原帖由 Epilogue 于 2017-12-2 13:00 发表
你和我说的有联系么?玩过吃鸡的都应该知道吃鸡画面不差,只是为了竞技人为调到最低画质而已~
上主机给你搞个最低画质,显然不可能,哪怕给你换个锐龙,上60都难![]()
原帖由 @Epilogue 于 2017-12-2 12:53 发表
你坛有些人为啥对于吃鸡画面喜欢张口就来?果然都是不玩游戏只看直播的么
原帖由 @Epilogue 于 2017-12-2 11:51 发表
难,pc版只是很多人都调的最低画面,你试试全开高就知道了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-12-2 13:13 发表
大部分数据被LOD隐藏在画面外面了,又不是屏幕一直显示100个人和整个地图
吃鸡这个优化的问题和方舟是一样的,一群UE4天天用Blueprint不改代码的懒人
原帖由 u571 于 2017-12-2 13:54 发表
开发初期才十几个人,本来就是个小成本制作,谁能想到会这么火爆
你以为各个都是巫师3,专门为一款游戏改引擎代码啊,那成本全世界没几个游戏公司能干的了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-12-2 14:03 发表
“你以为”233
你以为上世代UE3那么多游戏引擎代码都是一样的?
UE4搞个Blueprint一堆公司就拿来当Unity用了,放以前他们只能做手游
原帖由 u571 于 2017-12-2 14:10 发表
能改UE3代码的公司本来实力就不弱,本世代用UE4的大部分都是弱鸡,不用UE4源生代码你还指望他们能做出更高效的引擎?
讲白了,UE4就是为了一些有创意但是资金和技术团队实力有限的中小游戏公司圆梦罢了,真 ...
原帖由 Epilogue 于 2017-12-2 13:00 发表
你和我说的有联系么?玩过吃鸡的都应该知道吃鸡画面不差,只是为了竞技人为调到最低画质而已~
上主机给你搞个最低画质,显然不可能,哪怕给你换个锐龙,上60都难![]()
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-12-2 18:04 发表
posted by wap, platform: Android
想问一下这种开放世界,100个人高速战斗,所有房间都能进的游戏还有哪个?
原帖由 @u571 于 2017-12-2 14:10 发表
能改UE3代码的公司本来实力就不弱,本世代用UE4的大部分都是弱鸡,不用UE4源生代码你还指望他们能做出更高效的引擎?
讲白了,UE4就是为了一些有创意但是资金和技术团队实力有限的中小游戏公司圆梦罢了,真正有实力开发成熟3A游戏的大公司哪个不都是自研引擎?
换句话说能自己大改UE4代码的公司早都单干3D引擎了,犯得着给EPIC发工资吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-12-2 18:37 发表
再强调一遍
吃鸡不是石头蹦出来的孙悟空,之前有一个很清晰的发展轨迹
除了制作人自己的DAYZ和H1Z1
之前还有其他公司尝试制作的进化、黎明杀机等等模仿品
R星在GTA里也做过接近的尝试
大厂不愿意在里面投入大 ...
原帖由 卖哥 于 2017-12-2 18:56 发表
正因为不是凭空出现,所以才显出大公司体制的局限性呀。
完成度不高的吃鸡类作品已经有不少摆在游戏业作为案例的情况下,
吃鸡30多人一年半拿出可玩作品,实现了这类游戏里程碑的突破,这成本对于大公司可以说微 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-12-2 19:01 发表
我认为光是GTA5就有很多可玩性不亚于吃鸡的PVP玩法,但是被R星糟糕到近乎没有的引导性给稀释到无限变多的任务列表里了
羞愧不羞愧随便你怎么想,未来可以预见的是,如果蓝洞或者这个制作人不能保持快速的进步,后 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-12-2 14:11 发表
http://club.tgfcer.com/thread-7298444-1-1.html
就不说只有几个人的小公司了
白金这样的工作室经常干出来MOD作者都干不出来的事
估计他们大部分码农还不如Durante
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-12-2 07:01 PM 发表
我认为光是GTA5就有很多可玩性不亚于吃鸡的PVP玩法,但是被R星糟糕到近乎没有的引导性给稀释到无限变多的任务列表里了
羞愧不羞愧随便你怎么想,未来可以预见的是,如果蓝洞或者这个制作人不能保持快速的进步,后来者马上就会跟风而至
Epic已经来了而且取得了可观的用户
这就涉及到另一个我所说的问题,吃鸡唯一的优点就是节奏,除了优化,地图设计也是蓝洞的短板,对比R星这种大厂差距明显
原帖由 u571 于 2017-12-2 19:50 发表
3D游戏画面和效能平衡是个很复杂的活,门槛非常高,能优化成什么水平需要美工和整个团队的紧密配合
像波兰人、R星和EA这种能根据单独游戏类型类专门优化的都是屈指可数,像杯赛这种的游戏优化的也相当稀烂
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