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标题: [其他] 各位对NS上的口袋妖怪有什么期待吗? [打印本页]

作者: 猫肉    时间: 2017-10-28 23:46     标题: 各位对NS上的口袋妖怪有什么期待吗?

按过去的开发惯性来看,NS上的新作最早2018年底就能发售,2019年可能性最大。虽然GAME FREAK的技术力一般,但在开发环境相比3DS友好太多的NS上还是能抱有一点期待的。我觉得NS上口袋妖怪的建模直接套用3DS上的《口袋妖怪图鉴》,在加点TegraX1自带的特效,画面就可以说得过去了。

看这个口袋妖怪历史进化视频感触良多啊,不知不觉这游戏陪伴了这么多年。
http://www.bilibili.com/video/av ... 9568034822883242613
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-10-28 23:55

画面风格一定要惊艳,然后我不想要踩地雷~踩地雷的游戏每次切入战斗画面的音效都让我很不舒服~
作者: 主炮    时间: 2017-10-29 00:13

不报任何期望,特别是看了之前石原的访谈后

我怀疑现在GF的根本没有开发家用机游戏的能力
作者: nikito    时间: 2017-10-29 00:17

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画面不抱期待,玩法希望有所改革
作者: nikito    时间: 2017-10-29 00:25

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突然想,世界充实一点,细节丰富点,好像荒野之息那样随便逛,应该很爽
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-29 00:27

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采访GF据说USUM是新人团队,而老人都去开发NS版了,所以你还能报什么希望?3DS高清掉帧版就这样子,游戏引擎估计还是沿用3DS魔改。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-29 00:30

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引用:
原帖由 @主炮  于 2017-10-29 00:13 发表
不报任何期望,特别是看了之前石原的访谈后

我怀疑现在GF的根本没有开发家用机游戏的能力
GF能力还真有,前两年做过两个全平台任天堂独不占游戏,当然也保持了一贯的掉帧传统。
作者: zdejiju    时间: 2017-10-29 00:36

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-29 00:30 发表
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GF能力还真有,前两年做过两个全平台任天堂独不占游戏,当然也保持了一贯的掉帧传统。
而且全是4399级。。。。
作者: TotemG    时间: 2017-10-29 01:37

posted by wap, platform: 小米
一直不太喜欢pm
作者: LBJ444    时间: 2017-10-29 01:53

当初原本想买台3ds玩pm游戏都买了之後没买.........,今年四月买了台ns就等pm了

先来个赤 黄 蓝 绿 3d化重制版本........
作者: nosmoking    时间: 2017-10-29 06:08

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我想要一个将关都、城都、丰源、神奥地图都包括进来的口袋新作,但是基本不可能吧
作者: nosmoking    时间: 2017-10-29 06:14

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现实一点的话,既然日本、美国、法国、夏威夷都做过了,下一作地图就做中国好了
作者: flies    时间: 2017-10-29 08:08

无所谓,没啥期待,只要整体能好玩就行
作者: WIIU吧造访者    时间: 2017-10-29 09:45

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玩法就别想了,肯定还是千年踩地雷回合制
作者: llawlieto    时间: 2017-10-29 09:46

posted by wap, platform: iPhone
没期待,除非复刻以前的作品
作者: zfz4869    时间: 2017-10-29 10:12

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当然是期待gf倒闭啊
作者: temsep    时间: 2017-10-29 10:21

期待?那不就是任天堂直接把开发权从GF手中收回
3DS做出那破画面也能掉帧,还有恶性BUG,这开发能力在任天堂所有第一方第二方开发团队里完全就是拖后腿的水平
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-10-29 10:33

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引用:
原帖由 @temsep  于 2017-10-29 10:21 发表
期待?那不就是任天堂直接把开发权从GF手中收回
3DS做出那破画面也能掉帧,还有恶性BUG,这开发能力在任天堂所有第一方第二方开发团队里完全就是拖后腿的水平
gf比较强调独立性

但是gf要有技术有创意倒罢了,问题是这2样都没有还不愿意任天堂干涉。。。
作者: happydigua    时间: 2017-10-29 10:33

posted by wap, platform: iPhone
3ds上那破画面,还不如以前gba红蓝宝石舒服。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-29 11:41

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-10-29 10:33 发表
gf比较强调独立性

但是gf要有技术有创意倒罢了,问题是这2样都没有还不愿意任天堂干涉。。。
本来嘛GF就是独立第三方,和你老任关系是对等的,凭什么要接受你老任的干涉?这次如果接受EPD协力制作,那么下一代岂不是更离不开EPD了,我是GF高层我也不爽啊。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2017-10-29 12:00

Posted by: samsung SM-G9350
官方都叫玩家不要太期待了……
作者: 任天鼠    时间: 2017-10-29 16:02

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精髓就是回合制对战,怎么改回合制?
作者: flies    时间: 2017-10-29 16:17

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2017-10-29 16:02 发表
精髓就是回合制对战,怎么改回合制?
最多地图搞开放世界,其他不能大改,一改玩家全跑。
作者: flies    时间: 2017-10-29 16:27

k我看你们全从玩家的角度考虑,这游戏的低门槛就是靠踩地雷和回合制,这两项是吸引子供玩家的基础。

把这两项大改,让子供玩家玩不来,这个IP就毁了,因为口袋玩家的根基就是子供玩家。
作者: zfz4869    时间: 2017-10-29 16:28

posted by wap, platform: GOOGLE
地图真能做到自由视角全3d就感谢八辈祖宗

本帖最后由 zfz4869 于 2017-10-29 16:29 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2017-10-29 16:30

这次日月把道馆战去掉改成诸岛巡礼,引发很多老玩家不满,日月的差评程度明显超过前几作。游戏怎么变要看游戏主体受众需求。
作者: samus0083    时间: 2017-10-29 16:45

我觉得如果事30左右的年龄,随便买最近的1作就可以了,能有心思再接着玩1作就已击败这个年龄90%的人了,在玩就吐了!你年轻 个10岁时间确实闲,这游戏挺好玩的。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-29 16:45

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-10-29 16:30 发表
这次日月把道馆战去掉改成诸岛巡礼,引发很多老玩家不满,日月的差评程度明显超过前几作。游戏怎么变要看游戏主体受众需求。
扯淡!旷野之息大改还不是让传统迷宫饭,以及卖哥不满,照样2017年最好的游戏之一,改的不好和不能改是两码事。
作者: shkillone1    时间: 2017-10-29 17:44

只希望GF能有点自知之明。宝可梦画面确实是变好了,但牺牲了流畅性和开放度,现在有着太多的读取。过去的PM已经是个接近半开放的世界,地图画面的切换是比较少的,这方面反而是倒退

至于踩地雷大可不改,一方面是GF没有能力很好的还原PM世界的生态,只是零零碎碎的放几只在地图上机械性跑来跑去没有意思;另一方面也不方便刷刷刷。PM的遇敌只有特殊区域才会触发,倒也不算烦,还有道具可以驱虫
作者: zfz4869    时间: 2017-10-29 17:45

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-10-29 16:30 发表
这次日月把道馆战去掉改成诸岛巡礼,引发很多老玩家不满,日月的差评程度明显超过前几作。游戏怎么变要看游戏主体受众需求。
然而究极也没改,老玩家=狗
作者: 任天鼠    时间: 2017-10-29 18:06

期待地图能360度自由旋转吧,其他方面希望把对战做平衡点,搞到后来就只有十几只热门怪,用真爱怪,那胜率就是上不去
作者: 3wa    时间: 2017-10-29 19:49

口袋这IP其实一直在吃老本,这次上NS其实是一次变革的好机会,只是GF没那个能力。




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