原帖由 @sceic 于 2017-11-14 09:38 AM 发表
那GTA为何不长期五折或干脆免费?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-14 09:55 发表
最近玩火玩的最厉害的是EA
星战前线2整个升级系统就是围绕开箱做的,送给媒体的版本升级速度是玩家版本的6倍,拿来骗评分
原帖由 二十九分半 于 2017-11-14 09:59 发表
星战2不氪金解锁某一个英雄好像得玩40-50小时,
EA对此表示:不氪金的话需要这么长时间解锁英雄,是为了增加玩家获得英雄时候的成就感
原帖由 Hikariyayi 于 2017-11-14 10:05 发表
可见国内走的多先进 多有远瞻性 哈哈哈
单机哪有这些氪金赚钱哦 以后想完整体验一个3A 单机体验大几百 想完整体验全部剧情每个上千估计是玩不到了![]()
原帖由 king8910213 于 2017-11-14 10:16 发表
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我的最低要求就是别像华纳那样往单人部分里塞氪金元素就好
原帖由 萝卜 于 2017-11-14 10:29 发表
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本来这种商业行为靠玩家自发抵制就不现实,不过氪金游戏本来就不是谁都能做好的,喜闻乐见看他们玩死自己
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-14 10:35 发表
星战前线2发售前国外玩家已经炎上了,EA承诺会改
没想到媒体送测的是一个升级速度6倍的版本,和玩家拿到的不一样
当然我估计EA最后还是会耸的,反正就一个补丁的事
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-11-14 18:08 发表
韩国人发明的
实际上天朝在作恶这方面都没有过任何新意
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