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标题: [业评] 一个严肃问题,宝可梦是不是低幼 [打印本页]

作者: dennis235    时间: 2017-11-4 18:20     标题: 一个严肃问题,宝可梦是不是低幼

任地狱很多全年龄游戏不假
包括动物之森这种看着很低幼的,本质还是清新治愈

但是宝可梦这个东西,从美术到设定到玩法,都有一种浓烈得低幼感
任地狱很多大作都是家用机掌机两边发展的
但宝可梦一直蹲掌机上,导致画面一直很差,怪物也设计的越来越low
骑个自行车背个包拿一堆球到处收怪,还是很简略的回合制战斗,本身就是一种很低幼的姿态想象

宝可梦的确还有很多人在玩,但从来没人把它和塞尔达马里奥相提并论
也就和L5那一票妖怪手表之流差不多,目标子供向,可悲的是很多成年人还当个宝捧着
作者: Fiorella    时间: 2017-11-4 18:28

是的,是低幼。
但是玩这个的小学生吊打你基本没什么问题
作者: 蒙其d路飞    时间: 2017-11-4 18:33

这个问题的答案大概和你是不是智障的答案差不多


对了、Pokemon N64和GC都有家用机作品
至于为什么没做下去我不知道以你的智商能不能理解
作者: doraamon    时间: 2017-11-4 18:52

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谢D片。D片今天发片多多,是不是村里新开网吧了?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-4 19:22

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宝可梦的战斗系统算简陋?GF吃老本的玩意,就剩下战斗系统拿得出手了。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-4 19:38

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宝可梦确实是子供向IP,但是初代就有两三千万销量,你要说全是小学生2333,不过游戏定位倒是一直没变,看看广告宣传就知道了。

因为系列用户平均年龄越来越高,所以黑白到XY有意转型,包括故事更加深刻(相比以往),男女主角的人设更成熟(对比游戏和动画瑟琳娜),酷炫的mega进化,但是转型并不成功,TV动画从黑白收视率和票房双双暴跌,XY加入恋爱元素,卖老婆也不能抢救回来。

而且市场上又出现了妖怪手表这个劲敌,那段时间风头完全盖住了宝可梦(限定日本),所以日月感觉是急了用力过猛,动画彻底转型日常搞笑路线(动画蛮好看的),游戏也是放弃治疗一样尬舞Z都出来了,跟mega进化完全是两个画风2333。

如果不是pmgo奶了一口,日月可能就是这个IP衰退的开始了,就是有了pmgo也只是在欧美地区爆发,在日本日月销量已经不太好看了,NS版下一代如果不做出大的变革,我看GF老本也吃不了几年了。
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-11-4 19:40

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成年人也可以看小猪佩奇

作者: 海腹川背    时间: 2017-11-4 19:41

童话是不是文学?安徒生是不是文学家?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-11-4 20:03

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-4 19:38 发表
宝可梦确实是子供向IP,但是初代就有两三千万销量,你要说全是小学生2333,不过游戏定位倒是一直没变,看看广告宣传就知道了。

因为系列用户平均年龄越来越高,所以黑白到XY有意转型,包括故事更加深刻(相比以往),男女主角的人设更成熟(对比游戏和动画瑟琳娜),酷炫的mega进化,但是转型并不成功,TV动画从黑白收视率和票房双双暴跌,XY加入恋爱元素,卖老婆也不能抢救回来。

而且市场上又出现了妖怪手表这个劲敌,那段时间风头完全盖住了宝可梦(限定日本),所以日月感觉是急了用力过猛,动画彻底转型日常搞笑路线(动画蛮好看的),游戏也是放弃治疗一样尬舞Z都出来了,跟mega进化完全是两个画风2333。

如果不是pmgo奶了一口,日月可能就是这个IP衰退的开始了,就是有了pmgo也只是在欧美地区爆发,在日本日月销量已经不太好看了,NS版下一代如果不做出大的变革,我看GF老本也吃不了几年了。
gf把掌控权交给任天堂可破,要按照任天堂的做法估计早变革了
顺便,gf好歹也是自家人,但是技术真的不行,还不如第3方l5在画面技术表现的好,妖表3估计gf在3ds上把力气耗尽都搞不出来
作者: WIIU吧造访者    时间: 2017-11-4 20:17

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没错,销量很好,但在任天堂的游戏里面根本不值一提,比马尿和塞尔达差太多
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-4 21:13

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-11-4 20:03 发表
gf把掌控权交给任天堂可破,要按照任天堂的做法估计早变革了
顺便,gf好歹也是自家人,但是技术真的不行,还不如第3方l5在画面技术表现的好,妖表3估计gf在3ds上把力气耗尽都搞不出来
GF算个毛自家人,日月+究极日月这么一搞,再坚定的口袋粉都反GF了2333,哪天GF破产就是对这个IP最大贡献,小泉欢晃和青沼英二像当年假面那样合作做一代宝可梦可能还有救,不然这个IP只能在GF手上慢慢堕落下去。
作者: flies    时间: 2017-11-4 21:23

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-4 21:13 发表
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GF算个毛自家人,日月+究极日月这么一搞,再坚定的口袋粉都反GF了2333,哪天GF破产就是对这个IP最大贡献,小泉欢晃和青沼英二像当年假面那样合作做一代宝可梦可能还有救,不然这个 ...
究极日月应该是在明年发售的,历史上除了口袋水晶从没这么搞过,L5这么做快速透支妖表品牌GF会不明白?况且日月口碑并不好

放今年发售估计还是计划不如变化,NS强势超出任天堂预期,造成3DS活跃玩家快速下降,放明年发售菜都凉了。或者服从任天堂整体大局,快速舍弃3DS平台投入NS平台。
作者: flies    时间: 2017-11-4 21:27

另外说个题外话,最新财报透露NS的PM新作发售时间可能会拖到2019年,明年发售我是不相信的。

我估计2019年PM发售前几个月,任天堂一定会发售199刀的NS吸引妇孺玩家
作者: qwertyaz    时间: 2017-11-4 21:40

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-4 19:38 发表
宝可梦确实是子供向IP,但是初代就有两三千万销量,你要说全是小学生2333,不过游戏定位倒是一直没变,看看广告宣传就知道了。

因为系列用户平均年龄越来越高,所以黑白到XY有意转型,包括故事更加深刻(相比以往),男女主角的人设更成熟(对比游戏和动画瑟琳娜),酷炫的mega进化,但是转型并不成功,TV动画从黑白收视率和票房双双暴跌,XY加入恋爱元素,卖老婆也不能抢救回来。

而且市场上又出现了妖怪手表这个劲敌,那段时间风头完全盖住了宝可梦(限定日本),所以日月感觉是急了用力过猛,动画彻底转型日常搞笑路线(动画蛮好看的),游戏也是放弃治疗一样尬舞Z都出来了,跟mega进化完全是两个画风2333。

如果不是pmgo奶了一口,日月可能就是这个IP衰退的开始了,就是有了pmgo也只是在欧美地区爆发,在日本日月销量已经不太好看了,NS版下一代如果不做出大的变革,我看GF老本也吃不了几年了。
Pmgo在亚洲还是不错的,最近的神兽热又拉回了不少人,前几周在hk晚上11点路过一个乡村顺手拆道馆结果里面跑出来4个5,60岁的大妈大叔骂我233
作者: CAGY    时间: 2017-11-4 21:49

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至少我玩不进去了
作者: chenzhong11058    时间: 2017-11-4 21:50

全年龄才对!
作者: 囧rz--    时间: 2017-11-4 21:54

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其实黑宝可梦黑得最狠的就是宝可梦粉…
作者: ahzhuo    时间: 2017-11-4 22:16

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个人觉得宝可梦也是典型任系游戏,易上手难精通
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-4 22:58

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-11-4 21:27 发表
另外说个题外话,最新财报透露NS的PM新作发售时间可能会拖到2019年,明年发售我是不相信的。

我估计2019年PM发售前几个月,任天堂一定会发售199刀的NS吸引妇孺玩家
初版正常降价就行了,改良版还是提升性能吧。
作者: 高露洁    时间: 2017-11-4 23:00

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是子供向没错啊,但是第一批小学生用户现在多大了?
作者: 混血王子    时间: 2017-11-4 23:07

小黑屋里憋坏了,lz有一肚子话想和大家说,一堆棺材等着lz盖盖子
作者: dennis235    时间: 2017-11-5 00:22

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-11-4 23:00 发表
是子供向没错啊,但是第一批小学生用户现在多大了?
意思是你小时候玩泥巴,长大了还要玩?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-5 01:03

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原帖由 @dennis235  于 2017-11-5 00:22 发表
意思是你小时候玩泥巴,长大了还要玩?
应该是小时候玩乐高,长大了继续玩2333。
作者: dennis235    时间: 2017-11-5 01:27

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-5 01:03 发表
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应该是小时候玩乐高,长大了继续玩2333。
人成长会抛弃一些以前喜欢的东西很正常

比如我当年玩机战、传说这些中二游戏,现在基本不碰了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-5 01:30

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原帖由 @dennis235  于 2017-11-5 01:27 发表
人成长会抛弃一些以前喜欢的东西很正常

比如我当年玩机战、传说这些中二游戏,现在基本不碰了
留下来也很正常,比如我小时候喜欢看迪士尼,现在还是喜欢看迪士尼。
作者: flies    时间: 2017-11-5 08:59

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-4 19:38 发表
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宝可梦确实是子供向IP,但是初代就有两三千万销量,你要说全是小学生2333,不过游戏定位倒是一直没变,看看广告宣传就知道了。

因为系列用户平均年龄越来越高,所以黑白到XY有意 ...
上周看到个数据,从GBA宝石版以来,正统双版本销量一直维持在1600-1700万,非常稳定。
作者: 大头木    时间: 2017-11-5 09:05

posted by wap, platform: 小米 4
玩游戏在国内就是一种低幼的表现,放弃吧
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-5 11:00

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-11-5 08:59 发表
上周看到个数据,从GBA宝石版以来,正统双版本销量一直维持在16001700万,非常稳定。
日月的日本数据是真不好,不然早就超越XY销量了(XY也不咋地2333),虽然妖表现在作大死,但是实实在在撼动了宝可梦在日本的统治地位,以前的宝可梦正统是日本持平美国>欧洲,现在的宝可梦是美国>欧洲>日本,系列销量能够维持稳定是靠开发欧洲市场,XY七国语言同时发售功不可没2333。
作者: 纯白色    时间: 2017-11-5 11:09

Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000

以前玩得挺嗨的
最喜欢是金银水晶
每一作都玩,一直玩到黑二白二
到了xy实在是玩不下去。。 太阳月亮也没有玩了
作者: zhengyr    时间: 2017-11-5 11:20

日月有中文,至少国内评价比以前高很多啊。当然,这对总销量影响不大就是了

口袋妖怪销量大暴跌的是黑2白2吧,才700多万,基本销量和口碑双腰斩

日月的销量有1500万左右,已经完全不算差了。这个系列,除了初代红绿和二代金银成绩太逆天,一般就是1200万-1500万之间
作者: 蓝天下的轨迹    时间: 2017-11-5 11:23

黑白2怎么能算暴跌,黑白2对应的是资料片,也就是水晶和绿宝石那种,对比起来销量也基本持平。
七月在国内也不算口碑差吧,我还是觉得bw1那代暴跌最严重,新pm不受待见影响太大
作者: llawlieto    时间: 2017-11-5 11:28

posted by wap, platform: iPhone
反正日月我是没买,希望ns上用个新引擎吧
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-5 11:33

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2017-11-5 11:20 发表
日月有中文,至少国内评价比以前高很多啊。当然,这对总销量影响不大就是了

口袋妖怪销量大暴跌的是黑2白2吧,才700多万,基本销量和口碑双腰斩

日月的销量有1500万左右,已经完全不算差了。这个系列,除了初代红绿和二代金银成绩太逆天,一般就是1200万1500万之间
黑白二是资料片地位,销量算是中上,我没记错是比白金少,比绿宝石、水晶高,而且正统黑白的日本销量也有五百万,XY应该是四百万,宝石复刻输给了妖表2,日月只剩下三百万,反正再过几年日本可能就打不过Splatoon3了。

日月真正的问题是本应该靠着pmgo的热潮取得更好的成绩,结果GF这个傻逼掉链子,搞出个游戏各方面的半成品,现在看来可能剧情都是半成品,要不是创造了莉莉艾,日月制作团队都可以去死了,大森滋这货拢共制作两个宝可梦,宝石复刻和日月都是系列垫底的素质。
作者: flies    时间: 2017-11-5 11:37

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-5 11:00 发表
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日月的日本数据是真不好,不然早就超越XY销量了(XY也不咋地2333),虽然妖表现在作大死,但是实实在在撼动了宝可梦在日本的统治地位,以前的宝可梦正统是日本持平美国>欧洲,现在 ...
日月日本400万还是有的,主要是下载版和港代日分流了一部分日本销量。

下载版5%比例的话400万就是20万,港代日销量有20万,日本实体版加上这40万还是超400万的。XY时3DS下载版游戏还没现在这么普及。
作者: flies    时间: 2017-11-5 11:39

日本PMXY累计424万,日月最新累计365万,考虑到发售时间和究极日月的分流因素,日月累计还是能达到XY水准的
作者: flies    时间: 2017-11-5 11:40

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-5 11:33 发表
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黑白二是资料片地位,销量算是中上,我没记错是比白金少,比绿宝石、水晶高,而且正统黑白的日本销量也有五百万,XY应该是四百万,宝石复刻输给了妖表2,日月只剩下三百万,反正再 ...
宝石复刻质量很高,我认为要超过XY,别乱黑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-5 11:42

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原帖由 @flies  于 2017-11-5 11:39 发表
日本PMXY累计424万,日月最新累计365万,考虑到发售时间和究极日月的分流因素,日月累计还是能达到XY水准的
考虑到pmgo的广告效应,这销量就是宝石了,欧美都大涨就日本不升反跌2333。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-11-5 11:45

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原帖由 @flies  于 2017-11-5 11:40 发表
宝石复刻质量很高,我认为要超过XY,别乱黑
心金魂银>>火红叶绿>宝石复刻,我的排名,你觉得呢?
作者: tigeshem    时间: 2017-11-5 11:51

我不是口袋玩家,但我觉得口袋系统深邃到爆炸的程度了,一直不敢入坑呢
作者: dennis235    时间: 2017-11-5 11:54

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原帖由 @tigeshem  于 2017-11-5 11:51 发表
我不是口袋玩家,但我觉得口袋系统深邃到爆炸的程度了,一直不敢入坑呢
深邃到爆炸喷了
作者: tigeshem    时间: 2017-11-5 12:14

引用:
原帖由 dennis235 于 2017-11-5 11:54 发表
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深邃到爆炸喷了
不是么?属性、特性、性格、个体值、种族值、努力值、CT率、配招、组队、孵蛋、遗传……对战的讲究可大了




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