原帖由 @hatesisu 于 2017-11-13 14:45 发表
感觉其实是因为日厂抢了风头。
恶灵附身,奥德赛,DQ11,异度之刃2。顺滑无比,都能刷个几天到十几天不等的版。
谁还去关心那些万年不变的年货?
原帖由 lightling 于 2017-11-13 15:34 发表
posted by wap, platform: VIVO
这四个加在一起都卖不过COD。
你觉得被抢了风头,是因为你上的是小众游戏论坛。
实际上楼主列的几个游戏,命运不是年货,COD和ACO都不是历年最差。NBA和FIFA我不懂不敢乱说,但印 ...
原帖由 @沉默狙击手 于 2017-11-13 15:41 发表
cod现在还能维持2000万么?前几代销量没关注
原帖由 lightling 于 2017-11-13 15:51 发表
posted by wap, platform: VIVO
今年的COD三天卖了5亿美金,总量过千万是必然的,两千万要看后续了。
原帖由 hatesisu 于 2017-11-13 14:45 发表
感觉其实是因为日厂抢了风头。
恶灵附身,奥德赛,DQ11,异度之刃2。顺滑无比,都能刷个几天到十几天不等的版。
谁还去关心那些万年不变的年货?
原帖由 @hatesisu 于 2017-11-13 14:45 发表
感觉其实是因为日厂抢了风头。
恶灵附身,奥德赛,DQ11,异度之刃2。顺滑无比,都能刷个几天到十几天不等的版。
谁还去关心那些万年不变的年货?
原帖由 @paean 于 2017-11-13 21:43 发表
2K18的核心玩法连续3年是公园和MT了
只会玩MC和quick game的每年都会喷这游戏没进步,实际上核心玩法都没玩到不知道在叫个什么
原帖由 @zichuanle 于 2017-11-14 09:26 发表
起源整体来说进步挺大,前期能玩的很开心,中后期对完美主义强迫症患者非常痛苦,看着一堆问号和支线就想吐,完全强行拖延游戏时间,而且支线都大同小异,问号都是哨站啥的。
另外地图也坑爹,标注40级的地图实际上就是连动物都没有的大沙漠,估计育婊都知道后期你们都玩烦了不添加内容上去。
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