:24

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-12 21:21 发表
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ps4用了多长时间?
ERA上看到的,但还有一点是PS4的前九个月里包含一个年末商战
It took 8 months, 26 days for ps4 to reach first 10M sold through
It took 9 months, 7 days for nsw to reach first 10M sold through
作者: 主炮    时间: 2017-12-12 21:24

实卖1000W,圣诞不知道能备多少货
作者: supershinobi    时间: 2017-12-12 21:27

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这肯定是真的,相反ps4现在破没破千万需要索尼自己圆
作者: magicczq    时间: 2017-12-12 21:30

ps4多了个圣诞
作者: 睡睡平安    时间: 2017-12-12 21:31

就等卖哥来点评下了
作者: SADSAFASF    时间: 2017-12-12 21:35

看老任第二年能给出什么阵容了
作者: 卖哥    时间: 2017-12-12 21:35

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原帖由 @supershinobi  于 2017-12-12 21:27 发表
这肯定是真的,相反ps4现在破没破千万需要索尼自己圆
不需要圆,反正ps4第一年已经第三方游戏很多了,ns还基本没有。
作者: 卖哥    时间: 2017-12-12 21:40

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原帖由 @睡睡平安  于 2017-12-12 21:31 发表
就等卖哥来点评下了
很正常的成绩,wiiu都能1300万,对ns来说困难的是1300万到3000万中间的过程。
这个阶段里必定入手的任天堂铁粉已经买了,第一方的产能也已经消耗了,但是对第三方意义还是不够大。
作者: xiaogao    时间: 2017-12-12 21:52

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今年有狂吹加奥德赛加马车加乌贼娘加arms疯狂乱炸,到现在只卖1000万只能说太少了。
关键看明年老任的软件阵容,萨姐禽兽森林口袋小畜生都能出的话(并且质量在水准之上)估计能维持这个硬件数量级,不然就危险了。
作者: haohehe1213    时间: 2017-12-12 21:53

恭喜任天堂。我索不是突破七千万了吗。
作者: 稲荷团子    时间: 2017-12-12 21:54

主要是看接下来的游戏阵容啊 讲道理NS第一年的阵容应该是史上最强了
作者: yfl2    时间: 2017-12-12 21:58

上季度3m,平均一个月1m,还差237万到10m,换言之,如果发售速度和 上季度保持一致,也差不多是到12月10日突破10m...
作者: wenzai    时间: 2017-12-12 21:59

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原帖由 @haohehe1213  于 2017-12-12 21:53 发表
恭喜任天堂。我索不是突破七千万了吗。
假的,真实销量700万
作者: jyjia424    时间: 2017-12-12 22:18

如果是出货,10月份到现在200多万其实有点少,如果是销量,任地狱自己有渠道统计全球销量?
作者: LTFYH    时间: 2017-12-12 22:21

确实主要需要看第二年的势头。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-12-12 22:30

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原帖由 @jyjia424  于 2017-12-12 22:18 发表
如果是出货,10月份到现在200多万其实有点少,如果是销量,任地狱自己有渠道统计全球销量?
写的是实际贩卖。mc+npd+欧洲统计?
作者: 平井一夫    时间: 2017-12-12 22:32

有一种隐隐的感觉,NS后续乏力
作者: yfl2    时间: 2017-12-12 22:35

引用:
原帖由 平井一夫 于 2017-12-12 22:32 发表
有一种隐隐的感觉,NS后续乏力
年末没啥能打新作,主要还是靠红绿帽
作者: SADSAFASF    时间: 2017-12-12 22:38

引用:
原帖由 jyjia424 于 2017-12-12 22:18 发表
如果是出货,10月份到现在200多万其实有点少,如果是销量,任地狱自己有渠道统计全球销量?
机器激活量
作者: snaketzy    时间: 2017-12-12 22:38

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原帖由 @卖哥  于 2017-12-12 21:40 发表
很正常的成绩,wiiu都能1300万,对ns来说困难的是1300万到3000万中间的过程。
这个阶段里必定入手的任天堂铁粉已经买了,第一方的产能也已经消耗了,但是对第三方意义还是不够大。
你的意思是wiiu这1300万都是铁粉买的?
作者: Grally    时间: 2017-12-12 22:42

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连我这种伪豚都贡献了两台
作者: zichuanle    时间: 2017-12-12 22:46

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原帖由 xiaogao 于 2017-12-12 21:52 发表
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今年有狂吹加奥德赛加马车加乌贼娘加arms疯狂乱炸,到现在只卖1000万只能说太少了。
关键看明年老任的软件阵容,萨姐禽兽森林口袋小畜生都能出的话(并且质量在水准之上)估计 ...
卖的少不是因为NS产能问题么,产能能上去估计1500+都没问题吧
作者: yfl2    时间: 2017-12-12 22:49

引用:
原帖由 zichuanle 于 2017-12-12 22:46 发表


卖的少不是因为NS产能问题么,产能能上去估计1500+都没问题吧
现在基本已经供需平衡了,产能再增加,也顶多日本多几十万
作者: maidofhonor    时间: 2017-12-12 22:51

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就进来看看各种姿势与浮夸演技。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-12-12 22:51

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任天堂财年目标是1400万,1000扣除首发274万,剩下三个半月还差674万,明年淡季一个月一百多万?不知道老任信心来自哪里就是了。

开催ND!
作者: shkillone1    时间: 2017-12-12 22:55

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-12-12 21:52 发表
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今年有狂吹加奥德赛加马车加乌贼娘加arms疯狂乱炸,到现在只卖1000万只能说太少了。
关键看明年老任的软件阵容,萨姐禽兽森林口袋小畜生都能出的话(并且质量在水准之上)估计 ...
除了乌贼娘在日本年龄层稍微广一些,这几个游戏的主力消费人群基本是重叠的。任天堂死忠大概也就1000来万上下

除非出现任天狗、脑锻炼、wiisports这种开拓人群的现象级游戏,仅靠第一方传统游戏能带动1000万也算可以了

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2017-12-12 22:58 编辑 ]
作者: lady玉凤    时间: 2017-12-12 22:56

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绝壁真实数据
作者: 沉默狙击手    时间: 2017-12-12 23:01

引用:
原帖由 shkillone1 于 2017-12-12 22:55 发表

除了乌贼娘在日本年龄层稍微广一些,这几个游戏的主力消费人群基本是重叠的。任天堂死忠大概也就1000来万上下

除非出现任天狗、脑锻炼、wiisports这种开拓人群的现象级游戏,仅靠第一方传统游戏能带动1000万也算 ...
劝你醒醒
作者: shkillone1    时间: 2017-12-12 23:07

引用:
原帖由 沉默狙击手 于 2017-12-12 23:01 发表

劝你醒醒
哪一点
作者: 萝卜    时间: 2017-12-12 23:09

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我觉得ns玩的差不多了,现在可以出ns2了
作者: dante888    时间: 2017-12-12 23:09

Lady原话怎么说来着,等一个石锤
作者: MegaDr    时间: 2017-12-12 23:11

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原帖由 @shkillone1  于 2017-12-12 22:55 发表
除了乌贼娘在日本年龄层稍微广一些,这几个游戏的主力消费人群基本是重叠的。任天堂死忠大概也就1000来万上下

除非出现任天狗、脑锻炼、wiisports这种开拓人群的现象级游戏,仅靠第一方传统游戏能带动1000万也算可以了
3DS靠什么现象级游戏
作者: shkillone1    时间: 2017-12-12 23:13

引用:
原帖由 MegaDr 于 2017-12-12 23:11 发表
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3DS靠什么现象级游戏
3ds第三方可不少。而且我说的是到达1000万的时间内发售的这些第一方,你们是不是误会我把宝可梦也算进去了
作者: 卖哥    时间: 2017-12-12 23:20

引用:
原帖由 snaketzy 于 2017-12-12 22:38 发表
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你的意思是wiiu这1300万都是铁粉买的?
都铁粉不至于
但是连wiiu都能那么多,1300万就不能是一个要担心的事情。
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-12-12 23:22

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原帖由 supershinobi 于 2017-12-12 21:27 发表
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这肯定是真的,相反ps4现在破没破千万需要索尼自己圆
是啊,毕竟人家是卖上高,还没有逼着第三方统计机构不要公布数据。
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-12-12 23:26

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-12 22:51 发表
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任天堂财年目标是1400万,1000扣除首发274万,剩下三个半月还差674万,明年淡季一个月一百多万?不知道老任信心来自哪里就是了。

开催ND!
财年是到明年3月31日结束,是3个月不是一个月,现在圣诞商战也就是刚开始而已。

另外N的说法应该是到这个财年结束1400万,不是这一个财年里1400万。
作者: Mapogo    时间: 2017-12-12 23:27

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恭喜恭喜!
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-12-12 23:30

引用:
原帖由 jyjia424 于 2017-12-12 22:18 发表
如果是出货,10月份到现在200多万其实有点少,如果是销量,任地狱自己有渠道统计全球销量?
你大概不知道N在全球都是有直销渠道的。所以人家公布的都是销量(卖上高),不是出货(出荷),这里的卖上高并不完全是销售到用户手里的数量但两者很接近。
作者: 沉默狙击手    时间: 2017-12-12 23:30

引用:
原帖由 shkillone1 于 2017-12-12 23:07 发表

哪一点
任天堂铁杆可不止1000万,N64,NGC都不止1000万
另外switch可是"半个掌机",相对的掌机ip也会上来,这点你不能忽略
作者: 耶稣复临    时间: 2017-12-12 23:34

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原帖由 @shkillone1  于 2017-12-12 22:55 发表
除了乌贼娘在日本年龄层稍微广一些,这几个游戏的主力消费人群基本是重叠的。任天堂死忠大概也就1000来万上下

除非出现任天狗、脑锻炼、wiisports这种开拓人群的现象级游戏,仅靠第一方传统游戏能带动1000万也算可以了
wiiu没有像样的马里奥正统作,world可是3ds版land的续作。
银战出都没出
塞尔达停产后才姗姗来迟
第三方也不给力,还能卖1300万。
作者: 沉默狙击手    时间: 2017-12-12 23:36

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-12-12 23:34 发表
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wiiu没有像样的马里奥正统作,world可是3ds版land的续作。
银战出都没出
塞尔达停产后才姗姗来迟
第三方也不给力,还能卖1300万。
同意,如果旷野之息早点出,wiiu不至于卖这么少。
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-12-12 23:37

引用:
原帖由 shkillone1 于 2017-12-12 22:55 发表

除了乌贼娘在日本年龄层稍微广一些,这几个游戏的主力消费人群基本是重叠的。任天堂死忠大概也就1000来万上下

除非出现任天狗、脑锻炼、wiisports这种开拓人群的现象级游戏,仅靠第一方传统游戏能带动1000万也算 ...
这种说法放在SEGA身上更为合适。在任地狱这里是说不通的
作者: shkillone1    时间: 2017-12-12 23:42

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-12-12 23:37 发表


这种说法放在SEGA身上更为合适。在任地狱这里是说不通的
太看得起sega了
作者: 历史厨    时间: 2017-12-13 00:17

PS4首年屁都没有,就几个remaster冷饭出来见人;
Switch首年精锐尽遣,地狱两大宗师级王牌BotW/SMO+一大销量王牌MK8D+现象级新锐Splatoon 2吐血输出.

结果:两者硬件首年卖差不多.
结论:地狱药丸,明年崩盘.
推论:骚泥三成功力就可抵地狱十二成功力.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2017-12-13 00:25 编辑 ]
作者: sceic    时间: 2017-12-13 00:19

完蛋操,来年等着一堆ns画质的ps4游戏吧!
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2017-12-13 00:20

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按这个势头,差完老二位置有点悬
作者: 以父之名    时间: 2017-12-13 00:26

引用:
原帖由 历史厨 于 2017-12-13 00:17 发表
PS4首年屁都没有,就几个remaster冷饭出来见人;
Switch首年精锐尽遣,地狱两大宗师级王牌BotW/SMO+一大销量王牌MK8D+现象级新锐Splatoon 2吐血输出.

结果:两者硬件首年卖差不多.
结论:地狱药丸,明年崩盘. ...
有理有据,严肃文学!
作者: maidofhonor    时间: 2017-12-13 00:27

一个个演技浮夸,叫得也匠气,

脸蛋不行,身材也不好....
作者: Eric_cc    时间: 2017-12-13 00:29

明年一波wiiU移植加VC,再来几个第一方大作,第二年问题不大。第三方会陆续跟进。
作者: eastwoodwest    时间: 2017-12-13 00:47

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明年要倒闭啦!
作者: 洛克狼    时间: 2017-12-13 01:02

明年绝逼倒闭
作者: 328928249    时间: 2017-12-13 01:45

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老实说wiiu要是第一年有ns这阵容累积超过ngc应该还是很轻松的。。不过硬件太sb没得洗。。
作者: 心中有爱    时间: 2017-12-13 04:48

引用:
原帖由 历史厨 于 2017-12-13 00:17 发表
PS4首年屁都没有,就几个remaster冷饭出来见人;
Switch首年精锐尽遣,地狱两大宗师级王牌BotW/SMO+一大销量王牌MK8D+现象级新锐Splatoon 2吐血输出.

结果:两者硬件首年卖差不多.
结论:地狱药丸,明年崩盘. ...
请问PS4出的时候其他主机市场份额多少?阵容如何?,NS出的时候PS4多少?PS4阵容如何?
作者: mushroommg    时间: 2017-12-13 05:41

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2017-12-13 00:20 发表
按这个势头,差完老二位置有点悬
放心,NS明年就不行了。第三方不鸟,纯靠第一方用尽全身功力放个大招,这一波过去也就完了,后面销量一溃千里。反观XO,明年哪怕纯靠第三方,销量也有保障,RDR2一出引爆一波,NS只能干瞪眼,龟缩在货架角落无人问津。
作者: Mapogo    时间: 2017-12-13 06:38

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恭喜恭喜!
作者: flies    时间: 2017-12-13 07:05

第二财年结束3000-3500万
第三财年结束5500万

PS4是非常传统非常核心的游戏机,目标是每户一台,NS是让玩家游玩更便利且符合未来趋势的混合机,目标是人手一台,所以NS的市场空间会远远大于PS4

这是目前我本人的最新判断
作者: 大头木    时间: 2017-12-13 07:22

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关键是ns的软硬比挺可怕
作者: majian1    时间: 2017-12-13 07:57

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原帖由 @flies  于 2017-12-13 07:05 发表
第二财年结束30003500万
第三财年结束5500万

PS4是非常传统非常核心的游戏机,目标是每户一台,NS是让玩家游玩更便利且符合未来趋势的混合机,目标是人手一台,所以NS的市场空间会远远大于PS4

这是目前我本人的最新判断
NS的销量完全是靠着任天堂今年软件大爆发硬砸出来的,游戏都是核心游戏。

没有第三方全力支持,第二年继续靠自己的第一方游戏把硬件销量轰到3500万?这个我是不信的。
作者: splinterddx    时间: 2017-12-13 08:10

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地狱毕竟双线合一了,牺牲掌机线以后再没点起色,确实是药丸了。
作者: flies    时间: 2017-12-13 08:15

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原帖由 @majian1  于 2017-12-13 07:57 发表
NS的销量完全是靠着任天堂今年软件大爆发硬砸出来的,游戏都是核心游戏。

没有第三方全力支持,第二年继续靠自己的第一方游戏把硬件销量轰到3500万?这个我是不信的。
第二第三年会出新版
作者: sunylink    时间: 2017-12-13 08:23

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老任的wii,nds不都是靠自己的第一方轰的么
作者: yuong32    时间: 2017-12-13 08:28

还有3个月看看能不能卖400万,任天堂也算是基本兑现了自己的销量承诺,现在摆在任天堂面前的有两条路,一条偏蓝海——大作继续靠自家第一方,第三方靠着炒冷饭+4399+老游戏模拟器混日子;另一条偏红海——在第一条路的基础上尽力争取第三方大作(包括部分独占作品)。

走哪一条就取决于老任的野心有多大了。
作者: yuong32    时间: 2017-12-13 08:31

引用:
原帖由 majian1 于 2017-12-13 07:57 发表
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NS的销量完全是靠着任天堂今年软件大爆发硬砸出来的,游戏都是核心游戏。

没有第三方全力支持,第二年继续靠自己的第一方游戏把硬件销量轰到3500万?这个我是不信的。
这个明后两年就知道了,NS现在也就差第三方大作支持了,看看销量提升到1500~3000万后能不能争取到第三方的普遍支持。
作者: 萝卜    时间: 2017-12-13 08:32

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-12-13 08:28 发表
还有3个月看看能不能卖400万,任天堂也算是基本兑现了自己的销量承诺,现在摆在任天堂面前的有两条路,一条偏蓝海——大作继续靠自家第一方,第三方靠着炒冷饭+4399+老游戏模拟器混日子;另一条偏红海——在第一条路 ...
这也是一道送分题
作者: yuong32    时间: 2017-12-13 08:34

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-12-13 08:32 发表



这也是一道送分题
那你感觉老任会走哪一条?
作者: wlx9897    时间: 2017-12-13 08:38

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接下午3个月卖不到300万的,任天堂春季一向很疲软
作者: shunzhao    时间: 2017-12-13 08:46

基本上现在tg a9 s1各大论坛的观点都是任天堂已经是尸体了。明年绝对大暴死。

反观ps4 ,明年大作一波接一波,加上新ps4v,绝对是悬崖击落任天堂。

劝大家把ns砸了,买多几台ps4放办公室放书房放厕所,一个地方一台。

ns不但灭了3ds,还灭了wiiu,然后ns被ps4灭了。等于sony一下子灭了任天堂2代3款主机。太开心了。
作者: flies    时间: 2017-12-13 08:51

引用:
原帖由 shunzhao 于 2017-12-13 08:46 发表
基本上现在tg a9 s1各大论坛的观点都是任天堂已经是尸体了。明年绝对大暴死。

反观ps4 ,明年大作一波接一波,加上新ps4v,绝对是悬崖击落任天堂。

劝大家把ns砸了,买多几台ps4放办公室放书房放厕所,一个地方 ...
PS4游戏再多也不会改变传统据置的天花板,况且PS4太核心了

现在是大移动时代,顺应便携大趋势的NS的市场空间要远远大于PS4

传统玩家和投资者的观点因为角度不同所以相差很大
作者: 混血王子    时间: 2017-12-13 08:54

还是最早的判断,ns应该用3到4年最终卖到3000到4000万,然后公布下一代主机。硬件大幅度升级版未必会有,根据市场反馈可能会出现纯掌机或者纯机顶盒的简化版本。

另外ns第一年基本不存在什么蓝海选项,除了一个垃圾12s,第一年的ns软件阵容就是在红海里正面拼刺刀。另外现在的游戏市场就不存在当年wii和ds遇到的蓝海。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2017-12-13 08:56 编辑 ]
作者: flies    时间: 2017-12-13 08:57

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-12-13 08:28 发表
还有3个月看看能不能卖400万,任天堂也算是基本兑现了自己的销量承诺,现在摆在任天堂面前的有两条路,一条偏蓝海——大作继续靠自家第一方,第三方靠着炒冷饭+4399+老游戏模拟器混日子;另一条偏红海——在第一条路 ...
任天堂的野心就是NS成为移动版STEAM
作者: wenzai    时间: 2017-12-13 09:03

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原帖由 @shunzhao  于 2017-12-13 08:46 发表
基本上现在tg a9 s1各大论坛的观点都是任天堂已经是尸体了。明年绝对大暴死。

反观ps4 ,明年大作一波接一波,加上新ps4v,绝对是悬崖击落任天堂。

劝大家把ns砸了,买多几台ps4放办公室放书房放厕所,一个地方一台。

ns不但灭了3ds,还灭了wiiu,然后ns被ps4灭了。等于sony一下子灭了任天堂2代3款主机。太开心了。
别说气话,事实如此
作者: wenzai    时间: 2017-12-13 09:04

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原帖由 @flies  于 2017-12-13 07:05 发表
第二财年结束30003500万
第三财年结束5500万

PS4是非常传统非常核心的游戏机,目标是每户一台,NS是让玩家游玩更便利且符合未来趋势的混合机,目标是人手一台,所以NS的市场空间会远远大于PS4

这是目前我本人的最新判断
这种可修正的预测没什么意义
作者: mushroommg    时间: 2017-12-13 09:09

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原帖由 @flies  于 2017-12-13 08:57 发表
任天堂的野心就是NS成为移动版STEAM
喷了,大概是你的野心吧?
作者: yfl2    时间: 2017-12-13 09:10

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标题:NS首年销量可能会排名历史第二
时间:17-11-06 07:18
作者:flies

3DS第一年是1395万
PS4第一年是1400万左右(2015年1月8日,SCE公布截止于2015年1月4日PS4全球累计销量突破1850万台,在2014年末商战中,全球市场总共卖出了410万台PS4,软件方面卖出了1780万套游戏)
WII第一年是1800万左右(13个月2000万)

按最新财报计划财年出货目标1400万,加上首月274万,扣掉明年三月,那首年销量1500-1600万,竟然比PS4首年高

现在不少分析师对NS前景极度乐观,认为财年出货1400万可能不够,要1700万才行。如果今年圣诞NS还是缺货那就好玩了,总之检验大众是否接受NS的混合机理念就看今年圣诞了。我是很有信心的,因为自由游玩是每个人都向往的东西
作者: Pires    时间: 2017-12-13 09:11

毕竟吸收了手机游戏的蓝海市场,根本无敌
作者: yfl2    时间: 2017-12-13 09:12

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看准帝的最新判断是名副其实的,真的是最新,一个月前的就是过期作废
作者: elia    时间: 2017-12-13 09:16

引用:
原帖由 flies 于 2017-12-13 08:51 发表

PS4游戏再多也不会改变传统据置的天花板,况且PS4太核心了

现在是大移动时代,顺应便携大趋势的NS的市场空间要远远大于PS4

传统玩家和投资者的观点因为角度不同所以相差很大
NS的对手是iPhone?
作者: flies    时间: 2017-12-13 09:17

引用:
原帖由 Pires 于 2017-12-13 09:11 发表
毕竟吸收了手机游戏的蓝海市场,根本无敌
很多人看漏了这一点,毕竟NS有一定概率可以吸引手游玩家,而PS4很难吸引手游玩家

另外NS可以确定吸引了相当部分的STEAM玩家,只是官方至今没有提到这点
作者: qd678    时间: 2017-12-13 09:17

ns这货性能被其它主机吊打,便携被手机吊打,两头都不占优势,
除了刚发售靠自己的那几个游戏卖了一波,整体方向是看衰的。
作者: ailiketian    时间: 2017-12-13 09:19

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-12-13 09:10 发表
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标题:NS首年销量可能会排名历史第二
时间:17-11-06 07:18
作者:flies

3DS第一年是1395万
PS4第一年是1400万左右(2015年1月8日,SCE公布截止于2015年1月4日PS4全球累计销量突 ...
第一年超额完成700万?
作者: 资深小白    时间: 2017-12-13 09:20

NS比PS4晚几年推出,然后直接变成PS4对手,你们真会玩。敢情明年巨硬推出新主机对手也是PS4?
作者: u571    时间: 2017-12-13 09:28

引用:
原帖由 majian1 于 2017-12-13 07:57 发表
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NS的销量完全是靠着任天堂今年软件大爆发硬砸出来的,游戏都是核心游戏。

没有第三方全力支持,第二年继续靠自己的第一方游戏把硬件销量轰到3500万?这个我是不信的。
wii和NDS都是靠自家软件,第三方有个屁
作者: u571    时间: 2017-12-13 09:30

引用:
原帖由 elia 于 2017-12-13 09:16 发表


NS的对手是iPhone?
NS不存在对手,只是需要培育教育一个需要真正移动游戏的市场
作者: leoli306    时间: 2017-12-13 09:31

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可以可以,到一周年来看看。
作者: u571    时间: 2017-12-13 09:32

引用:
原帖由 qd678 于 2017-12-13 09:17 发表
ns这货性能被其它主机吊打,便携被手机吊打,两头都不占优势,
除了刚发售靠自己的那几个游戏卖了一波,整体方向是看衰的。
好笑,XBX性能强一点多卖了多少?居然还有傻逼以为游戏机要靠性能

就PS4/X1这烂上网本狗屎性能强在哪?
作者: yfl2    时间: 2017-12-13 09:33

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-12-13 09:32 发表
好笑,XBX性能强一点多卖了多少?居然还有傻逼以为游戏机要靠性能

就PS4/X1这烂上网本狗屎性能强在哪?
参考FIFA ,甚至看准帝说2k满意销量的NBA ns版
作者: yfl2    时间: 2017-12-13 09:36

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顺便被惊呼掌上最强的doom和上古5销量如何?没性能真的是没法玩的
作者: ganak    时间: 2017-12-13 09:45

我任死忠已经消耗干净
这销量到头了 药丸药丸啊
作者: 梦之少年    时间: 2017-12-13 09:59

任天堂平台第三方从来都是锦上添花而已,每到销量旺季卖得最好的从来都是自家游戏,抢什么独占意义不大,能多分几杯羹就不错了。
作者: OOGIK    时间: 2017-12-13 10:02

12月有圣诞,大概还能卖多少?
作者: lady玉凤    时间: 2017-12-13 10:52

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-12-13 09:36 发表
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顺便被惊呼掌上最强的doom和上古5销量如何?没性能真的是没法玩的
基本上是暴死了
作者: qd678    时间: 2017-12-13 10:53

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ns这货打移动牌没问题,但是本身这移动特性并没有打破手机的优势,同质化。
就是靠任天堂的名头在发售初期打了一波,后续乏力是很明显的问题
作者: u571    时间: 2017-12-13 11:00

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-12-13 09:33 发表
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参考FIFA ,甚至看准帝说2k满意销量的NBA ns版
我说主机销量你拿第三方游戏销量说事,是不是还要拿IOS版本FIFA来证明手机游戏根本不赚钱?

你怎么不看看NS总体软硬比例?比PS4同时期强海了,说明什么自己想
作者: u571    时间: 2017-12-13 11:01

引用:
原帖由 qd678 于 2017-12-13 10:53 发表
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ns这货打移动牌没问题,但是本身这移动特性并没有打破手机的优势,同质化。
就是靠任天堂的名头在发售初期打了一波,后续乏力是很明显的问题
扯淡,NS现在大卖的游戏你告诉我哪个手机上有?

还同质化,喷了




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