原帖由 @riva128 于 2017-12-5 10:36 发表
最低368P那就是PSV级别了
所以到不了3ds的240p啊
原帖由 @傲笑乾坤 于 2017-12-5 10:54 发表
这游戏的场景,如果做成荒野之息那种级别画面,还都是能攀爬的,是不是比现在大很多G?
原帖由 @卖哥 于 2017-12-5 11:04 发表
比狂吹大的地方估计都是音频文件。难道狂吹场景小?
原帖由 @大头木 于 2017-12-5 11:40 发表
估计后面会发布解锁性能补丁
原帖由 @大头木 于 2017-12-5 11:46 发表
不是限制性能为啥zelda只能不到3小时,这个可以四个小时
原帖由 @maidofhonor 于 2017-12-5 11:33 发表
虽有欠打磨,但游戏确实好玩。一开始的市场幀数似乎不太足。
但老是DF这样说、那样说的数毛,
就好像评论一本好书,不去谈内容,
却从纸质、封面厚度、印刷色彩去评分,未免矫枉过正,尤其是RPG。
第一章最后的演出太精彩了,过瘾!アニメ粉超嗨!
加上后面巨龟爷爷的段子(剧透禁止),
一下子就拉进了玩家与游戏的距离。
原帖由 @maidofhonor 于 2017-12-5 11:33 发表
虽有欠打磨,但游戏确实好玩。一开始的市场幀数似乎不太足。
但老是DF这样说、那样说的数毛,
就好像评论一本好书,不去谈内容,
却从纸质、封面厚度、印刷色彩去评分,未免矫枉过正,尤其是RPG。
第一章最后的演出太精彩了,过瘾!アニメ粉超嗨!
加上后面巨龟爷爷的段子(剧透禁止),
一下子就拉进了玩家与游戏的距离。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-12-5 11:47 发表
续航这事确实挺迷的
马车8的画面可不差,但是续航比其他3D游戏还多一截
XB2理论上应该还有优化空间的
原帖由 @夕雨 于 2017-12-5 12:04 发表
喷了
掌机模式画面差到已经很影响体验了 玩半个多小时觉得视力会损伤严重啊
原帖由 @jayjayhewei 于 2017-12-5 11:10 发表
最重要的便携模式做的一塌糊涂
原帖由 卖哥 于 2017-12-5 12:23 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
还有xb2连过场演出这种运镜可预知的都会纹理加载不及时,可见细节处理有多么糙。
靠小补丁救回来希望不大,但在像巫师1在年度版重整一遍我觉得能在特效感知不出缩水的情况下,增 ...
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