标题:
[掌机]
NS 第三方的游戏画质很难超越本社这三部吧
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作者:
iceliking
时间:
2017-11-30 18:47
标题:
NS 第三方的游戏画质很难超越本社这三部吧
NS这一年三部镇社大作各方面都有些超预期,就说画质,真的每一部都比我预想的要好很多很多,当然卡通风格是比较讨巧,但塞尔达的开放世界也一点不觉得差,完全不会有游戏被被画面拖后腿的感觉,马车和奥德赛就更没有了
看到大家说异度2的画质,才想到这个问题,是不是之后很长时间都要忍受低一裆画质的NS游戏了?
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本帖最后由 iceliking 于 2017-11-30 19:08 编辑
]
作者:
yfl2
时间:
2017-11-30 18:50
posted by wap, platform: Android
233,两个是wiiu 有的
作者:
沉默狙击手
时间:
2017-11-30 18:54
第三方啊,要看卡表上不上大作了
作者:
yfl2
时间:
2017-11-30 18:56
posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @沉默狙击手 于 2017-11-30 18:54 发表
第三方啊,要看卡表上不上大作了
感觉cap全力也比不过疯兔
作者:
yuong32
时间:
2017-11-30 18:59
感觉MP4很可能会创造NS画面的一个标杆,再之后的新标杆就是完全基于NS开发的3D塞尔达新作了
作者:
猫肉
时间:
2017-11-30 19:00
也分游戏类型,如果游戏场景很小的话能做出画面更好的游戏,当初3DS的启示录画面好的原因是游戏场景是有分割的小区域。
作者:
恋妖壶
时间:
2017-11-30 19:02
posted by wap, platform: iPhone
上古5就可以算不输了吧
作者:
卖哥
时间:
2017-11-30 19:04
不是ARMS、SP2和奥德赛么,材质效果和GI
塞尔达和马车只是比较省机能
作者:
jayjayhewei
时间:
2017-11-30 19:14
posted by wap, platform: 小米
掌机画面可以了,起码不像3ds画面完全影响游戏体验了
作者:
蘑菇和跳!
时间:
2017-11-30 19:32
posted by wap, platform: iPhone
这得看厂商啊,工具颜料就这么多,能画出什么画来得看厂商技术对么。为什么有的厂商能做出又好又足帧的画面,有的就不行?要在画质、帧数、读取速度上取得最佳平衡,关键在于厂商的技术。
不可否认老任自己开发的硬件自己吃的最透,这就跟苹果自己的软件和系统最适用于自己的设备一个道理。
作者:
高露洁
时间:
2017-11-30 20:22
posted by wap, platform: iPhone
老滚的掌机模式的观感是可以超过奥德赛的
作者:
大头木
时间:
2017-11-30 20:23
posted by wap, platform: 小米 4
奥德赛的神秘岛的画面挺让人震撼的
作者:
u571
时间:
2017-11-30 20:50
讲真,目前NS画面最好的还是老滚5,也最费电
蓝绿帽只是画风好看罢了
作者:
328928249
时间:
2017-11-30 21:33
标杆啊。至少也等NS专属的塞尔达或者MP4
作者:
Mikan_OOT
时间:
2017-11-30 21:46
Posted by: Sony F8132
可以期待下卡表的画质
作者:
heven2004
时间:
2017-11-30 21:48
posted by wap, platform: Android
画面就是wiiu水平
作者:
conansick
时间:
2017-11-30 22:15
CAPCOM在3DS上的几个作品画面都很好,特别是怪物猎人物语,有些过场还以为是播片。另外L5的游戏也是可以期待,如果有原创独占新作的话...
作者:
千山暮雪
时间:
2017-11-30 22:21
posted by wap, platform: Android
荒吹都是渣画面,别说第三方了
作者:
卖哥
时间:
2017-11-30 22:35
posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @千山暮雪 于 2017-11-30 22:21 发表
荒吹都是渣画面,别说第三方了
足够好,就像马3足够好,就像马银足够好。
在给定的艺术风格下创造了完美答案就不会随着时代过期了。相反,奥德赛虽然图形比狂吹更好但是艺术风格的选择反而没有足够好,力不从心的地方很多。
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