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标题: [新闻] 鬼泣V大量信息泄露(更新:PS4版首发,PC随后,UE4制作) [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2017-11-27 08:42     标题: 鬼泣V大量信息泄露(更新:PS4版首发,PC随后,UE4制作)

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泄露者补充了一点新消息:PS4版首发,PC版随后发售,虚幻4引擎制作,再登录其他平台的可能性低,也就是主机独占+限时独占

来源:https://www.resetera.com/threads/leak-massive-devil-may-cry-5-info-potential-heavy-spoilers-inside.8198/

泄露人已经被Resetera的管理认证,对所发布的内容负责,消息如确定为假账号将被永ban

S1看到的翻译摘要(https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1565467-1-1.html):
引用:
伊津野英昭的秘密项目是鬼泣系列的第五作,可能会叫做“Devil May Cry V”而不是“Devil May Cry 5”(类似mgsv和mgs1-4)
游戏会在2019财年内发售,也就是18年4月到19年3月

发售时间和开发情况

DMCV原计划会在psx上公布,但因为e3的反馈,索尼决定把DMC放到明年的E3上发布
游戏发售前会有一个demo
游戏至今已经开发2年,也就是说发售时会开发时间会达到3年。游戏在DMC4SE发售后就开始开发,目前的开发没有任何问题,很顺利
将会有某种形式的独占。索尼出资了一部分开发资金,但是具体哪种形式的独占并不清楚,有可能是完全的ps4独占/主机独占/限时独占

预告片已经准备好,最初的预告有1分50秒(也许公布时会更长因为开发时间也更长了),注重于故事,过场和角色,预告中一个城市的背景会被展现,和DMC4中的弗杜那市差不多
游戏对于鬼泣系列来说是“有野心的”,有更广泛的受众
鬼泣系列最长的过场动画时间

开发团队

做过鬼泣系列前作和龙之信条的伊津野英昭团队在做DMC5
Yuji Shimomura是过场动画导演,他做过dmc3,dmc4和贝优妮塔的过场动画导演
Rueben Langdon负责但丁
Johnny Young Bosch负责Nero
Dan Southworth负责维吉尔
Trish和Lady暂无消息
Onyay Pheori会帮助制作音轨

角色和故事(剧透可能)

DMCV的故事发生在DMC4之后
游戏里不止一个角色,但丁是完全可操控角色,Nero也有可能,目前最多可能有3个可控角色
至今最“严肃”的但丁(但丁“新的一面”),当然这是在不包括DMC2的情况下。但丁依然玩弄他的敌人,他的风格依然浮夸
第三个可控角色会“非常强大”,也许会是全新角色
维吉尔是否可控目前未知
Trish应该会出现,但是否可控目前未知
Nero和维吉尔会有交集,确认他们的关系(他们实际上是父子)
故事的关键时刻会有角色的切换
“黑暗王子”是故事的反派
DMCV可能是“斯巴达之子”故事线的终结

游戏性和系统

“Hard lock on”(硬锁定?类似ff15那种?)会是标准
主机版会是60fps
关卡会比前作更开发但不如魂系列那么开放。战斗外的行动被改进的更贴合游戏本身的开放本质。为了体验更“平滑”,结构会更开放。带入感是游戏很重要的一部分
关卡设计和探索更接近贝优妮塔,但是没有QTE
没有耐力条
并不是无双游戏,但是会有比前作更多的敌人
有在线元素但绝对不是pvp
闪避系统被重做了,更“平滑”
摄像角度在大型战斗中会”pull back“,开发者对于新的动态摄像头系统很自豪
动画会更流畅,衣服的物理效果会更突出,战斗更好看和平滑了
任务和评价系统与前作/贝优妮塔类似,会有任务选择
boss战更突出了,其中一个boss会在多个场景中移动
但丁的风格系统存在,敌人们对不同风格反应不同
风格系统对于玩家来说更”平滑“了
某些风格对于某些敌人会更强(类似DMC/DMC3)
比如前作更多的环境互动
会有动态的环境破坏/变形,但没有DmC那么多
并不是一个开放世界游戏,但从龙之信条中获取了一些灵感
坏消息是龙信2估计是没有了

本帖最后由 king8910213 于 2017-11-29 08:42 通过手机版编辑
作者: zjx121112    时间: 2017-11-27 09:06

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感觉这消息应该是Sony自己放出来的,太详细了。。

看来今年的psx应该看不到dmc了。。。
作者: supershinobi    时间: 2017-11-27 09:18

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今年psx没有发布会
你觉得这么重磅的消息索尼会不在发布会公布么?
另外 从sfc mhw和dmcv三个游戏的独占情况看 索尼和capcom本世代合作比以前强多了
作者: GDwest    时间: 2017-11-27 09:19

给钱独占,正常
作者: zjx121112    时间: 2017-11-27 09:20

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如果消息是真的话,应该像仁王一样主机独占
作者: supershinobi    时间: 2017-11-27 09:20

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所以说开发商和主机商都不是傻逼,psv爆死才争取不到mh和欧美第三方,从ps4和ns销量走势来看,除非塞大钱,否则以后不会有第三方独占。

所以psv没有mh可以盖棺定论了,既不是索尼不知道mh重要性,也不是卡普空铁了心跟任天堂,就是psv自己产品定位尴尬装机量爆死没人搭理。

本帖最后由 supershinobi 于 2017-11-27 09:22 通过手机版编辑
作者: hqqttjiang    时间: 2017-11-27 09:49

期待  给LZ搬运到A9了
作者: grammyliu    时间: 2017-11-27 09:52

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Steam版肯定来一发
作者: kailuhage    时间: 2017-11-27 09:54

可能是买亚版独占.
作者: leyoung    时间: 2017-11-27 09:59

游戏会在2019财年内发售,也就是18年4月到19年3月

噗,S1对日本财年还不懂么
作者: klites    时间: 2017-11-27 10:11

尼禄和维吉尔……醉了
作者: 夏青    时间: 2017-11-27 10:22

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怎么听起来像是open world呢…
作者: L.G.Y    时间: 2017-11-27 10:46

这类型游戏提不起兴趣咯。
作者: DarthVadar    时间: 2017-11-27 11:31

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关卡会比前作更开发但不如魂系列那么开放。
然后关卡设计更像贝姐?
自相矛盾吧
作者: liu2596960    时间: 2017-11-27 11:39

距离鬼泣4  10年了。。。。。。。。。。
作者: fujin    时间: 2017-11-27 12:04

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期待。上一作做得其实不错,玩得挺开心的。
作者: 蓝天    时间: 2017-11-27 14:30

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dmc4se系统很成熟,可研究性高,重复可玩性高.唯一缺陷就是地图重复太严重,杂兵boss关卡有点少
作者: Entelecheia    时间: 2017-11-27 18:18

鬼泣新作还是值得期待的啊,当然,更期待忍龙
作者: 1刀2    时间: 2017-11-27 23:29

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不像黑魂 估计就是仁王like 刷刷刷
作者: 阮步兵    时间: 2017-11-28 06:27

我觉得dmc鬼泣的操作最人性化,比如延迟攻击只要延迟一点就使出,还有震动提示
不像猎天使魔女那么胆痛,按快一点就变成普通攻击,在高难度快节奏战斗中谁tmd会使出来。。。。。
还有锁定才能挑斩好蛋疼。。。

[ 本帖最后由 阮步兵 于 2017-11-28 06:29 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2017-11-29 08:40

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泄露者补充了一点新消息:PS4版首发,PC版随后发售,虚幻4引擎制作,再登录其他平台的可能性低,也就是主机独占+限时独占
作者: 夕雨    时间: 2017-11-29 08:45

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引用:
原帖由 @阮步兵  于 2017-11-28 06:27 发表
我觉得dmc鬼泣的操作最人性化,比如延迟攻击只要延迟一点就使出,还有震动提示
不像猎天使魔女那么胆痛,按快一点就变成普通攻击,在高难度快节奏战斗中谁tmd会使出来。。。。。
还有锁定才能挑斩好蛋疼。。。
加1
dmc4的nero专属刀 需要在每个攻击的瞬间按下才能发出剑气

我都惊呆了 这tm比鬼武者的一闪还难
作者: supershinobi    时间: 2017-11-29 08:49

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主机独占啊,那看来两个版本都得买了,ps4玩个新鲜和奖杯,pc玩高帧数和键盘combo,不知道为什么,鬼泣我还是很喜欢用键盘玩的
作者: 无心的选择    时间: 2017-11-29 08:49

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其实个人更期待龙信2
作者: 江西恐狼    时间: 2017-11-29 09:29

我一直想问
还有比鬼泣这个系列更装逼的主角吗?
作者: DarthVadar    时间: 2017-11-29 09:35

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#12 I-Am-Legend 骚(0) 2017-11-26 14:53
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不确定是不是独占
不敢放心吹啊
作者: u571    时间: 2017-11-29 09:48

其实鬼泣这个系列已经跟卡婊本社关系不大了,基本都是外包
作者: king8910213    时间: 2017-11-29 09:57

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-11-29 09:48 发表
其实鬼泣这个系列已经跟卡婊本社关系不大了,基本都是外包
你这说的太扯了,目前外包的只有一作就是忍者理论的DMC,这回V还是本社伊津野英昭团队制作的
作者: tommyshy    时间: 2017-11-29 10:41

然后隔一两年出个SE版全平台?
作者: 飞侠小黑    时间: 2017-11-29 10:48

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引用:
原帖由 @supershinobi  于 2017-11-27 09:20 发表
所以说开发商和主机商都不是傻逼,psv爆死才争取不到mh和欧美第三方,从ps4和ns销量走势来看,除非塞大钱,否则以后不会有第三方独占。

所以psv没有mh可以盖棺定论了,既不是索尼不知道mh重要性,也不是卡普空铁了心跟任天堂,就是psv自己产品定位尴尬装机量爆死没人搭理。

本帖最后由 supershinobi 于 20171127 09:22 通过手机版编辑
所以卡普空3ds没发售就给做了mh3g和mh4
psv没发售就预见了大宝死?
作者: 223622    时间: 2017-11-29 10:53

引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2017-11-29 10:48 发表
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所以卡普空3ds没发售就给做了mh3g和mh4
psv没发售就预见了大宝死?
以市场来说3DS接NDS的市场

不给3DS作MH 要给谁???

PSV是索尼自已放弃的   

第一方都不做游戏了

爆死只能怪自已了吧
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2017-11-29 11:06

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虚幻4引擎开发的梗不登陆其他主机平台有必然联系吗?
作者: king8910213    时间: 2017-11-29 11:10

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2017-11-29 11:06 发表
虚幻4引擎开发的梗不登陆其他主机平台有必然联系吗?
没因果关系啊
原文
PlayStation 4 first, PC later. (highly unlikely to be on any other platform)
Unreal Engine 4
作者: tonyeast1    时间: 2017-11-29 11:10

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不登陆ns?粪作确认。
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-11-30 10:39

如果只是以前的调性画面提升一下的话
没什么兴趣
作者: 模拟器高手    时间: 2017-11-30 11:08

翔尼现在很屌啊,围堵巨硬一套一套的
作者: creepingdeath    时间: 2017-11-30 15:03

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赶紧出吧,好歹是个动作游戏可以爽一下
作者: -_-|||    时间: 2018-8-28 15:14

这消息是假的吧?
作者: 爱狮子油    时间: 2018-8-28 15:30

posted by wap, platform: 小米5
结果现在宣传优先权反而在微软那...
作者: yaqi821    时间: 2018-8-28 16:04

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x1也没份?不会吧?是不是假消息喔
作者: 67520    时间: 2018-8-28 16:11

引用:
原帖由 yaqi821 于 2018-8-28 16:04 发表
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x1也没份?不会吧?是不是假消息喔
DMC5在微软发布会公布的,你说有没有
作者: lightling    时间: 2018-8-28 16:30

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引用:
原帖由 @江西恐狼  于 2017-11-29 09:29 发表
我一直想问
还有比鬼泣这个系列更装逼的主角吗?
世嘉在PS2上出的忍
作者: littlezoo    时间: 2018-8-28 21:22

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为什么是微软首发宣传.....

原来是坟......233333今天首页一堆坟贴啊……

本帖最后由 littlezoo 于 2018-8-28 21:23 通过手机版编辑
作者: char008dd    时间: 2018-8-28 21:26

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现在都流行赚两份钱了吗
作者: 67520    时间: 2018-8-29 00:09

引用:
原帖由 littlezoo 于 2018-8-28 21:22 发表
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为什么是微软首发宣传.....

原来是坟......233333今天首页一堆坟贴啊……

本帖最后由 littlezoo 于 2018-8-28 21:23 通过手机版编辑  
因为生化危机2重制索尼首发宣传,一边一个,卡婊两边不得罪




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