原帖由 u571 于 2017-12-1 14:47 发表
格斗游戏最根本的问题还是进入门槛太高,一般玩家很难从中得到乐趣
你们看拳皇97为啥长盛不衰?一个根本原因就是操作简单,系统很容易上手,拳皇97第一次出现了特殊技,导致整个连续技反应时间很长,使得整体难度 ...
原帖由 @wang_h_r 于 2017-12-1 17:15 发表
当初DOA5刚出的时候练了两套连招就去打联机,被反成SB,后面看了些录像发现要打连招就要两下打浮空,不浮空就没得连了,招式连贯什么不存在的
本帖最后由 wang_h_r 于 2017121 17:16 通过手机版编辑
原帖由 混血王子 于 2017-12-1 22:50 发表
我是个完全不会玩格斗的人,说说我的感想
曾经我想尝试学习一下某ftg,想找个最基本的入门指南。
之后看到了一篇号称新手指引的,里面有各种我看不懂的术语,诸如什么立回,目押,连段,完全不懂。
于是群里 ...
原帖由 wang_h_r 于 2017-12-1 17:15 发表
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当初DOA5刚出的时候练了两套连招就去打联机,被反成SB,后面看了些录像发现要打连招就要两下打浮空,不浮空就没得连了,招式连贯什么不存在的
本帖最后由 wang_h_r 于 2017-12-1 ...
原帖由 joker23 于 2017-12-1 16:54 发表
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其实可以参考侍魂34那样搞个玩家等级模式,选新手模式的把连续技什么的简化下,高手模式再强调操作好了,比赛时可以对新手模式禁手
现在格斗游戏就是对新手太不友好了,没有大量的 ...
原帖由 Akira 于 2017-12-4 11:29 发表
格斗是刻在男人基因里的本能,永远不会消亡。现在格斗的方向应该是强调意识和战术,简化出招难度,这样才会有人玩,为了一招苦练好几年的时代早就过去了。
第一人称格斗或许是个不错的方向。
原帖由 @tommyshy 于 2017-12-4 14:41 发表
第一人称格斗还是算了吧
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-12-4 14:55 发表
做的最好的效果也就是星际传奇而已
原帖由 后藤喜一 于 2017-12-4 16:11 发表
现在的格斗游戏就是个伪命题,看起来好像是在格斗,本质上玩家就是在打类似音游的节奏游戏,再加上一些石头剪刀布的猜拳规则来对战而已。根本没有格斗的感觉。
原帖由 @混血王子 于 2017-12-1 22:50 发表
我是个完全不会玩格斗的人,说说我的感想
曾经我想尝试学习一下某ftg,想找个最基本的入门指南。
之后看到了一篇号称新手指引的,里面有各种我看不懂的术语,诸如什么立回,目押,连段,完全不懂。
于是群里问了几句立回是什么意思,当时ftg圈子的人的回复是立回都不懂,还是别玩了。或者让我自己去百度。
所以对于我这种有心尝试的新人来说,倒在入口是因为1入门门栏太高,2圈子不友好。
对于ftg的未来,个人觉得走不义联盟和全明星大乱斗的路子是对的,两者都引入了家喻户晓超高人气的角色,这是关键,就和1楼说的龙珠一样,想吸引lu进来的话角色的人气是第一位。然后就是要像大乱斗或者arms那样容易上手,难于精通。
最后,这个时代的每个ftg都应该加入2v2或者3v3组队战,像当年md的幽游白书那样,让你有队友可以骂,星际2都是靠2v2苟延残喘的。
原帖由 古兰佐 于 2017-12-4 23:35 发表
只要还是1V1,格斗游戏就很难起来,首先要做成5V5的大混战,然后目的还不能是单纯把对方打死,要给足玩家社交甩锅拖后腿的机会。
现在的格斗游戏无论是游戏本身还是老玩家,都太不友好了,新人还在练习还没把系统 ...
原帖由 u571 于 2017-12-1 14:47 发表
格斗游戏最根本的问题还是进入门槛太高,一般玩家很难从中得到乐趣
你们看拳皇97为啥长盛不衰?一个根本原因就是操作简单,系统很容易上手,拳皇97第一次出现了特殊技,导致整个连续技反应时间很长,使得整体难度 ...
原帖由 迷雾惊魂 于 2017-12-4 23:00 发表
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当年因为传说刀魂3会自动删除记录卡里的记录,还借了个记录卡来玩这游戏,可以说是最喜欢的一作格斗游戏了,这种格斗游戏加策略确实有意思,加上换装。比单纯的对战有意思 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-12-5 11:35 发表
美版SRPG模式专用Bug,只要你不碰这个模式就没问题
刀魂3大概是对单人育成玩家最走火入魔的一款FTG了,大量精力放在了丰富单人模式上
原帖由 古兰佐 于 2017-12-5 12:01 发表
这个BUG日版也有,确切说日版更可怕。
日版记忆卡BUG的触发条件是记忆卡里有其他游戏存档,而其他游戏存档发生了变化,无论是你在记忆卡操作画面里进行复制删除,还是实际玩其他游戏的时候更新存档,都会有一定 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-12-5 12:06 发表
https://www.gamefaqs.com/ps2/927089-soulcalibur-iii/data
日版修正版有编号么
这里只看到廉价版应该是修正版的,但是没看到日版廉价版
原帖由 古兰佐 于 2017-12-5 12:21 发表
日版只有你申请更换了,NAMCO才会把光盘换给你,所以包装和二维条形码和普通版都是一样的,区分的办法有两个,一个是把DVD放进光驱,用写字板打开里面一个叫SYSTEM的文件,里面写2.0的就是修正版,1.01的就是普通版 ...
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