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标题: [业评] 微软怎么不做一个代表品牌形象的平台动作游戏? [打印本页]

作者: milanello    时间: 2017-11-16 10:21     标题: 微软怎么不做一个代表品牌形象的平台动作游戏?

各个主机的厂商,都有代表自己品牌形象的平台动作游戏,任天堂是马里奥,世嘉是索尼克,索尼是古惑狼,提到微软,却只能想到光环废渣战争机器



当然,现在古惑狼已经不属于索尼了,但是索尼一直在试图再树立一个品牌,做过杰克与达斯特、小龙斯派罗和瑞奇与叮当等游戏,微软为什么对平台动作游戏不怎么感兴趣?
作者: DEKU    时间: 2017-11-16 10:26

然而索尼依然没有成功,微软自然看戏
作者: wlx9897    时间: 2017-11-16 10:28

posted by wap, platform: iPhone
太吃关卡设计,做这种游戏肯定没有流水线3a回报比来的高。
作者: 威猛先生    时间: 2017-11-16 10:31

[url]http://store.steampowered.com/app/261570/Ori_and_the_Blind_Forest/[/url]


Ori and the Blind Forest

续作

[url]https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=0a1c_ILvcjc[/url]

[[i] 本帖最后由 威猛先生 于 2017-11-16 10:34 编辑 [/i]]
作者: Snowhite    时间: 2017-11-16 10:33

不知最近的超级幸运狐如何,感觉应该让RARE做才对。。。
作者: fujin    时间: 2017-11-16 10:33

太难做,用户群少,索尼也没怎么做起来。微软现在资源完全不够去想这些有的没的。
作者: 讴歌123    时间: 2017-11-16 10:38

Ori算做的不错了吧,当然不能跟马里奥比
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-11-16 10:38

早已没落的类型……
作者: jahaman    时间: 2017-11-16 10:43

blinx之于original xbox
作者: lightling    时间: 2017-11-16 10:52

posted by wap, platform: VIVO
这几年我玩过的最好的2D平台动作游戏,就是微软的奥日和奇幻森林了。
不考虑情怀因素,整体素质和马尿对上都不虚的。
作者: northcong    时间: 2017-11-16 12:03

posted by wap, platform: Samsung
halo不是吗,非要平台动作何必
作者: 林则徐    时间: 2017-11-16 12:23

posted by wap, platform: iPhone
然而索尼克根本代表不了世嘉,古惑狼就更别提了。成功的只有任天堂而已。
作者: hugang    时间: 2017-11-16 12:29

2D平台跳跃游戏很多,但能做好3D平台跳跃的好像只有任天堂
作者: riva128    时间: 2017-11-16 12:34

古惑狼连版权都没有,强行代表索尼
作者: 大头木    时间: 2017-11-16 12:35

posted by wap, platform: 小米 4
做好马里奥需要的不只是钱,还需要爱
作者: 高露洁    时间: 2017-11-16 12:36

posted by wap, platform: iPhone
平台跳跃游戏吉祥物时代早就过去了
作者: jun4rui    时间: 2017-11-16 12:40

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
Ori的艺术风格绝对是第一流的!
作者: 寒飞    时间: 2017-11-16 12:40

微软:我家扫雷算不算?
作者: lightling    时间: 2017-11-16 12:41

posted by wap, platform: VIVO
实际上神海、古墓和波斯猴子系列都算3D平台跳跃游戏吧,古墓和波斯猴子有几作的关卡设计还是很不错的。

埃及旅行也算平台跳跃吗?
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-11-16 13:01

posted by wap, platform: iPhone
为啥一定要横版跳跃游戏?
我就很喜欢多罗
另外微软的形象代言人是戴越野摩托车帽那个吧
虽然游戏做砸了
作者: jamesxuyiyi    时间: 2017-11-16 13:02

posted by wap, platform: iPhone
最新的那个狐狸估计就是
作者: nosmoking    时间: 2017-11-16 13:18

posted by wap, platform: Android
我怎么记的rare给微软做过一个来着
作者: 小悟空    时间: 2017-11-16 14:15

posted by wap, platform: iPhone
任家红帽绿帽萨姐那些著名角色都是耐心经营和时间积淀下来的,其他家缺乏这种耐心,很难复制任家的这种成功。其实过去不管硬件厂还是软件厂都有自家宝,而且名气大的也不少,只不过现在都掉队了,自己把自己给淘汰了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-11-16 14:16

posted by wap, platform: iPhone
吃力不讨好
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-16 14:30

posted by wap, platform: Samsung
RARE从N64带过去的班卓熊和坏松鼠!
作者: 卖哥    时间: 2017-11-16 14:30

posted by wap, platform: Meizu M9
时代过去了,当年能做平台游戏是核心技术是撑企业面子的,不止主机商把当做,日本游戏企业基本都有主打的平台游戏。
但是微软进入主机的时代,2d平台已经衰落,3d任天堂系独大,其他的企业平台游戏已经不怎么做了,不拿平台游戏角色作招牌有什么奇怪。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-16 14:42

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引用:
原帖由 @林则徐  于 2017-11-16 12:23 发表
然而索尼克根本代表不了世嘉,古惑狼就更别提了。成功的只有任天堂而已。
索尼克怎么代表不了世嘉?前十历史销量,半数百万销量,全是索尼克带来的2333。
作者: yfl2    时间: 2017-11-16 14:43

posted by wap, platform: Android
古惑狼也已经不是了啊……
作者: 卖哥    时间: 2017-11-16 16:31

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-16 14:42 发表
索尼克怎么代表不了世嘉?前十历史销量,半数百万销量,全是索尼克带来的2333。
因为世嘉主业是街机,但是作为世嘉游戏机的代表没问题。
作者: LBJ444    时间: 2017-11-16 23:07

微软要作就Banjo-Kazooie,或松鼠...

微软现在更想要我的世界那种,卖皮肤
作者: genesisx    时间: 2017-11-17 07:10

posted by wap, platform: LG
微软现在就一个士官长,哪天做砸了,连士官长都跑路了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2017-11-17 08:09

posted by wap, platform: iPhone
微软让Rare做一下坏松鼠二代吧,一代太好玩了




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