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标题: [新闻] 奥德赛总算能理解什么是HD振动了。 [打印本页]

作者: q1993425    时间: 2017-10-28 19:15     标题: 奥德赛总算能理解什么是HD振动了。

3D立体环绕振动。23333.。。过场的时候能清楚的感觉到从远到近上下左右等方位的振动。。而且因为双持的原因。开始凯比拍你的时候。他到左边拍你左手柄振动。。到右边拍右手振动。。还有旺旺的震动。铁链拉到头那种咚一下的振动感觉类似那种阻力的感觉。。金币振动如果用马车的就好了。。。确实挺有趣的希望后面有更有意思的振动效果。。
作者: mitsuna    时间: 2017-10-28 19:17

只等闪乱神乐发挥真正的价值
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-10-28 20:15

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游戏太投入了,根本没意识到振动
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-10-28 20:31

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-10-28 20:15 发表
游戏太投入了,根本没意识到振动
好像游戏设置可以调节强度,貌似很多人表示没感觉到震动,估计默认的比较弱。。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-10-28 20:33

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-10-28 20:31 发表
好像游戏设置可以调节强度,貌似很多人表示没感觉到震动,估计默认的比较弱。。
因为我是双人模式
作者: vyou    时间: 2017-10-28 21:39

玩ARMS就感受过HD震动了
作者: 2263486zx    时间: 2017-10-28 23:03

1-2-switch你们都没玩过么。。。
作者: AccioHelena    时间: 2017-10-28 23:08

我觉得震动很清晰啊,arms和12switch都没玩过,第一次体验
砂之国按照震动找月亮那个房间,一下就找到了
作者: dmffx    时间: 2017-10-29 00:04

没改过震动,同样感觉沙之国的那个房间找月亮蛮明显的
作者: 高露洁    时间: 2017-10-29 00:06

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坦克调节炮塔的时候有卡拉卡拉的感觉
作者: jayjayhewei    时间: 2017-10-29 00:10

posted by wap, platform: 小米
和3d裸眼一样是个噱头啊
作者: mting    时间: 2017-10-29 00:25

这游戏太好玩了
作者: shigeru    时间: 2017-10-29 08:38

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
分开拿?

我装在手柄架子上的,怪不得没感受到
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-29 08:56

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引用:
原帖由 @jayjayhewei  于 2017-10-29 00:10 发表
和3d裸眼一样是个噱头啊
比裸眼3D实用多了,至少目前没有晕HD震动的玩家。
作者: 蛇狸    时间: 2017-10-29 09:11

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-10-29 08:56 发表
比裸眼3D实用多了,至少目前没有晕HD震动的玩家。
裸眼3D是非常好的,玩了六七年从未关闭过
作者: eastwoodwest    时间: 2017-10-29 09:13

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我说几个,地上的摩擦感,特别是走在雪里那种震动手感,跟现实高度还原,闭上眼睛可以感受把新雪推开的那种感受
作者: 洛克狼    时间: 2017-10-29 10:04

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可以说人体躺一家拥有全世界数量最大的裸眼3d软件资源,这点绝对吊打当年索尼在e3的ps3宣传
作者: gunsou    时间: 2017-10-29 10:20

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马车吃金币,golf story里球砸人或者坠入深渊,HD振动都已经超越振动直接模拟出生效了,当时我还想电视机发出的声音应该没那么近吧
作者: caicaicai    时间: 2017-10-29 10:50

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-10-28 20:15 发表
游戏太投入了,根本没意识到振动
有月亮不是需要用震动才能拿
作者: paean    时间: 2017-10-29 10:51

一直双人打得,感觉不到那么细腻
作者: 熊熊哥哥    时间: 2017-10-29 10:56

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噱头,目前也就找个月亮用的到。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-29 11:32

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引用:
原帖由 @蛇狸  于 2017-10-29 09:11 发表
裸眼3D是非常好的,玩了六七年从未关闭过
但是裸眼3D并不是人人都能适应,不然老任也不会配合宝可梦XY推出2DS,现在更是推出了new2DS作为主力机型(周销量超过new3DS)

但是像HD震动这种反馈体验,基本上不会有人不适应或者反感,我觉得是这几年老任最务实的创意了。
作者: 哭泣的大屌    时间: 2017-10-29 12:02

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-29 11:32 发表
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但是裸眼3D并不是人人都能适应,不然老任也不会配合宝可梦XY推出2DS,现在更是推出了new2DS作为主力机型(周销量超过new3DS)

但是像HD震动这种反馈体验,基本上不会有人不适应 ...
Posted by: samsung SM-G9350
苹果刚出这种震动满业界吹呢 这个更适合游戏 老任普通支持这种技术锦上添花 某个4399还说还支持180种hd震动反馈
作者: 洛克狼    时间: 2017-10-29 15:38

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-29 11:32 发表
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但是裸眼3D并不是人人都能适应,不然老任也不会配合宝可梦XY推出2DS,现在更是推出了new2DS作为主力机型(周销量超过new3DS)

但是像HD震动这种反馈体验,基本上不会有人不适应 ...
2ds完全是为了用更低的成本卖给更低龄的(口袋妖怪)用户而设计的
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-29 16:04

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NS上面现在显得比较鸡肋的就是IR(右手柄的红外),完全不明白Joycon搭载这东西,放弃更实用的麦克风理由是什么2333。
作者: LTFYH    时间: 2017-10-29 16:58

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3ds能开3d我一般都开了3d
作者: 睡不着    时间: 2017-10-29 20:26

NS没有裸眼3D真的很遗憾啊,一直都期待能体验到更高清的裸眼3D。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-10-29 21:03

裸眼3D非常棒啊,比如萨姐,关了3d完全换了个游戏
作者: yfl2    时间: 2017-10-29 21:28

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引用:
原帖由 @睡不着  于 2017-10-29 20:26 发表
NS没有裸眼3D真的很遗憾啊,一直都期待能体验到更高清的裸眼3D。
且不说高清裸眼3d技术上比较困难,效果也不好,光是想想代价就知道是如何了,以奥德赛为例,本来已经用了纵向减半分辨率的技术,为了3d,要么帧数减半,要么分辨率继续降低,影响设计(比反正分辨率低了,材质高也浪费)
换个角度说,如果3ds是360p2d,而不是240p3d,对多数人来说更好
作者: 大头木    时间: 2017-10-30 07:54

白天玩坐过站,晚上晚第二天黑眼圈,感觉超过着两岸了
作者: wlx9897    时间: 2017-10-30 08:48

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-10-29 16:04 发表
NS上面现在显得比较鸡肋的就是IR(右手柄的红外),完全不明白Joycon搭载这东西,放弃更实用的麦克风理由是什么2333。
等NS上出了马银你就知道IR有什么用了。
作者: huomandog    时间: 2017-10-30 08:52

开摩托车的时候一点不觉得弱
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-30 09:52

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引用:
原帖由 @wlx9897  于 2017-10-30 08:48 发表
等NS上出了马银你就知道IR有什么用了。
有什么用呢?NS又不可能用Wii的指向功能,而且IR宣传的时候是辨识手势功能。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-10-30 09:52

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二连编辑掉。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017-10-30 09:52 通过手机版编辑
作者: 大头木    时间: 2017-11-1 07:41

posted by wap, platform: 小米 4
有了hd振动,我感觉后面的节奏天国会来一次飞跃,相当的期待
作者: jun4rui    时间: 2017-11-1 09:57

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没有太多感觉,steam手柄的震动造成的那种阻尼感我猜是觉得眼前一亮,神了。不过那个应该是机制不同,那玩意模仿传统震动也是一坨屎
作者: pencil58    时间: 2017-11-2 17:30

目前视力有下降吗
引用:
原帖由 蛇狸 于 2017-10-29 09:11 发表
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裸眼3D是非常好的,玩了六七年从未关闭过

作者: 几把贼大    时间: 2017-11-3 09:52

裸眼3d配合有的游戏用得非常漂亮,hd震动也很有意思
作者: sceic    时间: 2017-11-3 10:07

可能玩游戏这么多年敏感度低了,还是当年ps ps2时代的有线震动最牛逼,这hd和手机感觉不到本质差异。
作者: solduchamp    时间: 2017-11-3 11:19

奥德赛对于震动的设计真的非常细腻
比当时拿到7感觉的震动还要震撼
确实让游戏代入感增强了太多
作者: yuong32    时间: 2017-11-3 11:36

N3DS的裸眼3D已经达到了很高的舒适度。
用PSVR举个例子,假设普通看屏幕玩游戏的舒适度是10,适应后PSVR的舒适度在5~7之间,而N3DS裸眼3D的舒适度在8~9之间。
目前改良的裸眼3D已经是一个非常合格的噱头技术了,未来5-8年后的经过技术积累的二代产品完全有希望加入NS2或NS3这样的任天堂后续产品。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2017-11-3 13:28

引用:
原帖由 pencil58 于 2017-11-2 17:30 发表
目前视力有下降吗
为什么你觉得会视力下降?
是不是“玩3DS会斗鸡眼”这种反科学的智障帖子看多了?

正常使用3DS的3D顶多会对视觉发育未成熟的幼儿有影响(所以记得任天堂有提示3D有年龄限制)
要是对一般用户都有明显影响早就在欧美被告到裤子都脱了

[ 本帖最后由 蒙其d路飞 于 2017-11-3 13:33 编辑 ]




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