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标题: [业评] NS首年销量可能会排名历史第二 [打印本页]

作者: flies    时间: 2017-11-6 07:18     标题: NS首年销量可能会排名历史第二

3DS第一年是1395万
PS4第一年是1400万左右(2015年1月8日,SCE公布截止于2015年1月4日PS4全球累计销量突破1850万台,在2014年末商战中,全球市场总共卖出了410万台PS4,软件方面卖出了1780万套游戏)
WII第一年是1800万左右(13个月2000万)

按最新财报计划财年出货目标1400万,加上首月274万,扣掉明年三月,那首年销量1500-1600万,竟然比PS4首年高

现在不少分析师对NS前景极度乐观,认为财年出货1400万可能不够,要1700万才行。如果今年圣诞NS还是缺货那就好玩了,总之检验大众是否接受NS的混合机理念就看今年圣诞了。我是很有信心的,因为自由游玩是每个人都向往的东西
作者: flies    时间: 2017-11-6 07:37

转贴下VG统计的各平台首年销量

3DS 1436万
PSV 383万
Wiiu 380万
PS4 1424万
Xbox one 777万

WII第一个完整财年是1861万(新平台首个财年销量历史最高)
DS第一个完整财年是1146万
作者: yfl2    时间: 2017-11-6 07:50

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在楼主看来3ds首年也证明了人们对于裸眼3d的认可,233
作者: ericzb    时间: 2017-11-6 07:51

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你可真会算
作者: flies    时间: 2017-11-6 07:58

上周我看到这个比较帖有些吃惊,首年销量竟然可能排历史第二!?所以转了过来

看衰NS前景的可能思考角度出了问题,角度不同结果会差之千里

记得我预期的首年销量是1200万,舅舅Laura是1600万,舅舅Laura还说NS首年游戏数量会超WIIU累计

根据WIKI显示,NS已发售+预定发售的游戏数量即将达到500款,我先前自己毛估估的游戏数量还是不对
作者: 十二少    时间: 2017-11-6 08:01

真股东和我们普通玩家看待某一事物的着眼点确实不一样。
作者: yfl2    时间: 2017-11-6 08:02

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我觉得是你角度有问题,对比的ps4是首发和圣诞重叠,而算ns却是首发和圣诞各一个
而且ns本来就是任天堂放弃家用机的产物,你怎么不算算Wii加nds销量,和ns加3ds比比?是不是可以说证明了人们对非融合机的认可?
作者: majian1    时间: 2017-11-6 08:03

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现在不少分析师对NS前景极度乐观


我觉得这个分析师就是楼主。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-11-6 08:03

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ps4第一年各种被人吐槽没游戏还卖了这么多。ns销量是实打实的三颗核弹砸出来的,看看后面能不能续的上吧
作者: ORICONF    时间: 2017-11-6 08:04

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NS的前途,不是啪啪啪叉叉叉就漆黑一片的
作者: flies    时间: 2017-11-6 08:22

引用:
原帖由 十二少 于 2017-11-6 08:01 发表
真股东和我们普通玩家看待某一事物的着眼点确实不一样。
确实不一样,有人问我对SONY游戏业务前景和股价怎么看?

我说PS4天花板很容易预期,因为主机规模每世代很固定。VR基本已经失败了,所以PS4想靠VR打开蓝海市场短期没可能。去年今年明年的三年就是PS4巅峰期,所以SONY游戏业务这块基本已经见顶了。猜测PS5还是堆硬件,因为画面边际效应越来越强PS5可能卖点不足,对SONY游戏业务的前景要谨慎,PS4成功不代表PS5也能成功。最后我说今年圣诞可能会发生出乎意料的事情,如果NS太过强势引发风潮的话,可能会影响到另外两台机器的销量以及对应的财年销量计划。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-11-6 08:23 编辑 ]
作者: 动感操人    时间: 2017-11-6 08:43

赶紧出改版。
作者: yuong32    时间: 2017-11-6 08:59

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-6 08:02 发表
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我觉得是你角度有问题,对比的ps4是首发和圣诞重叠,而算ns却是首发和圣诞各一个
而且ns本来就是任天堂放弃家用机的产物,你怎么不算算Wii加nds销量,和ns加3ds比比?是不是可以说 ...
年初发售和年底发售对第一年销量的影响说实话就算有区别也不会差的太多,关键还是机器本身行不行。而且大部分主机都选在年底发售,按你的看法这些人显然都不懂市场,怎么就没看出安排在年初发售对第一年销量更有利呢?

NS是掌机和主机的融合,但Wii和NDS的重合比例是多少?3DS和WiiU的重合比例又是多少?不知道这些数据的话怎么能简单的将以往任天堂主机+掌机的销量来作为衡量NS成功与否的标准呢?正确的算法应该是“主机销量+掌机销量-重合销量”才是NS的销量参考标准。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-11-6 09:01 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2017-11-6 09:02

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-6 08:59 发表
年初发售和年底发售对第一年销量的影响说实话就算有区别也不会差的太多,关键还是机器本身行不行。而且大部分主机都选在年底发售,按你的看法这些人显然都不懂市场,怎么就没看出安排在年初发售对第一年销量更有利呢?

NS是掌机和主机的融合,但Wii和NDS的重合比例是多少?3DS和WiiU的重合比例又是多少?不知道这些数据的话怎么能简单的将以往任天堂主机+掌机的销量来作为衡量NS成功与否的标准呢?正确的算法应该是“主机销量+掌机销量-重合销量”才是NS的销量参考标准。
因为厂商在意的是销量,而不是什么头12个月销量
作者: yfl2    时间: 2017-11-6 09:05

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至于所谓重叠,你可以比软件销量啊,如果重叠的结果是软件销量也翻倍,那重叠没啥问题,反而证明用户对非融合机的欢迎
作者: yuong32    时间: 2017-11-6 09:09

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:02 发表
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因为厂商在意的是销量,而不是什么头12个月销量
那你又是怎么得出年“底发售对第一年销量不利但对长期销量有利,年初发售对第一年销量有利但对长期销量不利”这个结论的?
作者: xiaogao    时间: 2017-11-6 09:10

NS今年每个月差不多就有一款第一方大作,同一年甚至诞生了两款殿堂作品,就这种阵容全球都还只和PS4持平。
北美和PS4差不多,欧洲被PS4吊打,就日本多不少
等这波第一方潮过去后,后继如何还有待考察
别到最后又是11区就是全球中心
当然,看准帝可以yy下老任可以年年都丢两颗核弹级游戏出来

另外看准帝你啥时候买ns?

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2017-11-6 09:11 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2017-11-6 09:13

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:05 发表
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至于所谓重叠,你可以比软件销量啊,如果重叠的结果是软件销量也翻倍,那重叠没啥问题,反而证明用户对非融合机的欢迎
确实应该怎么比,但要考虑一个因素,就是任天堂发售手游后分流掉了一部分原掌机用户。
作者: yfl2    时间: 2017-11-6 09:15

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-6 09:09 发表
那你又是怎么得出年“底发售对第一年销量不利但对长期销量有利,年初发售对第一年销量有利但对长期销量不利”这个结论的?
很简单啊,你看看准帝不就很聪明地把13 14月的ps4数据截掉了么
作者: yfl2    时间: 2017-11-6 09:16

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-6 09:13 发表
确实应该怎么比,但要考虑一个因素,就是任天堂发售手游后分流掉了一部分原掌机用户。
那楼主主张的融合趋势就更不可能了
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 09:23

如果人们没有认可裸眼三弟的话,在2013年后蜂拥而来的智能机游戏大潮面前,3DS会比苦逼王更早完蛋。

事实上,3DS之所以能坚持到现在,还就是靠着裸眼三弟树立了属于自己不同于手游的立场。
作者: アクセル-アルマ    时间: 2017-11-6 09:25

引用:
原帖由 flies 于 2017-11-6 08:22 发表

确实不一样,有人问我对SONY游戏业务前景和股价怎么看?

我说PS4天花板很容易预期,因为主机规模每世代很固定。VR基本已经失败了,所以PS4想靠VR打开蓝海市场短期没可能。去年今年明年的三年就是PS4巅峰期,所以 ...
你的2016索尼没有退路咋不提了?自己拉的屎这么容易就自己吃完了?当然了对于您老这样的人 吃屎也不丢人  反正您有“我一向看的准”和“预测可修正”两大武器  谁都怼不过您啊
作者: yuong32    时间: 2017-11-6 09:25

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:15 发表
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很简单啊,你看看准帝不就很聪明地把13 14月的ps4数据截掉了么
只要是同等时间内的销量就可以,NS算12个月PS4也算12个月,如果NS算14个月的话PS4也要算14个月的销量。
作者: yuong32    时间: 2017-11-6 09:28

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:16 发表
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那楼主主张的融合趋势就更不可能了
反正NS还会卖下去的,如果到时候软件销量对比以前的家用机没有答复增长,这时候才能证明掌融合主机并没有使两种玩家真正融合在一起。
作者: linkyw    时间: 2017-11-6 09:30

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-6 09:02 发表
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因为厂商在意的是销量,而不是什么头12个月销量
硬件销量并不算差吧,而且头12个月都没过呢,厂商不在意是不可能的。
我做个简单的食品生意,都知道预估下接下来一段时间的销售,安排进货。
厂商做个预估很正常,某个项目要不要上,某个项目要不要增加ns的版本。又不是拍脑门。

至于软件销量,真的得细研究了。ns特性很明显,对游玩体验影响也很大,
虽说不同的形态可以涵盖几乎所有的游玩姿势,但肯定也不是所有的游戏都适合。
而玩家群体的包容程度到底多少。还是需要时间来看。
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 09:31

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 09:10 发表
NS今年每个月差不多就有一款第一方大作,同一年甚至诞生了两款殿堂作品,就这种阵容全球都还只和PS4持平。
北美和PS4差不多,欧洲被PS4吊打,就日本多不少
等这波第一方潮过去后,后继如何还有待考察
别到最后又是 ...
造假出来得“持平”就不要老挂在嘴边了,东芝、夏普都在看着你呢。三个月日本销量30万,北美销量80多万,居然能出货出420万,会说的不如会吹的。大法敢不敢公布一下欧洲过去三个月吃了多少,剩下的都是谁吃掉了?

所谓欧洲吊打,最多是NS“少”,但不等于PS4在欧洲的绝对总数能“多”到超过北美加日本还多一倍,是么?好像认可了欧洲能吊打就等于欧洲三大市场第一了?想偷换这个概念您还得多练练。欧洲最多是PS4能吊打NS,这不等于欧洲市场总量能吊打北美吧?
作者: Pires    时间: 2017-11-6 09:33

毕竟吸收了手机游戏的蓝海用户,完全有资格跟最强的wii一战了
作者: xiaogao    时间: 2017-11-6 09:34

ns根本没有融合什么两种玩家
上次不是有个调查么,未成年人购买ns的比例非常低

而以前的老任掌机都是未成年人为主

这对老任其实是好消息,只要之后再出个能符合小玩家定位的掌机就能吸收这部分用户,和ns双剑合璧又能称王了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-6 09:46

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-11-6 09:34 发表
ns根本没有融合什么两种玩家
上次不是有个调查么,未成年人购买ns的比例非常低

而以前的老任掌机都是未成年人为主

这对老任其实是好消息,只要之后再出个能符合小玩家定位的掌机就能吸收这部分用户,和ns双剑合璧又能称王了
因为没到圣诞节,小盆友要礼物是这个时候,而且缺乏吸引女性的IP,动物之森和女生风格上了数据就上去了。
作者: LTFYH    时间: 2017-11-6 09:47

老任弄NS的原因其实很简单,就是维持掌机和主机两条战线越来越吃力了,现在掌机也越来越复杂,你要简单从主机移植到掌机,那肯定是不好卖的,而且也不一定就比单一平台卖得多,不移植新开发的成本又很高,而且业界总产出就这么大的量,主机上产出多,掌机肯定产出就少,所以不如来个NS式的切换。
作者: xiaogao    时间: 2017-11-6 09:48

引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-11-6 09:47 发表
老任弄NS的原因其实很简单,就是维持掌机和主机两条战线越来越吃力了,现在掌机也越来越复杂,你要简单从主机移植到掌机,那肯定是不好卖的,而且也不一定就比单一平台卖得多,不移植新开发的成本又很高,而且业界总 ...
这么大一个机器对小朋友吸引力不会太大
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-6 09:51

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-11-6 09:48 发表
这么大一个机器对小朋友吸引力不会太大
你想多了,小盆友最想要的圣诞礼物,3DS已经连续多年输给了iPad,现在的小宝宝都是抱着各种Pad长大的。
作者: xiaogao    时间: 2017-11-6 09:52

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-6 09:51 发表
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你想多了,小盆友最想要的圣诞礼物,3DS已经连续多年输给了iPad,现在的小宝宝都是抱着各种Pad长大的。
有理有据,让人信服
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 09:58

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 09:48 发表

这么大一个机器对小朋友吸引力不会太大
http://www.ali213.net/news/html/2017-10/323405.html

譬如这个?
作者: xiaogao    时间: 2017-11-6 10:12

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-6 09:58 发表


http://www.ali213.net/news/html/2017-10/323405.html

譬如这个?
这是老任自己公布的
作者: flies    时间: 2017-11-6 10:23

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 09:34 发表
ns根本没有融合什么两种玩家
上次不是有个调查么,未成年人购买ns的比例非常低

而以前的老任掌机都是未成年人为主

这对老任其实是好消息,只要之后再出个能符合小玩家定位的掌机就能吸收这部分用户,和ns双剑 ...
NS吸引了多少手游玩家真不知道,但是NS吸引了相当数量的STEAM玩家是确定的

PS4天花板非常固定,但NS天花板不好测算,如果火起来的话销量弹性会相当大

圣诞是跟风玩家购买力爆发的时段,而跟风玩家向来是喜新厌旧。PS4的硬件形态和软件阵容算是每年固定家常菜,没啥惊喜。NS不同,当跟风玩家看到NS硬件形态可能会被其吸引,比如会有“既能在大电视前玩又能带出家门玩,这好像有点酷?“的评价,NS更算是从没吃过的新菜,可能会引发潮流
作者: flies    时间: 2017-11-6 10:24

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 10:12 发表

这是老任自己公布的
这是美国的比例,日本的话可能妇孺比例会高点
作者: flies    时间: 2017-11-6 10:27

NS销量轨迹我最新预期是两年3000万,三年4500-5000万
作者: ericzb    时间: 2017-11-6 10:28

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lady那边质疑索尼财报,这边拿着一个父子生活推特证明ns广受儿童喜爱???
作者: xiaogao    时间: 2017-11-6 10:32

引用:
原帖由 flies 于 2017-11-6 10:23 发表

NS吸引了多少手游玩家真不知道,但是NS吸引了相当数量的STEAM玩家是确定的

PS4天花板非常固定,但NS天花板不好测算,如果火起来的话销量弹性会相当大

圣诞是跟风玩家购买力爆发的时段,而跟风玩家向来是喜新 ...
你说的这种愿景不就和当年wii一样么,跟风买
但wii的结果大家都看到了,早早退市,最终销量也只比ps3和360多一千多万
所以ns的生命周期不会太长的

任天堂肯定还会出个吸引小朋友的真正的便携掌机
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 10:33

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 10:12 发表

这是老任自己公布的
这跟NS这台主机对儿童有无吸引力有关么?

购买年龄层更多的是什么人,就等于对购买占少数的人群没有吸引力吗?

你在上面说的是“对小朋友的吸引力不会太大”,我针对的也是这点,对不对?
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 10:35

引用:
原帖由 ericzb 于 2017-11-6 10:28 发表
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lady那边质疑索尼财报,这边拿着一个父子生活推特证明ns广受儿童喜爱???
我认为你应该懂得看人家回帖的内容针对的是什么。

lady是谁?

整天拿马甲乱扣别人祭扫是要受惩罚的,以后注意点儿

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2017-11-6 10:36 编辑 ]
作者: zzkiyowow    时间: 2017-11-6 10:37

引用:
原帖由 flies 于 2017-11-6 10:23 发表

NS吸引了多少手游玩家真不知道,但是NS吸引了相当数量的STEAM玩家是确定的

PS4天花板非常固定,但NS天花板不好测算,如果火起来的话销量弹性会相当大

圣诞是跟风玩家购买力爆发的时段,而跟风玩家向来是喜新 ...
圣诞的购买力有一点是取决于价格,ps4黑五,1T的版本同捆游戏189刀(x1s基本一致,同捆游戏甚至有cod ww2),ns是299刀(可能同捆游戏,但是缺货的话可能不降价甚至游戏也不同捆),且截至目前看到的黑五宣传册没有提到打折,你说对于普通消费者买什么?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-6 10:38

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2017-11-6 10:32 发表
你说的这种愿景不就和当年wii一样么,跟风买
但wii的结果大家都看到了,早早退市,最终销量也只比ps3和360多一千多万
所以ns的生命周期不会太长的

任天堂肯定还会出个吸引小朋友的真正的便携掌机
NDS一样是跟风买,但是后期转化的很好,Wii的硬件是先天不足,无论是高清门槛,还是手柄体感为主。

掌机3DS已经是极限了,任天堂没有能力两线作战(还有个手游2333)

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-11-6 10:39 通过手机版编辑
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 10:39

引用:
原帖由 ericzb 于 2017-11-6 10:28 发表
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lady那边质疑索尼财报,这边拿着一个父子生活推特证明ns广受儿童喜爱???
某人说的是“(NS)对小朋友的吸引力不会太大”。

那么用这样一个视频来说明NS对小朋友的吸引力是大是小,难道不贴切吗?

至于说是不是“广为”,某人原话里可没有这个概念,我的回答里也没有,你是怎么看出来的?
作者: flies    时间: 2017-11-6 10:44

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 10:32 发表

你说的这种愿景不就和当年wii一样么,跟风买
但wii的结果大家都看到了,早早退市,最终销量也只比ps3和360多一千多万
所以ns的生命周期不会太长的

任天堂肯定还会出个吸引小朋友的真正的便携掌机
裸眼3D和VR算是失败的异质
体感、触摸和混合机算是成功的异质
然而体感和(触摸和混合机)是有差别的
体感是非常态异质
触摸和混合机是常态异质,会逐渐深入到玩家游戏习惯中,最终形成倚赖无法自拔
常态异质发展起来就是标准或杀手级应用

HD震动算非常态异质,还好12S没火起来
NS火起来的关键靠的是混合机的异质

[ 本帖最后由 flies 于 2017-11-6 10:47 编辑 ]
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 10:53

引用:
原帖由 flies 于 2017-11-6 10:44 发表

裸眼3D和VR算是失败的异质
体感、触摸和混合机算是成功的异质
然而体感和(触摸和混合机)是有差别的
体感是非常态异质
触摸和混合机是常态异质,会逐渐深入到玩家游戏习惯中,最终形成倚赖无法自拔
常态异质 ...
如果没有裸眼三弟,3DS会比苦逼王更早退市。
作者: xiaogao    时间: 2017-11-6 10:55

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-6 10:39 发表


某人说的是“(NS)对小朋友的吸引力不会太大”。

那么用这样一个视频来说明NS对小朋友的吸引力是大是小,难道不贴切吗?

至于说是不是“广为”,某人原话里可没有这个概念,我的回答里也没有,你是怎么看 ...
撒泼打滚模式,呵呵
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-6 10:56

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-11-6 10:44 发表
裸眼3D和VR算是失败的异质
体感、触摸和混合机算是成功的异质
然而体感和(触摸和混合机)是有差别的
体感是非常态异质
触摸和混合机是常态异质,会逐渐深入到玩家游戏习惯中,最终形成倚赖无法自拔
常态异质发展起来就是标准或杀手级应用

HD震动算非常态异质,还好12S没火起来
NS火起来的关键靠的是混合机的异质
HD振动算哪门子的异质?就是优化振动体验而已,奥德赛的HD振动不就大受好评2333。

至于12Switch的异质点是脱离屏幕,玩家之间面对面游戏,也就是更加字面意义上的“游戏”,制作人想要开发的是人与人直接互动,NS作为桌游玩具一样的定位,可惜不太成功就是了。
作者: supershinobi    时间: 2017-11-6 10:56

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看着lady不承认自己是lady然后每一句话非得用超链接发帖真是笑死人了,每句lady必问人家说的是谁,每句苦逼王中王必要出处,自己比谁都清楚说的是啥然后还要让别人给讲明白,真是太可爱了。
作者: xiaogao    时间: 2017-11-6 10:57

引用:
原帖由 supershinobi 于 2017-11-6 10:56 发表
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看着lady不承认自己是lady然后每一句话非得用超链接发帖真是笑死人了,每句lady必问人家说的是谁,每句苦逼王中王必要出处,自己比谁都清楚说的是啥然后还要让别人给讲明白,真是太 ...
不然啥叫撒泼打滚呢
和他讨论任何东西到最后都是这种模式
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 10:58

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 10:55 发表

撒泼打滚模式,呵呵
不要乱给别人扣帽子。

别人怎么撒泼了?说说看?
作者: ericzb    时间: 2017-11-6 10:58

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引用:
原帖由 @铁西瓜.  于 2017-11-6 10:39 发表
某人说的是“(NS)对小朋友的吸引力不会太大”。

那么用这样一个视频来说明NS对小朋友的吸引力是大是小,难道不贴切吗?

至于说是不是“广为”,某人原话里可没有这个概念,我的回答里也没有,你是怎么看出来的?
事实是任天堂自己都说了,ns销量以青少年成年人玩家为主,ns并没有ds初期那样在儿童用户层里形成爆发性话题,别人说ns对小盆友吸引力不会太大,而你举出来的这个个列并不能证明什么。送ns原地打转?送ipad或许还上下翻跟斗呢
作者: flies    时间: 2017-11-6 10:59

引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2017-11-6 10:37 发表

圣诞的购买力有一点是取决于价格,ps4黑五,1T的版本同捆游戏189刀(x1s基本一致,同捆游戏甚至有cod ww2),ns是299刀(可能同捆游戏,但是缺货的话可能不降价甚至游戏也不同捆),且截至目前看到的黑五宣传册没有 ...
NS是混合机,所以牵扯起来很复杂,不码字了
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 10:59

引用:
原帖由 supershinobi 于 2017-11-6 10:56 发表
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看着lady不承认自己是lady然后每一句话非得用超链接发帖真是笑死人了,每句lady必问人家说的是谁,每句苦逼王中王必要出处,自己比谁都清楚说的是啥然后还要让别人给讲明白,真是太 ...
lady是谁?你怎么跟没吃福寿膏似的不肯正面回答呢?

连正面回答都不敢,还笑死了,你笑谁啊?
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 11:00

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 10:57 发表

不然啥叫撒泼打滚呢
和他讨论任何东西到最后都是这种模式
别人到底怎么撒泼打滚了?你说呀
作者: xiaogao    时间: 2017-11-6 11:01

说起来这贴里捧老任捧的最欢的两人,估计都还没买ns呢
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-6 11:03

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ericzb  于 2017-11-6 10:58 发表
事实是任天堂自己都说了,ns销量以青少年成年人玩家为主,ns并没有ds初期那样在儿童用户层里形成爆发性话题,别人说ns对小盆友吸引力不会太大,而你举出来的这个个列并不能证明什么。送ns原地打转?送ipad或许还上下翻跟斗呢
NDS相比GBA的话,应该是上班族和女性用户爆炸,3DS脑白金和任天狗销量跳水,就是因为这部分用户拥有了智能手机。
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 11:06

引用:
原帖由 ericzb 于 2017-11-6 10:58 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
事实是任天堂自己都说了,ns销量以青少年成年人玩家为主,ns并没有ds初期那样在儿童用户层里形成爆发性话题,别人说ns对小盆友吸引力不会太大,而你举出来的这个个列并不能证明什 ...
对小盆友吸引力不会太大,视频里的小盆友干啥捏?或者你是想说视频里的其实是跟你一样的成年人?

以谁为主≠对另外的人而言吸引力不大,这个道理我认为只要是到了理性思索的年龄,都该懂得。

就好比说吉普力的动画,对青少年,青壮年,中青年,中老年都很有吸引力,你的意思是说因为吉普力的动画对某一群体吸引力更大,于是对另外的群体就不会太大,是吗?
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 11:07

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 11:01 发表
说起来这贴里捧老任捧的最欢的两人,估计都还没买ns呢
你先别关心别人买没买NS,你说说别人怎么撒泼了?
作者: LTFYH    时间: 2017-11-6 11:07

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 11:01 发表
说起来这贴里捧老任捧的最欢的两人,估计都还没买ns呢
和虚片没有IPHONE吹捧苹果一个路数,所以我举得N青和果青在某一程度很相似。
作者: xiaogao    时间: 2017-11-6 11:08

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2017-11-6 11:07 发表


你先别关心别人买没买NS,你说说别人怎么撒泼了?
你这么在意撒泼不撒泼?lady不lady?
好吧,你没撒泼,是我在撒泼
上面还有个哥们一直lady长lady短的,其实是在叫我,不是叫你
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 11:10

引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-11-6 11:07 发表


和虚片没有IPHONE吹捧苹果一个路数,所以我举得N青和果青在某一程度很相似。
当然,也跟您信誓旦旦上市公司财报绝不造假一个路数,好像自从我列举了至少四个上市公司财报造假的例子以后,就再也没看到你敢针对这个问题发表一个字的回答,是承认自己的说法荒谬不堪,还是在内心坚信哪怕全日本的上市公司都有造假的劣迹,您索大法也坚决不会财报造假?
作者: ericzb    时间: 2017-11-6 11:11

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原帖由 @铁西瓜.  于 2017-11-6 11:06 发表
对小盆友吸引力不会太大,视频里的小盆友干啥捏?或者你是想说视频里的其实是跟你一样的成年人?

以谁为主≠对另外的人而言吸引力不大,这个道理我认为只要是到了理性思索的年龄,都该懂得。

就好比说吉普力的动画,对青少年,青壮年,中青年,中老年都很有吸引力,你的意思是说因为吉普力的动画对某一群体吸引力更大,于是对另外的群体就不会太大,是吗?
我是说这个个列有什么意思?这个视频父亲买了一个ns他高兴的手舞足蹈能证明这个用户群都喜欢ns吗?我家孩子最近还都在玩psv的dq建造者呢,是不是证明psv也收小盆友喜爱?
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 11:12

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 11:08 发表

你这么在意撒泼不撒泼?lady不lady?
好吧,你没撒泼,是我在撒泼
上面还有个哥们一直lady长lady短的,其实是在叫我,不是叫你
我当然在意,你诬蔑别人还不许别人在意?

整天回复你却引用我的帖子,这是不是有病啊?
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 11:15

引用:
原帖由 ericzb 于 2017-11-6 11:11 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我是说这个个列有什么意思?这个视频父亲买了一个ns他高兴的手舞足蹈能证明这个用户群都喜欢ns吗?我家孩子最近还都在玩psv的dq建造者呢,是不是证明psv也收小盆友喜爱?
现在没有人说某个用户群“都”(我给您放大加粗)喜欢NS,说的是NS对小盆友的吸引力是不是像他说的“不太大”,不太大这个小盆友地上打滚干啥捏?对一个群体概念的吸引力大或小不等于对这个群体吸引力的人数“多或少”,这两个概念你分不清楚是么?
作者: xiaogao    时间: 2017-11-6 11:17

呵呵,那个谁啊,真有趣
作者: ericzb    时间: 2017-11-6 11:24

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原帖由 @铁西瓜.  于 2017-11-6 11:15 发表
现在没有人说某个用户群“都”(我给您放大加粗)喜欢NS,说的是NS对小盆友的吸引力是不是像他说的“不太大”,不太大这个小盆友地上打滚干啥捏?对一个群体概念的吸引力大或小不等于对这个群体吸引力的人数“多或少”,这两个概念你分不清楚是么?
我说过了你这个个列视频并不能证明ns是否受到这个年龄层群体的普遍喜爱,而且我也不想就此事扯皮了
作者: LTFYH    时间: 2017-11-6 11:28

好吧,财报这事我再说一句,质疑上市公司财报造假是很严重一件事,就像质疑一个杀人一样,因为一个普通人一般情况下是不去杀人的,所以上市公司一般也不会作假财报,因为后果很严重,你现在拿了几个无法作为正式审计证据的数据就质疑上市公司造假的行为就像说XX时间发生的凶杀案,而你当时刚好不在家,所以你肯定是杀人犯一样可笑。而其他上市公司作假所以索尼也会作假就像说你这个片区除了好几个杀人犯了,所以你也一定以是杀人犯一样。争论SONY财报是不是造假的可笑和无聊程度就像顺便找个路人说这个人是不是杀人犯一样,我虽然很无聊但确实没无聊的这个程度,你也不用追着问了,这事就算我输了,SONY的财报一定是造假了,姨夫一定是学他前辈,把PS4都埋后院。
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 11:34

引用:
原帖由 ericzb 于 2017-11-6 11:24 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我说过了你这个个列视频并不能证明ns是否受到这个年龄层群体的普遍喜爱,而且我也不想就此事扯皮了
问题在于他说的并不是对小盆友这个群体而言是不是有普遍的吸引力,对么?

所以你需要再去看看人家的帖子怎么说的,我是怎么回答的
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-6 11:40

引用:
原帖由 flies 于 2017-11-6 10:44 发表

裸眼3D和VR算是失败的异质
体感、触摸和混合机算是成功的异质
然而体感和(触摸和混合机)是有差别的
体感是非常态异质
触摸和混合机是常态异质,会逐渐深入到玩家游戏习惯中,最终形成倚赖无法自拔
常态异质 ...
没觉得裸眼3D哪里失败啊?
很受用,3ds至今还是比便宜的2ds卖的多(现售同期)
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-6 11:44

引用:
原帖由 xiaogao 于 2017-11-6 10:32 发表

你说的这种愿景不就和当年wii一样么,跟风买
但wii的结果大家都看到了,早早退市,最终销量也只比ps3和360多一千多万
所以ns的生命周期不会太长的

任天堂肯定还会出个吸引小朋友的真正的便携掌机
switch的生命周期至少是3ds级别
wii当年和同期机种的机能段差太大,以至于很多游戏想上都上不了。体感和传统的接驳也有问题。

而switch目前的doom,德军,2k很明显可以在不改变游戏主要内容的前提下登录。体感和传统有wii的经验也比以前要结合的更好了。
作者: yfl2    时间: 2017-11-6 11:44

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-6 09:25 发表
只要是同等时间内的销量就可以,NS算12个月PS4也算12个月,如果NS算14个月的话PS4也要算14个月的销量。
看准帝知道算14个月必败啊
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 11:46

引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-11-6 11:28 发表
好吧,财报这事我再说一句,质疑上市公司财报造假是很严重一件事,就像质疑一个杀人一样,因为一个普通人一般情况下是不去杀人的,所以上市公司一般也不会作假财报,因为后果很严重,你现在拿了几个无法作为正式审计 ...
哎哟,真是啊,质疑上市公司造假这么严重啊?那夏普,东芝的财报造假都是怎么被揭发出来的?哎哟您是啥地方啊,法西斯啊?不许质疑啊?您派特工来毙了质疑的人好不好啊?质疑还严重了,哎哟告诉我咋个严重法?您是不是分不清楚质疑和诬蔑的概念差别啊?上市公司一般不会作假财报,然后被人一口气挑出四个作假财报的企业(还不是全部),还爆出这些企业多则造假20多年少则也造假6年?是么?

你唯一给大法洗地的根据,就是咬死上市公司财报绝不造假这一点,而现在别人拿出至少四个财报造假的上市公司,你的唯一根据就已经被推翻了,也就是说无论大法到底财报是不是造假,但至少你用“它是上市公司”这一点已经完全不能对它财报不造假作出证明了,对么?那你要证明它的财报没造假,根据什么?我就想知道这一点。连多年老字号的神钢都造假,大法不造假?大法比神钢有信誉啊?恩?

或者你也可以自己来证明一下,在789三个月里,PS4日本卖出30万台,北美80多万台,全球420万的出货扣除日美两地的销量再加上两地的店铺压货20万(够意思吧?)总共扣除140万,剩下280万您准备从哪个出口走?欧洲?边缘市场?这俩市场就算对半分,能吃下日本加北美的出货量?!我告诉你三个字:我不信!

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2017-11-6 11:47 编辑 ]
作者: BlakeAngle    时间: 2017-11-6 11:46

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看准帝和雷帝这两人真的是估计任青看了都讨厌
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 11:48

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2017-11-6 11:46 发表
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看准帝和雷帝这两人真的是估计任青看了都讨厌
我相信我一定让你很讨厌
作者: mlfans    时间: 2017-11-6 12:03

说得好像索粉不烦那几个黑任地狱黑到脑子抽住的戆卵一样

泥潭最好笑的就是不自省
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 12:08

引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-11-6 11:28 发表
好吧,财报这事我再说一句,质疑上市公司财报造假是很严重一件事,就像质疑一个杀人一样,因为一个普通人一般情况下是不去杀人的,所以上市公司一般也不会作假财报,因为后果很严重,你现在拿了几个无法作为正式审计 ...
您这举的例子真的不很恰当啊。

您现在说找出其他上市公司财报造假是说一个小区里其他人有杀人的,那按照您这个逻辑,您当初说因为大法是上市公司所以财报不造假就应该推出您当初是在说“因为某人是住在某个小区里所以他一定不会杀人”?是这样吗?
作者: MegaDr    时间: 2017-11-6 12:38

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傻逼贴和傻逼楼
作者: yfl2    时间: 2017-11-6 12:42

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-11-6 11:44 发表
switch的生命周期至少是3ds级别
wii当年和同期机种的机能段差太大,以至于很多游戏想上都上不了。体感和传统的接驳也有问题。

而switch目前的doom,德军,2k很明显可以在不改变游戏主要内容的前提下登录。体感和传统有wii的经验也比以前要结合的更好了。
Wii和ps3一年上市
ns虽然能缩水移植部分主机游戏,可是本代主机周期已经过半
后期还是和3ds一样,欧美也就指望些小游戏
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-6 12:59

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-11-6 12:42 发表
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Wii和ps3一年上市
ns虽然能缩水移植部分主机游戏,可是本代主机周期已经过半
后期还是和3ds一样,欧美也就指望些小游戏
xo05年出来的,x1 13年。
你觉得几年算过半啊??
作者: ORICONF    时间: 2017-11-6 13:07

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任天堂财报也做假了。小作坊在美国都不敢上市。

本帖最后由 ORICONF 于 2017-11-6 13:17 通过手机版编辑
作者: supershinobi    时间: 2017-11-6 13:13

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我不信!我不信!我不信!
作者: supershinobi    时间: 2017-11-6 13:14

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我告诉你三个字!三 个 字!
作者: yfl2    时间: 2017-11-6 13:15

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-11-6 12:59 发表
xo05年出来的,x1 13年。
你觉得几年算过半啊??
4年……
作者: supershinobi    时间: 2017-11-6 13:15

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惠珍!你听我解释啊惠珍!
你不要拉着我!辰皓!你快放手啊你!
惠珍!给我个机会!让我解释一下啊!惠珍!
辰皓!我告诉你三个字!三  个  字!我不信!


出租车!

本帖最后由 supershinobi 于 2017-11-6 13:19 通过手机版编辑
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 13:21

引用:
原帖由 ORICONF 于 2017-11-6 13:07 发表
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任天堂财报也做假了。
你根据什么这么说呢?

人家的财报有跟第三方不能弥合的差距么?

人家三个月日本的销量是74万4419台(MC数据)北美的销量根据9月销量估计应该是90万台+这两个加在一起就是165万以上了,292万减掉165等于127万,其中如果按照北美市场的八成计算欧洲应为70万台+,127万减掉70万+,为50万+,差不多正好是其他边缘市场加在一起的份额。

人家哪儿造假了?说呀?
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 13:23

引用:
原帖由 supershinobi 于 2017-11-6 13:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
我告诉你三个字!三 个 字!
你有生之年可以让我相信,先从怎么调配这420万台给三个市场开始让我信起吧
作者: ORICONF    时间: 2017-11-6 13:25

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任天堂真是作假成性,虚报50万。希望我任回头是岸,不要让我们镇任饭失望。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-6 13:28

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2017-11-6 13:25 发表
任天堂真是作假成性,虚报50万。希望我任回头是岸,不要让我们镇任饭失望。
什么虚报50万了?

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-11-6 13:29 通过手机版编辑
作者: sakat    时间: 2017-11-6 13:33

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都质疑财报造假了 还和lady有啥好讨论的 全世界那么多投行都是傻逼 就你一中年宅男独具慧眼
作者: ORICONF    时间: 2017-11-6 13:39

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-6 13:28 发表
什么虚报50万了?

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017116 13:29 通过手机版编辑
问你们家香花
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-6 13:42

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原帖由 @ORICONF  于 2017-11-6 13:39 发表
问你们家香花
泥潭都什么黑话2333。
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 13:53

引用:
原帖由 ORICONF 于 2017-11-6 13:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
任天堂真是作假成性,虚报50万。希望我任回头是岸,不要让我们镇任饭失望。
你根据什么断言人家虚报50万?
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 13:53

引用:
原帖由 sakat 于 2017-11-6 13:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
都质疑财报造假了 还和lady有啥好讨论的 全世界那么多投行都是傻逼 就你一中年宅男独具慧眼
哎哟,您家大法的财报不能质疑造假了,为什么?还有LADY是谁啊?
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 13:57

引用:
原帖由 supershinobi 于 2017-11-6 13:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
惠珍!你听我解释啊惠珍!
你不要拉着我!辰皓!你快放手啊你!
惠珍!给我个机会!让我解释一下啊!惠珍!
辰皓!我告诉你三个字!三  个  字!我不信!


出租车!

本帖最 ...
哎哟,真想不到还有个肯出来解释的,太好了,前面多少人跟我犟嘴都在解释这个环节萎了,希望你能给我们一个合理的解释,我们给你这个机会。

就从该如何分配过去3个月420万出荷开始吧,日本30万销量,北美80万+销量,加上砸店铺手里的20万(日美两地),剩下280万+的出荷我期望你找到归处。你准备撑死欧洲还是撑死边缘市场?
作者: ORICONF    时间: 2017-11-6 14:01

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-6 13:42 发表
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泥潭都什么黑话2333。
质疑一下任天堂财报作假。仁青证明清白,给我任一个处女膜。
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 14:04

引用:
原帖由 ORICONF 于 2017-11-6 13:25 发表
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任天堂真是作假成性,虚报50万。希望我任回头是岸,不要让我们镇任饭失望。
哎哟,50万是虚报,原来港澳台、东南亚、南美等地区人家没发售是吧?

三个月这些地方吃下50万台倒是没什么奇怪的,但要是吃下150万台那就不可能了吧?这些边缘市场消化的PS4比美国日本市场加在一起还多?三个字“我不信”!明白?
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 14:06

引用:
原帖由 ORICONF 于 2017-11-6 14:01 发表


质疑一下任天堂财报作假。仁青证明清白,给我任一个处女膜。
人家三个月日本的销量是74万4419台(MC数据)北美的销量根据9月NPD销量估计应该是90万台+这两个加在一起就是165万以上了,292万减掉165等于127万,其中如果按照北美市场的八成计算欧洲应为70万台+,127万减掉70万+,为50万+,差不多正好是其他边缘市场加在一起的份额。

哪儿不清白,您说呀。

这数据对得上人家第三方统计数字啊?对得上你凭什么说人家不清白?
作者: 铁西瓜.    时间: 2017-11-6 14:08

引用:
原帖由 ORICONF 于 2017-11-6 14:01 发表


质疑一下任天堂财报作假。仁青证明清白,给我任一个处女膜。
你大法被质疑造假是因为你公布的出荷数对不上人家第三方的统计报告。

懂么?

你以为能照葫芦画瓢质疑任?人家数据和第三方吻合,你凭啥质疑呢?




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