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标题: EA这2天的星战前线2,突出一个为所欲为啊 [打印本页]

作者: 星野梦美    时间: 2017-11-17 10:08     标题: EA这2天的星战前线2,突出一个为所欲为啊

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这2天ea的星战前线2炸了啊,mc的用户分突破新低。
大概了解了下经过,有了解的人欢迎补充。
起因是玩家发现60美刀买来的游戏,没法使用黑武士卢克等,需要肝至少100小时赚够点数才能购买,另外一个省时的方法就是氪金咯,有玩家统计,该游戏所有要素要氪满差不多要2000刀或者4000小时。
于是有人发帖求差评,很快差评爆表一样突破了50w。

这怎么行呢,于是ea出来了,"为玩家着想",把获得黑武士的点数降低了3/4。
但是…又偷偷把单机通关获得的点数降低了一半。

这死不认错的态度导致差评继续上升,mc上分数也是垂直下降。

ea的第二个措施出台了:他们删除了游戏的退款按钮,你想退款就必须找客服,并且等待漫长的60分钟以上,大概EA想这么麻烦的退款,能够阻止部分没有耐心的玩家退款了吧。

最新进展,ea公关,删除了星战前线2的mc评分,之后表示会删除游戏所有内购内容。
作者: 3wa    时间: 2017-11-17 10:13

玩家养出来的傻逼公司
作者: 夏青    时间: 2017-11-17 10:16

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最恶心的难道不是送给机构的评测版本是低成本内购版
作者: razgriz    时间: 2017-11-17 10:20

估计也是傻逼外行经理人被KPI逼出来的,市场会慢慢教做人的
作者: Paradoges    时间: 2017-11-17 10:22

这么多年了,60刀还是不是3A游戏的合理售价?
作者: qwased    时间: 2017-11-17 10:36

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引用:
原帖由 @Paradoges  于 2017-11-17 10:22 发表
这么多年了,60刀还是不是3A游戏的合理售价?
把dlc算上远不止60刀
作者: fujin    时间: 2017-11-17 10:44

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看错了,不是取消,是下线调整。





还真是把内购取消了啊?

好事不出门,坏事传千里。这也算是社交网络时代带给玩家的一次小小的胜利了。

本帖最后由 fujin 于 2017-11-17 10:59 通过手机版编辑
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-11-17 10:49

把所有内购都取消了?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-11-17 10:56

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没说取消啊,只是暂时关闭,日后开放
作者: klites    时间: 2017-11-17 11:00

教科书般的把一手好牌打烂
1代口碑炸了,到2宣传时挽回了很多,结果临发售又炸
作者: sigmaxion    时间: 2017-11-17 11:29

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贫穷还是贪婪限制了一家老牌游戏厂商的良心?
作者: Hikariyayi    时间: 2017-11-17 11:31

太鸡儿弱智了

是有多脑残能想到送给评测的是低内购版本

简直丧心病狂
作者: smilingjudy    时间: 2017-11-17 11:35

不是60刀,是80刀吧

日本这边豪华版也11000+了

EA游戏是真贵,关键很快就打折,想第一时间的玩的又等不到打折。

最近ea的FIFA 极品飞车 星战 近三万日元就没了
作者: 春日野妹    时间: 2017-11-17 11:53

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2017-11-17 11:29 发表
贫穷还是贪婪限制了一家老牌游戏厂商的良心?
眼红人做氪金手游的股价又创新高呗
作者: Spartan-117    时间: 2017-11-17 11:54

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你国腾讯的玩法在国外还得吃瘪啊
作者: baki    时间: 2017-11-17 12:07

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手游氪金,人手游本体不要钱,免费下的啊,你ea出的游戏,卖全价60刀,结果还要氪这么多金,疯了吗?
作者: wifi王道    时间: 2017-11-17 12:15

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ea的游戏标准姿势是等进包
作者: lyt777    时间: 2017-11-17 12:26

引用:
原帖由 Spartan-117 于 2017-11-17 11:54 发表
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你国腾讯的玩法在国外还得吃瘪啊
这跟腾讯能一样吗?腾讯有哪个游戏敢本地收大家400块然后再开内购的?
作者: naughtyben    时间: 2017-11-17 12:39

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原帖由 @baki  于 2017-11-17 12:07 发表
手游氪金,人手游本体不要钱,免费下的啊,你ea出的游戏,卖全价60刀,结果还要氪这么多金,疯了吗?
讲道理,星战2这种投入和素质的本体免费下载是不现实的,只不过氪金这部分ea太蠢,做不到一个平衡点
作者: DarthVadar    时间: 2017-11-17 12:46

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一个多人为主的游戏的60刀全价游戏
氪金居然可以严重影响平衡性

你ea学人家开开皮肤不会?
作者: dreadshell    时间: 2017-11-17 12:58

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2017-11-17 12:46 发表
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一个多人为主的游戏的60刀全价游戏
氪金居然可以严重影响平衡性

你ea学人家开开皮肤不会?
贪欲没有止境,以前是这样,慢慢发展到现在就开始样样氪。
看隔壁Fifa帖子,还想方设法动态AI调整来弓虽女干你氪。
EA也好,华纳也好,将来take two也好,希望从最近的事情里面学到点东西,别老想着天朝手游那套来忽悠玩家。
作者: pencil    时间: 2017-11-18 12:03

讲道理我买这游戏完全就是为了看单人剧情

谁知单人剧情简直如屎
作者: xiaogao    时间: 2017-11-18 12:06

有匿名消息人士透露说,EA DICE原本为《星战前线2》设计了一套类似《守望先锋》的开箱系统,能氪的部分都是饰品、盔甲、皮肤之类的装饰性道具,不影响游戏平衡。
但公司最后改弦易张将人物、武器这些核心内容也设计成收费点,匿名人士称迪斯尼旗下的卢卡斯影业(Lucasfilm)对此负有责任。
《星战前线2》原本以团队合作/小队配合为核心,氪金内容不影响游戏攻守平衡,最多也就用拉风饰品满足一下大眼类玩家的杀马特需求。但在卢卡斯影业的要求下,游戏氪金系统扩大化,将星战玩家最爱的内容变成非肝必氪的卡牌。
在星战玩家的怨念集体爆发后,有投行及市调机构发表报告称,玩家的愤懑情绪可能危及年底星战新片的上映,这才有了昨日一大早迪斯尼老总给EA老总打电话的剧情。
两家公司的负责人达成共识后,EA DICE迅即暂停该作所有版本的氪金功能。公司随后发表声明称,有必要进行额外调研,在未厘清头绪前不会恢复氪金系统。










开始甩锅了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-11-18 12:11

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-18 12:06 发表
有匿名消息人士透露说,EA DICE原本为《星战前线2》设计了一套类似《守望先锋》的开箱系统,能氪的部分都是饰品、盔甲、皮肤之类的装饰性道具,不影响游戏平衡。
但公司最后改弦易张将人物、武器这些核心内容也设计 ...
这个过程是说的通的,但是道理没有讲清楚
迪士尼作为版权纳粹对各角色形象权是看的很严格的
当然华纳也一样,大公司都这样,只是华纳现在的游戏都是集团内自己做,所以管的松一些
而EA只是迪士尼的一个授权方,管的就要严一些

说Lucasfilm耍大牌,不肯给更多的形象做皮肤,那是讲得通的
但要说Lucasfilm比EA更想赚钱,那只是EA员工自己甩锅的言论
作者: xiaogao    时间: 2017-11-18 12:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-18 12:11 发表

这个过程是说的通的,但是道理没有讲清楚
迪士尼作为版权纳粹对各角色形象权是看的很严格的
当然华纳也一样,大公司都这样,只是华纳现在的游戏都是集团内自己做,所以管的松一些
而EA只是迪士尼的一个授权方, ...
所以说ea无耻啊,幕后操控媒体报道带节奏,明面上肯定不会承认这消息的准确性,甩锅水准一流
作者: wangxu9909    时间: 2017-11-18 13:12

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大部分不是那么黑的手游四百块也可以爽玩了...




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