原帖由 @dynasty 于 2017-11-20 16:50 发表
1代和x评分多少
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-20 16:51 发表
XB 36,XBX 34,的样子。
原帖由 @caicaistar 于 2017-11-20 17:58 发表
等一个评语 看看写了什么
就近来看 所以XB2和索尼克力量是一个水准的?
原帖由 @andiloveher 于 2017-11-20 17:47 发表
节奏真的奇怪。
每次fami通给分总那么些人拿jojo酸。
仔细看都是任地狱游戏,喷了。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-20 18:06 发表
XB2销量应该不如索尼克力量。
原帖由 @sunylink 于 2017-11-20 18:30 发表
索尼克我记得双版本首周就一万吧
原帖由 @sunylink 于 2017-11-20 18:30 发表
索尼克我记得双版本首周就一万吧
原帖由 @田中健一 于 2017-11-20 19:38 发表
1代至少38分以上,这分不客观。
原帖由 @andiloveher 于 2017-11-20 17:47 发表
节奏真的奇怪。
每次fami通给分总那么些人拿jojo酸。
仔细看都是任地狱游戏,喷了。
原帖由 caicaistar 于 2017-11-20 22:15 发表
我觉得稳了...
女编辑的评语A9上贴出来了
戰鬥要記住的東西很多
・イベントを見る場面が多め
劇場場面很多
・探索時に手強い敵に追い回されたりして苦労する
探索的時候會被很強的敵人追很累
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原帖由 @caicaistar 于 2017-11-20 22:15 发表
我觉得稳了...
女编辑的评语A9上贴出来了
戰鬥要記住的東西很多
・イベントを見る場面が多め
劇場場面很多
・探索時に手強い敵に追い回されたりして苦労する
探索的時候會被很強的敵人追很累
・お金稼ぎなど作業的プレイが必要でテンポが損なわれて辛い
賺錢之類的作業活動會妨礙節奏很痛苦
(其他我不說 這我想這絕對是他不會打 只想靠撐裝備 從xb到xbx一堆這種的...)
・分かりづらいマップに戸惑う
劇情有點難懂感到很困擾
(目前海外好幾個評價都說地圖很好懂............)
・一回の戦闘が長くなりがち、多彩な戦いを楽しめると考えたらあり
一場戰鬥時間過長,應該是為了讓人享受各式各樣的戰鬥
(海外也提到玩到一定程度 戰鬥時間跟節奏就會變快)
估计是个手惨+rpg苦手
原帖由 @tobewind 于 2017-11-20 23:23 发表
喷了,蓝春蚕编辑
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