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标题: ps2的情感芯片 [打印本页]

作者: xu33    时间: 2017-11-5 21:36     标题: ps2的情感芯片

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小时候在电软上看到这个觉得牛逼炸了

可以模拟人类的情感
作者: jinny    时间: 2017-11-5 21:50

电软还说MD比SFC受欢迎,还说SS比PS好玩,还说DC比PS2画面好,XB1更是全方位秒杀PS2,后来就倒闭了
作者: choudi    时间: 2017-11-5 22:28

几周前路过当年买书刊杂志的音像店发现倒闭改成咖啡厅了。
作者: reinhaidvon    时间: 2017-11-5 22:32

DC接vga显示器确实画面比ps2好
作者: 处男有性病    时间: 2017-11-5 22:46

结果只能模拟个几把
作者: hhbbaabb    时间: 2017-11-6 06:45

印象中索尼是几大厂商里夸大宣传最厉害的
作者: cothello    时间: 2017-11-6 07:13

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傻大姆拿几十台PS2架服务器研究导弹,如今天天在土里哭泣。
作者: LCL    时间: 2017-11-6 09:17

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电软广告的GBA卡即时翻译器,白花钱,没货
作者: doraamon    时间: 2017-11-6 15:20

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sony吹的东西你也信
作者: 野生的任豚    时间: 2017-11-6 15:31

索尼的黑科技玩意一般都是智商鉴定。
作者: DoloresI    时间: 2017-11-6 15:35

都不如模拟地球牛逼
作者: playboy23    时间: 2017-11-6 16:28

操他妈我的童年就是被电软欺骗的童年
作者: ChupaChuck    时间: 2017-11-6 16:55

23333333333333333333
作者: 小悟空    时间: 2017-11-6 17:07

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那时候谁不吹?sega还曾宣传自家dc是128位机,结果还不是被啪啪打脸,搞的业界从此以后再没哪家有脸提多少位机这种说法了。sega自己也不自信,要真拽,烫金大字在主机壳醒目位置印着,像他家md1那样。
作者: 御剑检察官    时间: 2017-11-6 18:06

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e3当年的啃奶也是啊
作者: tobewind    时间: 2017-11-6 18:09

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到了x86架构以后这些装逼名词就全不见了

记得以前天天多边形爆炸,现在没人比了。。
作者: lady玉凤    时间: 2017-11-6 22:47

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2017-11-6 18:09 发表
到了x86架构以后这些装逼名词就全不见了

记得以前天天多边形爆炸,现在没人比了。。
现在都是法线贴图,不需要堆多边形罢了。那年代PC显卡也吹多边形数量。
作者: liuxdddd    时间: 2017-11-7 11:31

7500万
作者: hhbbaabb    时间: 2017-11-7 11:37

世嘉也就吹128位这一点,索尼可是7500万,模拟地球,情感引擎,导弹芯片,外加一个ps3都无法实现的大恐龙cg一块儿吹,轮吹牛,整个业界一块儿上都比不了大法
作者: 舟13    时间: 2017-11-7 11:54

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2017-11-6 18:09 发表
到了x86架构以后这些装逼名词就全不见了

记得以前天天多边形爆炸,现在没人比了。。
对对对,就跟苹果换门到Intel测试显示比ibm的u各方面快好多倍。之前吹的牛逼全都破了。ps2吹情感引擎,ps3吹cell,结果最后机能领先两年还是靠amd上网本加风箱做工勉强上去了。这说明什么?现在到处都是吹牛逼大师,索尼这种吹low逼得分分钟被识破。

所以谁都别吹,指标说话,游戏说话。其他都是假的。
作者: yangjuniori    时间: 2017-11-7 13:40

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现在你学会一个词叫生态圈
作者: wyswlg520    时间: 2017-11-7 15:49

全特么吹牛皮的,萨达姆拿来研究现在的坟头草都长几米了,PSVR那晶格感和大颗粒让画面一下子回到了PS2时代
作者: 西班牙菜    时间: 2017-11-7 16:27

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萨达姆用ps2做导弹倒是有可能的

武器禁运,正常途径买不到芯片
只好买ps2
作者: SONIC3D    时间: 2017-11-7 17:22

研究导弹用PS2?这种杂志漫画也信?

买得到PS2,那还得买巨重无比的PS2开发机和SDK才能作开发,开发好的程序还得找测试机或者装了直读的PS2零售机才能运行,靠这个工作流程来研究导弹不是吃饱了撑的。。。

另外PS2面世时相对当时主机(DC/PS1/N64/SS)强的是硬件图形管线(还只是部分可编程),CPU弱B得要死,内存显存弱B得要死,有任何科研价值?那还不如直接问南梦宫多买点246基板算了。。。。

作者: caoyue    时间: 2017-11-7 17:35

但是说实话 我感觉同时代的PC的游戏确实没有PS2 DC上面做的好 特别是画质方面 反正我那时候爱玩三国无双 鬼武者2 电脑上都没有
作者: hugang    时间: 2017-11-7 17:48

情感芯片重出江湖,不过改名字了,叫人工智能芯片
作者: playhoo    时间: 2017-11-7 18:50

情感是芯片名字吧,叫毒龙真卖你条毒龙?
恐龙是有DEMO盘的,真即时演算,说PS3实现不了的靠YY都能操地球了吧?
模拟地球的事本坛就专门帖子辟过无数次谣了,索黑到底有多恨SONY,跟这装傻?
作者: saintshiryu    时间: 2017-11-9 08:04

以前信息不发达的时代,吹牛皮的宣传多得去了。
作者: scorpioh    时间: 2017-11-10 09:38

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讲道理,当年ps2正是靠天花乱坠的吹牛皮营销开启登顶线路的
作者: milkcan    时间: 2017-11-10 22:42

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模拟地球仪
作者: 浮华盲流    时间: 2017-11-11 02:18

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杀戮地带2
作者: 李鬼    时间: 2017-11-11 06:13

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2017-11-7 17:22 发表
研究导弹用PS2?这种杂志漫画也信?

买得到PS2,那还得买巨重无比的PS2开发机和SDK才能作开发,开发好的程序还得找测试机或者装了直读的PS2零售机才能运行,靠这个工作流程来研究导弹不是吃饱了撑的。。。

另外 ...
FBI怎么就没请你去呢?
引用:
Both the U.S. Customs Service and the FBI are investigating the
apparent transfer of large numbers of Sony PlayStation 2s to Iraq,
according to military intelligence sources.

A secret Defense Intelligence Agency report states that as many as
4,000 of the popular video game units have been purchased in the United
States and shipped to Iraq in the last two to three months.

作者: 李鬼    时间: 2017-11-11 06:19

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2017-11-7 17:22 发表
研究导弹用PS2?这种杂志漫画也信?

买得到PS2,那还得买巨重无比的PS2开发机和SDK才能作开发,开发好的程序还得找测试机或者装了直读的PS2零售机才能运行,靠这个工作流程来研究导弹不是吃饱了撑的。。。

另外 ...
美国人就是傻
引用:
the national center for supercomputing applications at the university of illinois at urbana-champaign has built a supercomputer based on 70 playstation 2 consoles.

作者: SONIC3D    时间: 2017-11-11 08:44

引用:
原帖由 李鬼 于 2017-11-11 06:13 发表


FBI怎么就没请你去呢?
引用:
原帖由 李鬼 于 2017-11-11 06:19 发表


美国人就是傻
翻网络老文的时候,也想想以下几个问题,写新闻稿的可不傻,码完字吊话题拿稿费,不会写完后再多写几句内容打自己脸:关于新闻1
1.才4000台,够满足在伊富人的娱乐生活么?首发1个月内运了多少给中国呢?怎么没把香港改叫超算硬件走私中心啊。
2.萨达姆真要军事用途的,会老老实实从美国大大咧咧正规进口?美国海关和FBI有机会能查?
关于新闻2
3.NCSA通敌么?还是萨达姆住在Illinois?
4.NCSA搞这种是搞低成本网格运算构架实验的,并不讲求真正性能,而是讲求模型实现,别说PS2,70台FC,70个PS1,70个FPGA给他们,他们都能组出花来,但是不是用于导弹研究?Intel/AMD/洛克希德马丁不在美国了还是这三家对NCSA禁运?
5.NCSA要玩PS2 Cluster开发,问Sony买PS2 SDK/PS2 DevKit,有难度么?萨达姆要买有难度么?
6.如果说萨达姆是脱离官方SDK和DevKit硬件,去用Linux for PS2环境,PS2 GPU等于不能用,没有工业价值,而且Linux for PS2出来的时候已经是PS2诞生3年了。萨达姆可不傻,这种单子提上来一看就知道下面科研人员是在张口要索尼电脑娱乐系统,而不是索尼电脑导弹运算系统,直接砍头没二话。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2017-11-11 08:46 编辑 ]
作者: 筱蔚    时间: 2017-11-20 22:02

感觉sony这吹牛本事特像中国企业,秒杀当年的奔腾4 什么模拟地球  什么制造导弹 。。。。。。。
作者: 无毛之胸    时间: 2017-11-22 12:23

PS2的EE作为主机用CPU很不错,PS2的短板在GS图像处理器。2560位的位宽,但是只有4M显存。对一般开发者很不友好,要发挥超高带宽需要当时很牛逼的技术力的。
作者: tooomy    时间: 2017-11-23 09:28

当年还大吹特吹rise cise的差异,什么精简指令集如何吊打秒杀,就跟现在吹ios如何比android优越差不多,虎的人一楞一楞,好多傻冒提到PC游戏就一脸鄙夷都认为游戏机才是最牛逼的硬件秒天秒地秒空气。现在可好,全用X86了,还是按摩店的弱鸡APU,于是这帮厂商硬件不提,整天吹软件独占了
作者: hisame    时间: 2017-11-24 10:08

引用:
原帖由 xu33 于 2017-11-5 21:36 发表
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小时候在电软上看到这个觉得牛逼炸了

可以模拟人类的情感
PS3还宣称能模拟地球呢。
我当时就在想:还能做天气预报不成?!
作者: hisame    时间: 2017-11-24 10:12

引用:
原帖由 tooomy 于 2017-11-23 09:28 发表
当年还大吹特吹rise cise的差异,什么精简指令集如何吊打秒杀,就跟现在吹ios如何比android优越差不多,虎的人一楞一楞,好多傻冒提到PC游戏就一脸鄙夷都认为游戏机才是最牛逼的硬件秒天秒地秒空气。现在可好,全用X ...
哈哈哈这个最打脸,游戏机体系引以为豪的RISC指令集。
后来发现,其实真正值得吹的是自FC起就有的FPU,在实用价值上可以说是GPU的前身了。
作者: hisame    时间: 2017-11-24 10:15

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2017-11-11 08:44 发表
翻网络老文的时候,也想想以下几个问题,写新闻稿的可不傻,码完字吊话题拿稿费,不会写完后再多写几句内容打自己脸:关于新闻1
1.才4000台,够满足在伊富人的娱乐生活么?首发1个月内运了多少给中国呢?怎 ...
也可能领导们不知道PS2皮角要多难……总以为有个牛逼硬件就能开发相应软件了。
这样的领导国内也不少见。
真正调研一下的话都会有准确报告。
不过用GPU做运算单元这一点还真是掐准了当前低价格高性能计算的命脉。
作者: pcsx2    时间: 2017-11-24 10:16

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ps3模拟地球太牛逼了,不过ps3音乐播放器里确实有模拟地球的画面
作者: hisame    时间: 2017-11-24 10:17

引用:
原帖由 hhbbaabb 于 2017-11-7 11:37 发表
世嘉也就吹128位这一点,索尼可是7500万,模拟地球,情感引擎,导弹芯片,外加一个ps3都无法实现的大恐龙cg一块儿吹,轮吹牛,整个业界一块儿上都比不了大法
现在看模拟器原始输出画面,感觉PS2画面质量还不如dc……也就贴图量大些
作者: hisame    时间: 2017-11-24 10:20

引用:
原帖由 西班牙菜 于 2017-11-7 16:27 发表
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萨达姆用ps2做导弹倒是有可能的

武器禁运,正常途径买不到芯片
只好买ps2
现在想想,萨达姆根本不具备研究导弹的工业能力。
买来也就是玩玩计算机知识,学习一下……
否则你弹道算得再精准,没有精确控制的大推力发动机,又有什么用呢?
作者: byt    时间: 2017-11-24 10:49

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引用:
原帖由 @hisame  于 2017-11-24 10:17 发表
现在看模拟器原始输出画面,感觉PS2画面质量还不如dc……也就贴图量大些
按模拟器画面对比,DC的莎木,PS2的GT4,都是画面的巅峰,也说不好谁就把谁干掉。
作者: hisame    时间: 2017-11-24 11:03

引用:
原帖由 byt 于 2017-11-24 10:49 发表
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按模拟器画面对比,DC的莎木,PS2的GT4,都是画面的巅峰,也说不好谁就把谁干掉。
差点忘了这个……
ps2前后期画面差异特别大。
作者: scorpioh    时间: 2017-11-25 08:13

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其实相对索尼和世嘉,任天堂吹得还少一点。
作者: werety    时间: 2017-11-29 02:42

引用:
原帖由 无毛之胸 于 2017-11-22 12:23 发表
PS2的EE作为主机用CPU很不错,PS2的短板在GS图像处理器。2560位的位宽,但是只有4M显存。对一般开发者很不友好,要发挥超高带宽需要当时很牛逼的技术力的。
4M为内嵌式,如果换成8M,没准成本又上去了,不划算。
ps2软件难开发应该是索尼故意为之,变相的劝退了一票低素质二三线软件商,索尼这一手比比当年老任用的手法要高明,老任用行政手段和严格的审查机制来限制软件商的软件开发数量并同时保证游戏素质,力图少数精锐,但遭到软件商抵制,而索尼的方法是让软件商自己知难而退。
作者: 模拟器高手    时间: 2017-11-29 16:45

那个ee,技术含量估计也是针对DC来说的,当时DC的所有游戏都是面瘫,PS2估计是狙击了这一点。但你要说ee超神也是扯蛋,反而对于模拟器的开发形成了很大的障碍。




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