原帖由 @Paradoges 于 2017-11-17 10:22 发表
这么多年了,60刀还是不是3A游戏的合理售价?
原帖由 @sigmaxion 于 2017-11-17 11:29 发表
贫穷还是贪婪限制了一家老牌游戏厂商的良心?
原帖由 @baki 于 2017-11-17 12:07 发表
手游氪金,人手游本体不要钱,免费下的啊,你ea出的游戏,卖全价60刀,结果还要氪这么多金,疯了吗?
原帖由 DarthVadar 于 2017-11-17 12:46 发表
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一个多人为主的游戏的60刀全价游戏
氪金居然可以严重影响平衡性
你ea学人家开开皮肤不会?
原帖由 xiaogao 于 2017-11-18 12:06 发表
有匿名消息人士透露说,EA DICE原本为《星战前线2》设计了一套类似《守望先锋》的开箱系统,能氪的部分都是饰品、盔甲、皮肤之类的装饰性道具,不影响游戏平衡。
但公司最后改弦易张将人物、武器这些核心内容也设计 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-18 12:11 发表
这个过程是说的通的,但是道理没有讲清楚
迪士尼作为版权纳粹对各角色形象权是看的很严格的
当然华纳也一样,大公司都这样,只是华纳现在的游戏都是集团内自己做,所以管的松一些
而EA只是迪士尼的一个授权方, ...
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