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标题: [业评] DQ11那些所谓的传统就不能改改吗 [打印本页]

作者: Eiko    时间: 2017-11-17 02:07     标题: DQ11那些所谓的传统就不能改改吗

虽然挺好玩的,但是这DQ味已经浓的像一股霉味了,就不能改改吗

1 万年不变的音乐音效,早就听腻了
2 万年不变的怪物设定,能不能来点新鲜的啊
3 万年不变的法术名字,不看说明永远不知道是干嘛的
4 万年不变的菜单UI,明明系统已经有很多变化不适合这个菜单了,还是要找个地方塞进去,比如技能盘,任务
5 剧情永远是碎片式的,没有一个贯穿始终热情激昂的故事
6 2017了过场都没有语音太过分了
7 主角永远都不会说话
8 教堂存盘永远要问你还要继续吗?真的有用吗?存就好了啊,啰嗦什么啊
9 复活前期只能去教堂,有时候顺其自然的想找个凤凰尾巴,才想起来这货只有世界树叶子还少的可怜

以上这些无时无刻不在提醒我在玩的是一个DQ,但我更想要一个全新的DQ
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-11-17 02:09

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你可以不玩
作者: doraamon    时间: 2017-11-17 02:26

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同意lz
作者: ТheRock    时间: 2017-11-17 02:44

音乐音效同意,传统你说不变没问题。。。至少录得好听点不要模拟midi啊。。。打怪的时候那个出招的音效。。。太刺耳难听了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-11-17 03:02

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我觉得法术名称确实可以改改,美版都改了
作者: hatesisu    时间: 2017-11-17 03:52

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第九点太同意了哈哈
作者: hatesisu    时间: 2017-11-17 03:57

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第九点其实11代有改进的。
以前存盘后的取消键代表你不玩了。所以一旦你没存盘却不小心点到了取消(没有提示的停顿,你点的取消可以立刻生效)直接让你休息再不给你存档的机会了。你就眼巴巴看着自己的努力化为灰烬。搞得我在教堂真的有阴影了。

11代的取消键变成返回游戏了,让我感动了好久
作者: patches    时间: 2017-11-17 03:58

万年不变的法术名字?我全都记下来了,你居然至今都还记不住是什么用途,只能说明你从未用心过,还有什么脸在这里喷?
作者: 耶酥叼根烟    时间: 2017-11-17 04:11

从来不玩DQ 除非把鸟山明的人设换了!
不知道为啥 龙珠看的下去 阿拉蕾看得下去 DQ就不行
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-11-17 04:35

又没人逼你玩,你何苦为难自己呢?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-11-17 07:15

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部分UI其实已经加入了美版牛皮纸的风格,不过在这个扁平化发展至今的时代,黑白框反而显得时尚了

语音这个很可能会在switch里加入了

碎片化剧情说白了还是堀井老了,编不出什么惊为天人的完整剧情,所以只能凑一凑,不过这代是大线套小线还是挺明显的,主角身世之谜一直都是贯穿始终的

至于137这些老设定不改也不会影响体验,反而是系列的特点,塞尔达和宝可梦的主角也不会说话,是为了增强玩家的扮演感

最后两条是值得优化一下的
作者: orx    时间: 2017-11-17 07:26

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3489可以改,其他改了会很恶心。
作者: 千山暮雪    时间: 2017-11-17 07:31

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除了战斗要切换,其他都能接受,其实用ff12的战斗系统多好
作者: jayjayhewei    时间: 2017-11-17 07:37

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交响乐滥用 听的乏味
作者: joker23    时间: 2017-11-17 07:44

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说明lz真不是dq迷
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-11-17 07:48

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引用:
原帖由 @patches  于 2017-11-17 03:58 发表
万年不变的法术名字?我全都记下来了,你居然至今都还记不住是什么用途,只能说明你从未用心过,还有什么脸在这里喷?
美版为什么改,不配享受高贵的音译假名?
作者: joker23    时间: 2017-11-17 07:48

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说明lz真不是dq迷
作者: orx    时间: 2017-11-17 07:58

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
交响乐多棒啊,2代大地图的音乐百听不厌。
作者: skcfan    时间: 2017-11-17 08:01

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玩基佬15吧,改动挺大的
作者: robroys    时间: 2017-11-17 08:42

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你的要求只要不玩dq就可以满足了…
作者: Wuhaok    时间: 2017-11-17 08:54

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都什么年代了,语音也没有,上下坐骑没动作就一个黑幕代替,说好听是传统说难听就是忽悠
作者: orltek11    时间: 2017-11-17 08:56

1234很喜欢,DQ特色,改了音效和菜单感觉就不是DQ了- -89倒是赞同,教堂存档非常怕不小心点错。
作者: 天空の軌跡    时间: 2017-11-17 08:59

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我觉得日本国民游戏没法改传统。。。
作者: ps2xboxngc    时间: 2017-11-17 09:03

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之前有改动,绝大多数玩家不买账,又回传统了,要改进的就玩最终幻想,改到面目全非,现在觉得还是以前那种回合制的好
作者: 铁西瓜。    时间: 2017-11-17 09:12

楼主也许是想让DQ变成牛郎幻想那样?
作者: Pires    时间: 2017-11-17 09:17

战斗切换画面就一定要战斗过程快,现在是又切换战斗又慢发个技能还播片
作者: linxiaojiu    时间: 2017-11-17 09:27

有必要这么哗众取宠吗?列出的这如果你是从心里往外这么认为的话,不用玩DQ,有更多更好别的游戏供你选择。何必难为自己
作者: 五角星    时间: 2017-11-17 09:28

1 万年不变的音乐音效
2 万年不变的怪物设定
3 万年不变的法术名字
4 万年不变的菜单UI
5 剧情永远是碎片式的
7 主角永远都不会说话
没有以上这些就不是DQ了

6 没有语音  这点确实希望改进
8 教堂存盘永远要问你还要继续吗?   这个确实傻逼
9 复活前期只能去教堂  这点无所谓,其实是游戏难度问题

[ 本帖最后由 五角星 于 2017-11-17 09:29 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-11-17 09:29

posted by wap, platform: Meizu M9
在改的,主视角战斗当年也是铁打老传统还不是改掉了。
作者: 东东球.    时间: 2017-11-17 09:32

谁说万年不变的怪,每代都有新怪加入
作者: jiamaofeng    时间: 2017-11-17 09:32

有些人太因循守旧了。守旧就守旧,还一脚把别人剔除去,“你不是真爱”。

如果所有系列都是抱着“万年不变”的思想,那就没有现在的古墓、奥德赛了
作者: 东东球.    时间: 2017-11-17 09:37

适当的改变是应该的,同为国民ACT的怪物猎人,这次也是大改,连烤肉音乐都改了
作者: flytutu    时间: 2017-11-17 09:41

是这个道理,可dq改过,还是激进的改成arpg,但结果被臭骂改回来,结果卖出了非常高的销量(忘了是系列第几了,反正排名前列),有这背景他敢改?
还有LZ你看这楼里的回复,就该明白,众口难调啊。
真要尝试dq的改革就玩dqb吧
作者: bstdy    时间: 2017-11-17 09:55

LZ说的那些,其他都能接受,甚至觉得有些就真的是不能丢的传统。但语音这点,确实难以接受。个人只玩过2、5、9,不算真粉,但我觉得,包括9在内,你说话就“嘟嘟嘟”,都还没什么,毕竟容量在那些年代还是需要考虑到东西。但这都2017年了,说个话还“嘟嘟嘟”,这“传统”是真该改了。不求全程语音,起码剧情演出和重要对话得有配音吧。
作者: 高露洁    时间: 2017-11-17 10:19

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都改了,还留着dq这名字干啥呢,一起改啊
作者: lancky    时间: 2017-11-17 10:23

偶觉得除了89,其他一动就不是DQ了
作者: 高露洁    时间: 2017-11-17 10:23

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远有二之国2近有xb2,都是全不一样的游戏,玩去啊,非跟dq较什么劲,其实还是想游戏公司哄着你,就是要改dq,然后改了也未必玩,爽了而已,熊孩子心智太低
作者: hugang    时间: 2017-11-17 10:36

就是这个味儿
作者: sceic    时间: 2017-11-17 10:54

说来惭愧的是,我特么一作DQ都没通关过。。。。 唯一接近通关的是PS2的DQ8,但是魔王城前竟然掉记录。。。。
作者: wuhanman    时间: 2017-11-17 10:56

其实8代美版是有语音的……
而且演出效果我觉得还行
不过DQH2(一代没玩)的语音演出我就觉得有点出戏的感觉……
作者: 卖哥    时间: 2017-11-17 12:13

引用:
原帖由 wuhanman 于 2017-11-17 10:56 发表
其实8代美版是有语音的……
而且演出效果我觉得还行
不过DQH2(一代没玩)的语音演出我就觉得有点出戏的感觉……
台词风格的关系,dq的台词是一种和正常对话比起来明显过长的,口语化的说明文。
看台词和演出对的上,但是说台词和演出感觉就不对劲的
dqh的对话我觉得已经比一般dq简略感觉单薄,而角色动作说话时的却已经比一般游戏要多感觉出戏。
作者: Eiko    时间: 2017-11-17 12:44

看来许多人就是因循守旧啊
抱歉我不是真dq粉,但我玩过2,3,4,5,7,8,11,当年玩2还是照着攻略书一点点抄复活咒文通关的
这不影响我想要更好的dq游戏体验
作者: shigeru    时间: 2017-11-17 13:03

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
有个春晚小品演的不错叫《如此包装》,赵丽蓉,巩汉林演的
作者: flytomars    时间: 2017-11-17 13:08

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所以我FF15都能捏着鼻子白金,DQ一作都不玩。

没必要玩不喜欢的游戏自己作践自己。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-11-17 13:12

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没说让你全程语音,但是过场给个配音问题不大吧
你们真觉得哑剧过场看字幕更有醍醐味?
作者: hazuki007    时间: 2017-11-17 13:38

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我也同意楼主
作者: jimtao    时间: 2017-11-17 13:40

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卖情怀的游戏,游戏的核心是情怀,所以不敢改
作者: Cheve    时间: 2017-11-17 13:46

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楼主可以去玩最终幻想系列 他们一直有创新
作者: shkillone1    时间: 2017-11-17 13:55

音乐部分确实让人听了很烦躁,不是交响乐的问题,而是使用的方式问题。BGM可能单拿出来都挺好听,但不合时宜、地点的循环播放很吵

毕竟不是以前那种进入大地图切个大地图BGM,进入城镇切个城镇BGM的时代了

[ 本帖最后由 shkillone1 于 2017-11-17 13:59 编辑 ]
作者: masterfish    时间: 2017-11-17 14:09

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其实dq出一作即时战斗的吧回合制实在太无聊了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-11-17 14:27

别的不说
怪物名字咒文名字怎么就惹到你了?
随便哪个RPG系列也没有改怪物名字的习惯啊,这人哪里来的新新人类……
作者: vvb15gss    时间: 2017-11-17 14:28

2017了过场都没有语音太过分了+11111111111111111
作者: xiaogao    时间: 2017-11-17 14:29

改了就卖不掉了
9代当年要改成arpg都做了一半了,被dq粉丝喷到回炉重做
作者: abracadabra949    时间: 2017-11-17 19:40

有些可以优化,全照这改了那就不是DQ了,我也不想玩了
作者: king8910213    时间: 2017-11-17 19:45

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我本来以为没语音这事儿你们大惊小怪,结果昨天试了下CG里竟然有台词没语音,这点真是太别扭了,游戏中我倒不在意
不过PS4版画面是真的好,之前被卡通外表蒙蔽了,室内光源质量太高了,移植NS的话得结结实实砍几刀啊
有意思的是游戏镜头转动时残影一样的效果是怎么回事儿,动模用的太糟糕了吗。。。。

本帖最后由 king8910213 于 2017-11-17 19:46 通过手机版编辑
作者: Eiko    时间: 2017-11-17 20:00

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-11-17 14:27 发表
别的不说
怪物名字咒文名字怎么就惹到你了?
随便哪个RPG系列也没有改怪物名字的习惯啊,这人哪里来的新新人类……
如果你觉得 基拉=火 鲁拉=回城 这属于正常,那我可能是退化了,包括所有欧美版本的玩家可能都退化了,您才是新新人类
作者: flashback    时间: 2017-11-17 20:33

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LZ说的这些只能叫“改变”,不能叫“改进”。
改进是应该的,但为了改变而改变就完全没必要。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-11-17 20:37

引用:
原帖由 Eiko 于 2017-11-17 20:00 发表


如果你觉得 基拉=火 鲁拉=回城 这属于正常,那我可能是退化了,包括所有欧美版本的玩家可能都退化了,您才是新新人类
哪里不正常?
如何才正常?

人家这是系列特色,凭什么要丢掉特色,你是哪根?
作者: Zeldafans    时间: 2017-11-17 21:05

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其实已经改了,可能不叫DQ,你也没留意到的一款游戏正在哭泣
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2017-11-17 21:16

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引用:
原帖由 @Eiko  于 2017-11-17 12:44 发表
看来许多人就是因循守旧啊
抱歉我不是真dq粉,但我玩过2,3,4,5,7,8,11,当年玩2还是照着攻略书一点点抄复活咒文通关的
这不影响我想要更好的dq游戏体验
日呆游戏就是这么慢慢没落的,都是粉丝给惯的。
作者: mlfans    时间: 2017-11-17 22:11

1 万年不变的音乐音效,早就听腻了
可商榷,很多人喜欢DQ是因为它的音乐音效,交响乐配合那种探索时的新鲜感紧张感
改变权重:低(个人意见)

2 万年不变的怪物设定,能不能来点新鲜的啊
新怪物还是有的,不过不多,确实保留几种最常见人气最高的,其它大部分用新怪也不错
不过我觉得这事看鸟山明,他有空做新设定吗?
改变权重:中

3 万年不变的法术名字,不看说明永远不知道是干嘛的
特色,fireball和美拉,都不是母语,你就当多学一门外语吧,其实一共也就那么几个
改变权重:低(个人意见)

4 万年不变的菜单UI,明明系统已经有很多变化不适合这个菜单了,还是要找个地方塞进去,比如技能盘,任务
这个确实可以改改,设置成传统和新UI可以切换或者选择比较好,新时代玩家方便为主
改变权重:高

5 剧情永远是碎片式的,没有一个贯穿始终热情激昂的故事
说DQ历来如此我不赞同,比如五代,6和8有点碎不过总体也算比较统一连贯了
其实碎片化的4和7也很棒,受众不小
改变权重:低(个人意见,较为分散的4和连贯的5我都爱)

6 2017了过场都没有语音太过分了
没得说,支持
改变权重:高

7 主角永远都不会说话
不赞同,代入感的问题吧,作为JRPG主人公确实更喜欢不怎么说话的
改变权重:低(个人意见)

8 教堂存盘永远要问你还要继续吗?真的有用吗?存就好了啊,啰嗦什么啊
不方便,确实该改
改变权重:高

9 复活前期只能去教堂,有时候顺其自然的想找个凤凰尾巴,才想起来这货只有世界树叶子还少的可怜
两说吧,算是游戏特色,DQ属于不练级打起来比较累,练了级后基本能靠等级碾压的,世界树叶子少比较符合游戏设定,我还想问FF哪来那么多凤凰羽毛给你商店随便买?这游戏的凤凰是养殖的吗?
改变权重:低

改变和改进两回事,改变有利有弊甚至有时候弊大于利,改进则是必须的
为了新玩家,不方便的地方改进是应该的,但要是连特色也变了
你为什么不去玩蓝龙?
作者: 弟弟等等    时间: 2017-11-17 22:55

DQ就得这样啊 !!!
乱改 像FF那样没意思
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-11-17 23:04

还扯什么美式RPG
笑死我了
难道辐射出到4代,死亡爪就要改名叫死亡青蛙么?
真是井蛙,不知道天高地厚
作者: lmyoaoa    时间: 2017-11-18 00:00

3 万年不变的法术名字,不看说明永远不知道是干嘛的
=====
其他的不说,你都知道法术名字万年不变,居然不知道是干嘛的?正常玩dq看到拉里荷就知道是催眠魔法吧。。。还要看帮助?
作者: Eiko    时间: 2017-11-18 00:47

引用:
原帖由 lmyoaoa 于 2017-11-18 00:00 发表
3 万年不变的法术名字,不看说明永远不知道是干嘛的
=====
其他的不说,你都知道法术名字万年不变,居然不知道是干嘛的?正常玩dq看到拉里荷就知道是催眠魔法吧。。。还要看帮助?
对不起,不是真粉,不觉得几年前玩过的游戏的法术名字还应该记得,但我感觉得到它没变过
作者: zo    时间: 2017-11-18 03:56

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看过龙之谜那个漫画吗?看过应该就能记住技能了
作者: oversleep    时间: 2017-11-18 04:28

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迎合你们dq早完了,也就变成快餐之一罢了。能活到现在还活的很好,就是因为秃子说了算,你们算老几?

喜欢制作人听你们的大可玩FF去,制作人还会出调查问卷问你们系统该怎么做呢,233。

[ 本帖最后由 oversleep 于 2017-11-18 09:22 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2017-11-18 05:54

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你买500w套就照你说的改




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