原帖由 @澪七 于 2017-11-4 18:27 发表
是的~很赞同楼主
可能是年龄大了,看见日本人的东西就想吐
还是塞尔达好,欧美大厂,无限虚拟现实,适合我们这个阶层的中国人玩
原帖由 @dennis235 于 2017-11-5 01:25 发表
我是指完成度和实验性质像3D大陆的定位
按照3D世界的节奏,后面可能会有个大幅进化的奥德赛续作
原帖由 卖哥 于 2017-11-4 21:23 发表
奥德赛比较完整,不像狂吹有设计上的割裂感。
之前提过的可附身对象模糊,山寨卡比什么的,结果还好。
卡比几乎每个变身都是有全局价值的。而奥德赛的附身基本上是单功能的,离不开场景也没有在其他场景的使用价 ...
原帖由 @上海狗狗 于 2017-11-5 00:49 发表
D片这贴还行,马里奥我觉得是好玩,但是很碎,仿佛就是把塞尔达里的yahaha拿出来升级了一下,游戏性很好但真的很细碎,一个大关里面一会这样一会那样,小游戏大杂烩,缺少大作气质,和前作相比也没有太大的突破
塞尔达真心是杰作,颠覆我想象的出色
原帖由 @wjx123 于 2017-11-5 00:58 发表
野炊呀哈哈没什么动力找,奥德赛月亮倒是找的不亦乐乎
原帖由 zml17173 于 2017-11-6 01:26 发表
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我现在收集过半,虽然不认同你的槽点,不过感觉这作确实有些问题。碎片化充数的月亮太多。第一次新鲜,可是基本每张图都来那么一下就恶心。什么傻逼候鸟,不知所谓的穿越壁画,望远镜看 ...
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